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Aplicaciones informáticas 2011

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Aplicaciones informáticas 2011

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Aplicaciones informáticas 2011

  1. 1. Aplicaciones Informáticas Pág. [ I ]Datos Introductorios del Módulo.Introducción.La presente programación académica corresponde al Módulo de Aplicaciones Informáticas,Módulo transversal en los nuevos Ciclos Profesionales Técnicos, del Segundo Año de Bachilleratoy que se configura con la intención de acercar al alumno a una serie de conocimientos einformaciones en torno a las situaciones que plantea el factor humano dentro del mundoproductivo de la empresa, la forma de resolverlas del modo más positivo y eficaz, y como todoello incidirá sobre él como trabajador, en su futuro profesional.Sistema de Evaluación.Se seguirá un sistema de evaluación continua, basado en los siguientes elementos:La evaluación, será continua en todas y cada una de las evaluaciones del ciclo formativo, de talforma que la falta de asistencia y de puntualidad del alumnado al 60% o más del horario lectivoconllevará la imposibilidad de aplicar los criterios de calificación establecidos para la evaluaciónordinaria en el correspondiente trimestre, sin perjuicio de la posibilidad de su recuperación.El grado de participación, intentando determinar el nivel de atención, interés y trabajo delalumno.Se realizarán ejercicios en relación con los contenidos, intentando dar el máximo dinamismo ycarácter práctico al Módulo. Estos ejercicios serán tanto individuales como de grupo o colectivos,con lo que a su vez se promoverá la integración de los alumnos y su capacidad de trabajo enequipo, obteniendo así la consecución de objetivos específicos de este Módulo y aplicandoestrategias desarrolladas como parte de los contenidos.Puntualmente se realizarán controles de conocimientos básicos sobre los contenidos, partiendode los cuales podrán acreditarse mayores niveles de dominio de los mismos, lo que permitirá unagradualización del desarrollo de éstos por parte del profesor. Estos controles pueden ponerse sinnecesidad de avisar previamente.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 2012 Datos introductorios al Módulowww.krauserwin.info
  2. 2. Aplicaciones Informáticas Pág. [ II ]Criterios de Evaluación.La nota de la evaluación se determinará considerando: • La asistencia a clase y la puntualidad, que se valorará con un 40% del parcial de actuación, de modo que al faltar dos horas a clase perderá un punto. Asimismo por cada tres faltas de puntualidad a las actividades lectivas, se considerará como una falta de asistencia. • El interés y la dedicación en las tareas de clase y casa, la ejecución correcta de los ejercicios, ponderando el tiempo de su realización, las intervenciones en las puestas en común de las actividades y los trabajos individuales, que se valorará en un 25%. • Los exámenes escritos u orales y la realización, si procede, de trabajos en grupo, que determinará el 25% de la nota final por cada uno de sus respectivos parciales.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 2012 Datos introductorios al Módulowww.krauserwin.info
  3. 3. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 1 ]Unidad I. Informática básica.¿Qué es la informática?El término proviene de la contracción de las palabras INFORmación y autoMATICA.Por lo tanto podemos decir que:"Informática es el conjunto de técnicas y métodos científicos que se ocupa del tratamientoautomático de la información, entendida ésta como el soporte de los conocimientos del hombre yde la comunicación de los mismos".La Informática contempla no sólo la información en sí, sino el tratamiento de la misma.Historia De La ComputaciónLa computadora es un dispositivo electrónico que permite realizar operaciones aritméticas ylógicas a gran velocidad.Cerca del año 3000 antes de Cristo, el hombre utilizaba sus dedos para realizar las operacionesmás sencillas. La compra y venta de objetos y los trueques impulsaron a los egipcios a inventar uncontador en la arena, con piedras. Esas piedras estaban en correspondencia con los objetos quese querían contar.El ábaco, inventado por los babilonios, fue utilizado sobre todo por los chinos unos 2000 añosantes de Cristo. Revolucionó la técnica del conteo y permitió al hombre realizar operaciones convarias cifras y a velocidad asombrosa. Se trata de un rudimentario sistema de varillas y cuentasque se utilizó durante muchos siglos y aún hoy se usa en algunos pueblos de oriente. En la edadmedia el ábaco era utilizado en toda Europa.De pronto ocurrió un acontecimiento muy importante: los árabes, desde España difundieron unaserie de conocimientos matemáticos basados en el Sistema Métrico Decimal que habíanaprendido en la India. Los europeos no sólo lo asimilaron, sino que lo aplicaron en innumerablescálculos, especialmente astronómicos.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  4. 4. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 2 ]En el siglo XVI el matemático escocés John Napier usa el punto decimal para separar la parteentera de los números y comienza a desarrollar los logaritmos.En el siglo XVII, un genio de la Matemáticas, el francés Blas Pascal, para ayudar a su padre asolucionar las tareas contables de sus negocios, ideó un instrumento mecánico que le permitíaefectuar sumas y restas.La Pascalina se construyó en 1644. Estaba formada por 10 ruedas. Cada 10 vueltas de la primerarueda, se producía un giro en la segunda; cada 10 vueltas de ésta giraba una vuelta la tercera y asísucesivamente.En 1694 el alemán Gottfried Leibnitz ideó una máquina más perfeccionada que la de Pascal, yaque además de sumar y restar, podía multiplicar, dividir y extraer raíces cuadradas.Creación De La Primera Computadora PersonalEn 1835, el inglés Charles Babbage diseñó la primera computadora digital, conocida como"máquina analítica". Pese a que preparó todos los planos para su fabricación, nunca la pudoconstruir pues en esa época no existían las piezas que él necesitaba. Entendió también que un conjunto de tarjetas perforadas con datos en código podrían constituir una unidad de almacenamiento, y otro conjunto de tarjetas con una serie de operaciones sería la unidad de procesamiento.Esta idea fue analizada por Herman Hollerith, un norteamericano dedicado a los cálculosestadísticos. Unos tres años antes del censo de 1890 comenzó a analizar el uso de las tarjetasperforadas para compatibilizar dicho censo. Cuatro contadores accionados por energía eléctricaleyeron 80 tarjetas por minuto y determinaron el número total de habitantes clasificados según elsexo y el color.Fue Hollerith el primero en manejar gran cantidad de datos y uno de los fundadores de la IBM.En 1937, Howard Aiken, de la universidad de Harvard, pensó que en esa época con los avances dela tecnología, podría hacer funcionar la máquina de Babbage.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  5. 5. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 3 ]En 1939, con un grupo de técnicos de la IBM, trabajó en la construcción de una máquina degrandes dimensiones que se llamó MARX I. Realizaba sumas, restas, multiplicaciones y divisiones.La entrada de datos se realizaba con tarjetas perforadas. Posteriormente, se construyó la MARX II,que realizaba los cálculos con mayor velocidad, gracias a un sistema electromagnético.Generaciones De ComputadorasSe llama Generación de computadoras a las diferentes etapas en la evolución de las máquinasdigitales.Primera Generación (1951 a 1958). Abarca de 1945 a 1955 y se llama la de los tubos de vacío y tableros enchufables. Se caracterizó por la presencia de máquinas muy grandes y pesadas que utilizaban para su funcionamiento cientos de válvulas de vacío y programas almacenados. Porsu tecnología, la velocidad de procesamiento las hacía muy lentas. Conmutadores sobre tablerosenchufables controlaban las funciones básicas de esas máquinas. No se conocían lenguajes deprogramación.J. Presper Eckert y William Mauchley construyeron en la Universidadde Pensilvania en 1946, la primera calculadora electrónica, la ENIAC(Electronic Numerical Integrator And Calculator). Fue utilizada por losfísicos nucleares, realizaba unos 5000 cálculos por segundo y ocupabaun espacio de 150 m2.En 1947, John Von Neumann, en el Instituto de Estudios Avanzados enPrinceton, ideó una máquina, que luego en 1952, construyeron Eckert yMauchly, la EDVAC. Utilizó el sistema binario y estaba interiormenteprogramada.En 1948 se inventó el TRANSISTOR, que revolucionó la producción y uso de lacomputadora electrónica.Segunda Generación (1959 a 1964).Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  6. 6. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 4 ] En esta época las máquinas se caracterizaban por su menor tamaño e inferiores necesidades de energía debido a que se usaron circuitos con transistores de estado sólido y discos y cintas para almacenar datos. Todo esto posibilitó una ampliadifusión de estas máquinas.Se adoptó el llamado Sistema de Lote. En esencia, consistió en leer los trabajos en una cintamagnética mediante una computadora. Luego, la cinta era llevada a otra máquina que ejecutabael programa y, finalmente, la cinta de salida se imprimía en otra máquina. Así se realizaba un"lote" de trabajos.Tercera Generación (1964 a 1971). Se llama la de los circuitos integrados y multiprogramación. A principios de 1960, los fabricantes de máquinas ofrecían dos tipos distintos de computadoras que eran incompatibles. Un tipo fue el de las computadoras científicas, que se utilizaron paraefectuar cálculos de ingeniería, y el otro, las comerciales, que eran utilizadas por empresas ybancos.Como el mantenimiento de estas dos líneas de computadoras era muy costoso, se introdujeronen el mercado una serie de máquinas compatibles.Surge así la compatibilidad de los sistemas, que permitió que un solo grupo de máquinas pudieracumplir con las necesidades de todos los usuarios.La idea fue que todo el grupo de programas funcionara en todos los modelos que se fabricasen. Asu vez, se generalizaron nuevas técnicas como la multiprogramación.La idea de conseguir mejores tiempos en la realización de un trabajo, llevó a los investigadores altiempo compartido que es una variante de la multiprogramación.Cada usuario tenía un terminal controlada por una computadora central. Lo que se comparte es launidad central de proceso y sus periféricos.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  7. 7. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 5 ] Cuarta Generación (1971 a 1983). Tiene como hito la creación del primer PC por parte de Bill Gates en colaboración con IBM y la inclusión de MS-Dos como sistema operativo.A mediados de la década del 80 comenzó el desarrollo de Redes de computadoras personales quetienen sistemas operativos en red y sistemas operativos distribuidos.En el caso de los sistemas operativos en red, el usuario conoce la existencia de variascomputadoras, pudiendo entrar en las mismas y reproducir archivos de una en otra.Un sistema operativo distribuido, es para el usuario un único procesador común aunque estéformado por varios procesadores.El usuario no conoce la ubicación de los archivos. Todo se maneja en forma automática por elsistema operativo central.El sistema operativo es un conjunto de programas cuya misión consiste en controlar elfuncionamiento de un sistema de computación. Los programas básicos son programas de controlde entrada y salida y de procesamiento.Quinta Generación (1983 a 1990). La quinta generación se relaciona con la "inteligencia artificial" y aún queda camino por recorrer para decir que estamos sumergidos plenamente en ella.A pesar de los continuos avances en los campos considerados como de "ciencia ficción" (Robóticay Cibernética), lo cierto es que el desarrollo de las máquinas pensantes todavía está en período deincubación.Norteamericanos y japoneses, líderes hoy en tecnología informática, trabajan por conseguir unamayor miniaturización de los componentes de las máquinas a través de circuitos cuya integraciónse realiza a muy gran escala.Así mismo, el desarrollo de los sistemas expertos y de la inteligencia artificial, que incluirá elproceso no solo de datos sino también de conocimientos, y la respuesta de la máquina anteestímulos "humanos" es un campo en investigación que abrirá infinitas posibilidades.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  8. 8. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 6 ]Sexta Generación (1990 a la actualidad).Esta generación se inicia en 1990 teniendo como característica la evolución de las comunicacionesa la par de la tecnología.La computación paralela sigue avanzando al grado de que los sistemas paralelos comienzan acompetir con los vectoriales en términos de poder total de cómputo.La miniaturización de componentes y su consecuente reducción en costos y necesidades técnicascoadyuvan a obtener sistemas de muy alta capacidad en donde las estaciones de trabajocompiten y superan en capacidades a las supercomputadoras de la generación anterior.La implementación de redes de datos digitales se vuelve un asunto cotidiano, no solo alcanzandoaltas velocidades, sino además creando esquemas jerárquicos de transmisión de datospermitiendo la integración de servicios de video de alta calidad con movimiento total, voz y otrosdatos digitales de tiempo real.Otros avances tecnológicos fundamentados en las tecnologías de comunicación son:funcionamiento de computadoras en modo agrupado, también conocido como clúster, en dondevarias computadoras se comportan como una misma, dando un grado tal de tolerancia a fallasque inclusive puede fallar una computadora sin que la funcionalidad se afecte; Dispositivosinteligentes, yendo desde tostadoras y hornos de microondas, hasta casas y edificios conectadosen red para su administración, supervisión y control remoto a través de las redes.Internet hace entrada en el mundo doméstico abriendo nuevas alternativas para negocios,comercios y empresas creando lo que se conocería como el bum del punto com, en dondeaparecen y desaparecen servidores de internet en un grado vertiginosos, todos ellos de empresasque buscan un posicionamiento global.Con las computadoras de nivel elemental de esta época y la caída en los costos de lascomunicaciones se llegan a crear negocios virtuales cuya única sucursal puede estar en unservidor doméstico y tener presencia mundial.Conceptos Básicos de InformáticaLcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  9. 9. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 7 ]Corría el año 1981 cuando la revista Time consagró a la computadora personal como personajedel año. La publicación se refería a varios sistemas que estaban haciendo historia: la Sinclair, laCommodore, la Apple Macintosh. Y sobre todo la IBM, que fue la que popularizó el término PC.Seis años antes había nacido la primera computadora casera: la Altair 8800. Se vendía por 400dólares en los Estados Unidos, pero venía como kit (había que armarla para que funcionase).Hoy es difícil pensar en alguna actividad de la vida cotidiana en la que la computadora no se cuelepara permitir el cumplimiento de una tarea o la resolución de un problema.Es un instrumento omnipresente, y estamos todavía en el prólogo de su historia, que se despliegahacia el futuro en múltiples direcciones.Las computadoras que vendrán ya no serán los aparatos que conocemos: estarán literalmentesumergidas en todo lo que nos rodea. Y el conjunto de las comunicaciones dependerá más y másde su presencia. Internet no es más que el punto de partida hacia un planeta (y un sistemaplanetario) hipercomunicado.Si miramos hacia el futuro un poco más distante, la imaginación no alcanza para dar forma a esemundo completamente digitalizado. Se investiga en distintas líneas paralelas, con la miradapuesta mucho más allá de los materiales que conformaron hasta ahora el núcleo de lacomputación, los chips de silicio. Los nuevos "chips" serán moleculares o, inclusive, atómicos.Quizás la informática forme parte del territorio de la bioquímica. En ese caso, para la fusión entrecomputadora y cerebro habrá sólo un paso.Software y HardwareSoftwareEl Software, comprende una gran cantidad de programas o paquetes con diferentes aplicaciones,que permiten utilizar a la computadora en el procesamiento de textos (elaboración dedocumentos semejantes a una carta), hojas de cálculo (programas utilizados por profesionales dediversas especialidades, pero principalmente por aquellos que manejan aspectos contables),bases de datos (listas de datos correspondientes a personas u objetos), gráficos, etc. Hoy en día laelaboración de programas, se deja a los especialistas, los usuarios comunes solo nos concretamosa manejar los programas ya elaborados.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  10. 10. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 8 ]Todos los programas con los que se puede manejar a una computadora, son guardados endispositivos soporte de datos tales como los discos flexibles, en pequeños segmentos o porcionesde su superficie magnética, medibles en unidades de memoria llamadas Bytes.Un Byte es la mínima unidad de memoria requerida para almacenar un carácter. Un carácterpuede ser una letra, un dígito, o bien un símbolo.Cualquier dispositivo utilizado como soporte de datos, puede evaluarse en función de la cantidadde Bytes que almacene. Tal es el caso de los discos, de las cintas magnéticas y de la memoriaR.A.M.HardwareSe entiende por Hardware, todos aquellos dispositivos, accesorios, y mecanismos en general, quecomponen una computadora, y aún aquellos que la complementan. El hardware es la máquinamisma, y el Software los programas que permiten manejarla, ambas partes se complementanentre sí.Los discos flexibles forman parte importante del Hardware. Estos registran la información en unacapa de material magnético, con la cual está recubierto un disco de plástico.La información se graba por medio de una cabeza lectora/grabadora contenida en la unidad dedisco (Drive), aplicando impulsos magnéticos dirigidos a la superficie del disco. Esto ocasiona lamagnetización de una serie de puntos microscópicos, que en clave binaria (a base de Ceros yUnos. En código binario el carácter A se escribe 0010001) registran la información.Como se especificó anteriormente, cada carácter guardado en un dispositivo soporte de datos,ocupa un espacio de un Byte. Sin embargo como ésta medida es pequeña, suelen darse unidadesde memoria más amplias, tal es el caso de los Kilobytes de los Megabytes y de los Gigabytes.Un KiloByte es igual a 1024 Bytes.Un MegaByte equivale a 1024 Kilobytes o sea 1,048,576 Bytes. Esta cantidad, traducida a letras onúmeros inscritos en un libro supone un promedio de algunas 400 páginas, considerando que encada una de ellas caben aproximadamente unos 2500 caracteres.Un Gigabyte es igual a 1024 Megabytes.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  11. 11. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 9 ]El Hardware entendido como la serie de componentes internos y externos de las computadoras,permite clasificarlas como:MicrocomputadorasLas Microcomputadoras son las llamadas PC (Personal Computer) cuyas aplicaciones estánorientadas hacia la solución de problemas básicos sobre procesamiento de textos,almacenamiento de información, contabilidad etc., de una oficina común o del hogar inclusive. Enalgunos lugares suelen unir a varias PCs, formando lo que ha dado en denominarse una Red.MinicomputadorasLas Minicomputadoras tienen aplicaciones varias en departamentos contables de empresas eindustrias de mediana capacidad; por ejemplo en el control de nóminas (listados de trabajadoressobre salarios y descuentos por concepto de impuestos). También resuelven los problemasbásicos de una oficina común. Pueden enlazar a otros aparatos constituidos en ocasiones por unteclado y un monitor (terminales), o también pueden controlar a un grupo demicrocomputadoras, formando redes de computación.MacrocomputadorasLas Macrocomputadoras funcionan con base en una computadora central de gran capacidad, cuyavelocidad y memoria, no es comparable a la de las microcomputadoras ni siquiera con lacorrespondiente a las minicomputadoras. Estas grandes máquinas (también llamadas Mainframeso Supercomputadoras) tienen su mayor aplicación en cadenas de negocios importantes (bancos,centros comerciales, etc.) en donde los volúmenes de información son mayúsculos; y lo hacen convelocidad, exactitud y constancia en las operaciones.Componentes de un OrdenadorUn ordenador hoy en día tiene muchas posibles tarjetas de expansión, pero no podría funcionarsin los componentes principales e imprescindibles, de los cuales se ha seguido la arquitecturapropuesta por Von Neumann : • Una unidad de control • Una unidad de cálculo • Una memoria • Una unidad de Entrada/Salida de datosLcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  12. 12. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 10 ]Por lo tanto, vamos a enumerar los componentes básicos de un ordenador o lo que físicamenteconocemos por TORRE o C.P.U.Ordenador: Dispositivo electrónico capaz de recibir información (un conjunto de instrucciones) yejecutarla realizando cálculos sobre datos numéricos.Arquitectura de ordenadores: el estudio de la estructura, funcionamiento y diseño de losordenadores.Placa Base: Circuito impreso dónde se conecta el resto de componentes.Microprocesador: Se encarga de realizar todas las operaciones de cálculo, y de controlar todo loque sucede al ordenador recibiendo información y enviando órdenes para que los otroscomponentes trabajen.Periféricos: Aparatos externos conectados al ordenador. • De salida: impresora, monitor, altavoz, etc. • De entrada: teclado, ratón, micrófono, etc. • De entrada y salida: discos de almacenamiento.Bus: Circuitos impresos que transmiten los datos del microprocesador. • De transmisión de datos: líneas físicas por dónde circulan los datos que se han leído o que se van a escribir (entrada/salida). • De direcciones: líneas físicas por dónde circulan las direcciones de memoria desde dónde se leerán, o se escribirán, los datos (E/S). • De control: líneas físicas por dónde circulan las órdenes de control (entrada/salida).BIOS: Basic Input/Output System, sistema básico de entrada y salida. Programa instalado en unchip de la placa base, que se encarga de la configuración y de realizar las funciones básicas demanejo.Memoria: Conjunto de chips y circuitos integrados, en los cuales se almacena y se obtieneinformación.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  13. 13. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 11 ]Slots de expansión y controladoras de discos: Ranuras (circuitos impresos) dónde se insertan ycontrolan las tarjetas de expansión.La BIOS"Es el sistema básico e imprescindible de cualquiera ordenador de hoy en día"Concepto y FunciónAcrónimo del inglés: Basic Input/Output System(sistema básicode entrada/salida). Es un programa integrado a la placa basemediante un chip, que se usa para realizar las funcionesbásicas de configuración del ordenador. Los datos se guardanen una memoria ROM, alimentada por una pila (acumulador).Básicamente encontramos dos fábricas de BIOS, la Award y laAMI, aunque también existen de otros como PhoenixDesde que se pulsa el botón de encendido del ordenador hasta que el usuario puede empezar atrabajar, el PC se encarga de llevar a cabo un gran número de tareas. En primer lugar se activa elhardware para, una vez concluido este proceso, arrancar el sistema operativo (SO).Al pulsar elbotón de arranque del PC, la corriente eléctrica llega a la placa base, desde la caja de alimentaciónde la unidad de proceso central. Paralelamente, la electricidad alcanza las unidades internas dealmacenamiento para que vayan inicializándose, poniendoen marcha sus motores, de forma que estén totalmenteoperativas cuando el sistema tenga que emplearlas al finaldel proceso de arranque. El microprocesador se activa alrecibir la primera señal eléctrica; en este proceso borra ypone a cero todos sus registros y contadores para evitarque almacenen datos residuales de sesiones anteriores.Una vez terminada la fase de puesta en marcha, el microprocesador está ya listo para ejecutar elprograma de arranque que está almacenado de formapermanente en la memoria del BIOS. Tras iniciar el programade arranque que contiene el BIOS, el microprocesador lointerpreta ejecutando una serie de pruebas del sistemaconocidas como POST. El microprocesador envía señales deLcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  14. 14. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 12 ]arranque, a través del bus del sistema, para detectar la presencia y el correcto funcionamiento delos dispositivos conectados al PC. Los dispositivos plug & play (PnP) se activan y solicitan alprocesador los recursos que necesitan para funcionar; éste recopila todas las demandas de losdispositivos de forma que el sistema operativo, al arrancar, pueda asignarles los recursosnecesarios. Llegados a este punto del proceso de arranque, la tarjeta de vídeo se inicializa ypermite que aparezcan en pantalla los primeros mensajes informativos.El POST ejecuta una serie de pruebas con la memoria RAM que consisten en almacenar yrecuperar los datos comprobando así su correcto funcionamiento. Durante este proceso sueleaparecer, en la pantalla del ordenador, el contador de la memoria a medida que el POST avanzaen sus comprobaciones. Una de las últimas comprobaciones que realiza el POST durante elarranque es la prueba del correcto funcionamiento del teclado. Una vez superada se permite alusuario interrumpir el proceso para configurar alguno de los parámetros del BIOS.Superadas todas las pruebas el programa de arranque almacenado en el BIOS, éste comprueba lasunidades de almacenamiento disponibles para determinar la unidad de inicio, en la queencontrará el sector de arranque con el programa de puesta en marcha del SO, que cargará enmemoria y ejecutará para poder cederle el control del PC.Cuando el PC no arranca, conocer el proceso de inicialización ayuda a localizar el problema. Porejemplo, si al encenderlo no aparece nada en la pantalla ni suena el altavoz, es muy probable queno se hayan iniciado los distintos programas del BIOS, entre ellos los que integran el POST, por loque no pueden facilitar ningún mensaje o información de error. Con seguridad, el problemapuede estar en el microprocesador o en la placa base. Si por el contrario, no aparece la imagenpero suenan una serie de pitidos significa que el POST ha detectado un error antes de inicializar latarjeta de vídeo que podría estar mal insertada o averiada.LA PLACA BASELa placa base destaca por su gran tamaño y se considera el componente principal del ordenador.Es una gran tarjeta con circuitos impresos que contiene el núcleo del PC. Contiene: • BIOS. • RAM. • MICROPROCESADOR. • RANURAS DE EXPANSIÓN.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  15. 15. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 13 ]Y otros componentes, tales como controladores de disco duro, de disqueteras, puertos deentrada/salida, la gran mayoría de circuitería impresa e integrada que unirá los diversosdispositivos que en ella se conecten, como pueden ser las tarjetas de sonido, controladoras,tarjetas de vídeo, aceleradoras, memoria, microprocesador y otros que veremos a continuación.Físicamente, tanto el procesador como la memoria, se conectan a la placa base, un circuitoimpreso de grandes dimensiones sobre el que se monta el PC. La placa base recibe la energíaeléctrica que necesita para activar todos los componentes conectados a ella, el BIOS, lasmemorias, el microprocesador, etc. e integra los circuitos que los interconectan, que constituyenel BUS DEL SISTEMA.Los primeros IBM PC contaban con un bus que interconectaba todos los componentes del PC deigual a igual: la memoria, el microprocesador, etc. Con el tiempo esta estructura inicial demostróno ser capaz de absorber los caudales de datos que requerían todos los componentes; empezó afraccionarse y especializarse propiciando la aparición de nuevos buses de datos.En la actualidad los ordenadores se estructuran internamente en función del microprocesador ydel chipset, que no es más que un conjunto de chips que se encarga de enlazar y gestionar losdistintos BUSES DE DATOS que hay en la placa base. Dependiendo del ancho de banda del bus eldato puede estar formado por 8, 16, 32 o 64 bits. El volumen máximo de la información quepuede transmitir un bus se calcula en función del tamaño de los datos enviados. Para que el busdel sistema pueda comunicarse con el resto de los dispositivos del PC, el chipset le pone encontacto con el bus PCI (Peripheral Component Interconnect, conexión de componentesperiféricos). Para conectar los periféricos al PC, el bus PCI incorpora a la placa base ranuras deexpansión por las que los periféricos pueden contactar con el bus.Por último, gracias a la aparición del bus AGP, la tarjeta de vídeo pasa de conectarse del bus PCI aestar conectada directamente al bus del sistema, acelerando enormemente los procesos gráficosque los ordenadores actuales utilizan en campos como el diseño en 3D o las tecnologíasmultimedia. Los entornos gráficos y el desarrollo de las tecnologías multimedia han impulsado unconstante aumento en las prestaciones gráficas de los PCs. Una de las últimas aportaciones deIntel en este campo se produjo, en paralelo a la llegada del procesador Pentium II, con laincorporación a las placas base de una ranura tipo AGP (Acelérate Graphics Port, puerto degráficos acelerado) para este microprocesador. Aquellas tarjetas gráficas que usan este busdedicado esquivan la información que fluye por el bus PCI, al conectarse directamente al chipset yLcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  16. 16. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 14 ]conseguir de esta forma un acceso más rápido, tanto al procesador como a la memoria RAM. Estepuerto dedicado aumenta la velocidad de las operaciones gráficas a cambio de reducir el caudalde la información que circula hasta el bus PCI, por lo que sólo es recomendable su empleo en PCsen los que quiera darse preferencia a las prestaciones gráficas del sistema.No obstante, la necesidad de aumentar la capacidad de transferencia entre el ordenador y susperiféricos ha impulsado una evolución continua de los buses de datos del PC. De todos ellos, elUSB (Universal Serie Bus) es el más novedoso, ya que además incorpora todas las ventajas de latecnología PnP.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  17. 17. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 15 ]EL MICROPROCESADOR (CPU)"Es en sí, un conjunto de transistores conectados entre ellos porcables, y ordenados de manera que forman puertas lógicas, y poderasí, hacer operaciones de toda clase"Concepto: Las siglas CPU representan a Central Processing Unit, esdecir al componente interno que es el verdadero cerebro de una PC,encargado de procesar los datos y determinar el potencial y el preciode una computadora.Una CPU realiza tres tareas básicas: Lee los datos, los procesa, ylos graba en memoria.La velocidad es un factor importante pero no es el único quedetermina si el funcionamiento es correcto o no. Por ejemplootras características, como su diseño, son bastantesfundamentales para determinar el desempeño del microchip.El chip que coloques en tu computadora depende solo de la utilidad que desees darle a lamáquina.Antes de entender cómo funciona una CPU, primero deberías saber cuáles son sus componentes.Una Unidad Central de Proceso, está compuesta por millones de transistores microscópicosgrabados bajo un proceso químico dentro de una superficie pulida de silicio, de un tamañobastante pequeño.Dichos transistores almacenan cargas eléctricas que corresponde a uno o ceros, formando elcódigo binario que las computadoras utilizan para comunicarse. Los grupos de transistores estántodos conectados entre sí, para almacenar los diferentes valores de la información; tambiénrealizan funciones matemáticas y lógicas, y con la ayuda del reloj, desarrollan sus funcionessincronizadamente.PROCESAMIENTO DE LA CPUUna CPU procesa información almacenada en los bytes de la memoria. Esta información puedeser datos o instrucciones. Un dato es una representación binaria de una letra, un número, o uncolor; mientras que una instrucción le dice a la CPU qué hacer con ese dato, es decir si sumarlo, sirestarlo, moverlo, etc.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  18. 18. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 16 ]La CPU realiza tres operaciones básicas con los datos: puede leerlos, procesarlos, y escribirlos en lamemoria. Es decir que, la CPU necesita solo cuatro elementos para realizar dichas operacionescon los datos: Las instrucciones, un puntero a las instrucciones (Instrucción Pointer), algunosregistros, y la unidad aritmética lógica. • El Instrucción Pointer le indica a la CPU en qué lugar de la memoria necesita ser ubicada la instrucción. • Los Registros son lugares de almacenamiento temporal ubicados en la CPU. Un registro contiene datos que esperan ser procesados por cualquier instrucción, o datos que ya han sido procesados, como por ejemplo, la suma o resta de algún número, etc. • La unidad aritmética lógica es una especie de calculadora que ejecuta funciones matemáticas y lógicas dedicadas a las instrucciones.Para asegurarse que todo suceda sincronizadamente, se necesita un reloj que sincronice todas lasoperaciones. Dicho generador de tiempos regula cada acción que realiza la CPU y envía impulsosque fijan un ritmo en la CPU. Dichos pulsos se miden en millones de ciclos por segundo, oMegahertz, medida común en la que se mide la velocidad del procesador. Cuanto más pulsos, másrápida será la CPU. Por lo tanto, si todo funciona correctamente, una CPU de 700 MHz siempresería más rápida que una de 600 MHz, pero a veces estas diferencias no son tan notorias.MEJORANDO LA CPU...Una CPU solo necesita algunos elementos básicos para realizar su trabajo, pero su diseño originalha sido modificado a través de los años para mejorar el funcionamiento global; por esto podemosdecir que el objetivo de dicha reforma es bastante claro: "Procesar datos más rápidamente".Mientras se busca la manera de agilizar el procesamiento de los datos, los fabricantes de los chipsnotaron que una CPU no procesaba al mismo tiempo que buscaba una instrucción o un dato de laRAM. Para disminuir dicho período de reposo, se agregó, dentro de cada CPU, un área dealmacenamiento de datos llamado caché. De esta manera, los datos y las instrucciones puedenser almacenados temporalmente dentro de la misma CPU, disminuyendo el número de consultasa la RAM.Afirmando entonces la idea de caché, los fabricantes de los sistemas incluyeron un tipo dememoria RAM de muy alta velocidad, llamada Level 2 o caché L2, que se encuentra entre laprimera caché y la RAM. De esta manera, una aproximación mayor hacia la CPU significa unnúmero aún menor de consultas a la RAM y una mayor velocidad.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  19. 19. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 17 ]El Bus"Son cada una de líneas metálicas de los circuitos impresos,por aquí circula todo tipo de información, que va de undispositivo a otro"Es el elemento responsable de establecer una correctainteracción entre los diferentes componentes delordenador, es por lo tanto, el dispositivo principal decomunicación.En un sentido físico, su descripción es: conjunto de líneas de hardware (metálicas o físicas),utilizadas para la transmisión de datos entre los componentes de un sistema informático.En cambio, en sentido figurado es: una ruta compartida, que conecta diferentes partes delsistema.Componentes y estructuraUn bus está compuesto por conductos (vías), éstas hacen posible la interconexión de losdiferentes componentes entre sí, y principalmente con la CPU y la memoria. En estos conductosse destacan dos subcategorías, el bus de datos y el bus de direcciones; entre estos existe unafuerte relación, puesto que para cada instrucción/archivo enviado por uno de los dos buses, por elotro va información sobre esta instrucción/archivo.Tipos: • Bus de datos: transmite información entre la CPU y los periféricos. • Bus de direcciones: identifica el dispositivo a quién va destinada la información que se transmite por el bus de datos.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  20. 20. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 18 ] • Bus de control o de sistema: organiza y redirige la información hacia el bus pertinente para la información que se tiene que transmitir.La capacidad operativa del busdepende de: la inteligencia del sistema,la velocidad de éste, y la "anchura" delbus (número de conductos de datos queoperan en paralelo).PERIFÉRICOSSe les llama Periféricos, a todos aquellos dispositivos añadidos al equipo principal, que estánconectados a la unidad de sistema, y que sirven para introducir datos, imágenes, instrucciones oarrojar resultados. Algunos de estos implementos son por ejemplo: impresora, ratón (mouse),lectoras de tarjetas, de cintas magnéticas etc.De manera general los periféricos pueden ser clasificados como: de entrada y de salida. • Son periféricos de entrada los aparatos que permiten introducir datos o información a la Unidad Central de Procesamiento, tales como: Lectoras de cinta magnética, rastreadores (scanners), ratón, etc. • Son periféricos de salida aquellos aparatos que permiten mostrar los resultados de procesar la información, tales como: impresora, monitores, plotter (semejante a la impresora), etc. Cabe señalar otros dispositivos de entrada /salida, que también leen o escriben datos e información mediante soportes construidos para tal efecto, algunos de ellos son por ejemplo: las unidades de discos magnéticos flexibles, unidades de cintas magnéticas y las unidades para discos ópticos (CD, DVD) o tecnología Flash (Memory Sticks).Los soportes más comunes para almacenar información computerizada son: los discos flexibles,Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  21. 21. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 19 ]los discos duros, los discos ópticos y ya los Memory Sticks debido a su facilidad de manejo,capacidad de almacenamiento y portabilidad. Todos guardan la información a base de impulsosmagnéticos emitidos por una cabeza de lectura-escritura con excepción del disco óptico que lohace a base del calor proporcionado por un rayo láser y al magnetismo.Conviene mencionar que entre los componentes principales de la computadora se tienen unaunidad de entrada representada por el teclado, y una unidad de salida representada por elmonitor.OTROS DISPOSITIVOSExisten otra serie de dispositivos en los que su utilización dependerá de las tareas a las quedestinemos el PC.Las impresoras sirven para llevar al papel información quegeneramos en la pantalla, desde el texto propiamentedicho hasta fotografías de cualquier clase. Las hay demuchas clases, desde la clásicas matriciales (de agujas)hasta las silenciosas impresoras láser en blanco y negro ytambién en color. Hoy día, uno de los tipos másextendidos, son las de inyección de tinta. Tres son los tiposprincipales de impresoras usadas con los PC: • De matriz de puntos • De chorro de tinta • Láser.Las impresoras de matriz de puntos tienen una cabeza de impresión que consta de 9 o 24 agujasque golpean una cinta empapada en tinta, empujándola contra el papel. Seleccionando quéagujas golpean la cinta y cuáles no, se dibujan las letras o las imágenes. Las impresoras de matrizde puntos son ruidosas y lentas (del orden de cuatro páginas por minuto), y son usadas parapresentaciones que no necesitan calidad de impresión (calidad borrador).Actualmente todas ellas son monocromas. Su principal ventaja es que cada página impresa nocuesta más del doble que el papel que usa, y además, permiten la impresión en papel con variascopias (por ejemplo, para las facturas). Las impresoras de chorro de tinta trabajan proyectandogotitas de tinta sobre el papel.Producen impresiones de calidad media, normalmente de 300 dpi (300 puntos por pulgada), sonlentas (2-4 páginas por minuto), y cada página impresa cuesta más que una página sacada conimpresora láser. La ventaja está en que la impresora en sí es mucho más barata que la impresoraláser. Por eso son adecuadas para lugares en que se imprima poco, por ejemplo, para usoLcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  22. 22. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 20 ]doméstico. Las impresoras de chorro de tinta pueden imprimir monocromo o en color,normalmente basta con cambiar el cartucho para obtener uno u otro tipo de impresión.Las impresoras láser producen impresiones de alta calidad (600 dpi o más) en blanco y negrorápidamente (8-20 ppm), y son de uso generalizado en las oficinas. El mecanismo de impresiónconsiste en un haz láser que carga un rodillo fotosensible, el rodillo pasa por un «tóner», del cualse desprenden pequeñas partículas que se adhieren a las partes cargadas del rodillo, y luego sontransferidas a la superficie del papel, donde son fijadas por unos rodillos calientes que funden laspartículas de tóner.También hay impresoras láser a color. Funcionan por un mecanismo análogo al de las impresorasmonocromas, pero usando tóners de tres colores: cian, magenta y amarillo. Los resultados son dealta calidad, tanto en colorido como en resolución, pero su precio es muy elevado.El escáner es un dispositivo que tiene una función inversa ala impresora y es la de pasar texto y fotografías impresas adatos digitales capaces de ser interpretados por elordenador para mostrarlos en pantalla o guardarlos endisco.Un escáner convierte una imagen en papel en un fichero de mapa de bits («bitmap»), que puedeser incorporado en documentos de procesadores de texto, presentaciones, publicaciones, etc.Esto se puede hacer en un puerto paralelo o en una tarjeta SCSI, según los modelos. El segundopaso es instalar el programa controlador del escáner.Este controlador debe estar en la memoria para poder utilizar el escáner. Pero esto no basta,además se necesita un programa adecuado para obtener datos desde el escáner. Los programasmás habituales para usar el escáner son buenos programas de edición y retoque de gráficos decalidad fotográfica, y los programas de reconocimiento óptico de caracteres (OCR). Los primerosse usan para capturar imágenes, mientras que los programas de OCR (Optical CharacterRecognition) permiten convertir textos escritos sobre papel en ficheros de texto aptos para sereditados con un procesador de texto. Son dispositivos útiles pero que no son imprescindibles parael manejo del ordenador en si, y que si no se dispone de un presupuesto elevado podemos pensaren adquirirlos posteriormente. Hay también diversos tipos, como son los de sobremesa o los deLcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  23. 23. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 21 ]lectura directa, de forma que realizará su operación deslizando el escáner por encima del originaldeseado.MEMORIAMemoria (informática): los circuitos que permiten almacenar y recuperar la información. En unsentido más amplio, puede referirse también a sistemas externos de almacenamiento, como lasunidades de disco. Por lo general se refiere sólo al semiconductor rápido de almacenaje (RAM)conectado directamente al procesador.Memoria RAM: La memoria principal o RAM (acrónimo de Random Access Memory, Memoria deAcceso Aleatorio) es donde el ordenador guarda los datos que está utilizando en el momentopresente; son los "megas" famosos ennúmero de 32, 64 o hasta 512 queaparecen en los anuncios deordenadores.Físicamente, los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos aunas plaquitas con "pines" o contactos, algo así:La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o losdiscos duros, es que la RAM es mucho más rápida, y que se borra al apagar el ordenador.La cantidad de RAM necesaria es función únicamente de para qué se use un ordenador, lo quecondiciona qué sistema operativo y programas usa. La misma tarea bajo distintos sistemasoperativos y programas necesita de distintas cantidades de RAM, aunque el resultado final sea elmismo.Memoria de sólo lectura o ROM, (Read Only Memory) memoria basada en semiconductores quecontiene instrucciones o datos que se pueden leer pero no modificar. Para crear un chip ROM, eldiseñador facilita a un fabricante de semiconductores la información o las instrucciones que sevan a almacenar.El término ROM se suele referir a cualquier dispositivo de sólo lectura, incluyendo PROM (ROMProgramable) y EPROM (ROM Programable y Borrable).Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  24. 24. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 22 ]Memoria programable de sólo lectura o PROM, tipo de memoria de sólo lectura (ROM) quepermite ser grabada con datos mediante un hardware llamado programador de PROM. Una vezque la PROM ha sido programada, los datos permanecen fijos y no pueden reprogramarse.Memoria programable y borrable de sólo lectura o EPROM, tipo de memoria tambiéndenominada reprogramable de sólo lectura (RPROM, acrónimo inglés de Reprogrammable ReadOnly Memory). Las EPROM (acrónimo inglés de Erasable Programmable Read Only Memory) sonchips de memoria que se programan después de su fabricación. Son un buen método para que losfabricantes de hardware inserten códigos variables o que cambian constantemente en unprototipo, en aquellos casos en los que producir gran cantidad de chips PROM resultaríaprohibitivo. Los chips EPROM se diferencian de los PROM por el hecho de que pueden borrarsepor lo general, retirando una cubierta protectora de la parte superior del chip y exponiendo elmaterial semiconductor a radiación ultravioleta, después de lo cual pueden reprogramarse.MEDIOS DE ALMACENAMIENTOLos medios de almacenamiento son aquellos en los cuales podemos guardar la información.Tipos:Unidad Zip:Guarda la información en unos disquetes con más capacidad que lostradicionales (hasta 1 Gb)Cinta tape backup:Es parecido a un casette, con una cinta magnética que es capaz degrabar hasta unos 20 Gb.Grabadora de CD:Este dispositivo se encarga de grabar en CD (estándar 650 Mb)DVD Player:Dispositivo encargado de reproducir el formato DVD, se utiliza más para ver películas en el PC ycaso de ser grabadora su estándar es de 4,7 Gb, pero actualmente ya existes de hasta 8.4 GB.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  25. 25. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 23 ]Disco rígido o Disco Duro (HD)Es la parte más necesaria del PC ya que es con lo que podemos instalarnuestro sistema operativo, programas, documentos, etc.Este dispositivo graba la información en unos discos magnéticos que llevaen su interior, los cuales son leídos por un cabezal en su interior. Un disco duro está compuestode numerosos discos de material sensible a los campos magnéticos, apilados unos sobre otros; enrealidad se parece mucho a una pila de disquetes sin sus fundas y con el mecanismo de giro y elbrazo lector incluido en la carcasa.TECNOLOGÍAS: ÓPTICA Y MAGNÉTICAPara grabar datos en un soporte físico más o menos perdurable se usan casi en exclusiva estas dostecnologías.La magnética se basa en las propiedades magnéticas de algunos materiales y otros fenómenos,mientras que la óptica utiliza las propiedades del láser y su alta precisión para leer o escribir losdatos. La tecnología magnética para almacenamiento de datos se lleva usando desde hacedecenas de años, tanto en el campo digital como en el analógico. Consiste en la aplicación decampos magnéticos a ciertos materiales cuyas partículas reaccionan a esa influencia,generalmente orientándose en unas determinadas posiciones que conservan tras dejar deaplicarse el campo magnético. Esas posiciones representan los datos.La tecnología óptica de almacenamiento por láser es bastante más reciente. Su primera aplicacióncomercial masiva fue el superexitoso CD de música, que data de comienzos de la década de 1.980.Los fundamentos técnicos que se utilizan son relativamente sencillos de entender: un haz láser valeyendo (o escribiendo) microscópicos agujeros en la superficie de un disco de material plástico,recubiertos a su vez por una capa transparente para su protección del polvo. Realmente, elmétodo es muy similar al usado en los antiguos discos de vinilo, excepto porque la informaciónestá guardada en formato digital en vez de analógico y por usar un láser como lector. El sistemano ha experimentado variaciones importantes hasta la aparición del DVD, que tan sólo hacambiado la longitud de onda del láser, reducido el tamaño de los agujeros y apretado los surcospara que quepa más información en el mismo espacio. La principal característica de losdispositivos ópticos es su fiabilidad. No les afectan los campos magnéticos, apenas les afectan lahumedad ni el calor y pueden aguantar golpes importantes.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  26. 26. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 24 ]TARJETAS ADAPTADORAS El resto de componentes internos de un ordenador que se conectan en las diferentes ranuras de expansión de la placa base se denominan tarjetas adaptadoras o simplemente tarjetas, las cuales realizan diferentes funciones dependiendo para que misión fueron construidas. Así podemosencontrarnos tarjetas de vídeo, tarjetas digitalizadoras, tarjetas controladoras de disco duro ydisquetera, tarjetas de sonido, módems, tarjetas de escáner, tarjetas de red y muchas que seinsertarán un nuestro ordenador según el uso que vayamos a darle y dependiendo, claro está, delpresupuesto que tengamos.Otro tipo de tarjetas pueden ser aceleradoras de video, que posibilitan la "animación" nítida yperfecta de los juegos en 3D de última generación, tarjetas de televisión, con las que podremosdisfrutar de este invento directamente en nuestro PC,... hoy en día existen tarjetas para casi todo.Dentro de este apartado y hasta la implantación del ADSL, una de tarjetas adaptadoras que solíanvenir instaladas en los equipos era el Módem Interno.La palabra «módem» viene de modulador/demodulador. El módem seusa para conectar varios PCs a través de líneas telefónicas (RTB). DosPCs, cada uno con un módem, pueden conectarse entre sí paraintercambiarse datos, o para usar uno de ellos desde el otro, sin más queconectar ambos modems a la línea de teléfono y ejecutar en cada PC unprograma de comunicaciones adecuado.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  27. 27. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 25 ]Uno de los PC puede estar conectado a la red Internet, y permitir, a su vez, que el otro PC tambiénquede conectado a Internet. Esta configuración es, básicamente, la que adoptaban la mayoría delos usuarios de Internet: con su módem se conectan al ordenador de un «proveedor de Internet»(ISP), que es quien está conectado directamente a Internet por una línea de alta velocidad yquien, usando su ordenador con esa conexión rápida, realiza el intercambio de datos entre elprimer PC y los otros ordenadores de Internet. La velocidad de un módem (la rapidez con quepuede recibir y enviar datos), se expresa siempre en kbps, kilobaudios por segundo(aproximadamente, 1 kbps = 1000 bites cada segundo). Actualmente, un módem analógico sobreRTB puede alcanzar de máximo los 56 kbps.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Informática Básica. Unidad Iwww.krauserwin.info
  28. 28. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 26 ]Unidad II. Introducción a los sistemasoperativos.El Sistema Operativo es la base del funcionamiento de la computadora en general.Su función consiste en organizar todo lo que sucede en la computadora, coordinando lasactividades de los distintos programas. Además, se encarga de administrar la memoria, cortarlaen porciones y administrarla entre los programas, y proteger aquellas áreas que ya estánocupadas por software crítico, como es el caso del propio sistema operativo.También se ocupa de manejar la interface.La oferta de sistemas operativos disponible para computadoras personales en la actualidad no esdemasiado amplia. La mayoría de las PCs hogareñas cuentan con el famoso y popular Windows9*/00/NT/ME/XP, VISTA, SEVEN.De todas maneras, existen otras marcas de S.O. especialmente diseñados para tareas específicas,como el trabajo en redes. Por otra parte, hace tiempo surgió un sistema que está ganandoadeptos entre los usuarios avanzados: se trata de Linux.Según ISO (Organización Internacional de Normalización), se define un sistema informático comoel sistema compuesto de equipos y de personal pertinente, que realiza funciones de entrada,proceso, almacenamiento, salida y control con el fin de llevar a cabo una secuencia deoperaciones con datos.Las funciones del sistema operativo son básicamente cinco:1. Gestión de recursos del ordenador: 1.1. Gestionar la memoria disponible. 1.2. Administrar los recursos físicos 1.3. Proporcionar programas y herramientas que permiten al usuario personalizar la gestión de memoria, según los programas que se usen, y el manejo de datos.2. Control de lo que hace el ordenador y de cómo lo hace.3. Permitir el uso de paquetes o programas software por el usuario.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Sistemas Operativos. Unidad IIwww.krauserwin.info
  29. 29. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 27 ]4. Organizar los datos y los programas.5. Permitir la comunicación usuario-máquina.Un ordenador es una máquina (hardware) que realiza la secuencia de instrucciones que se le hanordenado (software) y puede modificar esas instrucciones a la luz de ciertos resultadosintermedios.El hardware es la materia física, el ordenador en sentido estricto.El software o lógica funcional es el componente lógico de un sistema informático; se refiere atodo lo que no es materia física, y que tradicionalmente se ha considerado programación.De forma simplista, un Sistema Operativo se dedica a asignar tareas y coordinar elfuncionamiento interno del ordenador. Para la gestión del sistema se apoya en un reloj interno(que forma parte del hardware) con el cual se ayuda el aparato para tomar decisiones simples, demodo secuencial, es decir, toma una decisión tras haber tomado la anterior.El Sistema Operativo establece un vínculo entre la máquina y el usuario y proporciona a éste unaguía de control sobre los recursos de todo el Sistema. Para ayudar a las personas en el manejo dela máquina, los constructores de equipos han creado una serie de programas de actuación más omenos estandarizados que liberan al usuario de ciertas tareas y establecen un entorno mássencillo de trabajo.Estos programas forman parte del Sistema Operativo y se pueden englobar en estos tres grupos: • Monitores; forman el software básico, programas que controlan todos los procesos del ordenador, asignando las prioridades de tratamiento mediante el control de interrupciones, de operaciones de E/S y flujo de trabajos. • Traductores, que son software de aplicaciones, programas que permiten la utilización de lenguajes de programación, transformando las instrucciones simbólicas de estos lenguajes a instrucciones de máquina, que son las que entiende el ordenador. • De servicio, llamados software orientado a máquina, programas que transfieren la información entre los distintos elementos periféricos de la configuración del ordenador, la ordenación de los datos antes o después del tratamiento, la generación de ficheros de datos, en general, el mantenimiento del sistema de explotación del ordenador.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Sistemas Operativos. Unidad IIwww.krauserwin.info
  30. 30. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 28 ]Evolución de los sistemas operativos.La lógica o software de los ordenadores se ha complicado conforme han evolucionado éstos. Losprimeros ordenadores, a partir de 1944 en que Aiken construyó el Mark-I, sólo podíanprogramarse en lenguaje máquina, y puede decirse que el Sistema Operativo aún no existía.J. V. Neumann fue quien dio el primer paso en la informática y en las relaciones hombre-máquinacon el concepto de programa almacenado, que consiste en archivar en el ordenador un conjuntode instrucciones máquina para posteriormente ejecutarlas. La aparición del Assembler, lenguajenemotécnico-simbólico, constituyó un gran avance sobre la primitiva programación en códigomáquina.La forma de explotar los sistemas ha ido evolucionando con el tiempo; los más sencillosfuncionaban con monoprogramación. Monoprogramación o monoejecución es el sistema deexplotación en el que se ejecuta solamente un programa cada vez y no comienza la ejecución deotro hasta terminar con el anterior.En 1948, con Noam Chomsky, surge la teoría de las gramáticas generativas transformacionales,que es la base de los traductores de lenguajes. En 1955 comenzó el desarrollo de los lenguajes dealto nivel, y al mismo tiempo se empezó a dividir el trabajo entre personas: operadores yprogramadores. Las funciones del operador tenían más directamente que ver con laadministración y control de los recursos del Sistema Operativo y la carga de trabajos, y las de losprogramadores con la codificación de los programas.El monitor es el programa antepasado del Sistema Operativo. Abarca funciones muy elementales,como visualizar y modificar los contenidos de la memoria principal, el lanzamiento automáticopara la ejecución de un programa, la introducción de puntos de ruptura en los programas parapuesta a punto, etc. Gracias al monitor apareció el concepto de secuencia automática de trabajos.Actualmente, al estar superado el concepto de monoprogramación, es frecuente que tengamosque familiarizarnos con los conceptos de multiprogramación, tiempo compartido, multiproceso ytiempo real.Los sistemas operativos más recientes, además:Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Sistemas Operativos. Unidad IIwww.krauserwin.info
  31. 31. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 29 ] • Reconocen el hardware existente sin necesidad de ficheros adicionales, llamados drivers. Los drivers le «dicen» al sistema operativo, por ejemplo, qué clase de impresora hay conectada y facilitan la comunicación del ordenador con esa impresora en concreto. Con los sistemas operativos más recientes no es necesario: éstos detectan una impresora o un CD-ROM determinados y se adaptan a ellos. • Funcionan en redes informáticas sin problemas. • Permiten a los diseñadores de programas crear nuevas aplicaciones con facilidad.Todas las prestaciones del sistema operativo son fáciles de manejar, incluso para usuariosinexpertos. El aspecto en pantalla se parece cada vez más al de una mesa de trabajo, es másintuitivo y no es necesario conocer unos comandos determinados para realizar una operación.En los ordenadores personales podemos hablar de dos tipos de S.O. dependiendo de su aspecto • De entorno gráfico (GUI, Grafic User Interface), donde las instrucciones se pasan habitualmente por medio del ratón y no es necesario el conocimiento de comandos (todo el entorno Windows, por ejemplo). • De entorno de texto o no gráfico, donde las instrucciones son introducidas habitualmente a través de teclado como MS-DOS.Las tendencias de futuro prevén el desarrollo de Sistemas Operativos con potencialidad de: • Explotación del proceso en paralelo y de forma concurrente. • Integración mediante informática corporativa del tratamiento en distintos Sistemas Operativos a través de interfaces gráficas de usuario y la arquitectura cliente-servidor.Hay tres grandes familias de ordenadores con sus respectivos Sistemas Operativos: los grandesordenadores o mainframes, que llevan incorporados varios microprocesadores funcionando a lavez (en paralelo). Los ordenadores de tipo medio (minis), que tienen de 1 a 4 procesadores muyversátiles funcionando en paralelo. Y por último los ordenadores personales, que tienen unordenador más o menos rápido.Sistema operativo ms-dos.MS-DOS (Disk Operating System) Sistema Operativo de Disco creado por Microsoft, el cual tieneinstalado la mayoría de los computadores PC.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Sistemas Operativos. Unidad IIwww.krauserwin.info
  32. 32. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 30 ]MS-DOS es adicional de un sistema operativo un conjunto de programas que permiten manipularla información contenida en discos y la coordinación del funcionamiento del procesador.LA principal función es gestionar la información que entra, sale y guarda en el computador. Parainiciar MS-DOS solo es necesario prender el computador y que no esté ningún disquete en launidad, después de comprobar que el sistema está bien (memorias, periféricos) aparece enpantalla el indicador de MS-DOS, que generalmente está representado por C: >, denominadoprompt, indicando que el sistema está preparado para recibir órdenesPara determinar la versión del sistema operativo MS-DOS que se encuentra instalado en elcomputador es necesario escribir la orden VER y pulsar ENTER.Versiones Del Ms-Dos  PC DOS 1.0 - Liberado en 1981 como complemento al IBM-PC. Primera versión de DOS. Soporta 16 Kb de memoria RAM, disquetes de 5,25 pulgadas de una sola cara de 160 Kb. 22 orders. Permite archivos con extensión .com y .exe. Incorpora el intérprete de comandos COMMAND.COM.  PC DOS 1.1 - Corregidos muchos errores, soporta disquetes de doble densidad 1.25 - Primera versión liberada con el nombre MS-DOS.  MS-DOS 2.0 - Complemento del IBM XT liberado en 1983. Más del doble de nuevos comandos, soporte de disco duro (alrededor de 5 MB).  PC DOS 2.1 - Complemento del IBM PCjr. Añadidas algunas mejoras.  MS-DOS 2.11 - Añadido soporte para otros idiomas (aparte del inglés).  MS-DOS 2.25 - Versión con un mejor soporte para juegos de caracteres de los idiomas japonés y coreano.  MS-DOS 3.0 - Diseñado para soportar el nuevo hardware del IBM AT. Añadidas unas pocas características de LAN.  MS-DOS 3.1 - Añadidas más características y soporte LAN.  MS-DOS 3.2 - Añadida capacidad para disquetes de 3,5 pulgadas y 720 KB.  PC DOS 3.3 - Añadido soporte para el ordenador PS/2 de IBM y los nuevos disquetes de 3,5 pulgadas de alta capacidad (1,44 MB). Nuevas páginas de código de caracteres internacionales añadidas, con soporte para 17 países.  MS-DOS 3.3 - Capacidad para crear particiones de disco superiores a 32 MB. Soporte de 4 puertos serie (antes sólo 2). Incorporación de la ordeer "Files" para poder abrir hasta 255 archivos simultáneamente.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Sistemas Operativos. Unidad IIwww.krauserwin.info
  33. 33. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 31 ]  MS-DOS 4.0 - Generado con el código fuente de IBM, no con el de Microsoft.  PC DOS 4.0 - Agregado DOS Shell, algunas mejoras y arreglos.  MS-DOS 4.01 - Versión para corregir algún error.  MS-DOS 5.0 - Implementado en 1991, incluyendo más características de administración de memoria y herramientas para soporte de macros, mejora del intérprete de órdenes o shell.  MS-DOS 6.0 - Liberado en 1993, incluye soporte para Microsoft Windows, utilidades como Defrag (desfragmentación del disco), DoubleSpace (compresión de archivos), MSBackup (copias de seguridad), MSAV (Microsoft Anti-Virus), MemMaker, etc.  MS-DOS 6.2 - Versión para corregir errores.  MS-DOS 6.21 - Eliminado el soporte de compresión de disco DoubleSpace.  PC DOS 6.3 - Liberado en abril de 1994.  MS-DOS 6.22 - Última versión distribuida por separado. Incluido DriveSpace para sustituir a DoubleSpace.  PC DOS 7.0 - Añade Stacker para reemplazar a DoubleSpace.  MS-DOS 7.0 - Distribuido junto con Windows 95. Incluye soporte para nombres de archivo largos (hasta ahora habían tenido la restricción del 8+3).  MS-DOS 7.1 - Integrado en Windows 95 OSR2 y posteriormente en Windows 98 y 98 SE. Soporta sistemas de archivos FAT32.  MS-DOS 8.0 - Incluido en Windows Me. Es la última versión de MS-DOS.  PC DOS 2000 - Versión que soluciona el problema del año 2000.Gestión De Archivos Y DirectoriosEs un conjunto de reglas que estructuran el manejo de información, más un software que seencarga de la gestión de la misma. Esta estructura normalmente es jerárquica, con un directorioraíz y una determinada cantidad de sub directorios y archivos.La elección de un sistema de archivos depende del sistema operativo que esté usando.Generalmente, cuanto más reciente sea el sistema operativo, mayor será el número de archivosque admita. Por esto existen:• FAT: FAT12, FAT16 (usados en MS-DOS y Windows 1.0 hasta Windows 95).• FAT32 (estándar para Windows 98 y Windows ME).• NTFS (estándar para Windows NT, Windows XP, Windows 2000).Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Sistemas Operativos. Unidad IIwww.krauserwin.info
  34. 34. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 32 ]• ISO 9660 (soportado desde Windows 95 en adelante).• UDF (soportado desde Windows 98 en adelante, con excepción del MECoexistencia De Varios Sistemas De ArchivosDebido a que el sistema de archivos está estrechamente ligado al sistema operativo, cuandoexisten varios sistemas operativos, usted debe elegir un sistema de archivos para cada uno,teniendo en cuenta que es posible que deba acceder a los datos de un sistema operativo desdeotro.Listado De Comandos Del Sistema Operativo Ms-Dos Para Windows XpWindows XP también se puede administrar desde la línea de comandos. Para acceder a la línea decomandos de Microsoft Windows XP, iremos al menú inicio, ejecutar, escribiremos cmd ypulsaremos enter. A continuación mostraremos una lista con algunos de los comandos deWindows XP ordenados alfabéticamente:  ASSOC.- Muestra o modifica las asociaciones de las extensiones de archivos.  AT. - Planifica comandos y programas para ejecutarse en un equipo.  ATTRIB .- Muestra o cambia los atributos del archivo.  CALL - Llama a un programa por lotes desde otro.  CD - Muestra el nombre del directorio actual o cambia a otro directorio.  CMD - Inicia una nueva instancia del intérprete de comandos de Windows.  DIR - Muestra una lista de archivos y subdirectorios en un directorio.  HELP - Proporciona información de ayuda para los comandos de Windows.  LABEL - Crea, cambia o elimina la etiqueta del volumen de un disco.  MD - Crea un directorio.  MKDIR - Crea un directorio.  MODE - Configura un dispositivo de sistema.  MOVE - Mueve uno o más archivos de un directorio a otro en la misma unidad.  PATH - Muestra o establece una ruta de búsqueda para archivos ejecutables.  PAUSE - Suspende el proceso de un archivo por lotes y muestra un mensaje.  PRINT - Imprime un archivo de texto.  RD - Elimina un directorio.  RECOVER - Recupera la información legible de un disco dañado o defectuoso.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Sistemas Operativos. Unidad IIwww.krauserwin.info
  35. 35. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 33 ]  REM - Graba comentarios en archivos por lotes o CONFIG.SYS.  RENAME - Cambia el nombre de uno o más archivos.  REPLACE - Reemplaza archivos.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Sistemas Operativos. Unidad IIwww.krauserwin.info
  36. 36. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 34 ]Unidad III. Windows XP.Microsoft WindowsMicrosoft Windows es una serie de sistemas operativos desarrollados por Microsoft desde 1981,año en que el proyecto se denominaba "Interface Manager".Anunciado en 1983, Microsoft comercializó por primera vez el entorno operativo denominadoWindows en noviembre de 1985 como complemento para MS-DOS, en respuesta al crecienteinterés del mercado en una interfaz gráfica de usuario (GUI). Microsoft Windows llegó a dominarel mercado de ordenadores personales del mundo, superando a Mac OS, el cual había sidointroducido previamente a Windows. En octubre de 2009, Windows tenía aproximadamente el91% de la cuota de mercado de sistemas operativos en equipos cliente que acceden a Internet. Laversiones más recientes de Windows son Windows 7 para equipos de escritorio, Windows Server2008 R2 para servidores y Windows Mobile 6.5 para dispositivos móviles.Versiones de Windows desde sus comienzos.Vamos a ver un poco de su historia:Windows 1.0 (1983). Se trata de la primera versión de Windows, aparecida para dar un cierto entorno gráfico a MS-DOS, del que carecía hasta entonces. Esta versión estaba muy limitada por las restricciones impuestas por las patentes de Apple y nunca llegó a ser popular. No era realmente un entorno gráfico tal y como loconocemos hoy en día, pero ya permitía algo más que elseco aspecto de la interface de MS-DOS.Windows 2.0 (1987)Versión un poco más desarrollada de Windows 1.0, queincorporaba alguna novedades, como la de poder ejecutarLcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Windows XP. Unidad IIIwww.krauserwin.info
  37. 37. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 35 ]algunos programas ya diseñados para él, como es el caso las versiones Run-Time de MicrosoftWord o Microsoft Excel para Windows, así como de algunas aplicaciones de terceros, que sepresentaban bajo el aspecto de WWWSIWYG (What You See Is What You Get).No eran nada parecido a sistemas multitarea, si bien permitían estar ejecutando un programacargado desde MD-DOS y a la vez ejecutar una ventana de Windows.Windows 3.0 (1990) Hasta entonces, Windows solo había sido un intento de ofrecer un aspecto más agradable al entorno DOS, pero no solo estaba el tema de las patentes de Apple, sino que también estaban las limitaciones de los ordenadores de la época. Hay que tener en cuenta que tanto Windows 1.0 como Windows 2.0 conviene con ordenadores con ordenadores como los 8088 y 80286, con unos límites de memoria RAM que se situaban sobre que se situaban sobre 1MB (parecía increíble hoy en día ¿verdad?) y conunas aplicaciones multimedia prácticamente inexistentes.Windows 3.1 (1.992).En el segundo trimestre de 1.992 Microsoft saca al mercado elWindows 3.1, que se convierte rápidamente en la versión máspopular de Windows. Se trata de un desarrollo de la versión 3.0,que incorpora soporte para el modo protegido de losprocesadores 80286, soporte multimedia más amplio, fuentesescalables TrueType, OLE (Object Linking and Embedding,soporte de API para multimedia y redes y soporte para diferentes modelos de impresoras.Microsoft sacó una actualización gratuita, llamada Windows 3.11, que mejoraba algunos aspectosreferentes a la instalación de Windows en redes y que incorporaba acceso a archivos de 32bits. Esla primera actualización gratuita que Microsoft ofrece a través de Internet, mediante su serviciode FTP. Esta versión fue la más difundida de Windows 3.x.Windows 3.11 para trabajo en grupo.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Windows XP. Unidad IIIwww.krauserwin.info
  38. 38. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 36 ]En octubre de 1.992 sale al mercado la versión Windows 3.1 forWorkgroup. Esta versión mejora notablemente la instalación deWindows 3.1 en redes, así como el trabajo en estas, al permitircompartir punto a punto tanto archivos como impresoras (enDOS o en Windows).Incorpora dos novedades en cuanto a aplicaciones, que sonWindows Mail, que es un gestor de correo electrónico, ySchedule+, que es una agenda para trabajo en grupo.En la versión 3.11 for Workgroup se incorporan las mejoras deWindows 3.11 y se le dota de capacidad para gestionar fax.Windows 95 (1.995).Windows 95 sale al mercado el 24 agosto de 1.995, ysupone una verdadera revolución en lo que a sistemasoperativos de Microsoft se refiere.Aunque no es considerado por muchos como un sistemaoperativo propiamente dicho (necesita de MS-DOS parafuncionar), en muchos aspectos sí que se puede considerarcomo tal, ya que no es un entorno gráfico que corre bajo DOS, como es el caso de las anterioresversiones de Windows, si no que una vez cargado el kernel de Windows, este asume el controltotal del equipo. De hecho, trabaja bajo una versión exclusiva de DOS (la 7.0) que no escompatible con las anteriores versiones (muchos de los comandos de MS-DOS 6.22 no trabajanbajo esta versión). MS-DOS se ejecuta como una aplicación (a través de Command).En un principio se pretendía que estuviera basado en la arquitectura de 32bits, sin embargo estaversión siguió estando basada en la arquitectura de 16bits, utilizando solo una parte de Windows95 la arquitectura de 32bits.Windows 95 presenta una serie de ventajas para el usuario, sobre todo a la hora de su instalación.Aunque basado en MS-DOS, la instalación de este se hace dentro de la instalación del propioWindows 95 (lo que acrecienta la impresión de que se trata de un sistema operativo, a la vez quefacilita enormemente su instalación). Introducía también un subsistema en modo protegido, queestaba especialmente escrito para procesadores 80386 o superiores, y que impedía que lasnuevas aplicaciones Win32 dañaran el área de memoria de otras aplicaciones Win32. NoLcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Windows XP. Unidad IIIwww.krauserwin.info
  39. 39. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 37 ]obstante, al compartir buena parte de su código con Windows 3.X, las aplicaciones sí que podíanbloquear totalmente el sistema (y de hecho lo bloqueaban) si invadían el área de aplicaciones deWin16.Windows 95 seguía utilizando el modo real de DOS cuando arrancaba en Modo a prueba de fallos.En esta versión cambia totalmente el aspecto gráfico, incorpora por primera vez el sistemaPlug&Play (que podemos traducir por Pinchar y utilizar), que detecta automáticamente losdispositivos que conectamos, soporte para aplicaciones de 32bits, soporte de red incorporado enel propio sistema (TCO/IP, IPX, SLIP, PPP) y DirectX para dar soporte a multimedia y a graficas 2D y3D, y admite nombres largos en los archivos al emplear entradas de 32bits.En 1.996 salió al mercado la versión Windows 95 OSR2, que incorporaba importantes novedades,tales como la compatibilidad con el sistema de ficheros FAT32, que permitían discos de más de2GB de capacidad en las particiones, así como la inclusión del Explorador de Internet (IE 3.0) comoparte integrante del propio sistema y soporte para UDMA. Más adelante, dentro de ese mismoaño, sale la versión OSR2.1, que ofrece soporte (aunque muy básico) para algo nuevo llamadoUSB.En 1.997 salió al mercado la versión OSR2.5, que incorporaba el explorador IE 4.0, lo que le dabaun aspecto muy similar al que más adelante presentaría Windows 98.Aunque en su afán por atraer al mayor número posible de usuarios Microsoft presentó unosrequerimientos mínimos bastante ajustados (pronto empezó con el optimismo), estos sedemostraron que eran totalmente insuficientes para poder trabajar con Windows 95, lo queprovocó numerosas quejas (parece ser que algunos no aprenden y Microsoft sigue presentandounos requerimientos mínimos de hardware que permiten poco más que la instalación del sistemaoperativo y un muy limitado uso de este o de algún programa).Windows 98 (1.998).El 25 de junio de 1.998 Microsoft pone a la venta el nuevo sistema operativo Windows 98.Sigue tratándose de un sistema híbrido de 16bits y 32bits, pero presenta una serie de mejoras,tales como soporte mejorado para FAT32, soporte mejorado para AGP, soporte mejorado paraUSB, soporte para FireWire y soporte para ACPI. En esta primera versión se mantiene el IE 4.0como parte integrante de la interfaz del explorador de Windows (Active Desktop).Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Windows XP. Unidad IIIwww.krauserwin.info
  40. 40. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 38 ]Windows 98 second edition (1.999).El 5 de mayo de 1.999 Microsoft pone a la venta Windows 98SE, no siendo considerada como una actualización deWindows 98, sino como un producto nuevo. Esto causa uncierto revuelo, ya que no se ofrece como actualizacióngratuita, que era lo que se esperaba, sobre todo si tenemosen cuenta que muchos programas precisan de esta versiónpara funcionar.Windows 98 SE incorpora una serie de novedades frente a Windows 98, entre las que destacan lacorrección de una serie de errores, que convierte a esta versión en una de las más estables deWindows.Así mismo se amplía notablemente la compatibilidad que periféricos, el número de driversincorporados directamente en Windows y la compatibilidad de estos con Windows NT.Esta versión sustituye el IE 4.0 por el más rápido 5.0, incorporando en algunos mercados (pororden judicial) la posibilidad de desinstalar este (que no era posible en Windows 98).Incorpora también la posibilidad de compartir una conexión a Internet a través de la red.Como siempre, Microsoft volvió a ser bastante optimista, ya que con estos parámetros bien pocose podía hacer, hasta el punto en que Windows 98 SE no permite instalarse con menos de 32MBde memoria RAM.Windows Millennium Edition, or Windows Me.Windows ME, sucesor de Windows 98, fue puesto en elmercado como "Home Edition" cuando fue comparado conWindows 2000 que había sido lanzado siete meses antes.Incluía Internet Explorer 5.5, Windows Media Player 7 y lanueva aplicación Windows Movie Maker, que tiene comopropósito la edición del vídeo con varias opciones básicas y fuediseñado para que fuera de gran facilidad de uso para usuarioscaseros. Microsoft también puso al día la interfaz gráfica conalgunas de las características que primero fueron introducidas en Windows 2000.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Windows XP. Unidad IIIwww.krauserwin.info
  41. 41. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 39 ]Comparado con otros lanzamientos, Windows ME tuvo un ciclo de vida muy corto y pronto fuesustituido por Windows XP, el primer sistema operativo de escritorio de Microsoft para usuariosdomésticos basado en el núcleo de Windows NT, que fue lanzado el 25 de octubre de 2001.Windows NT .Windows NT (Nueva Tecnología) es una familia desistemas operativos producidos por Microsoft, de la cualla primera versión fue publicada en julio de 1993.Al principio fue diseñado para ser un poderoso sistemaoperativo multiusuario, basado en lenguaje de altonivel, independiente del procesador, con rasgoscomparables con Unix.Su intención fue la de complementar las versiones de consumidor de las Windows que estabanbasadas en el MS-DOS. NT era la primera versión totalmente en 32 bits de Windows, mientras quesus colegas orientados al consumidor, Windows 3.1x y Windows 9x, eran de 16-bit/32-bithíbridos. Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, Windows Vista, Windows Server2008, Windows Home Server y Windows 7 están basados sobre el sistema de Windows NT,aunque ellos no estén marcados como Windows NT.Windows 2000.Windows 2000, es un sistema operativo de Microsoft que sepuso en circulación el 17 de febrero de 2000 con un cambiode nomenclatura para su sistema NT. Así, Windows NT 5.0 sepasa a llamar Windows 2000. Fue sucedido por Windows XPpara equipos de escritorio en octubre de 2001 y WindowsServer 2003 para servidores en abril de 2003. En él, seintrodujeron algunas modificaciones respecto a suspredecesores como el sistema de archivos NTFS 5 y lacapacidad de cifrar y comprimir archivos. Introdujo tambiénlas mejoras en el sistema de componentes COM, introduciendo COM+ que unificó en un solopaquete de servicios anexados, la tecnología COM y MTS de Windows NT4, con nuevas ventajas.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Windows XP. Unidad IIIwww.krauserwin.info
  42. 42. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 40 ]Windows XP Service Pack 1, Service Pack 2, Service Pack 3.Windows XP (cuyo nombre en clave inicial fue Whistler) es una versión de Microsoft Windows,línea de sistemas operativos desarrollado por Microsoft. Lanzado al mercado el 25 de octubre de2001, actualmente es el sistema operativo más utilizado del planeta (con una cuota de mercadodel 58,4%) y se considera que existen más de 400 millones de copias funcionand. Las letras "XP"provienen de la palabra eXPeriencia (eXPerience en inglés).A diferencia de versiones anteriores de Windows, al estar basado en la arquitectura de WindowsNT proveniente del código de Windows 2000, presenta mejoras en la estabilidad y el rendimiento.Tiene una interfaz gráfica de usuario (GUI) perceptiblemente reajustada (denominada Luna), lacual incluye características rediseñadas, algunas de las cuales se asemejan ligeramente a otrasLcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Windows XP. Unidad IIIwww.krauserwin.info
  43. 43. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 41 ]GUI de otros sistemas operativos, cambio promovido para un uso más fácil que en las versionesanteriores.Las VentanasTodas las ventanas de Windows siguen la misma estructura, si no las conoces no te preocupesporque a continuación te las explicamos.La ventana que tienes arriba es la que se abre al pulsar sobre el icono Mi PC.El estilo de esta ventana es similar al de otras aplicaciones.Las ventanas de Windows están formadas por: La barra de título contiene el nombre del programa con el cual se está trabajando (MicrosoftWord) y en algunos casos también aparece el nombre del documento abierto (no_descargar.doc).En el extremo de la derecha están los botones para minimizar, restaurar y cerrar.El botón minimizar convierte la ventana en un botón situado en la barra de tareas deWindows XP.El botón maximizar amplia el tamaño de la ventana a toda la pantalla.El botón restaurar permite volver la pantalla a su estado anterior.El botón de cerrar se encarga de cerrar la ventana. En el caso de haber realizado cambios enalgún documento te preguntará si deseas guardar los cambios antes de cerrar. La barra de menús contiene las operaciones del programa, agrupadas en menús desplegables.Al hacer clic en Archivo, por ejemplo, veremos las operaciones que podemos realizar con losLcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Windows XP. Unidad IIIwww.krauserwin.info
  44. 44. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 42 ]archivos. Todas las operaciones que el programa nos permite realizar las encontraremos en losdistintos menús de esta barra.Para abrir un menú desplegable con el teclado tendrás que mantenerpulsada la tecla Alt + la letra subrayada del menú que quieras desplegar.Por ejemplo Alt+A abre el menú Archivo.Si en un menú aparece una opción con una pequeña flecha a la derechaquiere decir que esa opción es un menú que contiene a su vez otrasopciones. Por ejemplo: "Enviar a". Si quieres desplegar el menú asociadosólo tienes que mantener unos segundos la opción seleccionada, si lo hacescon el ratón utiliza la fecha de la derecha.Si en un menú te encuentras una opción que contiene puntos suspensivos,(por ejemplo Compartir y seguridad...) quiere decir que esa opción necesitamás información para ejecutarse, normalmente se abre un cuadro dediálogo en el que puedes introducir esa información.Si te encuentras con una opción atenuada quiere decir que no es posible seleccionarla en estosmomentos. En esta imagen: "Pegar acceso directo" está atenuada. La barra de herramientas contiene iconos para ejecutar de forma inmediata algunas de lasoperaciones más utilizadas. Estas operaciones también se pueden ejecutar desde la barra demenús. Las barras de desplazamiento permiten movernos a lo largo y ancho de la hoja de forma rápiday sencilla, simplemente hay que desplazar la barra arrastrándola con el ratón, o hacer clic en lasflechas. Hay barras para desplazar horizontal y verticalmente. El cuadradito con unos puntos quehay a la derecha sirve para cambiar de tamaño la ventana, solo hay que hacer clic y arrastrar. La barra de estado suele utilizarse para ofrecer cierta información al usuario. Esta informaciónpuede variar en función de la ventana que tengamos abierta.En nuestro caso nos informa que tenemos dentro de Mi PC 129 objetos, nos quedan 5,50 GBlibres en el disco, y el objeto seleccionado ocupa 1,37 MB.Esta barra no se ve, por defecto, en WindowsXP, puedes activarla o desactivarla desde el menúVer, Barra de estado.El escritorio de Windows.El Escritorio es la primera pantalla que nos aparecerá una vez se haya cargado el SistemaOperativo con el cual vamos a trabajar, en nuestro caso será el escritorio de Windows XP.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Windows XP. Unidad IIIwww.krauserwin.info
  45. 45. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 43 ]Este escritorio es muy similar al de otros sistemas operativos de Windows, como puede serWindows 95, Windows 98, Windows NT, Windows 2000,...Si no conoces ningún sistema operativo de los que te hemos nombrado no te preocupes porque acontinuación explicamos las partes que lo componen y qué función realiza cada una de ellas.Conoce El Escritorio De Windows XpUna vez se ha cargado Windows XP nos aparece la siguiente pantalla, puede suceder que varíecon respecto a la que tienes en tu ordenador ya que Windows nos permite personalizarla, peroesto lo aprenderemos más adelante.En el escritorio tenemos iconos que permiten abrir el programa correspondiente.Por ejemplo pinchando en el icono se abre el Internet Explorer.Las Barras y El Botón InicioBarra de Tareas. La barra de tareas es la que aparece en la parteinferior de la pantalla. En el extremo izquierdo está el botón Inicio, acontinuación tenemos la zona de accesos directos, luego losprogramas abiertos y por último el área de notificación. El Botón Inicio. Es el botón a través del cual podemos acceder atodo el abanico de opciones que nos ofrece Windows XP. Si loseleccionamos se desplegará un menú similar al que te mostramos acontinuación.En la parte superior aparece el nombre del usuario, en este casoaulaClic.En la parte central hay dos zonas:La de la izquierda contiene a su vez tres áreas separadas por una línea delgada.En el área superior aparecen los programas Internet Explorer y Outlook Express que gozan deesta privilegiada posición por ser programas incluidos en el paquete de WindowsXP en el áreaLcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Windows XP. Unidad IIIwww.krauserwin.info
  46. 46. Aplicaciones Informáticas Pág. [ 44 ]siguiente aparecen los programas que hemos estado utilizando últimamente, en el caso de laimagen Microsoft Word y ViewletBuilder2. De esta forma tenemos un acceso más rápido a losprogramas que más utilizamos.Para acceder al resto de los programas tenemos el triángulo verde Todos los programas. Al hacerclic aparecen los programas que tenemos instalados en nuestro ordenador.En la zona de la derecha aparecen iconos para ir a las partes de WindowsXP que se usan más amenudo: Mis documentos, Mis imágenes, Mi música y Mis sitios de red.Con el icono Panel de control podremos configurar y personalizar el aspecto de nuestroordenador a nuestro gusto.Si tenemos alguna duda podremos recurrir a la Ayuda que Windows nos ofrece.Con el icono Buscar podremos buscar ficheros que no sabemos donde están guardados.La opción Ejecutar permite ejecutar directamente comandos, se utiliza por ejemplo para entrar enel registro de Windows, ejecutar un programa etc...Por último, en la parte inferior están las opciones Cerrar sesión y Apagar. La primera permitecerrar la sesión actual y la segunda nos permitirá reiniciar nuevamente nuestro ordenado oapagarlo. La zona de accesos directos.Contiene iconos que se utilizan para acceder más rápidamente a un programa. Para colocar aquíun icono basta arrastrarlo desde el escritorio. Estos iconos son accesos directos que podemoscrear nosotros mismos, esto lo veremos en la página siguiente.Para ejecutarlos simplemente hay que hacer clic en alguno de ellos.El icono representa el escritorio, se utiliza para minimizar las ventanas que en estosmomentos tenemos abiertas para acceder más rápidamente al escritorio.El icono representa el OutlookExpress, se utiliza para acceder más rápidamente al CorreoElectrónico.El icono representa el Explorador de Windows, se utiliza para acceder más rápidamente alsistema de archivos.El icono abre el reproductor de Windows Media con el cual podremos escuchar música,grabar canciones, etc. Programas abiertos. En esta zona aparecen losbotones de los programas que están abiertos y unas pequeñas flechasnegras hacia arriba y hacia abajo. Si el botón aparece más oscuro quieredecir que esa es la ventana con la que estamos trabajando en esemomento. Al hacer clic sobre cada botón nos situamos en el programacorrespondiente.Lcdo. Euler V. Terán Yépez Ver. 1.2 Windows XP. Unidad IIIwww.krauserwin.info

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