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Innovazione e Terzo Settore
Alfonso Molina
Direttore Scientifico, Fondazione Mondo Digitale
Professor of Technology Strategy, University of Edinburgh
Presentazione per Convegno “Solidarietà Digitale. Innovare il Terzo Settore per Dare Valore al Territorio“, 24 settembre 2015, Roma
La FMD lavora per una Società della Conoscenza Inclusiva
attraverso l’unità di innovazione, istruzione, inclusione ed i
valori fondamentali
Innovazione Educazione eInclusion Valori
Fondamentali
Approccio
Generale
Ricerca per l’Azione, Sviluppo e Implementazione (ARD&I) per l’Innovazione
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Innovazione Sociale (Ruota ibrida Multisettoriale e Dinamica della Governancia)
Sviluppo Tecnologico (creazione e allineamento delle competenze socio-
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Struttura educativa del 21° secolo – Educazione Personalizzata e collaborativa,
Organizzazioni nonprofit orientate alla conoscenza
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al fine di realizzare movimenti di innovazione “reale e virtuale”
Strumento strategico di Innovazione
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(Implementazione)
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autorità europee e
aziende, supporto di
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Innovazione educazionale nei processi
d’apprendimento e per una
formazione per la vita
Inclusione (anziani, immigrati, rifugiati
politici, studenti diversamente abili, pari
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Sviluppo della comunità e del territorio attraverso la promozione di una cultura
della creatività, innovazione ed imprenditoria
FMD – Una Organizzazione Orientata alla Conoscenza
Elementi
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della
FMD
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Uso della Tecnologia Digitale da Parte della FMD
•Promozione (Online)
•Recruitment (Online)
•Acquisti Online (libri, viaggi, strumenti, ecc.)
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•Divario Digitale e Intergenerazionale (Nonni su
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•Innovazione Sociale (ppt, excel, business model,
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•RomeCup (Robotics)
•Innovazione Nella Scuola (es. mobile learning
•Arte Digitale (MediaArt Festival)
•Educazione per la Vita
•InnovationGym: FabLab, Robotics Centre,
VideoLab, GameLab, ImmersiveLab
•Esercizi di Autoconsapevolezza (SurveyMonkey)
Servizi/Progetti/Programmi
•Databases
•Canale Facebook
•Canale Youtube (1.000 video, +150K visualizzazioni)
•Twitter Aziendale e individuale
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Skype
•Sito istituzionale con tutti i prodotti scaricabili: 345.000
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•Sito di Progettazione con Crowdfunding – Phyrtual.org
•Altri siti – Cittá Educativa, RomeCup, GJC, MediaArt
Festival, InovationGym.org, Smart&Heart Cities
•2014 - 612 uscite stampa.
Processi di Comunicazioni
•Manuali, Libri, Articoli PDF
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•Animazioni 3D
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•Realtá Immersiva
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Prodotti
La Palestra dell’Innovazione
Spazi/Funzioni della Palestra dell’Innovazione
Palestra
dell’Innovazione
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Palestra
dell’Innovazione
Phyrtual
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building
Leadership & Team-
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Robotics CentreRobotics Centre
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Video Palestra dell’Innovazione
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le palestre possono nascere in ogni scuola, aperte a territorio e
cittadini, per allineare istruzione e formazione alle sfide del
21° secolo
CONFIGURABILI, EVOLUTIVE, INCLUSIVE E DAL
BASSO
ad oggi hanno aderito 100 scuole in 17 regioni italiane
piccoli comuni come Santo Stefano Belbo (Cuneo) o Castel
Frentano (Chieti), con poco più di 4.000 abitanti, e città
metropolitane, come Roma o Napoli.
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Presentazione alfonso techsoup_24sett15

  • 1. Innovazione e Terzo Settore Alfonso Molina Direttore Scientifico, Fondazione Mondo Digitale Professor of Technology Strategy, University of Edinburgh Presentazione per Convegno “Solidarietà Digitale. Innovare il Terzo Settore per Dare Valore al Territorio“, 24 settembre 2015, Roma
  • 2. La FMD lavora per una Società della Conoscenza Inclusiva attraverso l’unità di innovazione, istruzione, inclusione ed i valori fondamentali
  • 3. Innovazione Educazione eInclusion Valori Fondamentali Approccio Generale Ricerca per l’Azione, Sviluppo e Implementazione (ARD&I) per l’Innovazione Sociale e l’Educazione per la Vita Teoria (Ricerca) Innovazione Sociale (Ruota ibrida Multisettoriale e Dinamica della Governancia) Sviluppo Tecnologico (creazione e allineamento delle competenze socio- tecnologiche) Struttura educativa del 21° secolo – Educazione Personalizzata e collaborativa, Organizzazioni nonprofit orientate alla conoscenza Valutazioni in tempo reale Strumenti e piattaforme (Sviluppo) Codificazione della conoscenza, Conoscenza Multimediale (es. video, casi studio, manuali, video lezioni, “fivems,” libri, paper accademici, ecc.) Piattaforma Phyrtual per l’Innovazione, la conoscenza, il “Community building” al fine di realizzare movimenti di innovazione “reale e virtuale” Strumento strategico di Innovazione Progetti (Implementazione) (locali, nazionali, supporto delle autorità europee e aziende, supporto di comunità & ONG) Innovazione educazionale nei processi d’apprendimento e per una formazione per la vita Inclusione (anziani, immigrati, rifugiati politici, studenti diversamente abili, pari opportunità) Sviluppo della comunità e del territorio attraverso la promozione di una cultura della creatività, innovazione ed imprenditoria FMD – Una Organizzazione Orientata alla Conoscenza
  • 4. Elementi Metodologia della FMD Elementi Metodologia della FMD Manuali di Corsi Manuali di Corsi Video-lezioniVideo-lezioni Video FictionVideo Fiction Libri e ArticoliLibri e Articoli Casi di StudioCasi di Studio Ambiente Online Ambiente Online Micro-moduli didattici Micro-moduli didattici Altro (giochi etc) Altro (giochi etc) Elementi della Metodologia della FMDElementi della Metodologia della FMD
  • 5. Elementi Metodologia della FMD Elementi Metodologia della FMD Manuali di Corsi Manuali di Corsi Video- lezioni Video- lezioni Video Fiction Video Fiction Libri e Articoli Libri e Articoli Casi di Studio Casi di Studio Ambiente Online Ambiente Online Micro- moduli didattici Micro- moduli didattici Impresa ICT Internazionale Impresa ICT Internazionale ONG Italiana ONG Italiana Autorità Locali e Regionali Autorità Locali e Regionali Governo Nazionale Governo Nazionale Comunità Europea Comunità EuropeaONG EuropeaONG Europea Altro (giochi etc) Altro (giochi etc) ScuolaScuola Università Centri di Ricerca Università Centri di Ricerca Organizzazioni della Comunità Organizzazioni della Comunità Piccola Impresa Piccola Impresa Elementi della Metodologia della FMD – Reti di Organizzazioni La Scuola al Centro Elementi della Metodologia della FMD – Reti di Organizzazioni La Scuola al Centro
  • 6. Progetti Locali Progetti Locali Progetti Nazionali Progetti Nazionali Progetti Europei Progetti Europei Progetti con Aziende Progetti con Aziende Grandi Eventi Grandi Eventi Rete Multi- sectoriale Rete Multi- sectoriale Competizione Internazionali Competizione Internazionali Educazione per la Vita Educazione per la Vita Robotica Educativa Robotica Educativa Cittá Educativa Cittá Educativa Invecchiamento Attivo Invecchiamento Attivo Immigranti & Rifugiati Immigranti & Rifugiati Palestra dell’Innovazione Palestra dell’Innovazione Volontariato del Secolo 21 Volontariato del Secolo 21 Innovazione Sociale Innovazione Sociale Sviluppo Territoriale / Communitá Sviluppo Territoriale / Communitá Elementi della Metodologia della FMD – Tipi di AttivitáElementi della Metodologia della FMD – Tipi di Attivitá Elementi Metodologia della FMD Elementi Metodologia della FMD Manuali di Corsi Manuali di Corsi Video- lezioni Video- lezioni Video Fiction Video Fiction Libri e Articoli Libri e Articoli Casi di Studio Casi di Studio Ambien te Online Ambien te Online Micro- moduli didattici Micro- moduli didattici Impresa ICT Internazionale Impresa ICT Internazionale ONG Italiana ONG Italiana Autorità Locali e Regionali Autorità Locali e Regionali Governo Nazionale Governo Nazionale Comunità Europea Comunità EuropeaONG EuropeaONG Europea Altro (es. giochi) Altro (es. giochi) ScuolaScuola Università Centri di Ricerca Università Centri di Ricerca Organizzazioni della Comunità Organizzazioni della Comunità Piccola Impresa Piccola Impresa
  • 7. Uso della Tecnologia Digitale da Parte della FMD
  • 8. Catena del Valore (Porter)
  • 11. Uso della Tecnologia Digitale da Parte della FMD •Promozione (Online) •Recruitment (Online) •Acquisti Online (libri, viaggi, strumenti, ecc.) •Knowledge Management (Common Knowledge Space) •Valutazioni (SurveyMonkey) •Formativi (Webinar) Processi Operativi •Divario Digitale e Intergenerazionale (Nonni su Internet) •Divario di Genere (CodinGirls) •Innovazione Sociale (ppt, excel, business model, apps, altre soluzioni tecnologiche) •RomeCup (Robotics) •Innovazione Nella Scuola (es. mobile learning •Arte Digitale (MediaArt Festival) •Educazione per la Vita •InnovationGym: FabLab, Robotics Centre, VideoLab, GameLab, ImmersiveLab •Esercizi di Autoconsapevolezza (SurveyMonkey) Servizi/Progetti/Programmi •Databases •Canale Facebook •Canale Youtube (1.000 video, +150K visualizzazioni) •Twitter Aziendale e individuale •Google +, Flickr, SlideShare, Feed, Blog (Voice Over), Skype •Sito istituzionale con tutti i prodotti scaricabili: 345.000 visualizzazioni pagine in 6 mesi (+ 48% rispetto 2014) •Sito di Progettazione con Crowdfunding – Phyrtual.org •Altri siti – Cittá Educativa, RomeCup, GJC, MediaArt Festival, InovationGym.org, Smart&Heart Cities •2014 - 612 uscite stampa. Processi di Comunicazioni •Manuali, Libri, Articoli PDF •Video, Audio •Video Lezione •Video Fiction •Corsi Fisici e Online •VideoGames •Animazioni 3D •Robot •Realtá Immersiva •Prodotti FabLab (es. vestito, scarpe, altre stampanti 3D) Prodotti
  • 13.
  • 14. Spazi/Funzioni della Palestra dell’Innovazione Palestra dell’Innovazione Phyrtual Palestra dell’Innovazione Phyrtual Autoconsapevolezzza & Ideazione Autoconsapevolezzza & Ideazione Game LabGame Lab Video LabVideo Lab FabLabFabLab Leadership & Team- building Leadership & Team- building Robotics CentreRobotics Centre Cloud & Apps Lab (in progress) Cloud & Apps Lab (in progress) Immersive LabImmersive Lab Video Palestra dell’Innovazione
  • 15. LA RETE NAZIONALE DELLE PALESTRE DELL’INNOVAZIONE Per una cultura diffusa dell’educazione per la vita le palestre possono nascere in ogni scuola, aperte a territorio e cittadini, per allineare istruzione e formazione alle sfide del 21° secolo CONFIGURABILI, EVOLUTIVE, INCLUSIVE E DAL BASSO ad oggi hanno aderito 100 scuole in 17 regioni italiane piccoli comuni come Santo Stefano Belbo (Cuneo) o Castel Frentano (Chieti), con poco più di 4.000 abitanti, e città metropolitane, come Roma o Napoli. Il movimento di innovazione da basso è su www.innovationgym.org