5. Тестируйте на реальных людях
Мы делаем не только и не столько для себя, сколько
для других
6. Тестируйте на реальных людях
Мы делаем не только и не столько для себя, сколько
для других
Не бойтесь это услышать:
«Твой интерфейс – гавно!»
7. Тестируйте на реальных людях
Мы делаем не только и не столько для себя, сколько
для других
Не бойтесь это услышать:
«Твой интерфейс – гавно!»
Если вы делаете правильно, вы чаще будете слышать:
«Ооооуууу-оу-оу-оу! Как это работает?!»
8. Все, что мы делаем,
мы делаем для реальных людей.
19. Тестирование на реальных людях
Друзья, знакомые, круг общения
Ограниченный круг
Юзабилити-тестирование в лаборатории
Хорошая (случайная?) выборка
Телеметрия
Реальные пользователи, статистика
20. Тестирование на реальных людях
Друзья, знакомые, круг общения
Ограниченный круг
Юзабилити-тестирование в лаборатории
Хорошая (случайная?) выборка
Телеметрия
Реальные пользователи, статистика
Реалистичные персонажи
Усреднение аудитории по ключевым признакам
22. Контекст
Время
Утро, день, вечер, ночь
Свободное, занятое
30с, 1мин, 5 мин, 30 мин…
Место
Статичное, динамичное
Дома, на работе, на отдыхе…
Задачи
Настроение
31. Вывод
Думайте о тех людях
Для кого вы делаете приложение?
Изучайте и планируйте сценарии использования
Как и зачем они будут использовать ваше приложение?
Выбирайтесь иногда из своей коробки
Вас могут ждать сюрпризы!
38. Есть сходимость…
Мы работаем для одних и тех же людей
Мы работаем в одно и то же время
Мы работаем с одними и теми же технологиями
Здесь есть место инновациям, но нельзя отрицать
неизбежность сходимости в базовых вещах.
42. Мы должны двигаться дальше
Фокус на контенте
Content not chrome
Content is the king
43. Мы должны двигаться дальше
Фокус на контенте
Content not chrome
Content is the king
Универсальность коммуникации
45. Мы должны двигаться дальше
Фокус на контенте
Content not chrome
Content is the king
Универсальность коммуникации
Понятные, простые символы и выражения
46. Мы должны двигаться дальше
Фокус на контенте
Content not chrome
Content is the king
Универсальность коммуникации
Понятные, простые символы и выражения
Цифровая свобода (аутентичность)
Мы можем отказаться от атрибутов прошлого
47. Мы должны двигаться дальше
Фокус на контенте
Content not chrome
Content is the king
Универсальность коммуникации
Понятные, простые символы и выражения
Цифровая свобода (аутентичность)
Мы можем отказаться от атрибутов прошлого, если найдем более
эффективные решения.
50. Важно учитывать
Платформа + гайды платформы
Согласие с платформой и родными приложениями
Собственные стили, брендбук и т.к.
Согласие с собой: персональность, уникальность
Популярные приложения
Согласие с экосистемой и привычками пользователей
64. Вывод
Приложения – это способ (один из…) взаимодействия
с людьми.
Приложения, платформы, экосистемы должны
отвечать (духу) времени.
89. Вывод
Даже если вы просто делаете «экранчики», важно
помнить о железе, сценариях использования.
Сервисы могут быть важной частью UX:
Расширение возможностей
Переносимость данных
91. Итоги
1. Начинайте с людей и сценариев
2. Учитывайте платформу и экосистему
3. Вписывайтесь в устройства
4. Расширяйтесь сервисами
5. Помните о людях
93. Windows & Windows Phone
dev.windows.com + design.windows.com
dev.windowsphone.com
94. BizSpark для стартапов
Софт для разработки + Windows Azure
Бесплатно
Доступ в Windows Store и Windows Phone Store
Бесплатно
Гранты от Фонда посевного финансирования
Microsoft
$30 000 – $100 000
Идти сюда: http://ms-start.ru