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Diseño gráfico

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  1. 1. MALLAS CURRICULARES 2011
  2. 2. MALLAS CURRICULARES 2011 PROGRAMA DE ESTUDIOS DIRIGIDO A DOCENTES Y COMUNIDAD DE LA PROVINCIA DEL GUAYAS. La necesidad del ser humano de explorar nuevas formas de comunicar, transmitir información y conocimientos obliga a aprender nuevas herramientas informáticas que permita llevar a cabo este proceso. Utilizar como fuente principal imágenes, sonidos y videos permite desarrollar recursos multimedia para diferentes usos como educativos, entretenimiento y productividad: OBJETIVOS GENERALES  Proporcionar las guías esenciales para adquirir el conocimiento y lineamientos generales en el desarrollo de Material Multimedia mediante el uso de herramientas tecnológicas disponibles en cualquier computador y de fácil comprensión.  Utilizar la Tecnología como una ventaja competitiva dentro del ambiente académico, laboral y productivo. Lograr que los asistentes a los cursos del CEFTI desarrollen competencias, habilidades y destrezas en las nuevas tecnologías de la Información.
  3. 3. MALLAS CURRICULARES 2011 DESCRIPCIÓN DEL CURSO NOMBRE DEL CURSO: DISEÑO GRÁFICO ADULTOS REQUISITO ACADÉMICO: APROBAR CTA DURACIÓN DEL CURSO: 14 HORAS ACADÉMICAS (7 CLASES) OBJETIVO DEL CURSO: Proporcionar las guías esenciales para adquirir el conocimiento y lineamientos generales en el desarrollo de Material Multimedia mediante el uso de herramientas tecnológicas disponibles en cualquier computador y de fácil comprensión DESTREZAS A ALCANZAR: El estudiante será capaz de elaborar un video mediante el uso de programas informáticos gratuitos y sencillos de utilizar. Reconocer, decidir y seleccionar los recursos digitales y multimedia idóneos que servirán como fuente de información para su video CONTENIDO PROGRAMÁTICO:
  4. 4. MALLAS CURRICULARES 2011 INTRODUCCIÓN A LA MULTIEMDIA MICROSOFT OFFICE PICTURE MANAGER REPRODUCTOR DE WINDOWS MEDIA PLAYER  ¿Qué es Multimedia?  Elaboración de Proyectos Multimedia  Elementos  Metodología  Imágenes  Descarga  Internet  Cámara Digital  Píxel y Resolución  Introducción y Beneficios  Iniciar el Programa  Elementos de la Pantalla  Barra de Menú  Barra de Herramientas  Iniciar Accesos Directos a Imágenes  Iniciar Editar Imágenes  Iniciar Panel de Tareas  Opciones de Visualización  Agregar acceso directo a imágenes  Menú Archivo  Editar Imágenes  Autocorrección  Brillo y Contraste  Color  Recortar  Girar y Voltear  Eliminar Ojos Rojos  Cambiar Tamaño  Comprimir Imágenes  Introducción y Beneficios  Iniciar Reproductor de Windows Media (Programa)  Inicio Reproductor de Windows Media con CD de Audio  Elementos de la Pantalla
  5. 5. MALLAS CURRICULARES 2011 WINDOWS MOVIE MAKER  Barra de Menú  Reproducción en Curso de Audio  Copiar CD al Equipo  Ubicación del Audio copiado  Consideraciones Generales  Iniciar Windows Movie Maker  Elementos de la Pantalla  Barra de Menús  Barra de Herramientas  Panel de Tareas  Colecciones  Monitor  Iniciar Panel de Tareas  Iniciar Colecciones  Crear Nueva colección  Menú Archivo  Nuevo Proyecto  Abrir Proyecto  Guardar Proyecto  Guardar Proyecto como  Tareas de Película  Capturar Video  Importar Vídeo  Importar Imágenes  Importar Audio o Música  Elaborar Guión Gráfico  Agregar Imágenes  Agregar Videos  Eliminar Clips  Elaborar Escala de Tiempo  Agregar Audio o Música  Forma Única  Forma Secuencial  Eliminar Audio o Música  Modificar Audio o Música (Duración)  Editar Película  Mostrar Colecciones  Ver Efectos de Vídeo
  6. 6. MALLAS CURRICULARES 2011  Agregar Efectos  Eliminar Efectos  Ver Transiciones de Vídeo  Agregar Transiciones  Eliminar Transiciones  Crear Títulos o Créditos  Agregar Títulos o Créditos  Elementos de la Pantalla  Una Línea  Dos Líneas  Cambiar la Fuente y el Color del Texto  Cambiar la animación del Título  Editar  Eliminar Títulos o Créditos  Tipos de Título o Créditos  Título al Principio  Título Antes del clip Seleccionado  Título en el Clip Seleccionado  Título Después del Clip Seleccionado  Créditos al Final  Pre visualización de la Película  Finalizar Película  Guardar en el Equipo  Tipos de Resoluciones  Copiar la Película a un CD RECURSOS:  Windows XP  Microsoft Office Picture Manager  Reproductor de Windows Media Player  Windows Movie Maker  Acceso a Internet. OBSERVACIONES:

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