Se ha denunciado esta presentación.
Utilizamos tu perfil de LinkedIn y tus datos de actividad para personalizar los anuncios y mostrarte publicidad más relevante. Puedes cambiar tus preferencias de publicidad en cualquier momento.

世界を創造するOSS開発を始めた話 C++ MIX

1.266 visualizaciones

Publicado el

世界を創造するOSS開発を始めた話 C++ MIX

Publicado en: Tecnología
  • Sé el primero en comentar

  • Sé el primero en recomendar esto

世界を創造するOSS開発を始めた話 C++ MIX

  1. 1. 世界を創造する 開発を始めた話
  2. 2. 自己紹介 名前: がっちょ 情報工学専攻の大学生 創作が大好き。
  3. 3. 地形自動生成ライブラリ
  4. 4. とは 地形自動生成の機能を提供するライブラリである。
  5. 5. ライブラリ の 概要 GitHubでライブラリを配布/管理している。 ライセンスは「BSL-1.0」 製品化(バイナリ化)した際にライセンス の表記が不要のとても緩いライセンス。 OSS(オープンソースソフトウェア)として おり、誰でも使用、配布、修正が出来る。 「Issue」や「プルリクエスト」をいつでも受 け付けています 。
  6. 6. 開発情報
  7. 7. バージョン 日付 0.4.0 2019年04月07日 0.3.0 2019年03月22日 0.2.4 2019年03月14日 0.1.30 2019年02月04日 αリリース 2018年12月15日 約6か月 2018年12月15日~2019年06月26日(現在) 開発期間
  8. 8. 一部ソースコードの継承 (前身) 名前 日付 DungeonTemplateLibrary_RogueLike 2018年12月 DungeonTemplateLibrary_SimpleVoronoiIsland 2018年12月 GameMap 2018年11月~2018年12月 AsLib_Dungeon 2018年05月~2018年09月 AsRogueLike_C++ 2018年02月~2018年03月 AsRogueLike_C 2017年07月~2017年11月 前身も含めると開発期間は +11か月 ほど増える
  9. 9. 貢献者 バグ修正/機能強化 UE4対応/生成機能追加
  10. 10. 動作環境
  11. 11. 開発言語
  12. 12. 対応コンパイラ 対応コンパイラ C++17 C++14 C++11 Clang 5.0.0以上 3.5.0以上 3.4.0以上 GNU Compiler Collection 5.1.0以上 4.9.0以上 4.8.1以上 Microsoft Visual C++ 14.10.0以上 14.0.0以上 14.0.0以上 Zapcc 1.0.1以上 1.0.1以上 その他、C++11/14/17 に準拠するコンパイラ
  13. 13. 開発実行環境 環境 バージョン情報 PC HP Spectre x360 Convertible 13 CPU Intel Corei7-7500U @ 2.70 - 2.90GHz RAM 16.0GB ROM SSD 512GB OS Windows 10 Home IDE VisualStudio Community 2017/2019 Compiler Microsoft Visual C++ 14.00-14.21
  14. 14. 内容紹介 ちょっとだけ
  15. 15. 実装が容易 当ライブラリを使用することによって 様々なダンジョンを容易に生成する ことが出来る。
  16. 16. ファイル出力 作成したダンジョンは 以下のファイル出力に対応している。 Wavefront OBJファイルをゲームエンジンで使用する例 対応ファイル出力 .png .jpg .bmp .tga .hdr .md .obj
  17. 17. UE4に対応。 UE4のログ出力にOutPut系機能が対応。 今後もUE専用の機能を追加予定。
  18. 18. まとめ は 地形自動生成の機能を提供するライブラリ。 今後も新しいダンジョンや地形生成 を追加していきます。

×