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  1. Doctorado en: CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN ASIGNATURA: DISEÑO Y GESTIÓN DE PROYECTOS EDUCATIVOS PROYECTO: APRENDO COMPUTACIÓN EN MI ESCUELA ASESOR: DR. MARCO ANTONIO ALANÍS MARTÍNEZ EQUIPO 2 INTEGRANTES: CRISTINA NIETO VALTIERRA GUADALUPE NIETO VALTIERRA ROCÍO NIETO VALTIERRA ROGELIA CRUZ LUJANO VERÓNICA CRUZ LUJANO DULCE MARÍA DE LOS ÁNGELES MARÍN ÁVILA H. ZITÁCUARO, MICHOACÁN, ABRIL DE 2018.
  2. 2 INDICE INTRODUCCION Análisis de la situación educativa que atenderá el proyecto………… 5 Selección y definición del problema……………………………………. 6 Definición de los objetivos del proyecto………………………………… 7 Justificación del proyecto………………………………………………… 8 Planificación de las acciones (Cronograma de trabajo)………………. 10 Recursos humanos, materiales y económicos…………………………. 12 Gestión del proyecto………………………………………………………. 14 Resultados del proyecto………………………………………………….. 16 Fuentes de información…………………………………………………... 18
  3. 3 INTRODUCCIÓN Hace ya más de 3 años que la Escuela Primaria Fray Bartolomé de las Casas, de la localidad de Villa Donato Guerra, México, vio la importancia de acercar a los alumnos a las TIC, inició el proyecto a las nuevas tecnologías, a partir de ahí se iniciaron las gestiones ante diferentes instancias para la adquisición de equipos en buenas condiciones, con la finalidad de construir un espacio para la instalación de los equipos, los cuales podrían ser utilizados por los alumnos, así mismo se apoyó de recursos humanos y económicos para la adaptación de las mismas. Durante este Ciclo Escolar se cuenta con los elementos físicos, como son, mobiliario, aula, mouse, monitores, pantallas, teclados, programas, nobrake, proyectores, impresoras etc., cosas que parecen muy sencillas pero que tienen un buen impacto en la comunidad escolar para el desarrollo de las TIC, para ser utilizadas por 570 alumnos de los cuales hay 1 hora distribuida por grupo a la semana para su uso, 20 docentes frente a grupo, 1 secretaria, y subdirectora, equipo de USAER y 1 director escolar, todavía no ha sido posible la conclusión del proyecto debido a que aún faltan computadoras que estén conectadas al servicio de internet. La integración de las TIC en el ámbito educativo posibilita no sólo una mejora fundamental en la gestión del centro educativo sino también un avance significativo en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Por eso es importante que sean utilizadas por toda la comunidad educativa y no quede únicamente su uso sólo a expertos o a los más avanzados. Son además un instrumento que puede facilitar el inicio de la formación permanente. Por otra parte, conociendo los recursos que se tienen dentro de la institución así como la formación diversa de los miembros la comunidad escolar, es importante aspirar a la obtención de un compromiso en la introducción de las TIC en la medida de las posibilidades y formación de cada uno. También es fundamental que la
  4. 4 integración de las TIC en las aulas llegue a todo el alumnado, por lo que se debe habilitar, en la medida de las posibilidades, los recursos y medios necesarios para que el alumnado tenga la oportunidad de aprovechar y hacer uso de los equipos, así mismo los docentes decidir el grado de implicación en el uso de las mismas aprovechando los conocimientos previos por parte del alumnado. Es importante mencionar que las TIC no son parte fundamental para el aprendizaje ni que sustituyan a algo o a alguien, son un elemento o recurso más con el que se cuenta para conseguir determinadas metas previstas con anterioridad con el convencimiento de que todo lo que sucede fuera puede (y debe suceder dentro del aula también. En el centro educativo se llevan ya algunos años haciendo un esfuerzo importante en la introducción de las TIC en la práctica docente, por ejemplo el uso didáctico por parte del profesorado de diversas herramientas de la web que permiten crear, compartir y almacenar información y actualmente se pretende que impriman sus productos realizados durante la clase, logrando la comunicación habitual a través de la web del centro con toda la comunidad educativa, mismos que ayudarán a desarrollar las habilidades y competencias del siglo XXI, considerando la importancia de que es un proyecto ambicioso e innovador, que tendrá impacto en tres dimensiones: información, comunicación e impacto social.
  5. 5 Análisis de la situación educativa que atenderá el proyecto La educación tiene múltiples retos, uno de ellos es dar respuesta a los cambios que se presentan en los ámbitos económicos, sociales, culturales y tecnológicos que se prevén para la sociedad de la información. El cambio tecnológico se produce a gran velocidad y requiere por parte de los educadores un esfuerzo de adaptación, actualización y perfeccionamiento permanente. El papel de las computadoras en el medio educativo tiene el potencial de instrumento universal y poderoso, que los docentes pueden convertir en un excelente auxiliar didáctico, al permitir la realización del proceso enseñanza- aprendizaje Sin embargo, es necesario no perder de vista que se trata de un instrumento. Es decir, la computadora por sí misma no lleva a cabo acción alguna, pero en manos del profesor, puede manifestarse de gran utilidad. Es entonces que en los sistemas educativos las computadoras desempeñan tres funciones principales: la tradicional de instrumento para que los alumnos adquieran un nivel mínimo de conocimientos informáticos; la de apoyar y complementar contenidos curriculares; y, la de medio de interacción entre profesores y alumnos, entre los mismos alumnos y entre los propios profesores. De esta manera es crucial que se establezcan parámetros didácticos como elementos de apoyo para que los educandos puedan adquirir más conocimiento, pero a la vez, más comprensión y análisis, permitiendo su interpretación en el quehacer diario. Con esta visión, es que el presente proyecto surgió a raíz de la dotación de computadoras por los programas federales de la RIEB y el de Escuelas de Tiempo Completo a la institución, con esto se tuvo la necesidad de disponer de un espacio para la aula de cómputo, de contar con una conexión a internet y contar con el personal capacitado para instruir a los alumnos sobre el uso de estos recursos tecnológicos.
  6. 6 Selección y planteamiento de problema Es conveniente plantear el problema a través de una o varias preguntas que se resolverán durante el proceso de investigación. En esta forma de plantear el problema ayuda a presentarlo de manera directa minimizando su distorsión. Para esto se toma en cuenta la relación existente entre los cuestionamientos realizados y viabilidad de la presente tesis cumpliendo así con lo que Rojas sugiere: Es necesario establecer los límites temporales y espaciales del estudio y esbozar un perfil de las unidades de observación (personas, periódicos, viviendas, escuelas, etc.), perfil que, aunque es tentativo resulta muy útil para tener una idea más clara del tipo de investigación que habrá de llevarse a cabo. Desde luego, es muy difícil que todos estos aspectos sean incluidos en la pregunta o preguntas de investigación, pero pueden plantearse una o varias preguntas y acompañarlas de una breve explicación del tiempo, lugar y unidades de observación del estudio 1 En este sentido el campo de la acción educativa, el uso de las TIC vinculada al logro de los aprendizajes y por medio de ella se puede: interpretar, retener, organizar. Es por eso surge el siguiente problema, debido a las gestiones realizadas a las diversas instituciones gubernamentales se obtuvieron equipos de cómputo, los cuales se requería dar un buen funcionamiento y uso, así como la adaptación de un aula y la necesidad de contratar a un docente con Licenciatura en sistemas computacionales que imparta las clases de computo, en las que se pretende desarrollar en los alumnos las habilidades digitales y a su vez fortalecer los aprendizajes esperados. La incorporación de las TIC en la educación tiene como función ser un medio de comunicación, canal de comunicación e intercambio de conocimiento y experiencias. Son instrumentos para procesar la información y para la gestión administrativa, fuente de recursos, medio lúdico y desarrollo cognitivo. Todo esto conlleva a una nueva forma de elaborar una unidad didáctica y, por ende, de evaluar debido a que las formas de enseñanza y aprendizaje cambian, el profesor ya no es 1 ROJAS Soriano, Raúl. Guía para realizar investigaciones sociales. 18ª Ed. México: ed. Plaza y Valdés, 1996. p.99.
  7. 7 el gestor del conocimiento, sino que un guía que permite orientar al alumno frente su aprendizaje: En este aspecto, el alumno es el protagonista de la clase, debido a que es él quien debe ser autónomo y trabajar en colaboración con sus pares. Definición de los objetivos del proyecto Los objetivos son declaraciones escritas sobre los resultados que queremos alcanzar en un tiempo determinado, de esta forma nos aseguramos que todos los implicados dirigen sus esfuerzos en la misma línea de acción. Los objetivos son pues los fines hacia los que está orientada la actividad del proyecto. La definición de los objetivos es uno de los pasos para crear proyectos en el que se deben de implicar todos los integrantes del equipo de trabajo, realizando una planificación detallada y adquiriendo el compromiso de participación de todos. Al determinar los objetivos del proyecto tenemos que distinguir entre objetivos generales y objetivos específicos. Los objetivos generales indican el propósito central del proyecto, con lo que son a largo plazo. Los objetivos específicos son pasos que hay que ir dando para consolidar la consecución de los objetivos generales hacia los que apunta el proyecto. Para el desarrollo del proyecto se han planteado los siguientes objetivos de trabajo: Objetivo General: Desarrollar capacidades básicas en los alumnos para el manejo de la computadora, como herramienta para el proceso enseñanza y aprendizaje. Objetivos Específicos:  Dar a conocer a la población escolar la necesidad de contar con un aula de cómputo en la institución.
  8. 8  Efectuar diversas gestiones para llevar acabo la instalación del aula de computo, el acceso a internet, y seleccionar al personal capacitado, para instruir a los alumnos en sobre los diferentes usos de la computadora como recurso tecnológico.  Organizar horarios de trabajo donde se establezca el tiempo de la clase de computación para los 20 grupos con los que cuenta la institución.  Habituar a los alumnos a utilizar la computadora como instrumento de adquisición de conocimientos, desarrollo de la creatividad, actitudes, destrezas y hábitos.  Introducir a los alumnos en la utilización de los servicios de internet haciendo uso educativo de ellos. Buscar información mediante el uso de la re Justificación Según “Anel Beatriz Rosales, dice que la justificación del problema es sustentar con argumentos convincentes la realización de un estudio en otras palabras es señalar ¿Por qué? ¿Para qué? Se va a llevar a cabo dicha investigación” 2. Sin embargo, en nuestro país, es fundamental que los alumnos de educación primaria integren el uso de las TIC en los aprendizajes para interactuar con la sociedad en la actualidad. El presente proyecto surgió bajo el interés de la puesta del uso de las TIC en educación básica como el desarrollo de esta habilidad fundamental la cual permite que los alumnos desarrollen habilidades digitales, construyan sólidamente sus propios aprendizajes y para que tengan mejores perspectivas de calidad de vida en el largo plazo. 2 ROSALES, Anel Beatriz. Métodos y Pensamiento Crítico Vol. 2. México: Grandes ideas, 2007.p. 125.
  9. 9 En el presente proyecto se pretende que los alumnos hagan uso de los equipos de cómputo otorgados por el gobierno estatal a la Escuela Primaria Fray Bartolomé de las casases ubicada en la Cabecera Municipal de Donato Guerra, la cual atiende 20 grupos con aproximadamente 36 alumnos con una matrícula de 570alumnos. Este proyecto parte de las gestiones realizadas a las diversas instituciones gubernamentales se obtuvieron equipos de cómputo, los cuales se requería dar un buen funcionamiento y uso, así como la adaptación de un aula y la necesidad de contratar a un docente con Licenciatura en sistemas computacionales y construir una mirada comparativa que hace referencia en los aprendizajes alcanzados a través de diversas estrategias de integración adoptadas en distintos contextos educativos, políticos y sociales. La integración de la computadora en el sistema educativo no es un fenómeno nuevo, pues ya se han incorporado desde los orígenes del propio sistema diversos dispositivos y recursos tecnológicos para el uso pedagógico. Sin embargo, es nueva la envergadura y el impacto que las TIC, tales como el uso de Internet, computadoras individuales, la televisión digital y los recursos digitales, tienen hoy en los procesos masivos de socialización de las nuevas generaciones. En particular, el Programa TIC y Educación Básica pone en el centro un conjunto de preguntas que apuntan a construir evidencia respecto del modo y los procesos que se ponen en juego e interpelan a las formas de hacer del sistema educativo. Uno de los actores fundamentales de este proceso son los docentes, los maestros y los profesores, y la forma en que ellos integran estos recursos y los nuevos lenguajes en sus prácticas en clase. Todas las dimensiones mencionadas están estrechamente articuladas. Para finalizar, es importante señalar que este proyecto de trabajo se coloca en el amplio espacio de los enfoques que sostienen de la línea de trabajo de tiempo completo trabajar con TIC, el Plan de estudio 2011, considerando importante
  10. 10 destacar las competencias que favorece el desarrollo de habilidades digitales y la asociación con los aprendizajes esperados, para que se alcance el perfil de egreso de los alumnos de educación básica, De manera progresiva, aunque no lineal, los estudiantes articularán los conocimientos disciplinarios, didácticos, científicos y tecnológicos con los que viven y experimentan cotidianamente en las escuelas y en los contextos en donde están insertos. Esto permite considerar que la práctica puede convertirse en un lugar para la generación y aplicación innovadora de conocimientos que la sociedad requiere. Planificación de acciones (Cronograma de trabajo) El presente proyecto educativo tiene explicitado determinado tiempo, sin embargo, muchas veces los tiempos previstos no se cumplen por lo que los tiempos en este apartado solo son aproximados. Un cronograma será aquella lista que recopila todos los elementos terminales de un proyecto, con las respectivas fechas previstas de comienzo y final. La creación de un proyecto demandará que quien asume la responsabilidad de su dirección y concreción vierta todo aquello fundamental y necesario para lograr que este llegue a buen término. Un cronograma ayudará por supuesto a organizar tanto en tiempo y en forma aquello que se propone. El cronograma, es una herramienta muy importante en la gestión de proyectos. Puede tratarse de un documento impreso o de una aplicación digital; en cualquier caso, el cronograma incluye una lista de actividades o tareas con las fechas previstas de su comienzo y final3. Lo primero será empezar por desarrollar una estructura de descomposición del trabajo, la estimación de los esfuerzos que se necesitarán para el desarrollo y logro de cada tarea y también una lista en la cual se consignen la disponibilidad de recursos para cada uno. Dado que el cronograma básicamente lo que hace es proponer estimaciones de tiempo para el logro de cada objetivo que se propone, en 3 “Definición de cronograma-Qué es, significado y concepto”. Consultado: el 15 de abril del 2018, a las 16:51 hrs, visto en: https://definicion.de/cronograma/
  11. 11 la actualidad y gracias al fabuloso desarrollo de las herramientas informáticas, existen muchos programas de computación que facilitan el cálculo tedioso de los tiempos, porque realizan cronogramas de proyectos, calculando automáticamente los tiempos en cuestión. Cronograma de Trabajo ACTIVIDADES RESPONSABLES AÑO 2015 AÑO 2016 Realizar una asamblea con padres de familia Director Sep. Gestionar el pago económico del docente que impartirá la clase de computación Director y Sociedad de Padres de Familia Oct. Acondicionar de la aula destinada para computación Director, Docentes y Padres de familia Dic. Contratar el docente para el área de computación Director y Docente de Computación Dic. Organizar horarios de trabajo donde se establezca el tiempo destinado a cada grupo Docente de Computación. Dic. Iniciar las clases de computación en la escuela Alumnos y docentes Ene. ACCIONES Docentes frente a grupo y el especialista en computación. Ciclo Escolar 2017-2018.  Planeación del docente especialista relacionado al aprendizaje esperado de las diferentes asignaturas  Trabajos en Word  Diapositivas en PowerPoint  Gráficas en Excel  Trabajos en Paint  Trípticos en Publisher  Videos  Uso de aplicaciones (correo electrónico)  Investigaciones en internet  Exposiciones utilizando el cañón y el pizarrón blanco.
  12. 12 Recursos humanos, materiales y económicos Humanos: Se entiende por recursos humanos al conjunto de conocimientos, capacidades y habilidades que ponen en acción las personas y que agregan valor a la institución. Es un concepto dinámico que tiene relación con el potencial de actuación de cada individuo. En su origen, las políticas de recursos humanos de las organizaciones se focalizaron en los aspectos administrativos tales como contratos y pago de remuneraciones. En el caso de los establecimientos escolares no se ha utilizado comúnmente el concepto de recurso humano, término que aún hoy genera resistencia en algunos directivos y docentes. En la mayoría de las unidades educativas un encargado de finanzas asumía la responsabilidad del cumplimiento de los temas administrativos y de bienestar, lo que es común en la mayoría de los establecimientos, salvo en aquellos que pertenecen a redes de colegios, algunas corporaciones educacionales. Loa recursos humanos utilizados para este proyecto son los siguientes: RECURSOS HUMANOS  Director escolar  Docentes titulares del grupo  Docente en Sistemas Computacionales  Alumnos  Padres de familia Materiales: Estos resultan fundamentales para el éxito o fracaso de una gestión administrativa, lo básico en su administración es lograr el equilibrio en su utilización. Tan negativo es para la empresa en su escasez como su abundancia. Cualquiera de las dos situaciones resulta antieconómica; de ahí que la administración de recursos materiales haya cobrado tanta importancia actualmente.
  13. 13 La administración de recursos materiales consiste en: Obtener oportunamente, en el lugar preciso, en las mejores condiciones de costo, y en la cantidad y calidad requerida, los bienes y servicios para cada unidad orgánica de la empresa de que se trate, con el propósito de que se ejecuten las tareas y de elevar la eficiencia en las operaciones. De la misma forma a continuación se nombran los que se utilizaron en este trabajo: RECURSOS MATERIALES  Equipos de Cómputo  Memorias USB  Mobiliario  Reguladores  Impresoras  Cañón  Pizarrón blanco  Cuaderno de notas  Lápiz, lapiceros  Hojas blancas  Escritorio Económicos: La administración de recursos financieros supone un control presupuestal y significa llevar a cabo toda la función de tesorería (ingresos y egresos). Es decir, todas las salidas o entradas de efectivo deben estar previamente controladas por el presupuesto. Para estar en condiciones de evitar fallas y de aplicar correcciones oportunamente, corresponde al área financiera realizar los registros contables necesarios. Estos registros contables deben corresponder al presupuesto efectuándose por unidad organizacional.
  14. 14 La administración financiera consiste en: Obtener oportunamente y en las mejores condiciones de costo, recursos financieros para cada unidad orgánica de la empresa que se trate, con el propósito de que se ejecuten las tareas, se eleve la eficiencia en las operaciones y se satisfagan los intereses de quienes reciben los bienes o servicios. Para finalizar se mencionan los recursos utilizados para este proyecto en el nivel primaria. RECURSOS ECONÓMICOS  Finanzas solventados por los padres de familia de la institución para trabajar tal acción.  Aportaciones de la Asociación de Padres de Familia para el mantenimiento de la misma.  Apoyo de los Programas Federales como Reforma Educativa y Tiempo Completo. Gestión del proyecto La autonomía en la gestión escolar es uno de los principales aspectos de la reforma educativa; permite particularizar la administración de recursos considerando las características y necesidades de cada plantel. La gestión escolar es un proceso que busca fortalecer el funcionamiento adecuado de las escuelas, mediante la autonomía institucional. Esto no quiere decir que las escuelas públicas vayan a ser “privatizadas” o que se les “retire el apoyo gubernamental”, lo que la autonomía institucional busca es dar a las escuelas la posibilidad de que puedan tomar las decisiones individuales que les permitan
  15. 15 mejorar sus áreas de oportunidad, siempre cuidando que se realice dentro de la ley general que resguarda la educación en México. 1. Para que la gestión escolar sea exitosa, los involucrados en las instituciones educativas (docentes, administrativos, padres de familia y alumnos) deben trabajar en conjunto y tener presente lo siguiente: 2. Presentar un perfil integral, coherente y unificado de decisiones. 3. Definir los objetivos institucionales, las propuestas de acción y las prioridades en la administración de los recursos. 4. Definir acciones para extraer ventajas a futuro; se consideran tanto las oportunidades y amenazas del medio en el que está inserta la escuela, como los logros y problemas de la misma organización. 5. Comprometer a todos los actores institucionales. 6. Definir el tipo de servicio educativo que se ofrece. Gestiones realizadas para el proyecto  Se solicitó al H. Ayuntamiento: apoyo con un maestro con especialidad en sistemas computacionales, por lo que la respuesta fue negativa y se tuvieron que tomar otras alternativas  Por tal motivo que se convocó a los padres de familia para hacerles hincapié sobre la importancia de que sus hijos aprendieran sobre computación, solicitándoles que se debía de contratar a un maestro con dominio en sistemas, para lo cual se requería que fueran ellos quienes se encargaran de solventar los gastos  Posteriormente y dado que la escuela entro al programa de Reforma Educativa, se hizo la gestión al programa para la construcción del aula de computación, por lo que dicho apoyo tuvo gran beneficio para los alumnos  Posteriormente se volvió a convocar a los padres de familia para realizar algunos ajustes sobre la recontratación de otro maestro
  16. 16  Actualmente se formó un comité con padres de familia quienes se encargarán hacer algunas gestiones con la finalidad de obtener recurso económico para adquirir router y adaptadores inalámbricos para conexión wifi y así los alumnos puedan gozar de mejores beneficios que apoyen su aprendizaje Resultados del proyecto La tecnología está cambiando muchos aspectos de la vida cotidiana: la forma de relacionarse con otras personas, la manera de trabajar o, incluso, la forma de aprender. El uso de la tecnología en las aulas no es extraño; sin embargo, la tecnología se utiliza como una especie de "instrumento pasivo" que convierte al alumno en un usuario de distintas aplicaciones y servicio. Los escolares saben buscar información en Internet o manejar aplicaciones; la tecnología que hay detrás de los dispositivos que usan se les hace invisible y, con ello, pierden las oportunidades y nuevos retos que presenta para su desarrollo la enseñanza de programación y ciencias de la computación en las aulas. El uso de la tecnología en el espacio educativo permite el uso de herramientas más interactivas y que mantienen la atención de los estudiantes con más facilidad. Además, las redes sociales y la Web 2.0 implica compartir puntos de vista y debatir sobre las ideas, lo que ayuda a que los niños y adolescentes desarrollen un pensamiento crítico en una época en la que sus cerebros se están desarrollando. Además, los profesores pueden beneficiarse mucho de los avances tecnológicos para hacer su trabajo más atractivo y para ser más eficientes. Muchas actividades de las que forman parte de su rutina diaria se pueden optimizar con la ayuda de aplicaciones y dispositivos informáticos, permitiendo que puedan dedicar más tiempo a su propia formación, lo que a largo plazo no solo les beneficiará a ellos sino a sus estudiantes.
  17. 17 Los niños y jóvenes actualmente hacen uso de esta herramienta de manera cotidiana no únicamente con el objetivo de aprender sino como forma de entretenimiento, comunicación y adaptación al medio, es asimismo, co-formadora de normas de comportamiento, principios y valores éticos, claros, junto a los proporcionados por la familia. La escuela en la que se ejecuta dicho proyecto ha tenido resultados provechosos por lo que se considera que a partir de la implementación de diversas actividades los alumnos han sido beneficiados en un 80%, pues los alumnos manifiestan habilidades en:  Dominio de conceptos básicos de las partes de la computadora  Uso de programas como: Word, Excel, PowerPoint, Paint, Publisher  Creación de presentaciones utilizando: tipo de letra, tamaño, color, transiciones, insertar imágenes; mismas que se utilizan en clase para llevar a cabo algunas exposiciones  Investigaciones en Internet  Elaboración de crucigramas, sopas de letras, graficas en Excel  Creación de invitaciones, trípticos, dípticos usando Publisher  Uso de Word para realizar resumen, cuestionarios, tarjetas navideñas o del día del amor y la amistad, mismas que se emplean para intercambios en fechas festivas  Creación de correos electrónicos para alumnos de 6 grado  Bimestralmente se lleva a cabo una rendición de cuentas en donde los padres de familia conocen los avances que han tenido los alumnos durante las clases
  18. 18 FUENTES DE INFORMACIÓN  Plan y Programa de estudio 2011  Fichero del programa de Escuelas de Tiempo Completo  Guía para realizar las investigaciones sociales. Raúl Rojas Soriano  Métodos y pensamiento crítico. Ana Beatriz Rosales  http://ediciones-sm.com.mx/?q=blog-que-es-la-gestion-escolar  http://publicaciones.inee.edu.mx/buscadorPub//P1/B/102/P1B102_09E09.pdf  http://portales.mineduc.cl/usuarios/convivencia_escolar/doc/201103071604370. Mineduc%20Fundacion%20Chile%20Gestion_de_Recursos_Humanos_en_la_ Escuela_Un_desafio_Permanente.pdf  https://definicion.de/cronograma/
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