Este documento describe la historia y evolución de las computadoras desde sus inicios hasta la actualidad. Comienza explicando qué es una computadora y cómo está formada. Luego resume las cinco generaciones de computadoras, los primeros computadores digitales y comerciales, la invención del circuito integrado y el nacimiento de Silicon Valley. Finalmente, aborda brevemente los temas de las minicomputadoras, supercomputadoras, computadoras caseras, historia de las telecomunicaciones, internet, teléfonos inteligentes y redes sociales.
2. QUE ES UNA
COMPUTADORA
La computadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en
día que también se conoce por el nombre de computador u ordenador, es una
máquina electrónica que permite procesar y acumular datos.
La definición exacta del término computadora encontraremos que se trata
de una máquina electrónica capaz de recibir, procesar y devolver resultados
en torno a determinados datos y que para realizar esta tarea cuenta con un
medio de entrada y uno de salida
4. MONITOR : Es el principal dispositivo de salida, que muestra datos o
información al usuario:
PLACA BASE: Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora
MEMORIA RAM: La memoria de acceso aleatorio se utiliza como memoria
de trabajo de computadoras y otros dispositivos para el sistema operativo, los
programas y la mayor parte del software
TECLADO Un teclado es un dispositivo o periférico de entrada, en parte
inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición
de botones o teclas
MOUSE : Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de
un entorno gráfico en una computadora.
5. CPU Es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos
programables, que interpreta las instrucciones de un programa
informativo mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas,
lógicas y de entrada/salida del sistema
Software Es un conjunto de programas, instrucciones y reglas
informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora.
Hardware Es la parte física de un ordenador o sistema informático, está
formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos, tales como circuitos de cables y circuitos de luz, placas, utensilios,
cadenas y cualquier otro material
6. GENERACIONES DE LOS
COMPUTADORES
Primera Generación (1951-1958) En esta generación había una gran
desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un
estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el
mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos
Usaban tubos al vacío para procesar información
Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas
Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones
internas
Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad,
generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas
7. Segunda Generación (1958-1964) En esta generación las computadoras
se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y
las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000
de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester
Usaban transistores para procesar información
Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los
tubos al vacío
200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que
un tubo al vacío
Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e
instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas
Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados
durante la primera generación
8. Tercera Generación (1964-1971) Emergió con el desarrollo de circuitos
integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes
electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente
se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran
energéticamente más eficientes. El ordenador IBM-360 dominó las ventas de
la tercera generación de ordenadores desde su presentación en 1965
Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información
Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un
"chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en
miniatura llamados semiconductores
Surge la multiprogramación
Emerge la industria del "software«
Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1. Otra vez
las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes
9. Cuarta Generación (1971-1988) Aparecen los microprocesadores que es un
gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad
y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos
circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se
extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que
han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en
general sobre la llamada "revolución informática«
Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips"
de silicio
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o
PC
Se desarrollan las supercomputadoras.
10. Quinta Generación (1983 al presente) En vista de la acelerada
marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de
poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se
manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio
del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin
embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea
Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de
computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con
innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya
está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos
semejantes
11. PRIMEROS COMPUTADORES
DIGITALES
EDSAC Uno de los primeros ordenadores digitales fue el EDSAC de
origen británico, que empezó a funcionar el6 de mayo de 1949. Fue creado por
Maurice Wilkes y su equipo en la Universidad de Cambridge en Inglaterra. La
EDSAC fue el primer calculadorelectrónico en el mundo, contar con órdenes
internas , aunque no la primera computadora con programasinternos
12. SSEM Fue la Máquina Experimental de Pequeña Escala de Manchester
, apodada Baby, fue el primer computador del mundo con programa
almacenado. Fue desarrollado en la Universidad de Mánchester por Frederic
C. Williams, Tom Kilburn y Geoff Tootill, y corrió su primer programa
13. ENIAC .La ENIAC fue construida en la Universidad de Pensilvaniapor
John Presper Eckert y John William Mauchly, ocupabauna superficie de 167
m² y operaba con un total de17.468 válvulas electrónicas o tubos de vacío que
a su vezpermitían realizar cerca de 5000 sumas y 300multiplicaciones por
segundo.
elevaba la temperatura del local a 50 °C. para efectuar las diferentes
operaciones era preciso ambiar, conectar y reconectar los cables como se
hacía, en esa época, en las centrales telefónicas, de allí el concepto. Este
trabajo podía demorar varios días dependiendo del cálculo a realizar
14. PRIMEROS COMPUTADORES
COMERCIALES
UNIVAC Unos de los primeros computadores comerciales con impresora en 1950,
La computadora automática universal o UNIVAC fue un hito logrado por el Dr. Presper Eckert y John
Mauchly
Colossus : Año: 1944 Dos generaciones de Colossus, Mark 1 y Mark 2, fueron utilizadas por
criptógrafos británicos para descifrar los mensajes codificados de Alemania al final de la segunda guerra
mundial.
Z4: Año: 1944 Diseñado por el legendario ingeniero alemán Konrad Zuse, el Z4 es un seguimiento de
su predecesor, el computador Z3 que construyó en 1941 (la primera máquina de cálculo automático
programable). El Z4 utilizó cerca de 4.000 vatios de potencia y corrió aproximadamente a 4,0 Hz. Tenía 64
registros de 32 bits, el equivalente de 512 bytes de memoria. Una adición tomaba 0,4 segundos.
15. LA IN VEN C IÓN D EL C IR C U ITO
IN TEGR A D O Y EL N A C IMIEN TO D E
SILICON VALLEY
CIRCUITO INTEGRADO Es una estructura de pequeñas dimensiones de material semiconductor,
normalmente silicio, de algunos milímetros cuadrados de superficie (área), sobre la que se fabrican
circuitos electrónicos generalmente mediante fotolitografía y que está protegida dentro de un
encapsulado de plástico o de cerámica. El encapsulado posee conductores metálicos apropiados para
hacer conexión entre el Circuito Integrado y un circuito impreso.
Silicón Valley Fue el periodista Don Hoefler el que, en el año 1971, popularizó la expresión Silicon
Valley al utilizarla como título de una serie de artículos semanales en el periódico Electronic News. En
realidad, el término Silicon Valley se traduce como "Valle del Silicio" y hace referencia a la gran cantidad
de industrias relacionadas con el desarrollo de semiconductores, entre los que el silicio es uno de los
elementos más usados. Actualmente son miles las compañías de alta tecnología que se localizan en
este inmenso parque tecnológico, entre ellas Apple Inc., eBay, Google, Intel o Yahoo. Desde allí se
desarrollan y lanzan a diario muchos de los dispositivos informáticos que se utilizan en todo el mundo.
17. MINICOMPUTADORAS
Se utilizan en pequeñas empresas para fines
específicos
Al ser orientada a tareas específicas, no necesita
de todos los periféricos y esto ayudo a reducir el
precio y costos de mantenimiento
se usan para almacenar grandes bases de datos,
automatización industrial y aplicaciones multiusuario
Las minicomputadoras se utilizan con frecuencia
en aplicaciones transaccionales y como interfaces
entre sistemas de mainframe y redes de área
extensa.
diseñada para realizar cálculos complejos y
gestionar eficientemente una gran cantidad de
entradas y salidas de usuarios conectados a través
de un terminal
MINICOMPUTADORES Y
SUPERCOMPUTADORES
SUPERCOMPUTADORAS
se utilizan para fines de investigación y
exploración
es potente y más rápida que existe en un
momento dado.
Estas máquinas están diseñadas para
procesar enormes cantidades de información en
poco tiempo y son dedicadas a una tarea
específica
es capaz de procesar a la asombrosa
velocidad de 600 megaflos (millones de flobs
se construyen para procesar aplicaciones
científicas complejas la velocidad del calculo del
sistema es de primordial importancia.
19. LA REVOLUCIÓN DEL
MICROPROCESADOR
La creación del primer microprocesador, en 1971, abrió el camino para las
comunicaciones, la generalización de la informática y la explosión en la
industria del entretenimiento. Intel sólo pretendía dar más rapidez a una
calculadora, pero facilitó la eclosión de multinacionales como IBM y Microsoft,
que han modificado la actividad empresarial de las últimas décadas. Corría
1971 cuando Intel creó el primer microprocesador. Era capaz de hacer unos
6.000 cálculos en un solo segundo. Quedaba despejado el camino hacia los
ordenadores y la era de internet. Desde entonces todo el mundo se ha hecho
familiar con el nombre de Silicon Valley y se han diseñado miles de modelos
de ordenadores
20.
21. COMPUTADORES CASEROS
Se denomina computadora doméstica u ordenador doméstico a la
segunda generación de computadoras, que entraron en el mercado
con el nacimiento del Altair 8800 y se extiende hasta principios de la
década de 1990. Esto engloba a todas las computadoras de 8 bits
(principalmente con CPU Zilog Z80, MOS Technology 6502 o
Motorola 6800) y a la primera ola de equipos con CPU de 16 bits
(principalmente Motorola 68000 e Intel 8086 y 8088). El término
proviene de que llevaron la computadora de la industria al hogar.
22.
23. HISTORIA DE LAS
TELECOMUNICACIONES
Si bien conocemos las telecomunicaciones comienza a finales del 1800 y desde la
fecha viene evolucionando con gran rapidez hasta lo que conocemos hoy en día .La
telecomunicación empieza con el telégrafo mecánico que inventa Brain y el cual su
predecesor fue Joseph Henry en el año de 1830 quien diseño un sistema práctico para
enviar y recibir señales eléctricas para detectarlas en grandes distancias
Comienza a finales de 1800
Empieza con el telégrafo mecánico 1830
En 1838 Samuel Morse presenta la patente del telégrafo electromecánico
En 1876 Lars Magnum y Alexander Graham Bell inventan el teléfono
Años después Heinrich Hertz patenta la teoría de la transmisión por aire
1895 marcos Marconi hace la primera transmisión inalámbrica
24. BREVE HISTORIA DE INTERNET
Internet surgió de un proyecto desarrollado en Estados Unidos para
apoyar a sus fuerzas militares. de su creación fue utilizado por el
gobierno, universidades y otros centros académicos, Inicio como
ARPANET, es decir, la Red de la Agencia de Proyectos de Investigación
Avanzada, organismo conocido ahora como Agencia de Proyectos de
Investigación Avanzados de Defensa. Luego 21 años después Arpanet
fue sustituida por la Red de la Fundación Nacional para la Ciencia
(NSFNET. Desde 1993 INTERNET, dejo de ser la red de instituciones
para convertirse en la “red pública más grande del mundo
25. TELÉFONOS INTELIGENTES Y
REDES SOCIALES
Teléfonos inteligentes :En pocas palabras, un teléfono inteligente es un
dispositivo que le permite hacer llamadas telefónicas, pero también añade
otras características que, en el pasado, se han encontrado sólo en un
asistente personal digital o una computadora - como la capacidad de enviar y
recibir correo electrónico y editar documentos de Oficina
Son teléfonos que están diseñados para ejecutar una variedad de
aplicaciones. Además de brindar un servicio telefónico, son básicamente
pequeñas tabletas que se pueden utilizar para navegar en internet, ver
vídeos, leer libros electrónicos, jugar y hacer muchas cosas más. Funciones
adicionales a las de un teléfono tradicional.
26. Redes sociales : Son sitios de Internet formados por
comunidades de individuos con intereses o actividades en común
(como amistad, parentesco, trabajo) y que permiten el contacto
entre estos, de manera que se puedan comunicar e intercambiar
información.
Los individuos no necesariamente se tienen que conocer previo a
tomar contacto a través de una red social, sino que pueden hacerlo
a través de ella, y ese es uno de los mayores beneficios de las
comunidades virtuales.