Se ha denunciado esta presentación.
Se está descargando tu SlideShare. ×

Ppt design thinking_chandra_kusuma_xii-ips

Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Próximo SlideShare
Design Sprint
Design Sprint
Cargando en…3
×

Eche un vistazo a continuación

1 de 15 Anuncio
Anuncio

Más Contenido Relacionado

Presentaciones para usted (20)

Similares a Ppt design thinking_chandra_kusuma_xii-ips (20)

Anuncio

Ppt design thinking_chandra_kusuma_xii-ips

  1. 1. Chandra Kusuma XII-IPS Design Thinking
  2. 2. Emphatize Define Ideate Prototype Test Daftar Isi
  3. 3. Design thinking adalah metode atau pendekatan yang digunakan untuk pemecahan masalah secara praktis dan kreatif dengan fokus utama pada user atau pengguna Pengertian Design Thinking
  4. 4. Emphatize Tahapan pertama adalah empathize atau empati dengan pengguna. Artinya, pada tahapan ini Anda harus mengenal dan memahami keinginan, kebutuhan, serta apa tujuan users ketika menggunakan sebuah produk.
  5. 5. Contoh Ketika membuat sebuah website, designer harus tahu design seperti apa yang justru membuat users merasa kebingungan, navigasi seperti apa yang memudahkan pengguna, dan lain-lain. Selama fase ini, Anda juga harus bisa mengesampingkan asumsi untuk mengumpulkan insight sebanyak mungkin tentang users mereka. Ketika mengembangkan sebuah produk, seorang designer perlu membangun empati dengan penggunanya agar bisa mengambil tindakan yang tepat.
  6. 6. Define Tahap kedua adalah Define yaitu mendefinisikan masalah Pada tahap Define ini, Anda akan mengumpulkan semua informasi yang sudah diperoleh dari tahap sebelumnya kemudian melakukan pengamatan untuk mengetahui apa kebutuhan users.
  7. 7. Intermission Tahap ketiga dari Design Thinking disebut Ideate. Setelah memahami apa masalah pengguna dan menganalisis informasiinformasi tersebut Sekarang saatnya Anda menghasilkan ide-ide solutif yang dapat digunakan untuk mengatasi berbagai masalah yang sudah didefinisikan sebelumnya
  8. 8. Teknik ideasi Banyak jenis teknik ideasi yang mungkin digunakan oleh para designer. Dari banyaknya ide yang telah dikumpulan, pada akhir tahap ini Anda perlu mengevaluasi masing-masing ide tersebut untuk menemukan gagasan terbaik
  9. 9. Prototype Tahap keempat dalam design thinking adalah membuat prototype. Secara garis besar, prototype merupakan produk yang Anda kembangkan dengan versi yang diperkecil, atau juga bisa dikatakan sebagai versi simulasi atau sampel.
  10. 10. Contoh Prototype
  11. 11. Test Akhirnya pada tahap kelima ini, test atau pengujian akan dilakukan. Selama proses pengujian ini, Anda akan melihat bagaimana target users Anda berinteraksi dengan prototype yang sudah Anda buat sebelumnya.
  12. 12. Manfaaat Tahapan Testing Mendeteksi kesalahan dan masalah kegunaan sejak awal. Menghasilkan feedback yang berharga untuk meningkatkan performa dari produk tersebut. Mengidentifikasi masalahmasalah yang tidak terpikirkan sebelumnya sehingga kembali ke tahap-tahap sebelumnya. Produk yang dikembangkan sesuai dengan apa yang diharapkan. Produk yang dikembangkan sesuai dengan apa yang diharapkan.
  13. 13. Kesimpulan Design thinking memiliki peran penting untuk memastikan bahwa produk yang Anda rancang dapat memenuhi kebutuhan target users Anda. Dengan demikian, peluang untuk mendapat kesuksesan dalam menjangkau target pasar tentu akan terbuka semakin luas untuk perusahaan Anda
  14. 14. Referensi NKD, Feradhita (2021, 7 Januari). Pengertian Design Thinking dan 5 Tahapan di Dalamnya. Dikutip 4 Oktober 2021 dari logique: https://www.logique.co.id/blog /2021/01/07/pengertiandesign- thinking/ Müller-Roterberg, Christian (2018, November). Handbook of Design Thinking. Dikutip 4 Oktober 2021 dari ResearchGate: https://www.researchgate.net/ publication/329310644
  15. 15. Terima Kasih Chandra Kusuma XII-IPS

×