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Introducción


F     e l i z e n c u e n t r o , i n i c i a d o . Bienvenido a

      una nueva vida, a un nuevo mundo y a un nuevo
tú. ¡Bienvenido a la Casa de la Noche! A través de las
páginas del Manual del iniciado, conocerás la rica histo-
ria de los vampiros, las bases de los rituales mayores y
las muchas caras de Nyx. Finalmente, se te permitirá
entender los rudimentos del milagro biológico que es
el cambio.
    Este no es un manual de normas. Tienes que enten-
der que tú ya no eres un simple adolescente humano.
Eres un iniciado, lo que significa que ahora mismo estás
sujeto a unas reglas de comportamiento más elevadas
que las de la juventud humana. Los iniciados no roban,
no mienten y no hacen trampas. Aunque nosotros, los
vampiros adultos, podamos entender que todos los jóve-
nes cometen errores, una mala conducta reiterada con-
lleva la expulsión del iniciado de la Casa de la Noche.
Por favor, consulta el capítulo sobre biología vampírica
para conocer la fatal consecuencia de no estar rodeado
de vampiros adultos mientras eres un iniciado. Puedes
contactar con tu profesor de referencia para que te pro-
porcione folletos específicos con los horarios de tus clases
en la Casa de la Noche y el listado de asignaturas optati-
vas, así como sobre el toque de queda y los horarios de
la cafetería.
2   ∙ p.   c. cast   con   kim doner




Emblemas de clase
Cada una de las Casas de la Noche tiene su propio uniforme
con los colores de su escuela y el estilo de ropa elegido por cada
uno de los Consejos. Pero sea cual sea el lugar donde se ubi-
que tu Casa de la Noche, encontrarás ciertos aspectos comunes
acordados por nuestra sociedad. Todas las Casas se organizan
alrededor de un modelo de educación secundaria de cuatro años
de duración, con los cursos de tercero, cuarto, quinto y sexto,
siguiendo la estructura de los cursos de instituto. Para que te sea
más sencillo integrarte en tu nueva escuela, es importante que
conozcas los emblemas de las clases que diferencian los niveles
de iniciados, así como la simbología que designa a un vampiro
como profesor tuyo. Por favor, estudia las siguientes insignias y
las explicaciones que se aportan para evitar situaciones embara-
zosas y confusiones cuando interactúes con profesores e inicia-
dos de clases superiores.




página siguiente: Siglo xiv. Ruinas de las murallas de Tigh ne Nocht,
cerca de Aberfoyle (Escocia). Esta es una de las Casas de la Noche con
más historia. A este castillo acudían iniciados del área conocida ahora
como Reino Unido. Cuando sobrevino la peste negra, los vampiros
huyeron para poner a salvo sus vidas, abandonando sus casas para
esconderse durante cerca de un siglo. Las placas de hierro que
marcaban los emblemas de las clases fueron arrancadas de las piedras
angulares y conservadas, al igual que los tapices y los manuscritos
iluminados.
4   ∙ p.   c. cast    con   kim doner




arriba: un antiguo indicador de las habitaciones de los recién iniciados, de
Tigh ne Nocht, siglo xiv (Escocia). Todas las placas proceden del museo Tigh
Dhu (Edimburgo).
El laberinto de Nyx. La insignia de los alumnos de tercero ha sufrido pocas
modificaciones en el tiempo; el diseño siempre incorpora las energías
acumuladas de las cuatro direcciones en una unión central. Aunque también
se ha aceptado el uso de una espiral simple, se muestra una ilustración más
precisa del laberinto de Nyx en la siguiente página.
el manual del iniciado         ∙ 5




Tercer curso
Descripción: este emblema se llama «laberinto de Nyx»
y es un dibujo de caminos delicadamente trazados for-
mando una espiral, que va describiendo círculos con una
línea plateada brillante que se coloca justo sobre el co-
razón del alumno. El laberinto de Nyx simboliza la na-
turaleza circular de la vida y la belleza que subyace en la
creencia de que, aunque todos los cuerpos deben morir,
la vida en sí misma es eterna y no termina nunca.




arriba:  Laberinto de Nyx. Todos los diseños
fueron proporcionados para el manual por
la Casa de la Noche de Sydney (Australia).
Se utilizan como patrón para los bordados
de los uniformes escolares y se pueden
encontrar a menudo en guantes de montar,
bufandas, chales y chaquetas. Muchas otras
Casas de la Noche han adoptado su serie de
emblemas.
6   ∙ p.   c. cast     con   kim doner




arriba:Tigh ne Nocht, siglo         xiv,   Escocia, museo de Tigh Dhu
(Edimburgo).
Las alas de Eros. El diseño del elemento sigue siendo el mismo. Sin
embargo, las tallas originales hechas para las placas centraban sus
esfuerzos en que las alas formasen un corazón, probablemente debido a
las dificultades del medio. Con los avances de las técnicas de escultura, las
alas se han ido haciendo más elaboradas y se les ha añadido una espiral en
cada una de las curvas interiores.
el manual del iniciado           ∙ 7




Cuarto curso
Descripción: este emblema se caracteriza por las alas do-
radas de Eros, que es el hijo de Nyx y la personificación
del amor. Nos recuerda la gran capacidad de amar de
nuestra Diosa, así como nuestro continuo avance hacia
delante en nuestras vidas.




en esta página:  Las alas de Eros. Patrón de bordado
digital, 2010. Con el permiso de la Casa de la Noche
de Sydney (Australia).
8   ∙ p.   c. cast     con   kim doner




ARRIBA: Tigh ne Nocht, siglo xiv, Escocia, museo de Tigh Dhu (Edimburgo).
El carro de Nyx. Han ido apareciendo algunos cambios interesantes en la evolución
de este emblema. A lo largo de los años, el carro se ha hecho más elaborado,
seguramente para representar la tendencia a la estabilidad de los hijos de Nyx tras
los duros años de la peste negra. El lenguaje corporal, que ahora indica un viaje
más tranquilo y más controlado de nuestra Diosa, a menudo refleja serenidad,
como contrapunto a la urgencia del rescate de los siglos anteriores. Ahora hay un
número menor de estrellas, con un límite de cinco: cuatro años como iniciado y el
movimiento anticipado a la máxima proximidad a Nyx: el cambio para convertirse
en vampiro adulto.
el manual del iniciado   ∙ 9




Quinto curso
Descripción: en este emblema vemos el carro dorado
de Nyx tras una estela de estrellas plateadas brillan-
tes. El carro ilustra que estás siguiendo el camino de
Nyx. Las estrellas simbolizan la magia y el esplendor
de los dos años que ya han pasado.




en esta página: El carro de Nyx. Patrón de
bordado digital, 2010. Con el permiso de
la Casa de la Noche de Sydney (Australia).
10   ∙ p.   c. cast      con   kim doner




arriba: Tigh ne Nocht, siglo xiv, Escocia, museo de Tigh Dhu (Edimburgo).

Las tres Parcas. Otro cambio en la historia creó un nuevo diseño: las tijeras se
hicieron más sofisticadas y parecen contemporáneas en la imagen de arriba. Para
sugerir el misterio de las Parcas, las figuras se cubrieron con capas y se situaron
como si de una procesión se tratase.
   Dejando a un lado su diseño, se sabe desde hace tiempo que la cruda realidad
es igual para todos los iniciados. No sabemos por qué un iniciado consigue
superar el cambio y otro no; es un misterio que todavía está por resolver.
el manual del iniciado         ∙ 11




Sexto curso
Descripción: este es el emblema más provocativo de
todos. Hilos de oro y plata en un bordado intrincado
dan vida a las tres Parcas, que son también hijas de Nyx.
Átropos, la tercera hermana, sostiene las tijeras para sim-
bolizar el final de los cuatro años en la Casa de la Noche.
Para la mayoría de vosotros, será el inicio de una larga
vida como vampiros, aunque para algunos, las tijeras de
Átropos tendrán un significado más oscuro…




en esta página:    Las tres
Parcas. Patrón de bordado
digital,2010.Conelpermiso
de la Casa de la Noche de
Sydney (Australia).
12   ∙ p.   c. cast      con   kim doner




arriba:   Tigh ne Nocht, siglo xiv, Escocia, museo de Tigh Dhu (Edimburgo).
Las Hijas Oscuras. Esta placa estaba situada sobre una chimenea de una pequeña
habitación, en la parte exterior de la cocina del castillo. Se supone que allí
celebraban sus ceremonias las Hijas y los Hijos Oscuros cada luna llena; en los
suelos de piedra de las ruinas hay huecos donde se colocaban vigas para soportar
los pedestales usados para sostener las velas cuando se convocaban los círculos.
   Aunque existen otras creencias en las que la luna creciente y la luna llena son
también símbolos importantes, fueron los vampiros los que iniciaron la tradición.
La luna creciente simboliza al iniciado; la luna llena, al vampiro, y el reflejo de la
luna creciente representa el recorrido que debe hacer un vampiro para que sus
mayores dones se desarrollen.
el manual del iniciado                    ∙ 13




Símbolo de la Hija Oscura
Descripción: Las Hijas y los Hijos Oscuros son una or-
ganización exclusiva de la Casa de la Noche formada por
los mejores y más brillantes de nuestros iniciados. La lí-
der de las Hijas Oscuras de tu Casa de la Noche es una
alta sacerdotisa en prácticas. Ser invitado a unirte a esta
prestigiosa organización es un gran honor. El símbolo
de las Hijas Oscuras es la triple luna, con una luna llena
en el centro y dos lunas crecientes escoltándola. La líder
de las Hijas Oscuras porta un colgante de granates con
la triple luna.




arriba: Las Hijas Oscuras. Patrón de bordado digital, 2010.
Con el permiso de la Casa de la Noche de Sydney (Australia).
14   ∙ p.   c. cast     con   kim doner




arriba:Tigh ne Nocht, siglo      xiv,   Escocia, museo de Tigh Dhu
(Edimburgo).
Nyx y su luna creciente. La simplicidad de la placa original se prestaba
a una respuesta física: el tacto. Los vampiros adultos de Escocia
tenían una tradición: cuando entraban en las aulas de aprendizaje,
levantaban la mano y deslizaban los dedos sobre la luna creciente,
bajando por los brazos exteriores de la figura, mientras daban gracias
a Nyx y pedían sus bendiciones.
el manual del iniciado   ∙ 15




             Símbolos de los profesores
             Descripción: vuestros profesores llevan uno de los uni-
             versalmente reconocidos símbolos de Nyx. Sea cual sea
             el país en el que te encuentres, o la Casa de la Noche
             que acabe siendo tu hogar, tus profesores portarán con
             orgullo este emblema. El símbolo es tan simple como
             exquisito: la hermosa forma de nuestra Diosa, con las
             manos elevadas, sosteniendo en ellas la luna creciente.




DERECHA: Nyx y su luna creciente.
Patrón de bordado digital, 2010.
Con el permiso de la Casa de la
Noche de Sydney (Australia).
16   ∙ p.   c. cast   con   kim doner




El plan de estudios del iniciado
El plan de estudios varía según cada Casa de la Noche, pero si por
cualquier motivo tienes que trasladarte a una Casa diferente para
desarrollar algún talento o afinidad particular, no tendrás ningún
problema.
    Creemos que los iniciados se benefician más, sea cual sea el mo-
mento del cambio (y si este se llega a producir), de una educación
que sea rigurosa, dinámica y exigente. Este compromiso se desa-
rrolló hace varios siglos, cuando surgieron las nuevas actitudes del
movimiento renacentista en la Europa occidental, y la idea continúa
en expansión en el mundo actual. Vuestras clases lo reflejarán: se
buscará siempre la integración de cuerpo y mente, así como la salud
espiritual.
    La mayoría de las escuelas empiezan las clases a las 20:00h
y continúan hasta las 03:00h o más tarde, dependiendo de los
intereses individuales. Abajo podéis ver un horario nocturno
estándar, con un ejemplo de las clases ofertadas para cada año.

     19:45 Reuniones, anuncios generales
     20:00 Sociología, Arqueología, Filosofía, Historia
     21:00 Literatura y Poesía, Escritura, Arte: 2-D y 3-D.
     22:00 Música, Batería, Voz
     23:00 Economía, Empresas, Matemáticas, Informática
     00:00  lmuerzo: todo comida orgánica, un surtido de los
           A
           productos y quesos locales y vinos tinto y blanco
     01:30  enguas extranjeras, Ciencias: Anatomía, Fisiolo-
           L
           gía, Botánica, Química, Física cuántica
     02:30  jercicio: Equitación, Esgrima, Buceo de perlas (en las
           E
           Casas de la Noche costeras), Yoga y/o Tai chi, Parkour
           (en Casas de la Noche urbanas), Danza interpretativa,
           Entrenamiento de guerreros1
el manual del iniciado                    ∙ 17



Después de las clases se pueden dar las siguientes actividades, entre
otras:

    Reuniones de las Hijas e Hijos Oscuros, sesiones de sacer-
    dotisas en prácticas, entrenamiento de los guerreros Hijos
    de Érebo, cuidado felino (incluye mantenimiento, ejercicio,
    cepillado, múltiples formas de juego, lugares donde cultivar
    la hierba gatuna, etc.).

    Los centros multimedia de las Casas de la Noche están abier-
    tos continuamente. Animamos a nuestros iniciados a aprove-
    charlos y a satisfacer todas sus inquietudes literarias.

    Los centros informáticos de las Casas de la Noche son de última
    generación. Estamos actualmente en proceso de instalar estu-
    dios 3D, así como monitores individuales en las habitaciones
    paranuestrosestudiantes.Hayordenadoresportátilesdisponi-
    bles para su uso dentro y fuera del campus.

    Entretenimiento: todas las residencias tienen televisores de
    pantalla panorámica que están totalmente equipados con
    tecnología de alta calidad para el visionado y el disfrute de
    películas y videojuegos. No hemos considerado necesario
    restringir estas opciones, ya que como la mayoría de los
    iniciados encuentran nuestro plan de estudios tan fascinan-
    te, tienen poco interés por pasatiempos pasivos.

1
 Existe la posibilidad de que un iniciado varón muestre signos tempranos de un espí-
ritu guerrero. En esos casos, se hará todo lo posible para estimular ese desarrollo. Si/
cuando supere el cambio, puede ser transferido a unas instalaciones de una Casa de la
Noche apropiada para el entrenamiento de los Hijos de Érebo, algo que se discutirá
más adelante en el libro.
18   ∙ p.   c. cast   con   kim doner




Notas

este libro pertenece a: 


Fecha en que fuiste marcado: 
Teléfono móvil: 


localización de la casa de la noche: 


Ciudad, provincia, país: 
Código postal: 
Teléfono: 


compañero de habitación: 


Fecha de marcado de tu compañero: 
Nombre de un familiar de tu compañero, si tiene: 


mentor: 


Teléfono móvil de tu mentor: 
Nombre de un familiar de tu mentor: 


opcional:


En caso de emergencia, llamar a: 
Números importantes: 
el manual del iniciado   ∙ 19




horario de clases




Lunes: 




Martes: 




Miércoles: 




Jueves: 




Viernes: 




actividades extraescolares: 

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  • 1. Introducción F e l i z e n c u e n t r o , i n i c i a d o . Bienvenido a una nueva vida, a un nuevo mundo y a un nuevo tú. ¡Bienvenido a la Casa de la Noche! A través de las páginas del Manual del iniciado, conocerás la rica histo- ria de los vampiros, las bases de los rituales mayores y las muchas caras de Nyx. Finalmente, se te permitirá entender los rudimentos del milagro biológico que es el cambio. Este no es un manual de normas. Tienes que enten- der que tú ya no eres un simple adolescente humano. Eres un iniciado, lo que significa que ahora mismo estás sujeto a unas reglas de comportamiento más elevadas que las de la juventud humana. Los iniciados no roban, no mienten y no hacen trampas. Aunque nosotros, los vampiros adultos, podamos entender que todos los jóve- nes cometen errores, una mala conducta reiterada con- lleva la expulsión del iniciado de la Casa de la Noche. Por favor, consulta el capítulo sobre biología vampírica para conocer la fatal consecuencia de no estar rodeado de vampiros adultos mientras eres un iniciado. Puedes contactar con tu profesor de referencia para que te pro- porcione folletos específicos con los horarios de tus clases en la Casa de la Noche y el listado de asignaturas optati- vas, así como sobre el toque de queda y los horarios de la cafetería.
  • 2. 2 ∙ p. c. cast con kim doner Emblemas de clase Cada una de las Casas de la Noche tiene su propio uniforme con los colores de su escuela y el estilo de ropa elegido por cada uno de los Consejos. Pero sea cual sea el lugar donde se ubi- que tu Casa de la Noche, encontrarás ciertos aspectos comunes acordados por nuestra sociedad. Todas las Casas se organizan alrededor de un modelo de educación secundaria de cuatro años de duración, con los cursos de tercero, cuarto, quinto y sexto, siguiendo la estructura de los cursos de instituto. Para que te sea más sencillo integrarte en tu nueva escuela, es importante que conozcas los emblemas de las clases que diferencian los niveles de iniciados, así como la simbología que designa a un vampiro como profesor tuyo. Por favor, estudia las siguientes insignias y las explicaciones que se aportan para evitar situaciones embara- zosas y confusiones cuando interactúes con profesores e inicia- dos de clases superiores. página siguiente: Siglo xiv. Ruinas de las murallas de Tigh ne Nocht, cerca de Aberfoyle (Escocia). Esta es una de las Casas de la Noche con más historia. A este castillo acudían iniciados del área conocida ahora como Reino Unido. Cuando sobrevino la peste negra, los vampiros huyeron para poner a salvo sus vidas, abandonando sus casas para esconderse durante cerca de un siglo. Las placas de hierro que marcaban los emblemas de las clases fueron arrancadas de las piedras angulares y conservadas, al igual que los tapices y los manuscritos iluminados.
  • 3.
  • 4. 4 ∙ p. c. cast con kim doner arriba: un antiguo indicador de las habitaciones de los recién iniciados, de Tigh ne Nocht, siglo xiv (Escocia). Todas las placas proceden del museo Tigh Dhu (Edimburgo). El laberinto de Nyx. La insignia de los alumnos de tercero ha sufrido pocas modificaciones en el tiempo; el diseño siempre incorpora las energías acumuladas de las cuatro direcciones en una unión central. Aunque también se ha aceptado el uso de una espiral simple, se muestra una ilustración más precisa del laberinto de Nyx en la siguiente página.
  • 5. el manual del iniciado ∙ 5 Tercer curso Descripción: este emblema se llama «laberinto de Nyx» y es un dibujo de caminos delicadamente trazados for- mando una espiral, que va describiendo círculos con una línea plateada brillante que se coloca justo sobre el co- razón del alumno. El laberinto de Nyx simboliza la na- turaleza circular de la vida y la belleza que subyace en la creencia de que, aunque todos los cuerpos deben morir, la vida en sí misma es eterna y no termina nunca. arriba: Laberinto de Nyx. Todos los diseños fueron proporcionados para el manual por la Casa de la Noche de Sydney (Australia). Se utilizan como patrón para los bordados de los uniformes escolares y se pueden encontrar a menudo en guantes de montar, bufandas, chales y chaquetas. Muchas otras Casas de la Noche han adoptado su serie de emblemas.
  • 6. 6 ∙ p. c. cast con kim doner arriba:Tigh ne Nocht, siglo xiv, Escocia, museo de Tigh Dhu (Edimburgo). Las alas de Eros. El diseño del elemento sigue siendo el mismo. Sin embargo, las tallas originales hechas para las placas centraban sus esfuerzos en que las alas formasen un corazón, probablemente debido a las dificultades del medio. Con los avances de las técnicas de escultura, las alas se han ido haciendo más elaboradas y se les ha añadido una espiral en cada una de las curvas interiores.
  • 7. el manual del iniciado ∙ 7 Cuarto curso Descripción: este emblema se caracteriza por las alas do- radas de Eros, que es el hijo de Nyx y la personificación del amor. Nos recuerda la gran capacidad de amar de nuestra Diosa, así como nuestro continuo avance hacia delante en nuestras vidas. en esta página: Las alas de Eros. Patrón de bordado digital, 2010. Con el permiso de la Casa de la Noche de Sydney (Australia).
  • 8. 8 ∙ p. c. cast con kim doner ARRIBA: Tigh ne Nocht, siglo xiv, Escocia, museo de Tigh Dhu (Edimburgo). El carro de Nyx. Han ido apareciendo algunos cambios interesantes en la evolución de este emblema. A lo largo de los años, el carro se ha hecho más elaborado, seguramente para representar la tendencia a la estabilidad de los hijos de Nyx tras los duros años de la peste negra. El lenguaje corporal, que ahora indica un viaje más tranquilo y más controlado de nuestra Diosa, a menudo refleja serenidad, como contrapunto a la urgencia del rescate de los siglos anteriores. Ahora hay un número menor de estrellas, con un límite de cinco: cuatro años como iniciado y el movimiento anticipado a la máxima proximidad a Nyx: el cambio para convertirse en vampiro adulto.
  • 9. el manual del iniciado ∙ 9 Quinto curso Descripción: en este emblema vemos el carro dorado de Nyx tras una estela de estrellas plateadas brillan- tes. El carro ilustra que estás siguiendo el camino de Nyx. Las estrellas simbolizan la magia y el esplendor de los dos años que ya han pasado. en esta página: El carro de Nyx. Patrón de bordado digital, 2010. Con el permiso de la Casa de la Noche de Sydney (Australia).
  • 10. 10 ∙ p. c. cast con kim doner arriba: Tigh ne Nocht, siglo xiv, Escocia, museo de Tigh Dhu (Edimburgo). Las tres Parcas. Otro cambio en la historia creó un nuevo diseño: las tijeras se hicieron más sofisticadas y parecen contemporáneas en la imagen de arriba. Para sugerir el misterio de las Parcas, las figuras se cubrieron con capas y se situaron como si de una procesión se tratase. Dejando a un lado su diseño, se sabe desde hace tiempo que la cruda realidad es igual para todos los iniciados. No sabemos por qué un iniciado consigue superar el cambio y otro no; es un misterio que todavía está por resolver.
  • 11. el manual del iniciado ∙ 11 Sexto curso Descripción: este es el emblema más provocativo de todos. Hilos de oro y plata en un bordado intrincado dan vida a las tres Parcas, que son también hijas de Nyx. Átropos, la tercera hermana, sostiene las tijeras para sim- bolizar el final de los cuatro años en la Casa de la Noche. Para la mayoría de vosotros, será el inicio de una larga vida como vampiros, aunque para algunos, las tijeras de Átropos tendrán un significado más oscuro… en esta página: Las tres Parcas. Patrón de bordado digital,2010.Conelpermiso de la Casa de la Noche de Sydney (Australia).
  • 12. 12 ∙ p. c. cast con kim doner arriba: Tigh ne Nocht, siglo xiv, Escocia, museo de Tigh Dhu (Edimburgo). Las Hijas Oscuras. Esta placa estaba situada sobre una chimenea de una pequeña habitación, en la parte exterior de la cocina del castillo. Se supone que allí celebraban sus ceremonias las Hijas y los Hijos Oscuros cada luna llena; en los suelos de piedra de las ruinas hay huecos donde se colocaban vigas para soportar los pedestales usados para sostener las velas cuando se convocaban los círculos. Aunque existen otras creencias en las que la luna creciente y la luna llena son también símbolos importantes, fueron los vampiros los que iniciaron la tradición. La luna creciente simboliza al iniciado; la luna llena, al vampiro, y el reflejo de la luna creciente representa el recorrido que debe hacer un vampiro para que sus mayores dones se desarrollen.
  • 13. el manual del iniciado ∙ 13 Símbolo de la Hija Oscura Descripción: Las Hijas y los Hijos Oscuros son una or- ganización exclusiva de la Casa de la Noche formada por los mejores y más brillantes de nuestros iniciados. La lí- der de las Hijas Oscuras de tu Casa de la Noche es una alta sacerdotisa en prácticas. Ser invitado a unirte a esta prestigiosa organización es un gran honor. El símbolo de las Hijas Oscuras es la triple luna, con una luna llena en el centro y dos lunas crecientes escoltándola. La líder de las Hijas Oscuras porta un colgante de granates con la triple luna. arriba: Las Hijas Oscuras. Patrón de bordado digital, 2010. Con el permiso de la Casa de la Noche de Sydney (Australia).
  • 14. 14 ∙ p. c. cast con kim doner arriba:Tigh ne Nocht, siglo xiv, Escocia, museo de Tigh Dhu (Edimburgo). Nyx y su luna creciente. La simplicidad de la placa original se prestaba a una respuesta física: el tacto. Los vampiros adultos de Escocia tenían una tradición: cuando entraban en las aulas de aprendizaje, levantaban la mano y deslizaban los dedos sobre la luna creciente, bajando por los brazos exteriores de la figura, mientras daban gracias a Nyx y pedían sus bendiciones.
  • 15. el manual del iniciado ∙ 15 Símbolos de los profesores Descripción: vuestros profesores llevan uno de los uni- versalmente reconocidos símbolos de Nyx. Sea cual sea el país en el que te encuentres, o la Casa de la Noche que acabe siendo tu hogar, tus profesores portarán con orgullo este emblema. El símbolo es tan simple como exquisito: la hermosa forma de nuestra Diosa, con las manos elevadas, sosteniendo en ellas la luna creciente. DERECHA: Nyx y su luna creciente. Patrón de bordado digital, 2010. Con el permiso de la Casa de la Noche de Sydney (Australia).
  • 16. 16 ∙ p. c. cast con kim doner El plan de estudios del iniciado El plan de estudios varía según cada Casa de la Noche, pero si por cualquier motivo tienes que trasladarte a una Casa diferente para desarrollar algún talento o afinidad particular, no tendrás ningún problema. Creemos que los iniciados se benefician más, sea cual sea el mo- mento del cambio (y si este se llega a producir), de una educación que sea rigurosa, dinámica y exigente. Este compromiso se desa- rrolló hace varios siglos, cuando surgieron las nuevas actitudes del movimiento renacentista en la Europa occidental, y la idea continúa en expansión en el mundo actual. Vuestras clases lo reflejarán: se buscará siempre la integración de cuerpo y mente, así como la salud espiritual. La mayoría de las escuelas empiezan las clases a las 20:00h y continúan hasta las 03:00h o más tarde, dependiendo de los intereses individuales. Abajo podéis ver un horario nocturno estándar, con un ejemplo de las clases ofertadas para cada año. 19:45 Reuniones, anuncios generales 20:00 Sociología, Arqueología, Filosofía, Historia 21:00 Literatura y Poesía, Escritura, Arte: 2-D y 3-D. 22:00 Música, Batería, Voz 23:00 Economía, Empresas, Matemáticas, Informática 00:00 lmuerzo: todo comida orgánica, un surtido de los A productos y quesos locales y vinos tinto y blanco 01:30 enguas extranjeras, Ciencias: Anatomía, Fisiolo- L gía, Botánica, Química, Física cuántica 02:30 jercicio: Equitación, Esgrima, Buceo de perlas (en las E Casas de la Noche costeras), Yoga y/o Tai chi, Parkour (en Casas de la Noche urbanas), Danza interpretativa, Entrenamiento de guerreros1
  • 17. el manual del iniciado ∙ 17 Después de las clases se pueden dar las siguientes actividades, entre otras: Reuniones de las Hijas e Hijos Oscuros, sesiones de sacer- dotisas en prácticas, entrenamiento de los guerreros Hijos de Érebo, cuidado felino (incluye mantenimiento, ejercicio, cepillado, múltiples formas de juego, lugares donde cultivar la hierba gatuna, etc.). Los centros multimedia de las Casas de la Noche están abier- tos continuamente. Animamos a nuestros iniciados a aprove- charlos y a satisfacer todas sus inquietudes literarias. Los centros informáticos de las Casas de la Noche son de última generación. Estamos actualmente en proceso de instalar estu- dios 3D, así como monitores individuales en las habitaciones paranuestrosestudiantes.Hayordenadoresportátilesdisponi- bles para su uso dentro y fuera del campus. Entretenimiento: todas las residencias tienen televisores de pantalla panorámica que están totalmente equipados con tecnología de alta calidad para el visionado y el disfrute de películas y videojuegos. No hemos considerado necesario restringir estas opciones, ya que como la mayoría de los iniciados encuentran nuestro plan de estudios tan fascinan- te, tienen poco interés por pasatiempos pasivos. 1 Existe la posibilidad de que un iniciado varón muestre signos tempranos de un espí- ritu guerrero. En esos casos, se hará todo lo posible para estimular ese desarrollo. Si/ cuando supere el cambio, puede ser transferido a unas instalaciones de una Casa de la Noche apropiada para el entrenamiento de los Hijos de Érebo, algo que se discutirá más adelante en el libro.
  • 18. 18 ∙ p. c. cast con kim doner Notas este libro pertenece a:  Fecha en que fuiste marcado:  Teléfono móvil:  localización de la casa de la noche:  Ciudad, provincia, país:  Código postal:  Teléfono:  compañero de habitación:  Fecha de marcado de tu compañero:  Nombre de un familiar de tu compañero, si tiene:  mentor:  Teléfono móvil de tu mentor:  Nombre de un familiar de tu mentor:  opcional: En caso de emergencia, llamar a:  Números importantes: 
  • 19. el manual del iniciado ∙ 19 horario de clases Lunes:  Martes:  Miércoles:  Jueves:  Viernes:  actividades extraescolares: