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UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR
Facultad de filosofía, Letras y Ciencias de la Educación
Pedagogía en Ciencias Experimentales Informática
Programación estructurada
Nombre: -Guzmán Gómez Carlos Jossue
Curso: Segundo “C”
1. Abrimos la aplicación Eclipse
TEMA:
Proyecto Final
OBJETIVO:
-Conocer el desarrollo de un programa en “Eclipse” mediante la estructuración de
un de cajero automático virtual.
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
-Uso correcto de las herramientas que aplicaremos en Eclipse.
-Definir ventanas emergentes en Eclipse.
-Práctica y razonamiento.
ACTIVIDADES:
-Realizar un programa con la función de cajero automático.
2. Creamos una clase nueva.
3. Creamos un nombre para la clase creada.
4. Una vez creado el nombre continuamos a crear el respectivo proyecto.
5. Seguimos utilizando el JFrame para crear nuestro proyecto.
6. Procedemos a ir al diseño.
7. Usamos un Jlabel para insertar una imagen y JButton para poder
desplegar la ventada posterior.
8. Usamos esta codificación para poder lograr ir a otra ventana.
9. Ejecutamos.
10.A continuación el código de la programación realizada.
11.Usamos tres JLabel para poder incluir la imagen; y 2 para poder escribir
el usuario y contraseña. Mediante un JTextField se incluye un usuario,
se utiliza un JPasswordField para para incluir una contraseña y un
JButton que nos permitirá continuar con el proceso.
12.Una vez ejecutado el programa, en caso de que el usuario o contraseña
estén incorrectos con ayuda de un JOptionPane nos desplegará un
mensaje mencionando que el usuario y contraseña son incorrectos.
13.Usamos un JLabel para poder incluir la imagen del logo del banco
pichincha, un JTextArea que reflejará los datos ingresados y por último
15 JButtons que nos ayudarán a realizar las operaciones que
deseamos.
14.Código finalizado del cajero automático.
15. Diseño del cajero.
16.Usamos un JLabel para poder incluir la imagen del logo del banco
pichincha, un JTextArea que reflejará los datos ingresados y por último
15 JButtons que nos ayudarán a realizar las operaciones que
deseemos.
f.) ________________________ f.) ________________________
Carlos Jossue Guzmán Gómez MSc. Víctor Zapata
ESTUDIANTE DOCENTE
BIBLIOGRAFÍA:
Oxus, O. (2014, 3 febrero). JAVA GUI PART I. Slideshare.
https://www.slideshare.net/oxus20/java-gui-part-i
FORMULARIOS JFRAME EN ECLIPSE. (2018, 24 noviembre). [Vídeo]. YouTube.
https://www.youtube.com/watch?v=CKIlhGkjpoQ
Formularios java en eclipse #2. (2018, 23 junio). [Vídeo]. YouTube.
https://www.youtube.com/watch?v=HlcSQDOiiAs
SUMA CON INTERFAZ GRÁFICA WINDOWBUILDER. (2020, 19 mayo). [Vídeo].
YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=mlamOju98_g

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Proyecto final progrmacion

  • 1. UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR Facultad de filosofía, Letras y Ciencias de la Educación Pedagogía en Ciencias Experimentales Informática Programación estructurada Nombre: -Guzmán Gómez Carlos Jossue Curso: Segundo “C” 1. Abrimos la aplicación Eclipse TEMA: Proyecto Final OBJETIVO: -Conocer el desarrollo de un programa en “Eclipse” mediante la estructuración de un de cajero automático virtual. RESULTADOS DE APRENDIZAJE -Uso correcto de las herramientas que aplicaremos en Eclipse. -Definir ventanas emergentes en Eclipse. -Práctica y razonamiento. ACTIVIDADES: -Realizar un programa con la función de cajero automático.
  • 2. 2. Creamos una clase nueva. 3. Creamos un nombre para la clase creada.
  • 3. 4. Una vez creado el nombre continuamos a crear el respectivo proyecto. 5. Seguimos utilizando el JFrame para crear nuestro proyecto.
  • 4. 6. Procedemos a ir al diseño. 7. Usamos un Jlabel para insertar una imagen y JButton para poder desplegar la ventada posterior.
  • 5. 8. Usamos esta codificación para poder lograr ir a otra ventana. 9. Ejecutamos.
  • 6. 10.A continuación el código de la programación realizada.
  • 7. 11.Usamos tres JLabel para poder incluir la imagen; y 2 para poder escribir el usuario y contraseña. Mediante un JTextField se incluye un usuario, se utiliza un JPasswordField para para incluir una contraseña y un JButton que nos permitirá continuar con el proceso. 12.Una vez ejecutado el programa, en caso de que el usuario o contraseña estén incorrectos con ayuda de un JOptionPane nos desplegará un mensaje mencionando que el usuario y contraseña son incorrectos. 13.Usamos un JLabel para poder incluir la imagen del logo del banco pichincha, un JTextArea que reflejará los datos ingresados y por último 15 JButtons que nos ayudarán a realizar las operaciones que
  • 9.
  • 10.
  • 11. 15. Diseño del cajero. 16.Usamos un JLabel para poder incluir la imagen del logo del banco pichincha, un JTextArea que reflejará los datos ingresados y por último
  • 12. 15 JButtons que nos ayudarán a realizar las operaciones que deseemos.
  • 13. f.) ________________________ f.) ________________________ Carlos Jossue Guzmán Gómez MSc. Víctor Zapata ESTUDIANTE DOCENTE BIBLIOGRAFÍA: Oxus, O. (2014, 3 febrero). JAVA GUI PART I. Slideshare. https://www.slideshare.net/oxus20/java-gui-part-i FORMULARIOS JFRAME EN ECLIPSE. (2018, 24 noviembre). [Vídeo]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=CKIlhGkjpoQ Formularios java en eclipse #2. (2018, 23 junio). [Vídeo]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=HlcSQDOiiAs SUMA CON INTERFAZ GRÁFICA WINDOWBUILDER. (2020, 19 mayo). [Vídeo]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=mlamOju98_g