2. Partes Internas
Fuente De Alimentación:
La fuente de alimentación (Power supply en ingés)
es como su nombre indica, la encargada de
suministrar energía eléctrica a los distintos
elementos que componen nuestro sistema
informático.
La electricidad que llega hasta nuestros hogares u
oficinas es del tipo conocido como "corriente
alterna" y nos es suministrada habitualmente con
una tensión (o voltaje) que suele ser de alrededor
de 115 o 230 voltios. Este tipo de corriente no es en
absoluto adecuada para alimentar equipos
electrónicos, y más concretamente dispositivos
informáticos, en dónde es necesario trabajar con
"corriente continua" y voltajes mucho más bajos.
3. Memoria
Una memoria RAM o de acceso aleatorio se utiliza
frecuentemente en informática para el almacenamiento de
programas y datos informativos.
La sigla RAM en inglés significa “Random Access
Memory” y se traduce como “Memoria de Acceso
Aleatorio” o, en algunos casos, “Directo”. Una memoria de
este tipo es una pieza que se compone de uno o más chips
y que forma parte del sistema de un ordenador o
computadora.
La característica diferencial de este tipo de memoria es que
se trata de una memoria volátil, es decir, que pierde sus
datos cuando deja de recibir energía. Típicamente, cuando
el ordenador es apagado. Así, se distingue de otras
memorias, como la ROM, que tiene la propiedad de
almacenar información independientemente de las
condiciones de energía disponibles.
Una memoria RAM, entonces, es un dispositivo que se
utiliza para el manejo de datos e información.
Hay 3 tipos de memoria mas que son : DOR , DIMM , SIMM
4. El «Chipset»
Un chipset (traducido como circuito integrado auxiliar) es el conjunto
de circuitos integrados diseñados con base en la arquitectura de
un procesador (en algunos casos, diseñados como parte integral de
esa arquitectura), permitiendo que ese tipo de procesadores
funcionen en una placa base. Sirven de puente de comunicación con
el resto de componentes de laplaca, como son la memoria,
las tarjetas de expansión, los puertos USB, ratón, teclado, etc.
Las placas base modernas suelen incluir dos integrados,
denominados puente norte y puente sur, y suelen ser los circuitos
integrados más grandes después de la GPU y el microprocesador. Las
últimas placa base carecen de puente norte, ya que los procesadores
de última generación lo llevan integrado.
5. Discos Duros:
• DD SATA
En informática, la unidad de disco
duro o unidad de disco rígido (en
inglés: Hard Disk Drive, HDD) es
el dispositivo de almacenamiento de
datos que emplea un sistema de grabación
magnética para almacenar datos digitales.
Se compone de uno o más platos o discos
rígidos, unidos por un mismo eje que gira
a gran velocidad dentro de una caja
metálica sellada. Sobre cada plato, y en
cada una de sus caras, se sitúa un cabezal
de lectura/escritura que flota sobre una
delgada lámina de aire generada por la
rotación de los discos. Es memoria no
volátil.
Un disco duro SATA (Serial Advanced
Technology Attachment), es un
dispositivo electromecánico que se
encarga de almacenar y leer grandes
volúmenes de información con altas
velocidades por medio de
pequeños electroimanes (también
llamadas cabezas de lectura y escritura),
sobre un disco cerámico recubierto de
limadura magnética. Los discos
cerámicos vienen montados sobre un eje
que gira a altas velocidades.
6. Discos Duros
El disco duro IDE (Integrated Device
Electronic), es un dispositivo
electromecánico que se encarga de
almacenar y leer grandes volúmenes de
información a altas velocidades por
medio de
pequeños electroimanes (también
llamadas cabezas de lectura y escritura),
sobre un disco cerámico recubierto de
limadura magnética.
Un disco duro portátil (o disco duro
externo) es un disco duro que es
fácilmente transportable de un lado a
otro sin necesidad de consumir
energía eléctrica o batería.
Desde que los CD-R y CD-RW se han
extendido como almacenamiento
barato, se ha cambiado la filosofía de
tener el mismo tipo de
almacenamiento de disco
intercambiables tanto para
almacenamiento como para copia de
seguridad o almacenamiento
definitivo.
7. Tarjeta De Video
Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión o
un circuito integrado (chip), de la placa base de
la computadora, que se encarga de procesar los datos
provenientes de la unidad central de
procesamiento (CPU) y transformarlos en información
comprensible y representable en el dispositivo de
salida (por ejemplo: monitor, televisor o proyector). Es
habitual que se utilice el mismo término, para las
tarjetas dedicadas y separadas (tarjeta de expansión), y
para los chips de las unidades de procesamiento
gráfico (GPU) integrados en la placa base.
Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades
añadidas como sintonización de televisión, captura de
vídeo, decodificación2MPEG-2 y MPEG-4, o incluso
conectores IEEE 1394 (Firewire), de mouse, lápiz
óptico o joystick.
8. Unidad De Disco
En informática, unidad de disco se refiere al dispositivo o
aparato que realiza las operaciones de lectura y escritura de
los medios o soportes de almacenamiento con forma de disco,
más específicamente a las unidades de disco duro, unidades de
discos flexibles(disquetes de 5¼" y de 3½"), unidades de discos
ópticos (CD, DVD, HD DVD o Blu-ray) o unidades de discos
magneto-ópticos (discos Zip, discos Jaz, SuperDisk).
No todos los discos son grabables:
Algunos solo permiten la lectura como el CD convencional.
Otros permiten una única escritura e infinidad de lecturas
(WORM).
Otros limitan el número de lecturas y o escrituras: CD-R, DVD-R.
Otros permiten múltiples escrituras: CD-RW, DVD-RW.
Una unidad de disco cuenta con un motor que hace funcionar
un sistema de arrastre que hace girar uno o varios discos a una
velocidad constante, al tiempo que un mecanismo de
posicionamiento sitúa la cabeza o cabezas sobre la superficie
del disco para permitir la reproducción o grabación del disco. La
rotación del disco puede ser constante o parar de forma
9. Disipador De Calor
Un disipador es un instrumento que se utiliza para bajar la
temperatura de algunos componentes electrónicos.
Su funcionamiento se basa en la segunda ley de la termodinámica,
transfiriendo el calor de la parte caliente que se desea disipar
al aire. Este proceso se propicia aumentando la superficie de
contacto con el aire permitiendo una eliminación más rápida del
calor excedente. Un disipador extrae el calor del componente que
refrigera y lo evacúa al exterior, normalmente al aire. Para ello es
necesaria una buena conducción de calor a través del mismo, por lo
que se suelen fabricar de aluminio por su ligereza, pero también de
cobre, mejor conductor del calor, cabe aclarar que el peso es
importante ya que la tecnología avanza y por lo tanto se requieren
disipadores más ligeros y con eficiencia suficiente para la
transferencia de calor hacia el exterior.
10. Partes Externas
Mause (Ratón)
El ratón o mouse (en inglés, pronunciado [maʊs] en esa lengua)
es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de
un entorno gráfico en una computadora (ordenador).
Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de
las manos. Detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie plana en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en
el monitor. El ratón se puede conectar de forma alámbrica
actualmente PS/2, USB o inalámbricamente (wireless) que por
medio de una adaptador USB se conecta al ordenador y este
manda la señal al ratón, también pueden ser por medio de
conectividad bluetooth oinfrarojo.
Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo
informático para la mayoría de las personas, y pese a la
aparición de otras tecnologías con una función similar, como
la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá todavía
muchos años de vida útil.
11. Parlantes
Un altavoz (también conocido como parlante en América del Sur, Costa
Rica, El Salvador, Honduras)1 es un transductor electroacústico utilizado
para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar
una pantalla acústica.
La transducción sigue un doble procedimiento: eléctrico-mecánico-
acústico. En la primera etapa convierte las ondas eléctricas en energía
mecánica, y en la segunda convierte la energía mecánica en ondas de
frecuencia acústica. Es por tanto la puerta por donde sale el sonido al
exterior desde los aparatos que posibilitaron su amplificación, su
transmisión por medios telefónicos oradioeléctricos, o su tratamiento.
12. IMPRESORA
Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite
producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos
almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios
físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o
tecnología láser (con tóner).
Muchas de las impresoras son usadas como periféricos, y están
permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras
impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red
interno (típicamente wireless o ethernet), y que puede servir como un
dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier
usuario de la red.
Además, muchas impresoras modernas permiten la conexión directa
de aparatos de multimedia electrónicos como las tarjetas
13. Monitor
El monitor de computadora es el principal dispositivo de salida
(interfaz), que muestra datos o información al usuario.
También puede considerarse un periférico de Entrada/Salida si
el monitor tiene pantalla táctil o multitáctil.
Las primeras computadoras se comunicaban con el operador
mediante unas pequeñas luces, que se encendían o se
apagaban al acceder a determinadas posiciones de memoria o
ejecutar ciertas instrucciones.
Años más tarde aparecieron ordenadores que funcionaban
con tarjeta perforada, que permitían introducir programas en
el computador. Durante los años 60, la forma más común de
interactuar con un computador era mediante un teletipo, que
se conectaba directamente a este e imprimía todos los datos
de una sesión informática.
14. CPU
La unidad central de procesamiento (del inglés central processing
unit o CPU), es el hardware dentro de una computadora u otros
dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de
un programa informático mediante la realización de las operaciones
básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El término
en sí mismo y su acrónimo han estado en uso en la industria de la
Informática por lo menos desde el principio de los años 1960.1 La forma,
el diseño y la implementación de las CPU ha cambiado drásticamente
desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental sigue
siendo la misma.
Una computadora puede tener más de una CPU; esto se
llama multiprocesamiento. Todas las CPU modernas
son microprocesadores, lo que significa que contienen un solo circuito
integrado (chip). Algunos circuitos integrados pueden contener varias
CPU en un solo chip; estos son denominados procesadores multinúcleo.
Un circuito integrado que contiene una CPU también puede contener
los dispositivos periféricos, y otros componentes de un sistema
informático; a esto se llama un sistema en un chip (SoC).
15. Teclado
En informática, un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el
teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que
actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a
la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a
través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las
computadoras. El teclado tiene entre 99 y 147 teclas aproximadamente, y está dividido en
cuatro bloques:
Bloque de funciones: va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a
F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos
programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.
Bloque alfanumérico: está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los
números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir,
además de algunas teclas especiales.
Bloque especial: está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas
especiales como ImprPant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePág,
AvPág, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro
direcciones.