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Fundamentos del computador
ELVIS TAVERAS
Mat. 2015-2721
11/9/2015
Prof. Amadís Suarez
¿Qué es una computadora?
Una computadora es un sistema digital con tecnología
microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo
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permiten la comunicación entre ellos.
La pascalina
La pascalina fue la primera calculadora que
funcionaba a base de ruedas y engranajes,
inventada en 1642 por el filósofo y matemático
francés Blaise Pascal (1623-1662). El primer
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aritmética». Luego la llamó «rueda pascalina», y
finalmente «pascalina». Este invento es el
antepasado remoto del actual ordenador.
La Máquina analítica
La máquina analítica es el diseño de un
computador moderno de uso general realizado
por el profesor británico de matemáticas
Charles Babbage, que representó un paso
importante en la historia de la computación.
Fue inicialmente descrita en 1816, aunque
Babbage continuó refinando el diseño hasta su
muerte en 1871. La máquina no pudo
construirse debido a razones de índole política
pues hubo detractores por un posible uso de la
máquina para fines bélicos. Computadores que
fueran lógicamente comparables a la máquina
analítica sólo pudieron construirse 100 años
más tarde.
El telar automático
El telar de Jacquard es un telar mecánico inventado por
Joseph Marie Jacquard en 1801. El artilugio utilizaba
tarjetas perforadas para conseguir tejer patrones en la tela,
permitiendo que hasta los usuarios más inexpertos
pudieran elaborar complejos diseños.
Aunque siempre se ha denominado telar de Jacquard, el
telar en sí es la máquina inferior que intersecciona los hilos
para producir la tela, mientras que lo que verdaderamente
inventó Jacquard es la máquina que produce el
movimiento independiente de los hilos de urdimbre para
conseguir el dibujo solicitado a través de las armuras o
ligamentos insertados en las diferentes zonas del tejido y
también otros tejidos mas .
La máquina tabuladora
En 1890 Herman Hollerith había desarrollado un
sistema de tarjetas perforadas eléctricas y basado en
la lógica de Boole, aplicándolo a una máquina
tabuladora de su invención. La máquina de
Hollerith se usó para tabular el censo de aquel año
en los Estados Unidos, durante el proceso total no
más de dos años y medio. Así, en 1896, Hollerith
crea la Tabulating Machine Company, con la que
pretendía comercializar su máquina.
La Mark 1
La Manchester Mark 1 fue en un principio una máquina experimental a pequeña
escala llamada "The baby", construida entre 1947 y 1948 en la Universidad de
Mánchester, como continuación del Manchester Small-Scale Experimental
Machine (SSEM), la primera computadora electrónica del mundo con programa
almacenado en la misma máquina. Su diseño se pensó para demostrar el potencial
que tendrían los programas almacenados en la computadora, por eso se considera
la primera computadora que funcionaba con memoria RAM.
Algunas de sus características fueron: una memoria
principal (RAM) de 256 palabras de 40 bit cada una (o sea
tenía una memoria de 1280 bytes) basada en tubos de vacío;
una memoria que almacenaba 3750 palabras; realizaba una
operación estándar, como una suma, en 1.8 milisegundos y en
cambio para realizar una multiplicación era mucho más
lento, añadiéndole al tiempo de una operación estándar 0.6
milisegundos por cada bit que tuviera el multiplicador.
La Eniac
Un acrónimo de Electronic Numerical Integrator And Computer
(Computador e Integrador Numérico Electrónico), fue la primera
computadora de propósitos generales. Era Turing-completa, digital,
y susceptible de ser reprogramada para resolver “una extensa clase
de problemas numéricos”. Fue inicialmente diseñada para calcular
tablas de tiro de artillería para el Laboratorio de Investigación
Balística del Ejército de los Estados Unidos.
La computadora podía calcular trayectorias de proyectiles, lo cual
fue el objetivo primario al construirla. En 1,5 segundos era posible
calcular la potencia 5000 de un número de hasta 5 cifras. La ENIAC
podía resolver 5000 sumas y 300 multiplicaciones en 1 segundo.
Primera generación de las computadoras
La primera generación de computadoras abarca desde el año 1938 hasta el
año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o
tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que
puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina.
Características:
 Estaban construidas con electrónica de válvulas.
 Se programaban en lenguaje de máquina.
La segunda generación de computadoras
La segunda generación de las computadoras reemplazó las válvulas de vacío por los
transistores. Por eso, las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y
consumen menos electricidad que las de la anterior. La forma de comunicación con estas
nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina, los
cuales reciben el nombre de “lenguajes de alto nivel” o lenguajes de programación.
Las características más relevantes de las computadoras de la segunda generación son:
 Estaban construidas con la electrónica de transistores.
 Se programaban con lenguajes de programación.
Tercera generación de las computadoras
A mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito integrado o
microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce. Después llevó a Ted
Hoff a la invención del microprocesador, en Intel. A finales de 1960,
investigadores como George Gamow en el ADN formaban un código, otra forma
de codificar o programar.
A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos
y otros componentes electrónicos en un solo chip o encapsulado, que contenía en
su interior un circuito completo: un amplificador, un oscilador, o una puerta
lógica. Naturalmente, con estos chips (circuitos integrados) era mucho más fácil
montar aparatos complicados: receptores de radio o televisión y computadoras.
Cuarta generación de las computadoras
La denominada Cuarta Generación (1971 a 1981) es el producto de la
microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del
microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras
personales (PC). Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala)
y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de
componentes electrónicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un
fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una
computadora de la primera generación que ocupaba un cuarto completo.
Hicieron su gran debut las microcomputadoras.
El tiempo Unix
Tiempo Unix o Tiempo POSIX es un sistema para la descripción de instantes
de tiempo: se define como la cantidad de segundos transcurridos desde la
medianoche UTC del 1 de enero de 1970, sin contar segundos intercalares.
Es universalmente usado no solo en sistemas operativos tipo-Unix, sino
también en muchos otros sistemas computacionales. No se trata ni de una
representación lineal del tiempo, ni de una representación verdadera de
UTC (a pesar de que frecuentemente se lo confunde con ambos), pues el
tiempo que representa es UTC, pero no tiene forma de representar segundos
bisiestos de UTC (por ejemplo, 1998-12-31 23:59:60).
El viernes 13 de febrero de 2009, exactamente a las 23:31:30 (UTC), el tiempo
Unix igualó a '1234567890'.1 Google celebró este momento añadiendo
durante unos instantes en el logotipo de su página principal el código: date
+%s comando que muestra la fecha actual en formato 'Unix Time'.
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La ThinkPad es un legendario notebook creado por IBM que tuvo el honor
de ser el primer dispositivo en su tipo en viajar al espacio además está en
el Museo de Arte Moderno.
La ThinkPad puede reclamar un montón de novedades también. Fue el
primero con un DVD-ROM en su interior, el primero con función de
conexión WI-FI, y la primera con lectores de huellas digitales integrados.
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es una supercomputadora desarrollada por la Universidad Nacional de Tecnología de
Defensa de China (NUDT) y la empresa china Inspur, está ubicada en el Centro Nacional
de Supercomputación en Guangzho (NSCC-GZ), República Popular China. Tiene un
rendimiento de 33,86 petaFLOPS (33.860.000.000.000.000 operaciones de coma flotante
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Está equipada con 16.000 nodos, cada uno con dos procesadores Intel Xeon IvyBridge E5-
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Fundamentos del computador

  • 1. Fundamentos del computador ELVIS TAVERAS Mat. 2015-2721 11/9/2015 Prof. Amadís Suarez
  • 2. ¿Qué es una computadora? Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de un computador incluye microprocesador (CPU),memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos.
  • 3. La pascalina La pascalina fue la primera calculadora que funcionaba a base de ruedas y engranajes, inventada en 1642 por el filósofo y matemático francés Blaise Pascal (1623-1662). El primer nombre que le dio a su invención fue «máquina de aritmética». Luego la llamó «rueda pascalina», y finalmente «pascalina». Este invento es el antepasado remoto del actual ordenador.
  • 4. La Máquina analítica La máquina analítica es el diseño de un computador moderno de uso general realizado por el profesor británico de matemáticas Charles Babbage, que representó un paso importante en la historia de la computación. Fue inicialmente descrita en 1816, aunque Babbage continuó refinando el diseño hasta su muerte en 1871. La máquina no pudo construirse debido a razones de índole política pues hubo detractores por un posible uso de la máquina para fines bélicos. Computadores que fueran lógicamente comparables a la máquina analítica sólo pudieron construirse 100 años más tarde.
  • 5. El telar automático El telar de Jacquard es un telar mecánico inventado por Joseph Marie Jacquard en 1801. El artilugio utilizaba tarjetas perforadas para conseguir tejer patrones en la tela, permitiendo que hasta los usuarios más inexpertos pudieran elaborar complejos diseños. Aunque siempre se ha denominado telar de Jacquard, el telar en sí es la máquina inferior que intersecciona los hilos para producir la tela, mientras que lo que verdaderamente inventó Jacquard es la máquina que produce el movimiento independiente de los hilos de urdimbre para conseguir el dibujo solicitado a través de las armuras o ligamentos insertados en las diferentes zonas del tejido y también otros tejidos mas .
  • 6. La máquina tabuladora En 1890 Herman Hollerith había desarrollado un sistema de tarjetas perforadas eléctricas y basado en la lógica de Boole, aplicándolo a una máquina tabuladora de su invención. La máquina de Hollerith se usó para tabular el censo de aquel año en los Estados Unidos, durante el proceso total no más de dos años y medio. Así, en 1896, Hollerith crea la Tabulating Machine Company, con la que pretendía comercializar su máquina.
  • 7. La Mark 1 La Manchester Mark 1 fue en un principio una máquina experimental a pequeña escala llamada "The baby", construida entre 1947 y 1948 en la Universidad de Mánchester, como continuación del Manchester Small-Scale Experimental Machine (SSEM), la primera computadora electrónica del mundo con programa almacenado en la misma máquina. Su diseño se pensó para demostrar el potencial que tendrían los programas almacenados en la computadora, por eso se considera la primera computadora que funcionaba con memoria RAM. Algunas de sus características fueron: una memoria principal (RAM) de 256 palabras de 40 bit cada una (o sea tenía una memoria de 1280 bytes) basada en tubos de vacío; una memoria que almacenaba 3750 palabras; realizaba una operación estándar, como una suma, en 1.8 milisegundos y en cambio para realizar una multiplicación era mucho más lento, añadiéndole al tiempo de una operación estándar 0.6 milisegundos por cada bit que tuviera el multiplicador.
  • 8. La Eniac Un acrónimo de Electronic Numerical Integrator And Computer (Computador e Integrador Numérico Electrónico), fue la primera computadora de propósitos generales. Era Turing-completa, digital, y susceptible de ser reprogramada para resolver “una extensa clase de problemas numéricos”. Fue inicialmente diseñada para calcular tablas de tiro de artillería para el Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los Estados Unidos. La computadora podía calcular trayectorias de proyectiles, lo cual fue el objetivo primario al construirla. En 1,5 segundos era posible calcular la potencia 5000 de un número de hasta 5 cifras. La ENIAC podía resolver 5000 sumas y 300 multiplicaciones en 1 segundo.
  • 9. Primera generación de las computadoras La primera generación de computadoras abarca desde el año 1938 hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina. Características:  Estaban construidas con electrónica de válvulas.  Se programaban en lenguaje de máquina.
  • 10. La segunda generación de computadoras La segunda generación de las computadoras reemplazó las válvulas de vacío por los transistores. Por eso, las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las de la anterior. La forma de comunicación con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina, los cuales reciben el nombre de “lenguajes de alto nivel” o lenguajes de programación. Las características más relevantes de las computadoras de la segunda generación son:  Estaban construidas con la electrónica de transistores.  Se programaban con lenguajes de programación.
  • 11. Tercera generación de las computadoras A mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito integrado o microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce. Después llevó a Ted Hoff a la invención del microprocesador, en Intel. A finales de 1960, investigadores como George Gamow en el ADN formaban un código, otra forma de codificar o programar. A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes electrónicos en un solo chip o encapsulado, que contenía en su interior un circuito completo: un amplificador, un oscilador, o una puerta lógica. Naturalmente, con estos chips (circuitos integrados) era mucho más fácil montar aparatos complicados: receptores de radio o televisión y computadoras.
  • 12. Cuarta generación de las computadoras La denominada Cuarta Generación (1971 a 1981) es el producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC). Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera generación que ocupaba un cuarto completo. Hicieron su gran debut las microcomputadoras.
  • 13. El tiempo Unix Tiempo Unix o Tiempo POSIX es un sistema para la descripción de instantes de tiempo: se define como la cantidad de segundos transcurridos desde la medianoche UTC del 1 de enero de 1970, sin contar segundos intercalares. Es universalmente usado no solo en sistemas operativos tipo-Unix, sino también en muchos otros sistemas computacionales. No se trata ni de una representación lineal del tiempo, ni de una representación verdadera de UTC (a pesar de que frecuentemente se lo confunde con ambos), pues el tiempo que representa es UTC, pero no tiene forma de representar segundos bisiestos de UTC (por ejemplo, 1998-12-31 23:59:60). El viernes 13 de febrero de 2009, exactamente a las 23:31:30 (UTC), el tiempo Unix igualó a '1234567890'.1 Google celebró este momento añadiendo durante unos instantes en el logotipo de su página principal el código: date +%s comando que muestra la fecha actual en formato 'Unix Time'.
  • 14. La primera computadora en funcionar fuera de la tierra. La ThinkPad es un legendario notebook creado por IBM que tuvo el honor de ser el primer dispositivo en su tipo en viajar al espacio además está en el Museo de Arte Moderno. La ThinkPad puede reclamar un montón de novedades también. Fue el primero con un DVD-ROM en su interior, el primero con función de conexión WI-FI, y la primera con lectores de huellas digitales integrados.
  • 15. La computadora más rápida del mundo La Tianhe-2 : es una supercomputadora desarrollada por la Universidad Nacional de Tecnología de Defensa de China (NUDT) y la empresa china Inspur, está ubicada en el Centro Nacional de Supercomputación en Guangzho (NSCC-GZ), República Popular China. Tiene un rendimiento de 33,86 petaFLOPS (33.860.000.000.000.000 operaciones de coma flotante por segundo), con un pico teórico de 54,9 petaFLOPS que la convierte en la supercomputadora más rápida del mundo. Está equipada con 16.000 nodos, cada uno con dos procesadores Intel Xeon IvyBridge E5- 2692 (12 núcleos, 2,2 GHz) y tres procesadores Intel Xeon Phi 31S1P (57 núcleos, 1,1 GHz), cuya combinación da un total de 3.120.000 núcleos de computación. Es capaz de almacenar 12,4 PB, tiene una memoria del sistema de 1.375 TiB (1,34 PiB) y utiliza el sistema operativo Kylin Linux.4 5 Se calcula que ha costado entre 200 y 300 millones de dólares