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Mapa_mental_IR_Edisson_Otalora.pdf

  1. INGENIERÍA DE REQUISITOS EDISSON EDUARDO OTALORA MURCIA Requisitos Son las expectativas de los clientes para dar respuesta a las necesidades o problemas Definición de requisitos Proceso donde se busca descubrir lo que realmente se necesita por el cliente y las restricciones que pueden existir. Ciclo de vida del software Ingeniería de requisitos ISO/IEC/IEEE 12207:2017 Proceso - actividades - tareas que se realizan durante todo el ciclo de creaciónd el software. Paradigma tradicional: Proceso lineal y tradicional, una desventaja es que se debe pasar por todas las fases para modificar. Paradigma orientada a objetos: Conformado por clases, análisis de requisitos y el diseño Paradigma de desarrollo ágil: Proyecto de poco tiempo y con interacciones en corto plazo. Una relación constante con el cliente. Definir el alcance Indican el equipo de proyecto requerido Validar la calidad de los requisitos. 1. 2. 3. Elicitaciión: Descubrir los requerimientos Análisis: detectar conflictos entre los requisitos Especificación: documentación de los requisitos del cliente Validación: confirmación de los requisitos con el cliente en pro de resolver el problema 1. 2. 3. 4. Problemas que se pueden presentar es que el cliente no sepa lo que requiere. Ingeniería: actividades de obtención, análisis, especificación y validación de requisitos Requisitos: administración de los mismos con el propósito de gestionar cambios Planeación Análisis Diseño Implementación Pruebas y mantenimiento Fases Paradigmas Requerimientos del usuario Requerimientos del sistema Requerimientos funcionales Requerimientos no funcionales 1. 2. 3. 4. Etapas Clasificación Actividades Definir el alcance del proyecto Identificar el negocio Tomar requerimientos Construir estudio de proceso de negocio Calendarizar el proyecto Problemas Importancia
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