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El Software y el
Hardware del
Computador
PORTADA
NOMBRES:
Geraldine Grisales Loaiza
Sandra Lorena Muñoz Garzon
ID: 000371331
ID: 000371752
NRC: 33668
HORARIO: Martes 8:00 a 9:30 pm
TABLA DE CONTENIDO
PARTES INTERNAS
• PLACA BASE
• MICROPROCESADOR
• MEMORIA RAM
• TARJETAS DE EXPANSIÓN
• FUENTES DE ALIMENTACIÓN
• UNIDADES CD/DVD
• DISCO DURO
PARTES EXTERNAS
• EL MONITOR
• TECLADO
• RATON O MOUSE
• IMPRESORA
• TORRE
• BOCINAS
• CAMARA
Partes de un ordenador
• Un ordenador, para su funcionamiento, precisa
de dos partes, una física (hardware o máquina)
y una no física (software o programas).
El hardware es
la parte que
puedes ver del
computador.
Es decir todos
los
componentes de
su estructura
física .
HARDWARE
 1.Monitor
 2. Placa base
 3. Microprocesador
 4. Memoria RAM
 5. Tarjetas de
expansión
 6. Fuente de
alimentación
 7.Unidad CD/DVD
 8.Disco duro
 9. Teclado
 10. Ratón
MONITOR
• El monitor es un
dispositivo de salida
para el ordenador que
muestra en su
pantalla los
resultados de las
operaciones
realizadas en él.
PLACA BASE
• Placa con circuitos
impresos y chips
electrónicos donde
se conectan todos
los elementos del
ordenador.
MICROPROCESADOR
• El microprocesador
es el cerebro de
la computadora, lleva
a cabo o ejecuta los
programas, y es
imprescindible para
el funcionamiento del
ordenador.
MEMORIA RAM
• Es la memoria donde se
escriben las
instrucciones que debe
ejecutar el
microprocesador.
• Sin memoria RAM el
ordenador no puede
funcionar, pues no
existe un lugar donde
almacenar aquello que
debe de leer el
microprocesador.
TARJETAS DE EXPANSIÓN
• En ellas se
insertan tarjetas
electrónicas que
expanden las
posibilidades del
ordenador (tarjeta
gráfica, de sonido,
de televisión, de
red)
FUENTE DE ALIMENTACIÓN
• Es un dispositivo que
transforma la tensión de
red (220 voltios alternos)
en el voltaje necesario
para alimentar los
dispositivos electrónicos
del PC (corriente
continua y bajo voltaje)
UNIDADADES
• Son los dispositivos
donde se almacenan los
programas y archivos de
forma permanente.
Pueden ser:
– Magnéticas: disco
duro, disquete.
– Ópticas: Unidad
CD/DVD/Blue Ray
– Electrónicas: Pen
drive, Memoria SD
TECLADO
• Se pulsa una tecla => El controlador de teclado lo detecta.
• El controlador de teclado envía el código de digitalización
a la memoria intermedia de teclado y una solicitud de
interrupción al software del sistema.
• El software del sistema evalúa la solicitud, determina la
respuesta y pasa el código a la CPU.
El RATÓN o MOUSE
• Es un dispositivo electrónico, que detecta
ciertas acciones tomadas por el usuario y,
basándose en ellas, controla un apuntador.
Ratón
mecánico
Ratón
óptico
CABLE BUS
• En informática, las
pistas eléctricas por
donde circulan los datos
y direcciones, se les
denomina BUS.
• Los cables utilizados
para unir el disco duro o
unidad CD/DVD son
cables bus. Pueden ser:
IDE
SATA
IMPRESORA
• Es un dispositivo
periférico del ordenador
que permite producir una
gama permanente de
textos o gráficos de
documentos
almacenados en un
formato electrónico,
imprimiéndolos en
medios físicos,
normalmente en papel,
utilizando cartuchos de
tinta o tecnología láser.
TORRE
• Es una caja donde se
encuentran los
elementos
fundamentales del
ordenador. Contiene la
fuente de alimentación,
placa base y algunas
unidades de
almacenamiento como
dispositivo CD/DVD,
disco duro, etc..
CAMARA
• es una
pequeña cámara
digital conectada a
una computadora la
cual puede capturar
imágenes y
transmitirlas a través
de Internet, ya sea a
una página web o a
otra u otras
computadoras de
forma privada.
PARLANTES o BOCINAS
• Los parlantes se
utilizan para
escuchar los
sonidos del
computador, para
escuchar música
u otros sonidos
etc.
El software son
los programas
informáticos que
hacen posible la
realización de
tareas
específicas
dentro de un
computador
CLASIFICACION DE SOFTWARE
Los programas se clasifican en dos categorías:
• Software de sistema
Le dice al ordenador cómo usar sus propios componentes.
• Software de aplicación
Le dice al ordenador cómo realizar tareas específicas para
el usuario.
SOFTWARE DE SISTEMA
A esta categoría pertenecen todos los programas que
denominamos Sistemas Operativos.
• ¿Qué es un sistema operativo?
Es el programa de control maestro del ordenador.
Es el software más importante, puesto que proporciona la
plataforma lógica sobre la cual se pueden ejecutar los
otros programas. Sin él, no podríamos trabajar con
nuestro ordenador.
SISTEMA OPERATIVO
¿Cuáles son sus funciones?
• Posibilita la comunicación entre el usuario y el
ordenador.
• Carga en memoria RAM otros programas para su
ejecución.
• Coordina el trabajo entre el hardware y el resto del
software.
• Administra el almacenamiento de información.
FUNCIONES
Ventana
Iconos
Menú
La Interfaz Gráfica
Comunicación entre el usuario y el ordenador:
La interfaz de línea de comandos.
Su uso se basa en:
El conocimiento de los comandos que pertenecen al sistema
operativo, por parte del usuario.
El teclado como dispositivo de entrada.
Una línea latente en la pantalla, donde el usuario debe escribir
cada comando. Esta línea se conoce como prompt.
Sistema Operativo: Funciones
Línea de comandos
La Interfaz de línea de comandos
SOFTWARE DE APLICACIÓN
¿Qué es una aplicación?
Es un programa diseñado y desarrollado para que los usuarios
de un ordenador, ejecuten una tarea específica.
Las aplicaciones requieren un sistema operativo para cumplir su
función y deben estar desarrolladas bajo los requerimientos y
características de ese sistema operativo.
A esta categoría pertenecen todos los programas que
denominamos Aplicaciones.
Programas de productividad
Programas básicos (o utilitarios)
Software de aplicación: Funciones
Las funciones de una aplicación dependen de su propósito, según
el cual pueden clasificarse en dos categorías:
Son aplicaciones cuyo propósito es mejorar, en alguna forma, el
desempeño del ordenador.
Son aplicaciones cuyo propósito es facilitar, agilizar y mejorar para
el usuario, la ejecución de ciertas tareas.
Algunos programas básicos o utilitarios
 Antivirus: Prevención, detección y corrección de
virus para ordenadores.
 Compresor de archivos: Mejor aprovechamiento
del espacio de almacenamiento disponible,
reduciendo el que ocupa cada archivo.
 Defragmentador: Mayor eficiencia en el uso del
espacio de almacenamiento disponible y en el
proceso de búsqueda, guardando la totalidad de
cada archivo en ocupaciones contiguas.
 Software para respaldo: Garantía de la
disponibilidad de los datos, haciendo copias de ellos.
 Software de recuperación: Restablecer archivos
borrados por error.
Algunos programas de productividad
 Procesadores de texto: Aplicaciones
diseñadas para editar y/o procesar de texto,
logrando documentos de alta calidad.
 Hojas de cálculo: Aplicaciones especialmente
diseñadas para introducir, calcular, manipular y
analizar conjuntos de números.
 Presentaciones automatizadas: Aplicaciones
que permiten al usuario crear y editar
presentaciones atractivas, incluyendo
imágenes y sonidos.
Algunos programas de productividad
Navegadores de Internet: Aplicaciones diseñadas
para proveer acceso a Internet, sus servicios y sus
recursos.
Administradores de bases de datos: Aplicaciones
diseñadas para acceder, almacenar y procesar
grandes colecciones de datos, en una forma eficiente.
Desarrolladores de sitios Web: Aplicaciones que
brindan al usuario las herramientas necesarias para
diseñar, crear, editar y publicar páginas y sitios Web.

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El hardware y software

  • 1. El Software y el Hardware del Computador
  • 2. PORTADA NOMBRES: Geraldine Grisales Loaiza Sandra Lorena Muñoz Garzon ID: 000371331 ID: 000371752 NRC: 33668 HORARIO: Martes 8:00 a 9:30 pm
  • 3. TABLA DE CONTENIDO PARTES INTERNAS • PLACA BASE • MICROPROCESADOR • MEMORIA RAM • TARJETAS DE EXPANSIÓN • FUENTES DE ALIMENTACIÓN • UNIDADES CD/DVD • DISCO DURO PARTES EXTERNAS • EL MONITOR • TECLADO • RATON O MOUSE • IMPRESORA • TORRE • BOCINAS • CAMARA
  • 4. Partes de un ordenador • Un ordenador, para su funcionamiento, precisa de dos partes, una física (hardware o máquina) y una no física (software o programas).
  • 5. El hardware es la parte que puedes ver del computador. Es decir todos los componentes de su estructura física .
  • 6. HARDWARE  1.Monitor  2. Placa base  3. Microprocesador  4. Memoria RAM  5. Tarjetas de expansión  6. Fuente de alimentación  7.Unidad CD/DVD  8.Disco duro  9. Teclado  10. Ratón
  • 7. MONITOR • El monitor es un dispositivo de salida para el ordenador que muestra en su pantalla los resultados de las operaciones realizadas en él.
  • 8. PLACA BASE • Placa con circuitos impresos y chips electrónicos donde se conectan todos los elementos del ordenador.
  • 9. MICROPROCESADOR • El microprocesador es el cerebro de la computadora, lleva a cabo o ejecuta los programas, y es imprescindible para el funcionamiento del ordenador.
  • 10. MEMORIA RAM • Es la memoria donde se escriben las instrucciones que debe ejecutar el microprocesador. • Sin memoria RAM el ordenador no puede funcionar, pues no existe un lugar donde almacenar aquello que debe de leer el microprocesador.
  • 11. TARJETAS DE EXPANSIÓN • En ellas se insertan tarjetas electrónicas que expanden las posibilidades del ordenador (tarjeta gráfica, de sonido, de televisión, de red)
  • 12. FUENTE DE ALIMENTACIÓN • Es un dispositivo que transforma la tensión de red (220 voltios alternos) en el voltaje necesario para alimentar los dispositivos electrónicos del PC (corriente continua y bajo voltaje)
  • 13. UNIDADADES • Son los dispositivos donde se almacenan los programas y archivos de forma permanente. Pueden ser: – Magnéticas: disco duro, disquete. – Ópticas: Unidad CD/DVD/Blue Ray – Electrónicas: Pen drive, Memoria SD
  • 14. TECLADO • Se pulsa una tecla => El controlador de teclado lo detecta. • El controlador de teclado envía el código de digitalización a la memoria intermedia de teclado y una solicitud de interrupción al software del sistema. • El software del sistema evalúa la solicitud, determina la respuesta y pasa el código a la CPU.
  • 15. El RATÓN o MOUSE • Es un dispositivo electrónico, que detecta ciertas acciones tomadas por el usuario y, basándose en ellas, controla un apuntador.
  • 17. CABLE BUS • En informática, las pistas eléctricas por donde circulan los datos y direcciones, se les denomina BUS. • Los cables utilizados para unir el disco duro o unidad CD/DVD son cables bus. Pueden ser: IDE SATA
  • 18. IMPRESORA • Es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
  • 19. TORRE • Es una caja donde se encuentran los elementos fundamentales del ordenador. Contiene la fuente de alimentación, placa base y algunas unidades de almacenamiento como dispositivo CD/DVD, disco duro, etc..
  • 20. CAMARA • es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.
  • 21. PARLANTES o BOCINAS • Los parlantes se utilizan para escuchar los sonidos del computador, para escuchar música u otros sonidos etc.
  • 22. El software son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de un computador
  • 23. CLASIFICACION DE SOFTWARE Los programas se clasifican en dos categorías: • Software de sistema Le dice al ordenador cómo usar sus propios componentes. • Software de aplicación Le dice al ordenador cómo realizar tareas específicas para el usuario.
  • 24. SOFTWARE DE SISTEMA A esta categoría pertenecen todos los programas que denominamos Sistemas Operativos. • ¿Qué es un sistema operativo? Es el programa de control maestro del ordenador. Es el software más importante, puesto que proporciona la plataforma lógica sobre la cual se pueden ejecutar los otros programas. Sin él, no podríamos trabajar con nuestro ordenador.
  • 25. SISTEMA OPERATIVO ¿Cuáles son sus funciones? • Posibilita la comunicación entre el usuario y el ordenador. • Carga en memoria RAM otros programas para su ejecución. • Coordina el trabajo entre el hardware y el resto del software. • Administra el almacenamiento de información.
  • 27. Comunicación entre el usuario y el ordenador: La interfaz de línea de comandos. Su uso se basa en: El conocimiento de los comandos que pertenecen al sistema operativo, por parte del usuario. El teclado como dispositivo de entrada. Una línea latente en la pantalla, donde el usuario debe escribir cada comando. Esta línea se conoce como prompt.
  • 28. Sistema Operativo: Funciones Línea de comandos La Interfaz de línea de comandos
  • 29. SOFTWARE DE APLICACIÓN ¿Qué es una aplicación? Es un programa diseñado y desarrollado para que los usuarios de un ordenador, ejecuten una tarea específica. Las aplicaciones requieren un sistema operativo para cumplir su función y deben estar desarrolladas bajo los requerimientos y características de ese sistema operativo. A esta categoría pertenecen todos los programas que denominamos Aplicaciones.
  • 30. Programas de productividad Programas básicos (o utilitarios) Software de aplicación: Funciones Las funciones de una aplicación dependen de su propósito, según el cual pueden clasificarse en dos categorías: Son aplicaciones cuyo propósito es mejorar, en alguna forma, el desempeño del ordenador. Son aplicaciones cuyo propósito es facilitar, agilizar y mejorar para el usuario, la ejecución de ciertas tareas.
  • 31. Algunos programas básicos o utilitarios  Antivirus: Prevención, detección y corrección de virus para ordenadores.  Compresor de archivos: Mejor aprovechamiento del espacio de almacenamiento disponible, reduciendo el que ocupa cada archivo.  Defragmentador: Mayor eficiencia en el uso del espacio de almacenamiento disponible y en el proceso de búsqueda, guardando la totalidad de cada archivo en ocupaciones contiguas.  Software para respaldo: Garantía de la disponibilidad de los datos, haciendo copias de ellos.  Software de recuperación: Restablecer archivos borrados por error.
  • 32. Algunos programas de productividad  Procesadores de texto: Aplicaciones diseñadas para editar y/o procesar de texto, logrando documentos de alta calidad.  Hojas de cálculo: Aplicaciones especialmente diseñadas para introducir, calcular, manipular y analizar conjuntos de números.  Presentaciones automatizadas: Aplicaciones que permiten al usuario crear y editar presentaciones atractivas, incluyendo imágenes y sonidos.
  • 33. Algunos programas de productividad Navegadores de Internet: Aplicaciones diseñadas para proveer acceso a Internet, sus servicios y sus recursos. Administradores de bases de datos: Aplicaciones diseñadas para acceder, almacenar y procesar grandes colecciones de datos, en una forma eficiente. Desarrolladores de sitios Web: Aplicaciones que brindan al usuario las herramientas necesarias para diseñar, crear, editar y publicar páginas y sitios Web.