2. Tema 19
INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA 2
•La palabra informática es un término muy reciente. Su origen es francés, y
francés
viene a ser un concepto llamado a sustituir al anglosajón “ computer science”
ampliando y racionalizando su sentido en la dirección de expresar todo el
tratamiento de la información, estando ésta manipulada con o sin ayuda de un
ordenador
•A todo aquello que se pueda escribir para comunicarse entre los hombres
y/o máquinas.
•La ciencia del tratamiento racional, principalmente con máquinas
automáticas, de la información considerada como soporte de los
conocimientos humanos y de las comunicaciones en los dominios técnicos,
económicos y sociales.
•La informática trata de sistematizar el tratamiento de la información y, siendo
consciente de la importancia decisiva que esta información tiene para el
desarrollo individual y social, aplica métodos científicos para
lograr resultados óptimos de este tratamiento.
•La informática es la ciencia del tratamiento automático y racional de la
información, considerada como soporte de los conocimientos y las
comunicaciones.
3. Tema 19
INTRODUCCION A LA INFORMÁTICA 3
Sistemas de tratamiento de la información
Informar es enterar o dar noticia de alguna cosa, es decir, para que haya
información debe de haber un emisor de esa información, un medio del cual
se informa y un receptor que desconozca lo que se transmite y para el cual
este conocimiento suponga una información.
La información se basa en la recogida, elaboración y relación de datos.
Un dato es un elemento aislado de información.
Los distintos datos en su conjunto suponen una información completa y
coherente, apta para sacar conclusiones.
Un sistema es un conjunto de elementos relacionados entre sí, según un
cierto orden, que contribuyen a un determinado propósito, un sistema de
información será, por tanto, un conjunto de elementos destinados a obtener
la información.
4. Tema 19
INTRODUCCION A LA INFORMÁTICA 4
Sistemas de tratamiento de la información
Los procesos más usuales de un sistema de información son:
son
3.- Captura de datos.
4.- Proceso de datos.
5.- Obtención de resultados.
6.- Distribución de la información.
5. Tema 19
INTRODUCCION A LA INFORMÁTICA 5
Unidades de información.
BIT: el término bit es acrónico de binary digit (dígito binario). Un bit es una
unidad independiente de información, que en los sistemas digitales binarios
puede adoptar uno de los valores 0 ó 1.
BYTE: conjunto de 8 bits, también denominado octeto:
1 byte = 1 octeto = 8 bits.
Unidad de información que consta de 8 bits equivalente a un único carácter,
como una letra, número o signo de puntuación
Palabra: conjunto de bits que es tratado como unidad por el soporte físico
informático. Puede estar formado por
16 ó 32 bits.
Múltiplos: cuando las cantidades de información son grandes, se utilizan
múltiplo de las unidades relacionadas.
6. Tema 19
INTRODUCCION A LA INFORMÁTICA 6
Unidades de información.2
Nombres para diferentes unidades .
Los prefijos usados para medidas de byte normalmente son los mismos que los prefijos
del SI utilizados para otras medidas, pero tienen valores ligeramente distintos. Se basan
en potencias de 1024 (2 elevado 10), un número binario conveniente, mientras que los
prefijos del SI se basan en potencias de 1000 (10elevado a 3), un número decimal
conveniente. La tabla inferior ilustra estas diferencias..
7. Tema 19
INTRODUCCION A LA INFORMÁTICA 7
Unidades de información.2
1 KILO KB=1024 Bytes
1 MEGA MB=1000 KB
1 GIGA GB=1000 MB
1 TERA=1000 GB
8. Hercios definición
• En el SI es la unidad de frecuencia y se define como la
frecuencia de un fenómeno que tiene un período de un
segundo y su símbolo es Hz .
• El hertz, hertzio o hercio es la unidad de frecuencia del
Sistema Internacional de Unidades. Proviene del apellido del
físico alemán Heinrich Rudolf Hertz, quien descubrió la
propagación de las ondas electromagnéticas.
• Un hercio representa un ciclo por cada segundo, entendiendo
ciclo como la repetición de un evento.
• En física, el hercio se aplica a la medición de la cantidad de
veces por un segundo que se repite una onda (ya sea sonora
o electromagnética), magnitud denominada frecuencia y que
es, en este sentido, la inversa del período.
• Un hercio es la frecuencia de una partícula en un período de
un segundo.
• El microprocesador realiza las operaciones basándose en un
reloj. Un hercio es un ciclo de reloj.
9. Tema 19
INTRODUCCION A LA INFORMÁTICA 9
Unidades de información.2
1 hercio=1 ciclo por segundo
1 MEGA Hercio=1 000 000
ciclos por segundo
Suponga el siguiente caso: un ordenador debe procesar una
tarea de 200 millones de instrucciones y dispone de un
procesador de 50 Mhz. Siendo así ¿cuánto tiempo tardará en
liberarse de la tarea.
1 segundo
2 segundos
4 segundos
3 segundos
10. Tema 19
INTRODUCCION A LA INFORMÁTICA 10
Unidades de información.2
Suponga el siguiente caso: un ordenador
debe procesar una tarea de 100 millones de
instrucciones y dispone de un procesador
de 75 Mhz. Siendo así ¿cuánto tiempo
tardará en liberarse de la tarea.
1 y ¼ segundos
2 segundos
4 segundos
3 segundos
11. Tema 19
INTRODUCCION A LA INFORMÁTICA 11
COMPONENTES DE UN PC
• OBJETIVOS
• Diferenciar entre software y hardware.
• Enumerar los componentes de un
ordenador, así como los diferentes tipos
de periféricos que existen.
12. Tema 19
INTRODUCCION A LA INFORMÁTICA 12
COMPONENTES DE UN PC
De entre los distintos tipos de ordenadores, destacan los ordenadores
conocidos como PC’s, acrónimo de l as palabras inglesas personal
computer o ordenador personal, en español.
Un ordenador personal o PC puede definirse de forma genérico como un
microordenador universal para un solo usuario, diseñado para su
utilización por una persona cada vez.
Los ordenadores personales pueden ser desde máquinas de bajo costo para
aficionados con memoria limitada, almacenamiento de programas
igualmente limitado, hasta máquinas extremadamente complicadas, con
potentes procesadores, gran capacidad de almacenamiento en discos,
sistemas gráficos en color y de alta resolución.
No obstante, hay que dejar bien claro que la evolución tecnológica obliga a
revisar constantemente el concepto de ordenador. En la actualidad, los
ordenadores personal es son los que más abundan por la gran cantidad de
usuarios que los poseen, con independencia del nivel técnico que tengan
los propios usuarios.
13. Tema 19
INTRODUCCION A LA INFORMÁTICA 13
COMPONENTES DE UN PC
Los componentes de un ordenador personal pueden clasificarse inicialmente
entre componentes HARDWARE y componentes SOFTWARE o sistemas
operativos.
El HARDWARE:
Es la parte física del sistema, los circuitos,
etc.
El SOFTWARE:
Es la parte lógica, que dota al equipo físico
de capacidad para realizar cualquier tipo
de tareas.
14. Tema 19
INTRODUCCION A LA INFORMÁTICA 14
COMPONENTES DE UN PC
HARDWARE.
Estructura general de un ordenador.
Componentes hardware (elementos físicos): principal y básicamente un
ordenador del tipo PC consta de un teclado, un monitor y una unidad del
sistema.
En la unidad del sistema destacan, además de otros componentes como
tarjetas, conexiones, etc, la CPU(unidad central de procesamiento) y los
soportes de almacenamiento (discos duros y flexibles).
Los equipos físicos (hardware) son la propia unidad central, las memorias
externas, equipos de entrada y salida y otros elementos .
El principio del funcionamiento de un computador es sencillo: un núcleo con
una UNIDAD ARITMÉTICA-LÓGICA (que suma, multiplica y compara
números a gran velocidad) y una unidad de memoria, que puede
almacenar y suministrar muchos miles de números
15. Tema 19
INTRODUCCION A LA INFORMÁTICA 15
COMPONENTES DE UN PC
HARDWARE.
Los elementos del hardware pueden ser de ser de entrada de datos,
procesamiento de datos y salida de datos:
- Entrada: lectores ópticos, lectores de cintas, controladores de disco,
terminales, teclado.
-Procesamiento: unidad central.
-Salida: impresora, equipos de cintas y discos, terminales, monitores .
UNIDAD CENTRAL.
Las partes de hardware de una unidad central son el sistema de memorias,
procesador central y sistema de entrada/salida.
En esta unidad central está el procesador, coprocesador, memoria,
controladores de disco y/o cinta, puertos y tarjeta de video y audio, etc.
16. Tema 19
INTRODUCCION A LA INFORMÁTICA 16
COMPONENTES DE UN PC
HARDWARE.
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
Este dispositivo es el verdadero cerebro del ordenador, puesto que el
UCP (o también conocido como CPU) lee de la memoria las instrucciones
de los programas, las analiza y las procesa. Este ciclo se produce
continuamente durante la ejecución de un programa.
La CPU está compuesta por un microprocesador formado por circuitos
integrados y situado sobre una placa base que realmente es un circuito de
mayor tamaño.
La parte más importante del microprocesador es la Unidad de Control
que dirige todas las operaciones del ordenador, excepto las aritméticas.
Esta Unidad de Control recibe la información y los datos introducidos por
los periféricos de entrada, la envía de la Memoria Principal a la CPU y,
una vez procesada, la reenvía a la Memoria. Después puede mandar esta
información procesada a los periféricos de salida.
17. Tema 19
INTRODUCCION A LA INFORMÁTICA 17
COMPONENTES DE UN PC
La Unidad de Control está formada por los siguientes elementos:
Registro de Instrucción: almacena las instrucciones que se
ejecutan. Estas instrucciones deben contener un código de la
operación para saber cuál es la operación que ha de realizarse y
unos operandos para saber dónde ha de realizarse.
Contador de Programa: en este elemento se contiene la
dirección de la siguiente instrucción que va a ejecutarse. También
se denomina Control de Secuencia.
Secuenciador: interpreta el código de la instrucción a realizar.
Decodificador: es el elemento que extrae el código de la
instrucción y lo comunica al Secuenciador.
Reloj: cada instrucción se ejecuta en unos determinados ciclos. El
Reloj es el encargado de generar unos impulsos que señalan
cuándo comienzan estos ciclos que hemos señalado.
18. Tema 19
INTRODUCCION A LA INFORMÁTICA 18
COMPONENTES DE UN PC
UNIDAD ARITMÉTICO-LÓGICA ALU
Es la encargada de realizar las operaciones aritméticas y lógicas que se
requieren a lo largo de la ejecución del programa.
La Unidad de Control es la encargada de suministrarle los datos a tratar,
así como las operaciones a realizar con ellos.
Para realizar este tipo de operaciones, la ALU dispone de un conjunto de
circuitos lógicos especializados, denominados operadores, un banco de
registros (en los que se encuentran el acumulador y el registro de
resultados), donde almacena temporalmente los datos de entrada y los
resultados intermedios de las operaciones, y una serie de multivibradores
de estado o flags que contienen un valor determinado según el
resultado de la última operación realizada (de cero, de estado negativo,
de acarreo o
de overflow).
19. Tema 19
INTRODUCCION A LA INFORMÁTICA 19
COMPONENTES DE UN PC
OPERACIÓN LOGICA .
Una operación lógica evalúa 2 o más operandos mediante uno de los
operadores lógicos (OR, AND, X OR,NAND ó NOR). El operador NOT sólo
se aplica a un operando o expresión. Las operaciones lógicas sirven para
tomar decisiones y en su forma más compleja realizan comparaciones
OPERACIÓN ARITMETICA
Las operaciones aritméticas permiten manejar los datos para producir
resultados de expresiones. Varios circuitos se fabrican y diseñan para
tales propósitos, lor más típicos son los de: suma, resta, multiplicación y
división
20. Tema 19
INTRODUCCION A LA INFORMÁTICA 20
COMPONENTES DE UN PC
MEMORIA PRINCIPAL O CENTRAL
También denominada interna. En ella, se almacena la información
necesaria para realizar los procesos de tratamiento de datos. Esta
información está compuesta de datos y programas.
Dentro de ella, se realizan operaciones de escritura o almacenamiento de
la información o de lectura o extracción de la misma.
La memoria central está constituida por multitud de celdas o posiciones
de memoria, numeradas consecutivamente, capaces de retener, mientras
el ordenador esté encendido, la información necesaria. Tiene asociados
dos registros para la realización de operaciones de lectura y/o escritura:
21. Tema 19
INTRODUCCION A LA INFORMÁTICA 21
COMPONENTES DE UN PC
LA MEMORIA. RAM
LAS MEMORIAS SE PUEDEN CLASIFICAR EN MEMORIAS DE
LECTURA Y ESCRITURA O RAM (MEMORIAS DE ACCESO
ALEATORIO) Y MEMORIAS DE SOLO LECTURA O ROM.
LAS MEMORIAS RAM PUEDEN SER:
Estáticas: mantienen su estado siempre que no se interrumpa la
alimentación eléctrica.
Dinámicas (DRAM): tienden a descargarse, por lo que hay que
refrescarlas continuamente para que no pierdan su información.
La VRAM es un tipo de DRAM diseñada para construir memorias
de refresco de terminales gráficos.
La memoria RAM tiene dos ventajas importantes: trabaja a gran velocidad
y el microprocesador puede acceder directamente a los datos
almacenados, pero tiene el inconveniente de que su contenido se pierde
al apagar el ordenador.
22. Tema 19
INTRODUCCION A LA INFORMÁTICA 22
COMPONENTES DE UN PC
LA MEMORIA. ROM
Las memorias ROM, a su vez, se pueden clasificar en:
ROM: son las grabadas durante la fabricación.
PROM: son las grabadas posteriormente a la fabricación, pero de
una manera irreversible.
EPROM: pueden regrabarse con un proceso de radiación
ultravioleta.
EEPROM: pueden regrabarse con una elevada corriente.
LA Memoria caché: es una memoria auxiliar de alta velocidad que se añade a
la memoria principal para acelerar su funcionamiento. Suele ser del orden
de 5 a 10 veces más rápida que la memoria principal.
Cuando la CPU necesita un dato de memoria, busca primero si está cargado en la
memoria caché, y si no es así, entonces busca en la memoria principal.
23. Tema 19
INTRODUCCION A LA INFORMÁTICA 23
COMPONENTES DE UN PC
LA MEMORIA. ROM
Las memorias ROM, a su vez, se pueden clasificar en:
ROM: son las grabadas durante la fabricación.
PROM: son las grabadas posteriormente a la fabricación, pero de
una manera irreversible.
EPROM: pueden regrabarse con un proceso de radiación
ultravioleta.
EEPROM: pueden regrabarse con una elevada corriente.
LA Memoria caché: es una memoria auxiliar de alta velocidad que se añade a
la memoria principal para acelerar su funcionamiento. Suele ser del orden
de 5 a 10 veces más rápida que la memoria principal.
Cuando la CPU necesita un dato de memoria, busca primero si está cargado en la
memoria caché, y si no es así, entonces busca en la memoria principal.
24. Tema 19
INTRODUCCION A LA INFORMÁTICA 8
COMPONENTES DE UN PC
Memoria virtual:
El principio de memoria virtual consiste en no tener todo el
archivo que se está usando en memoria central o interna.
Solo se tiene parte del archivo en memoria y el resto del
archivo reside en memoria auxiliar (disco duro). Cuando se
necesita leer alguna parte del archivo que está en memoria
auxiliar, se traen los bloques necesarios a la memoria central.
Así, se intercambiarán bloques de memoria física con
bloques de datos en disco. Así, se aumenta la potencia
teórica del equipo.
30. Tema 19
INTRODUCCION A LA INFORMÁTICA 8
COMPONENTES DE UN PC
BUSES:
Son un conjunto de circuitos que se conectan y comunican los
diversos módulos de un ordenador. Esta comunicación se
realiza en la práctica por medio de varias líneas eléctricas,
normalmente 16, .
Se clasifican en los siguientes tipos:
Bus de control: transmite señales generadas en la unidad de
control que son interpretadas como órdenes por el resto de los
dispositivos del sistema.
Bus de direcciones: transporta las direcciones de memoria sobre
las que se va a actuar en operaciones de lectura y escritura.
Bus de datos: transporta los datos hacia y desde la memoria,
aunque también se conecta a otros dispositivos (puertos del
ordenador, controladores de periféricos...).
31. Tema 19
INTRODUCCION A LA INFORMÁTICA 8
COMPONENTES DE UN PC
PERIFÉRICOS
Son todos los dispositivos que rodean al ordenador, ya que
están conectados al mismo. La conexión se realiza mediante
interfaces(interfaces son las conexiones entre módulos del
ordenador o entre un módulo y el exterior) que existen en la
unidad central, o mediante tarjetas insertadas en las ranuras
de ampliación. Estas tarjetas suelen acompañar
al producto al comprar el ordenador, para conectarlo al PC.
Pueden ser periféricos de entrada, salida o de entrada/ salida.
32. Tema 19
INTRODUCCION A LA INFORMÁTICA 8
COMPONENTES DE UN PC
PERIFÉRICOS DE ENTRADA
Son periféricos cuya función es suministrar datos al ordenador. Los más
comunes son:
Teclado: es el periférico más usado para la introducción de información al
ordenador. Está compuesto por un conjunto de teclas que representan los
caracteres alfanuméricos, los símbolos y diversas funciones
especiales. En el teclado convencional hay que distinguir
normalmente cinco partes.
El teclado convencional, al igual que en las máquinas de escribir.
Las teclas de funciones programables: van de la F1 a la F 12 y cada una de ellas
puede activar funciones determinadas en la utilización de los programas, como,
por ejemplo, la tecla F1 hace aparecer en la pantalla una ventana de ayuda.
El teclado numérico, al igual que en las calculadoras.
Las teclas de control del cursor.
Las teclas especiales: tienen funciones especiales, como la tecla de Intro, la de
Control, etc.
33. Tema 19
INTRODUCCION A LA INFORMÁTICA 8
COMPONENTES DE UN PC
PERIFÉRICOS DE ENTRADA II
Lectoras: pueden ser, a su vez, de ficha perforada, de cintas de
papel, ópticas y de código de barras.
De ficha perforada: las lectoras son dispositivos de entrada
conectados al ordenador capaces de interpretar el contenido
de una tarjeta perforada.
De cintas de papel: se basan en los mismos principios que
las lectoras de fichas perforadas.
Lectoras ópticas: son sistemas capaces de interpretar el
contenido de documentos escritos en papel normal, siempre
que los caracteres se escriban siguiendo unas reglas
referidas a su forma.
Lectoras de código de barras: son iguales que las anteriores,
pero, en vez de usar caracteres, usan barras.
34. Tema 19
INTRODUCCION A LA INFORMÁTICA 8
COMPONENTES DE UN PC
PERIFÉRICOS DE ENTRADA III
Tableros gráficos: son tableros sobre los cuales se puede
dibujar, almacenando lo que se dibuje en la memoria del
ordenador. Son utilizados en diseño asistido por ordenador.
Reconocimiento de voz: son dispositivos capaces de interpretar
el contenido de una información expresada mediante la voz.
Ratones: nos sirven para movernos por la pantalla e introducir información sin
utilizar el teclado.
Scanners: sirven para codificar digitalmente texto o imágenes, mediante la reflexión
de rayos de luz.
Pantallas táctiles: se introduce información tocando el usuario la pantalla.
Lápices ópticos: su funcionamiento es igual al de los scanners.
Trackballs: este dispositivo es como el ratón, pero, en este caso, se encuentra fijo
en el teclado y lo que el usuario mueve es una bola en todas las direcciones.
Joysticks: está formado por una palanca y distintos botones. El
usuario mueve la palanca en todas las direcciones. Se utiliza en
juegos.
35. Tema 19
INTRODUCCION A LA INFORMÁTICA 8
PERIFÉRICOS DE SALIDA
Son los elementos capaces de facilitar la información ya tratada. Pueden
ser:
Monitor: es el dispositivo que usa un tubo de rayos catódicos
(CTR) para visualizar los datos (caracteres o gráficos). Puede ser
monocromático o de color. Su tamaño se expresa en pulgadas.
IMPRESORA:
transmite la información del ordenador al papel,
existiendo diversas clases:
De impacto: es aquella que imprime por el impacto que produce el mecanismo de
impresión sobre un medio entintado que deja huella sobre el papel.
A su vez, se clasifica en seriales y de líneas:
Seriales: son aquellas que imprimen carácter a carácter:
Matricial: es la que el carácter se forma mediante unos punzones que constituyen
una matriz de puntos. Tiene la ventaja de ser a bajo coste.
Margarita: es la que tiene todos los caracteres ya definidos situados sobre una
rueda circular. Su impresión es de mayor calidad que la matricial,
pero no imprime gráficos.
De líneas: son aquellas que imprimen líneas completas cada vez que se produce
un impacto.
36. Tema 19
INTRODUCCION A LA INFORMÁTICA 8
PERIFÉRICOS DE SALIDA
IMPRESORAS II.
No impacto: se subdivide en:
Chorro de tinta: se emplean caracteres de trazo
continuo.
De burbuja: es como la anterior, solo que la tinta se
encuentra dentro de una burbuja que se libera al
explotar esta.
Láser: también se emplean caracteres de trazo
continuo.
Térmicas: se utiliza papel especial.
´
PERFORADORAS: son dispositivos de salida que transforman en
perforaciones los impulsos eléctricos recibidos.
TRAZADORES DE CURVA (PLOTTERS): son dispositivos capaces de
trazar gráficos y dibujos mediante el desplazamiento de un
rotulador.
SINTETIZADOR DE VOZ: son elementos de salida que dan respuesta
de forma hablada.
37. Tema 19
INTRODUCCION A LA INFORMÁTICA 8
PERIFÉRICOS DE ENTRADA-SALIDA
Sirven tanto para suministrar datos al ordenador como para facilitar los
datos elaborados por este.
Modem: es un dispositivo que se conecta a la placa base y que
permite la conexión remota con otros ordenadores utilizando las
líneas telefónicas. Mediante este periférico, podemos acceder a
Internet, enviar y recibir fax, etc.
Las lectoras/ grabadoras magnéticas, a su vez, pueden ser:
De cinta magnética.
De cassette.
De disco duro: se encuentran en el interior del ordenador y
normalmente almacenan, además de otros datos
introducidos, el sistema operativo.
De disquete: se utilizan para almacenar información.
Constan de una lámina magnética dentro de una cubierta de
plástico Los más utilizados son los de 3 ½ de alta densidad.
El CD-ROM: sirve para almacenar datos de solo lectura. El
sistema que utiliza el CD-ROM no es magnético, sino que un haz
láser de baja potencia es el que lleva a cabo la lectura del CD que
gira gracias a un motor.
38. Tema 19
INTRODUCCION A LA INFORMÁTICA 8
PERIFÉRICOS DE ENTRADA-SALIDA 2
Tarjetas de sonido: por estos dispositivos, podemos reproducir
sonidos, así como realizar grabaciones, gracias a una tarjeta
conectada, también a la placa base, y a la que podemos conectar
altavoces, micrófonos, etc.
Streamers: periféricos que puede llevar a cabo la copia de la
información incluida en el disco duro a una de modo automático,
cinta para poder recuperarla posteriormente.
Lectoras-perforadoras.
Combinación teclado-pantalla.