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Le Futur du Livre - Chenôve 13-14 avril 2013

                                   VisiMuZ
                                en 25 tableaux
                         Les guides de musées sur tablettes




       « Savoir pour pouvoir, telle fut ma pensée. » Gustave Courbet - 1855

14 avril 2013                                                                 1
Qui sommes-nous ?

Carte d’identité
•   Un petit éditeur numérique « pure-player » basé en Rhône-Alpes et citoyen du
    monde.
•   Une équipe de 6 personnes issues de l’informatique, de l’édition et du monde de
    l’art.
•   Une analyse de la notion de guide touristique en repartant d’une page blanche
•   3 guides publiés depuis décembre 2012, 1 quatrième en mai
Nos valeurs
•   Une volonté de rendre la visite réelle d’un musée plus riche et plus réussie (par
    opposition à la visite virtuelle sur la toile)
•   Faire un saut qualitatif avec l’usage des tablettes, mais réalisme et pragmatisme
    par rapport à l’innovation. Des guides pour 2013 pas pour 2023.
•   Des exigences de qualité tant techniques qu’éditoriales
•   Une stratégie sur le long terme (éditions multilingues, mises à jour, etc.)


2013                                                                               2
1 - Tourisme culturel, guides et numérique

   2 – VisiMuZ : des objectifs

   3 – VisiMuZ : une ligne éditoriale

   4 – VisiMuZ : un processus d’édition professionnel et
   innovant




2013                                                       3
1 - Tourisme, culture, guides et
                 numérique




2013                                      P4
Introduction : Tourisme et guides de tourisme
                                                     Guides
                                                   tourisme :
                                                    une offre
   Nouveaux
                                                    stable et
 comportements
                                                     quasi-
    tourisme
                                                   inchangée
     culturel
                                                  depuis 20-30
                             Répondre                  ans
                               à un
                              besoin :
                              VisiMuZ

                                             Quelle révolution
                                             depuis le guide du
                                             Routard en 1972 ?


                             Nouvelles
                            possibilités
                            techniques
2012                            (e-                         5
                            books, table
                               ttes)
Quelques caractéristiques du
          Nouveau Tourisme Culturel dans les musées
• Une clientèle mondialisée, et les touristes prennent une part
  relative plus importante (par rapport aux scolaires, habitants de la
  ville, etc.)
• Importance des courts séjours : exigences d’optimisation du temps
  et de niveau de qualité.
• Le touriste ne veut plus rentrer dans un modèle proposé par
  l’institution muséale mais créer sa propre visite.
• Intérêt des NTIC pour préparer son voyage. Une plus grande
  préparation. L’avant-visite est devenu beaucoup plus important,
• Importance des compléments à la visite et de l’interaction avec le
  public. L’après-visite est important tant pour l’institution (notation
  de type « Trip-Advisor » par exemple), que pour le visiteur (quel
  souvenir garder de sa visite ?)


2013                                                                6
Guides de tourisme : l’offre

                          Papier Epub (iBookstore,         Appli     Ama- Commentaire
                                 Play store, ou            propriéta zon
                                 autres)                   ire
Guides VisiMuZ                     Oui                     Non          Non     Pas de DRM
Guides bleus                 X     Non                     Non          Non
Guides bleus attitude        X     Oui                     Non          Oui
Guides verts Michelin        X     Oui, en cours           Non          Oui     Orienté smartphone
                                                                                Pas de DRM
Guides du Routard            X     Essai avec « guide      Non          Non
                                   de l’intelligence
                                   économique »
Guides Petit Fûté            X     arrêté                  Oui, fixed           Est passé du format
                                                                                epub à une appli
                                                           lay-out              propriétaire
etc.



2013   Tous les guides issus du papier sont des guides homothétiques. Quelle nécessité ?        7
État du marché – outils des musées et
                          concurrence
1 - Outils actuels dans les musées : le plus souvent pas de gestion du
   avant, pendant, après
    1.   cartels près des tableaux, plans, fiches
    2.   audio-guides
    3.   applications smartphones et/ou tablettes
         • analytiques (beaucoup d’infos sur peu d’œuvres), lourdes
         • applis « maison » copiant les audio-guides sans
         prise en compte des visiteurs


2 - Les applis d’expos sont orientées sur le « à la place » donc le
   virtuel
   F. Raymond (Palais des Beaux-Arts, Lille): « les contenus audio et vidéo sont encore
   trop linéaires et laissent peu de place à une réelle interactivité! » 2012

 A noter : de très nombreuses initiatives (museomix, muzeonum, etc.) de la part des
  médiateurs, chargés de projets numériques, etc. mais des expériences souvent à venir 8
2013
Objet et première collection

• Grands Musées du Monde
       Metropolitan Museum       03-11-12
       Musée de l’Ermitage       14-12-12
       National Gallery London   11-03-13
       Musées du Vatican         05-2013
etc.
• Publier 20 guides en deux ans en 2 langues
• Cible : Primo-visiteurs, touristes, amateurs et passionnés

• 20 musées : + de 50 millions de visiteurs/an et croissance
  régulière



2013                                                           9
2 – VisiMuZ : des objectifs




2013                                 P 10
Nos objectifs « métier » et l’I.C.O.M.
        Les trois temps de la visite : avant, pendant, après
Nos objectifs étaient multiples et basés sur les définitions de l’ICOM
Objectif 1
        Prendre en compte les trois temps de la visite (1=avant, 2=pendant, 3=après) non
          respectés dans les guides actuels

Objectif 2
    Donner une vision synthétique et globale « top-down » d’un musée et de ses
   collections, tout en construisant l’offre à partir des besoins exprimés par les visiteurs
   (« bottom-up »)

Objectif 3
   Rendre le lecteur-visiteur acteur de la visite, en rapprochant le visiteur et les
   bâtiments, en donnant au visiteur la possibilité de sélectionner les contenus




 2013                                                                                  11
Avant la visite : la Préparation


• Auparavant : peur de « manquer » (une salle, un artiste, un
  tableau)



• E-book pour mode déconnecté, et fichier sur son iPad pour
  préparer « sa » visite (dans l’avion, etc.)
   Deux axes de contenu :
        • La mise en évidence des points forts du musée
        • L’aide à la préparation du parcours de visite

• VisiMuZ :       Savoir avant de Voir
2013                                                            12
Pendant

Aider le visiteur à s’orienter, se déplacer, trouver
• Avoir une approche orientée vers les publics (lister, classer, hiérarchiser)
  pour faciliter la compréhension, la mémorisation d’où la hiérarchisation
  des œuvres                                           «.. learn about the topics
  3 étoiles à 1 étoile en fonction de leur renommée, that fascinate you and
   pour chercher les œuvres                            don't bother with the
                                                       rest” (The Ultimate Museum Goers
                   et voir ce qu’on a envie de voir    Guide – Roger Clarke)

• Donner une information « at your fingertips »



Icônes dans le guide pour repérer les tableaux en arrivant dans les salles et
   remplacer les pictogrammes des audio-guides
• Multiples modes de déplacement dans le guide – Navigation non linéaire


2013                                                                              13
Pendant : être synthétique, pédagogue, favoriser
            la mémorisation tout en étant ludique
• Comprendre la muséographie proposée par les conservateurs
   et caler le plan sur la muséographie mise en œuvre
• Table tactile mais nomade (plan interactif et retour vers le plan)

         table tactile sur iPad               table tactile au musée de
                                              Copenhague 1,5m x 1,5 m




2013                                                                      14
Après : garder une trace de la visite,
                             pouvoir la revivre
• Commentaires, signets, annoter son e-book
      Garder une trace personnalisée de sa visite

•    Garder un souvenir non seulement du musée mais aussi de sa visite
     dans le musée

• Mémoriser son expérience muséale et augmenter sa culture




    2013                                                                 15
3 – VisiMuZ : une ligne éditoriale
       et les innovations qui en découlent




2013                                         P 16
Constat : un visiteur vient regarder des œuvres

Sur l’objet (les œuvres)
• Des tableaux, mais aussi des histoires (histoire de l’Art, Histoire tout
  court, marché de l’Art, etc.), ces histoires « pleines de bruit et de
  fureur »1
• Passer d’une information brute « un tableau » à une information
  structurée « un tableau accroché à tel endroit dans un musée, en
  relation avec d’autres tableaux, et qui a telle histoire »

Pour le sujet (les visiteurs)
• Permettre le choix d’un itinéraire en fonction de ses contraintes
• Apporter une information à plusieurs niveaux en fonction de la
  connection disponible (ou pas)
• Ouvrir des portes et des chemins aux envies



1 - William Shakespeare (Macbeth), repris par William Faulkner,

   2013                                                                 17
Livre numérique : un média bien adapté aux guides
• Les guides VisiMUZ profitent des avantages natifs du numérique
  (recherche textuelle, signets, accès direct par la table des
  matières, adaptation des polices à l’âge des visiteurs)
  particulièrement utiles pour des guides touristiques
       Exemple : ils rendent obsolète la notion d’index puisque tout champ est
         accessible par la recherche


• Les contenus des guides sont très structurés, mais sont vivants.
  L’évolution est beaucoup plus simple sur un livre numérique.
• Le format « flow » (c’est-à-dire sans notion de page) permet une
  meilleure adaptation aux contenus
• Le touriste est un voyageur, le poids est important

2013                                                                             18
Des e-books enrichis : des innovations
            techniques grâce aux nouvelles normes
• ebooks enrichis : des innovations techniques validées par les bêta-
  tests
       - lien biographie wikipedia
       - agrandissement images
       - plan tactile et navigation interactive
       - guide toujours utilisable et interactif même en mode
  déconnecté
• Pour le moment pas d’audio ni de video :
    – Pour accompagner la visite, et ne pas remplacer (video)
    – il n’y a pas d’écoute rapide comme il existe la lecture rapide (audio)


         «C’est l’outil de gestion qui fabrique l’accessibilité»
                                                Natacha Wolinski Beaux-Arts – Juillet 2011- p92
 2013                                                                                    19
Avantages du numérique pour la visite du musée




2013                                             20
Avantages du numérique pour la visite du musée




2013   Les enfants sont également demandeurs, car le guide
                                                                  21
       transforme leur visite du musée en « chasse au trésor ».
Un concept mais surtout un résultat
                 validé par les bêta-testeurs
• Préparation de la visite : testée et approuvée

• Icône suggérée pour recherche d’un tableau dans les salles

• Nature des commentaires de texte (50% histoire de l’art, 25%
  marché de l’art, 25% anecdotes « people ») issue des discussions

• Navigation interactive plébiscitée (d’où en conséquence un pb de
  distribution sur plate-forme Amazon, qui ne supporte pas cette
  fonctionnalité)

• Guide multi-générationnel

  2013                                                          22
4 – VisiMuZ : un processus d’édition
             professionnel et innovant




2012                                          23
Innovations méthodologiques
                             et dans la nature des guides
• Utilisation des images de la photothèque VisiMuZ mais aussi du
  domaine public
• Lien vers wikipedia pour les fiches biographiques des artistes

• L’iconographie (presque) d’un livre d’art mais la souplesse d’un
  guide

• Rendre le visiteur acteur de sa visite

•      En annexe, une conviction : le livre numérique comme le livre papier doit appartenir à celui qui l’achète si
       on veut que le marché se développe.



                           « Aucun homme ne pense jamais que sur les pensées d'un autre » Alain

    2013                                                                                                    24
Innovations dans la chaîne de production du livre
- Base de données pour réutilisabilité, productivité
- Séparation totale du fond (auteur) et de la forme (éditeur)
- Industrialisation du processus : intérêt à partir du 2ème ouvrage créé,
productivité, fiabilité, robustesse
- Time to market : Amélioration de la vitesse de réalisation chez l’éditeur


                                                                      Diffusion
        Auteur        Editeur      Correcteur    Fabrication
                                                                     Distribution
                                                                                        Vendeur


                    Chaîne traditionnelle (en haut) versus chaîne VisiMuZ

                 Editeur        Auteur     Correcteur          Fabrication          Vendeur


         Conception base
                                                                Génération
           de données +
                                                                 e-book
         structure e-book
2013                                                                                              25
I) Où trouver les guides VisiMuZ
                II) sur quelles tablettes les utiliser ?
I) Boutiques
- iBookstore Apple à ce jour             II) Sur quelles tablettes ?
- autres sites de distribution à venir
                                         Apple
                                         iPad fonctionnement optimum
                                         iPhone, iPod Ok mais réservé aux
                                         jeunes (taille des pages)

                                         Androïd (Samsung, Asus, etc..)
                                         Quelques difficultés, vont être
                                         prochainement résolues avec l’e-
                                         reader Mantano,

                                         Amazon : ne sera pas en vente
                                         Fonctionnement OK sur Kindle Fire
                                         mais pas de navigation non linéaire
                                         sur Kindle

2013                                                                           26
Des perspectives encourageantes

• Un succès d’estime
  - des retours enthousiastes des utilisateurs de tous âges,
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14 avril 2013                                                                        28

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VisiMuZ Futur du livre 140413

  • 1. Le Futur du Livre - Chenôve 13-14 avril 2013 VisiMuZ en 25 tableaux Les guides de musées sur tablettes « Savoir pour pouvoir, telle fut ma pensée. » Gustave Courbet - 1855 14 avril 2013 1
  • 2. Qui sommes-nous ? Carte d’identité • Un petit éditeur numérique « pure-player » basé en Rhône-Alpes et citoyen du monde. • Une équipe de 6 personnes issues de l’informatique, de l’édition et du monde de l’art. • Une analyse de la notion de guide touristique en repartant d’une page blanche • 3 guides publiés depuis décembre 2012, 1 quatrième en mai Nos valeurs • Une volonté de rendre la visite réelle d’un musée plus riche et plus réussie (par opposition à la visite virtuelle sur la toile) • Faire un saut qualitatif avec l’usage des tablettes, mais réalisme et pragmatisme par rapport à l’innovation. Des guides pour 2013 pas pour 2023. • Des exigences de qualité tant techniques qu’éditoriales • Une stratégie sur le long terme (éditions multilingues, mises à jour, etc.) 2013 2
  • 3. 1 - Tourisme culturel, guides et numérique 2 – VisiMuZ : des objectifs 3 – VisiMuZ : une ligne éditoriale 4 – VisiMuZ : un processus d’édition professionnel et innovant 2013 3
  • 4. 1 - Tourisme, culture, guides et numérique 2013 P4
  • 5. Introduction : Tourisme et guides de tourisme Guides tourisme : une offre Nouveaux stable et comportements quasi- tourisme inchangée culturel depuis 20-30 Répondre ans à un besoin : VisiMuZ Quelle révolution depuis le guide du Routard en 1972 ? Nouvelles possibilités techniques 2012 (e- 5 books, table ttes)
  • 6. Quelques caractéristiques du Nouveau Tourisme Culturel dans les musées • Une clientèle mondialisée, et les touristes prennent une part relative plus importante (par rapport aux scolaires, habitants de la ville, etc.) • Importance des courts séjours : exigences d’optimisation du temps et de niveau de qualité. • Le touriste ne veut plus rentrer dans un modèle proposé par l’institution muséale mais créer sa propre visite. • Intérêt des NTIC pour préparer son voyage. Une plus grande préparation. L’avant-visite est devenu beaucoup plus important, • Importance des compléments à la visite et de l’interaction avec le public. L’après-visite est important tant pour l’institution (notation de type « Trip-Advisor » par exemple), que pour le visiteur (quel souvenir garder de sa visite ?) 2013 6
  • 7. Guides de tourisme : l’offre Papier Epub (iBookstore, Appli Ama- Commentaire Play store, ou propriéta zon autres) ire Guides VisiMuZ Oui Non Non Pas de DRM Guides bleus X Non Non Non Guides bleus attitude X Oui Non Oui Guides verts Michelin X Oui, en cours Non Oui Orienté smartphone Pas de DRM Guides du Routard X Essai avec « guide Non Non de l’intelligence économique » Guides Petit Fûté X arrêté Oui, fixed Est passé du format epub à une appli lay-out propriétaire etc. 2013 Tous les guides issus du papier sont des guides homothétiques. Quelle nécessité ? 7
  • 8. État du marché – outils des musées et concurrence 1 - Outils actuels dans les musées : le plus souvent pas de gestion du avant, pendant, après 1. cartels près des tableaux, plans, fiches 2. audio-guides 3. applications smartphones et/ou tablettes • analytiques (beaucoup d’infos sur peu d’œuvres), lourdes • applis « maison » copiant les audio-guides sans prise en compte des visiteurs 2 - Les applis d’expos sont orientées sur le « à la place » donc le virtuel F. Raymond (Palais des Beaux-Arts, Lille): « les contenus audio et vidéo sont encore trop linéaires et laissent peu de place à une réelle interactivité! » 2012 A noter : de très nombreuses initiatives (museomix, muzeonum, etc.) de la part des médiateurs, chargés de projets numériques, etc. mais des expériences souvent à venir 8 2013
  • 9. Objet et première collection • Grands Musées du Monde Metropolitan Museum 03-11-12 Musée de l’Ermitage 14-12-12 National Gallery London 11-03-13 Musées du Vatican 05-2013 etc. • Publier 20 guides en deux ans en 2 langues • Cible : Primo-visiteurs, touristes, amateurs et passionnés • 20 musées : + de 50 millions de visiteurs/an et croissance régulière 2013 9
  • 10. 2 – VisiMuZ : des objectifs 2013 P 10
  • 11. Nos objectifs « métier » et l’I.C.O.M. Les trois temps de la visite : avant, pendant, après Nos objectifs étaient multiples et basés sur les définitions de l’ICOM Objectif 1 Prendre en compte les trois temps de la visite (1=avant, 2=pendant, 3=après) non respectés dans les guides actuels Objectif 2 Donner une vision synthétique et globale « top-down » d’un musée et de ses collections, tout en construisant l’offre à partir des besoins exprimés par les visiteurs (« bottom-up ») Objectif 3 Rendre le lecteur-visiteur acteur de la visite, en rapprochant le visiteur et les bâtiments, en donnant au visiteur la possibilité de sélectionner les contenus 2013 11
  • 12. Avant la visite : la Préparation • Auparavant : peur de « manquer » (une salle, un artiste, un tableau) • E-book pour mode déconnecté, et fichier sur son iPad pour préparer « sa » visite (dans l’avion, etc.) Deux axes de contenu : • La mise en évidence des points forts du musée • L’aide à la préparation du parcours de visite • VisiMuZ : Savoir avant de Voir 2013 12
  • 13. Pendant Aider le visiteur à s’orienter, se déplacer, trouver • Avoir une approche orientée vers les publics (lister, classer, hiérarchiser) pour faciliter la compréhension, la mémorisation d’où la hiérarchisation des œuvres «.. learn about the topics 3 étoiles à 1 étoile en fonction de leur renommée, that fascinate you and pour chercher les œuvres don't bother with the rest” (The Ultimate Museum Goers et voir ce qu’on a envie de voir Guide – Roger Clarke) • Donner une information « at your fingertips » Icônes dans le guide pour repérer les tableaux en arrivant dans les salles et remplacer les pictogrammes des audio-guides • Multiples modes de déplacement dans le guide – Navigation non linéaire 2013 13
  • 14. Pendant : être synthétique, pédagogue, favoriser la mémorisation tout en étant ludique • Comprendre la muséographie proposée par les conservateurs et caler le plan sur la muséographie mise en œuvre • Table tactile mais nomade (plan interactif et retour vers le plan) table tactile sur iPad table tactile au musée de Copenhague 1,5m x 1,5 m 2013 14
  • 15. Après : garder une trace de la visite, pouvoir la revivre • Commentaires, signets, annoter son e-book Garder une trace personnalisée de sa visite • Garder un souvenir non seulement du musée mais aussi de sa visite dans le musée • Mémoriser son expérience muséale et augmenter sa culture 2013 15
  • 16. 3 – VisiMuZ : une ligne éditoriale et les innovations qui en découlent 2013 P 16
  • 17. Constat : un visiteur vient regarder des œuvres Sur l’objet (les œuvres) • Des tableaux, mais aussi des histoires (histoire de l’Art, Histoire tout court, marché de l’Art, etc.), ces histoires « pleines de bruit et de fureur »1 • Passer d’une information brute « un tableau » à une information structurée « un tableau accroché à tel endroit dans un musée, en relation avec d’autres tableaux, et qui a telle histoire » Pour le sujet (les visiteurs) • Permettre le choix d’un itinéraire en fonction de ses contraintes • Apporter une information à plusieurs niveaux en fonction de la connection disponible (ou pas) • Ouvrir des portes et des chemins aux envies 1 - William Shakespeare (Macbeth), repris par William Faulkner, 2013 17
  • 18. Livre numérique : un média bien adapté aux guides • Les guides VisiMUZ profitent des avantages natifs du numérique (recherche textuelle, signets, accès direct par la table des matières, adaptation des polices à l’âge des visiteurs) particulièrement utiles pour des guides touristiques Exemple : ils rendent obsolète la notion d’index puisque tout champ est accessible par la recherche • Les contenus des guides sont très structurés, mais sont vivants. L’évolution est beaucoup plus simple sur un livre numérique. • Le format « flow » (c’est-à-dire sans notion de page) permet une meilleure adaptation aux contenus • Le touriste est un voyageur, le poids est important 2013 18
  • 19. Des e-books enrichis : des innovations techniques grâce aux nouvelles normes • ebooks enrichis : des innovations techniques validées par les bêta- tests - lien biographie wikipedia - agrandissement images - plan tactile et navigation interactive - guide toujours utilisable et interactif même en mode déconnecté • Pour le moment pas d’audio ni de video : – Pour accompagner la visite, et ne pas remplacer (video) – il n’y a pas d’écoute rapide comme il existe la lecture rapide (audio) «C’est l’outil de gestion qui fabrique l’accessibilité» Natacha Wolinski Beaux-Arts – Juillet 2011- p92 2013 19
  • 20. Avantages du numérique pour la visite du musée 2013 20
  • 21. Avantages du numérique pour la visite du musée 2013 Les enfants sont également demandeurs, car le guide 21 transforme leur visite du musée en « chasse au trésor ».
  • 22. Un concept mais surtout un résultat validé par les bêta-testeurs • Préparation de la visite : testée et approuvée • Icône suggérée pour recherche d’un tableau dans les salles • Nature des commentaires de texte (50% histoire de l’art, 25% marché de l’art, 25% anecdotes « people ») issue des discussions • Navigation interactive plébiscitée (d’où en conséquence un pb de distribution sur plate-forme Amazon, qui ne supporte pas cette fonctionnalité) • Guide multi-générationnel 2013 22
  • 23. 4 – VisiMuZ : un processus d’édition professionnel et innovant 2012 23
  • 24. Innovations méthodologiques et dans la nature des guides • Utilisation des images de la photothèque VisiMuZ mais aussi du domaine public • Lien vers wikipedia pour les fiches biographiques des artistes • L’iconographie (presque) d’un livre d’art mais la souplesse d’un guide • Rendre le visiteur acteur de sa visite • En annexe, une conviction : le livre numérique comme le livre papier doit appartenir à celui qui l’achète si on veut que le marché se développe. « Aucun homme ne pense jamais que sur les pensées d'un autre » Alain 2013 24
  • 25. Innovations dans la chaîne de production du livre - Base de données pour réutilisabilité, productivité - Séparation totale du fond (auteur) et de la forme (éditeur) - Industrialisation du processus : intérêt à partir du 2ème ouvrage créé, productivité, fiabilité, robustesse - Time to market : Amélioration de la vitesse de réalisation chez l’éditeur Diffusion Auteur Editeur Correcteur Fabrication Distribution Vendeur Chaîne traditionnelle (en haut) versus chaîne VisiMuZ Editeur Auteur Correcteur Fabrication Vendeur Conception base Génération de données + e-book structure e-book 2013 25
  • 26. I) Où trouver les guides VisiMuZ II) sur quelles tablettes les utiliser ? I) Boutiques - iBookstore Apple à ce jour II) Sur quelles tablettes ? - autres sites de distribution à venir Apple iPad fonctionnement optimum iPhone, iPod Ok mais réservé aux jeunes (taille des pages) Androïd (Samsung, Asus, etc..) Quelques difficultés, vont être prochainement résolues avec l’e- reader Mantano, Amazon : ne sera pas en vente Fonctionnement OK sur Kindle Fire mais pas de navigation non linéaire sur Kindle 2013 26
  • 27. Des perspectives encourageantes • Un succès d’estime - des retours enthousiastes des utilisateurs de tous âges, - une reconnaissance des scientifiques , du monde de l’édition et des amateurs d’art, - un blog http://blog.visimuz.com reconnu, et dont la fréquentation a doublé chaque mois (depuis trois mois) - un éco-système en cours de structuration • Un marché porteur - un marché des e-books à 55 Millions d’euros en 2015 - effet collection 2013 27
  • 28. Une aventure à suivre !!! Toutes vos questions sont bienvenues… Nous serons heureux de vous retrouver sur la page VisiMuZ de Facebook, et si vous le souhaitez, « Aimez » sans modération et partagez nos news …et bien sûr les articles de fond sur http://blog.visimuz.com 14 avril 2013 28