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Manual programación

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Manual Laboratorio Programación I C/C++

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Manual programación

  1. 1. MANUAL PROGRAMACIÓN C/C++ Abigail Saballos LABORATORIO PROGRAMACIÓN I
  2. 2. Tabla de contenido 1. Tipos de datos.................................................................................................................... 1 1.1 Numéricos enteros..................................................................................................... 1 1.2 Numéricos reales........................................................................................................ 2 1.3 Lógico........................................................................................................................ 2 2. Juego de caracteres............................................................................................................ 3 3. Declaración de variables..................................................................................................... 4 4. Entradas y Salidas .............................................................................................................. 5 4.1 Entrada y Salida C....................................................................................................... 5 4.1.1 fflush, getchar y putchar...................................................................................... 6 4.1.2 printf y scanf....................................................................................................... 8 4.2 Entrada y Salida C++ ..................................................................................................11 ............................................................................................................................................11 3. Keywords..........................................................................................................................13 4. Funciones.........................................................................................................................14 4.1 sizeof........................................................................................................................14 5. Tipos de Datos y Requerimientos de Memoria....................................................................15 6. Tratamiento de los tipos por el compilador de C/C++..........................................................16 7. Casting.............................................................................................................................19 8. Arreglos........................................................................................................................20 8.1 Concepto..................................................................................................................20 8.2 Sintaxis .....................................................................................................................20 9. Estructuras .......................................................................................................................22 10. Ficheros........................................................................................................................25 10.1 fopen y fclose............................................................................................................25 10.2 Rename ....................................................................................................................29 10.3 Remove ....................................................................................................................30 10.4 fgetc.........................................................................................................................31 ............................................................................................................................................31 10.5 fgets.........................................................................................................................31 10.6 fread.........................................................................................................................32 10.7 fscanf........................................................................................................................32 10.8 fwrite........................................................................................................................33
  3. 3. 10.9 ftell...........................................................................................................................33 11. Sentencias de control ....................................................................................................34 11.1 if...............................................................................................................................34 11.2 if else........................................................................................................................34 11.3 while.........................................................................................................................34 11.4 for............................................................................................................................35 11.5 do while....................................................................................................................35 12. Funciones .....................................................................................................................38 12.1 Parámetros...................................................................................................................38 12.1.1 Parámetro por Valor...............................................................................................38 12.1.2 Parámetro por Referencia.......................................................................................38 12.2 Función Void.................................................................................................................38
  4. 4. 1 1. Tipos de datos 1.1Numéricos enteros Tipo de Dato Descripción Número de bytes Rango short Entero corto 2 -32768 a 32767 int Entero 4 -2147483648 a +2147483647 long Entero largo 4 -2147483648 a +2147483647 char Carácter 1 -128 a 127 Tipo de Dato Descripción Número de bytes Rango signed short Entero corto 2 -32768 a 32767 unsigned short Entero corto sin signo 2 0 a 65535 signed int Entero 4 -2147483648 a +2147483647 unsigned int Entero sin signo 4 0 a 4294967295 signed long Entero largo 4 -2147483648 a +2147483647 unsigned long Entero largo sin signo 4 0 a 4294967295 signed char Carácter 1 -128 a 127 unsigned char Carácter sin signo 1 0 a 255
  5. 5. 2 1.2Numéricos reales. Tipo de Dato Descripción Número de bytes Rango float Real (Número en coma flotante) 4 Positivos: 3.4E-38 a 3.4E38 Negativos: -3.4E-38 a - 3.4E38 double Real doble(Número en coma flotante de doble precisión) 8 Positivos: 1.7E-308 a 1.7E308 Negativos: -1.7E-308 a - 1.7E308 long double Real doble largo 10 Positivos: 3.4E-4932 a 1.1E4932 Negativos: -3.4E-4932 a -1.1E4932 1.3Lógico Tipo de Dato Descripción Número de bytes Rango bool Dato de tipo lógico 1 0, 1
  6. 6. 3 2. Juego de caracteres El juego básico de caracteres de código fuente consta de 96 caracteres que pueden usarse en archivos de código fuente. Este conjunto incluye el carácter de espacio, tabulación horizontal, tabulación vertical, avance de página y caracteres de control de nueva línea, además del siguiente conjunto de caracteres gráficos: a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 _ { } [ ] # ( ) < > % : ; . ? * + - / ^ & | ~ ! = , " '
  7. 7. 4 3. Declaración de variables Tipo de variable, nombre de la variable e inicialización.
  8. 8. 5 4. Entradas y Salidas 4.1 Entrada y Salida C Se utiliza printf para mostrar un mensaje.
  9. 9. 6 4.1.1 fflush, getchar y putchar Se declara “x” y se muestra un mensaje con puts. Se limpia el buffer y a través del getchar se almacena el carácter ingresado por el usuario en la variable “x”. El putchar permite que se muestre el valor del carácter en la salida.
  10. 10. 7
  11. 11. 8 4.1.2 printf y scanf Si se deseaintroducirunnúmerose debe usar“%d”y como reglageneral el &antesde lavariable enel caso del scanf.
  12. 12. 9 Si se deseaintroducirun caracterse debe usar“%c” y como reglageneral el &antesde lavariable enel caso del scanf.
  13. 13. 10 Si se deseaintroducirunacadenase debe usar“%s” y como reglageneral el &antesde lavariable enel caso del scanf.
  14. 14. 11 4.2Entrada y Salida C++
  15. 15. 12 Se utiliza cout para imprimir un mensaje y cin para la lectura de datos.
  16. 16. 13 3. Keywords Las palabras claves son identificadores reservados predefinidos que tienen significados especiales. Es decir, que no pueden ser utilizados como identificadores en tu programa.
  17. 17. 14 4. Funciones 4.1sizeof Determina el tamaño en bytes de una variable o tipo de dato.
  18. 18. 15 5. Tipos de Datos y Requerimientos de Memoria Nº Instrucciones Resultado y Observaciones 1 Escriba el siguiente fragmento de código, compile y ejecute: int cantidad; cantidad=100; cout<<”valor: “<<cantidad<<endl; cout<<”tamaño: “<<sizeof(cantidad)<<endl; Aparece el valorque se le asignóa la variable “cantidad”y el tamaño (4 bytes) del tipode dato (entero) de lavariable “cantidad”. 2 Asigne a la variable cantidad el valor 1234567890 e imprima nuevamente la cantidad de bytes que requiere. Aparece nuevamente que el tamaño requeridoporlavariable cantidad,cuyotipo de dato esenteroesde 4 bytes. 3 Escriba el siguiente fragmento de código, compile y ejecute: float medida; medida=20.2536; cout<<”valor: “<<medida<<endl; cout<<”tamaño: “<<sizeof(medida)<<endl; Aparece el valorque se le asignóa la variable “medida”yel tamaño (4 bytes) del tipode dato (real) de lavariable “medida”. 4 Escriba el siguiente fragmento de código, compile y ejecute: char zona; zona=’X’; cout<<”valor: “<<zona<<endl; cout<<”tamaño: “<<sizeof(zona)<<endl; Aparece el valorque se le asignóa la variable “zona” y el tamaño(1 byte) del tipode dato (real) de lavariable “zona”. 5 Escriba el siguiente fragmento de código, compile y ejecute: char ciudad[25]; ciudad=”Managua”; cout<<”valor: “<<ciudad<<endl; cout<<”tamaño: “<<sizeof(ciudad)<<endl; Aparece error“Asignacióndel arreglo inválida”debidoaque se debe inicializarla variable cuandoestase declaraenel caso de que se esté trabajandocon dimensiones. 6 Escriba el siguiente fragmento de código, compile y ejecute: double temperatura; temperatura=25.123456789; cout<<”valor: “<<temperatura<<endl; cout<<”tamaño: “<<sizeof(temperatura)<<endl; Aparece el valorque se le asignóa la variable “temperatura”yel tamaño (8 bytes) del tipo de dato (doble) de lavariable “temperatura”. 7 Escriba el siguiente fragmento de código, compile y ejecute: bool estado; estado=false; cout<<”valor: “<<estado<<endl; cout<<”tamaño: “<<sizeof(estado)<<endl; Aparece el valorde la variable “estado”(0) y el tamaño(1 byte) del tipode dato(lógico) de la variable “estado”.
  19. 19. 16 6. Tratamiento de los tipos por el compilador de C/C++ Nº Instrucciones Resultado y Observaciones 1 Escriba el siguiente fragmento de código, compile y ejecute: int cantidad; cantidad=100; cout<<”valor: “<<cantidad<<endl; Se muestrael valorde lavariable “cantidad”,eneste caso 100. 2 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecute cantidad=25.8945; cout<<”valor: “<<cantidad<<endl; Se muestrael valorde cantidad peroredondeado,esdecirnose muestrala cifra completa. 3 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecute cantidad=’F’; cout<<”valor: “<<cantidad<<endl; Se muestraun valordistinto al asignado,eneste caso“70”. 4 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecute cantidad=”Completa”; cout<<”valor: “<<cantidad<<endl; Aparece que existe un“error: conversióninválidoal de constchar a int”. Es decir,ladeclaración correcta sería un const char. 5 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecute cantidad=True; cout<<”valor: “<<cantidad<<endl; Se muestrael valorcomo “1”. 6 Escriba el siguiente fragmento de código, compile y ejecute: float medida; medida=20.2536; cout<<”valor: “<<medida<<endl; Se muestrael valorde lavariable “cantidad”,eneste caso 20.2536. 7 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecute medida=85; cout<<”valor: “<<medida <<endl; Se muestrael valorasignadoa la variable,eneste caso“85”. 8 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecute medida=’P’; cout<<”valor: “<<medida <<endl; Se muestraun valordistintoal asignado,eneste caso“80”. 9 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecute medida=”Corta”; cout<<”valor: “<<medida <<endl; Aparece que existe un“error: conversióninválidoal de constchar a float”.Es decir,la declaración correcta sería un constchar. 10 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecute medida=True; cout<<”valor: “<<medida <<endl; Se muestrael valorcomo “1”. 11 Escriba el siguiente fragmento de código, compile y ejecute: char zona; zona=’X’; cout<<”valor: “<<zona<<endl; Se muestrael valorasignadoa la variable,eneste caso‘X’.
  20. 20. 17 Nº Instrucciones Resultado y Observaciones 12 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecute zona=65; cout<<”valor: “<<zona<<endl; Se muestraun valordistintoal asignado,eneste caso“A”. 13 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecute zona=95.56; cout<<”valor: “<<zona<<endl; Se muestraun valordistintoal asignado,eneste caso“_”. 14 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecute zona=”Central”; cout<<”valor: “<<zona<<endl; Aparece que existe un“error: conversióninválidoal de constchar a char”. Es decir,ladeclaración correcta sería un constchar. 15 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecute zona=False; cout<<”valor: “<<zona<<endl; No se muestraningúnvalor. 16 Escriba el siguiente fragmento de código, compile y ejecute: ciudad=”Managua”; cout<<”valor: “<<ciudad<<endl; Aparece que lavariable “ciudad”no fue declarada. 17 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecute ciudad=25; cout<<”valor: “<<ciudad<<endl; Aparece que lavariable “ciudad”no fue declarada. 18 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecute ciudad=100.50; cout<<”valor: “<<ciudad<<endl; Aparece que lavariable “ciudad”no fue declarada. 19 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecute ciudad=’C’; cout<<”valor: “<<ciudad<<endl; Aparece que lavariable “ciudad”no fue declarada. 20 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecute ciudad=False; cout<<”valor: “<<ciudad<<endl; Aparece que lavariable “ciudad”no fue declarada. 21 Escriba el siguiente fragmento de código, compile y ejecute: double temperatura; temperatura=25.123456789; cout<<”valor: “<<temperatura<<endl; Se muestrael valorde cantidad peroredondeado,esdecirnose muestrala cifra completa.En este caso “25.1235”. 22 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecute temperatura=30; cout<<”valor: “<<temperatura<<endl; Se muestrael valorasignadoa la variable,eneste caso“30”. 23 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecute temperatura=’T’; cout<<”valor: “<<temperatura<<endl; Se muestraun valordistintoal asignado,eneste caso“84”.
  21. 21. 18 Nº Instrucciones Resultado y Observaciones 24 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecute temperatura=”Caliente”; cout<<”valor: “<<temperatura<<endl; Aparece que existe un“error: conversióninválidoal de constchar a double”.Esdecir,la declaración correcta sería un constchar. 25 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecute temperatura=True; cout<<”valor: “<<temperatura<<endl; Se muestrael valorcomo “1”. 26 Escriba el siguiente fragmento de código, compile y ejecute: bool estado; estado=false; cout<<”valor: “<<estado<<endl; Se muestrael valorcomo “0”. 27 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecute estado=100; cout<<”valor: “<<estado<<endl; Se muestrael valorcomo “1” y no cómo “100”, los0 son eliminados enla salida. 28 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecute estado=500.85; cout<<”valor: “<<estado<<endl; Se muestrael valorcomo “1” y no cómo “500.85”. 29 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecute estado=’E’; cout<<”valor: “<<estado<<endl; Se muestrael valorcomo “1”. 30 Modifique el valor asignado a la variable, compile y ejecute estado=”Aceptado”; cout<<”valor: “<<estado<<endl; Aparece que existe un“error: conversióninválidoal de constchar a bool”.Es decir,la declaración correcta sería un constchar.
  22. 22. 19 7. Casting
  23. 23. 20 8. Arreglos 8.1Concepto Los arrays permiten agrupar datos usando un único identificador. Todos los elementos de un array son del mismo tipo, y para acceder a cada elemento se usan índices. 8.2 Sintaxis <tipo> <identificador>[número de elementos];
  24. 24. 21
  25. 25. 22 9. Estructuras Al contrario que los arrays, las estructuras le permiten agrupar varios datos, que mantengan algún tipo de relación, aunque sean de distinto tipo, permitiendo manipularlos todos juntos, usando un mismo identificador, o cada uno por separado. Las estructuras son llamadas también muy a menudo registros, o en inglés records. Tienen muchos aspectos en común con los registros usados en bases de datos. Y siguiendo la misma analogía, cada objeto de una estructura se denomina a menudo campo, o field. Sintaxis: struct [<identificador>]{ [<tipo> <nombre_objeto>[nombre_objeto]]; }<objeto_estructura>[<objeto_estructura>,…];
  26. 26. 23
  27. 27. 24
  28. 28. 25 10. Ficheros 10.1fopen y fclose El fopenabre el documentocuyonombre esespecificadoenel parámetro yel fclose cierrael documento. "r" Lectura: Abre el archive para operaciones de entrada. El archive debe existir. "w" Escritura: Crea un archivo vacío para operaciones de salida. Si el archivo con el mismo nombre ya existe, su contenido es borrado y el archivo es tratado como un archivo nuevo vacío. Es decir, se sobrescribe. "a" Añadir: Abre un documento para la salida al final de un documento. Las operaciones de salida siempre escriben datos al final del documento, expandiéndolo. El documento es creado si no existe. "r+" Lectura/actualización: Abre un documento para actualización (ambos para entrada y salida). El documento debe existir. "w+" Escritura/actualización: Crea un archivo vacío y lo abre para actualización (ambos para entrada y salida). Si el archivo con el mismo nombre ya existe, su contenido es borrado y el archivo es tratado como un archivo nuevo vacío. Es decir, se sobrescribe. "a+" Añadir/actualización: Abre un archivo para actualización (ambos para entrada y salida. El archivo es creado si no existe.
  29. 29. 26 Se crea el archivode formaexitosayse guardan 3 caracteresenel archivo.
  30. 30. 27 Se crea el archivoy se guarda laletracon “fputc”.
  31. 31. 28
  32. 32. 29 10.2Rename Se asignacomo nuevonombre de archivoa “new”.
  33. 33. 30 10.3 Remove Se eliminael archivoque se renombróanteriormente.
  34. 34. 31 10.4 fgetc Esta funciónlee uncarácter a la vezdel archivoque estásiendoseñaladoconel puntero*archivo. En caso de que lalecturasea exitosadevuelve el carácterleídoyencaso de que no lo seao de encontrarel final del archivodevuelveEOF. 10.5 fgets Esta funciónestádiseñadaparaleercadenasde caracteres.Leeráhasta n-1caracteres o hasta que leaun cambiode línea'n' o un final de archivoEOF. En este últimocaso,el carácterde cambiode línea'n' tambiénesleído.
  35. 35. 32 10.6 fread Esta función lee un bloque de una "stream" de datos. Efectúa la lectura de un arreglo de elementos "count", cada uno de los cuales tiene un tamaño definido por "size". Luego los guarda en el bloque de memoria especificado por "ptr". El indicador de posición de la cadena de caracteres avanza hasta leer la totalidad de bytes. Si esto es exitoso la cantidad de bytes leídos es (size*count). 10.7 fscanf La función fscanf funciona igual que scanf en cuanto a parámetros, pero la entrada se toma de un fichero en lugar del teclado. El prototipo correspondiente de fscanf es: int fscanf(FILE *fichero, const char *formato, argumento, ...);
  36. 36. 33 10.8fwrite Esta funciónestápensadaparatrabajar con registrosde longitudconstante yformaparejacon fread.Es capaz de escribirhaciaun ficherounoo variosregistrosde lamismalongitud almacenadosapartir de una direcciónde memoriadeterminada.El valorde retornoesel número de registrosescritos,noel númerode bytes.Los parámetrosson:un punteroala zona de memoriade donde se obtendránlosdatosa escribir,el tamañode cada registro,el númerode registrosa escribiryun punteroala estructuraFILE del ficheroal que se hará laescritura. 10.9ftell La funciónftellretornael valordel indicadorde posiciónde ficheroparael stream, si se tiene éxito.Si falla,lafunciónftell retorna -1Ly guarda unvalorpositivo,segúnladefiniciónde la implementación,enerrno.
  37. 37. 34 11. Sentencias de control 11.1if La sentenciaif («si») ejecutalasinstruccionessólosi se cumple unacondición.Si lacondiciónes falsa,nose hace nada: if (condición) { sentencias } 11.2if else La sentenciaif-elif-elsedepende de dosomáscondiciones,que sonevaluadasenorden.La primeraque esverdaderadeterminaqué instruccionesseránejecutadas: if (condición) { sentencias } else { } 11.3 while El ciclowhile («mientras») ejecutaunasecuenciade instruccionesmientrasunacondiciónsea verdadera: while (condición) { sentencias }
  38. 38. 35 11.4 for El ciclofor con rangoejecutauna secuenciade sentenciasunacantidadfijade veces. Para llevarlacuenta,utilizaunavariable de control que tomavaloresdistintosencadaiteración. for (inti,i<5, i++) { sentencias } 11.5 do while En un bucle do while,primerose ejecutael bloquede instruccionesy,después,se evalúala condición.Enel caso de que ésta seaverdadera,se vuelve aejecutarel bloquede instrucciones.Y así sucesivamente,hastaque,lacondiciónseafalsa. do { sentecias} while (condición)
  39. 39. 36
  40. 40. 37
  41. 41. 38 12. Funciones <tipo> [clase::] <nombre>( [Parámetros] ) { cuerpo; } 12.1 Parámetros 12.1.1 Parámetro por Valor El parámetrooriginal nosufrirácambioalguno,estoseguirásiendociertoaúncuandodentrode la funciónhubieraunainstrucciónparecida 12.1.2 Parámetro por Referencia Se cambia el valordel parámetrooriginal. 12.2 Función Void La palabrareservadavoidesutilizadaparadeclararfuncionessinvalorde retornoytambiénpara indicarque una funciónespecíficanorequiere de parámetros.

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