SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 20
Descargar para leer sin conexión
UX DESIGN &
HACKATHON
UM GUIA DE SOBREVIVÊNCIA
GUILHERME
GONZALEZ
4º Hackathon
O QUE É?
HACKATHON
Um evento onde uma grande quantidade
de produtos e serviços são desenvolvidos
em apenas 24 ou 48 horas.
As equipes começam com uma proposta
e terminam com um produto.
PROGRAMAÇÃO
95%desenvolvedores
5% de designers, marketing e curiosos.
POR QUE
PARTICIPAR?
Desafio, projetos paralelos, divertimento, prêmio ou glória.
Sair da sua zona de conforto e experimentar coisas novas.
HACK MUSIC TECH FEST
POR QUE
HACKATHONS
PRECISAM DE
DESIGNERS?
Decisões de design são em grande
parte feita com base na intuição,
mas você provavelmente já sabe
que uma solução testada e
validada é mais eficiente e traz
maiores resultados.
Nosso papel é testar e validar
se algo gera valor, mesmo
não sendo bonito.
COMO UX PODE AJUDAR
Quanto mais cedo você testar o mais rápido você vai
descobrir os potenciais problemas e ameaças.
Você também vai encontrar novas ideias e oportunidades.
Longa história curta: sair e conversar com as pessoas.
Você não tem que descobrir tudo sozinho.
FERRAMENTAS
Produto simples e que mata a fome
SALVAR PRINCESA
PRESSIONE O BOTÃO PARA SALVAR A
Matador de Dragões
X
ref: Why Usability Engineers Don’t Design Video Games -
David Kelley
Fundador da IDEO
Pai do “design thinking"
"Se uma imagem vale
mais que mil palavras,
então um protótipo vale
mais que mil reuniões."
COMO GANHAR
HACKATHONS?
Se você decidir participar, coloque um
pouco de paixão no que vai fazer.
2
OBRIGADO!
PERGUNTAS?

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Introdução à Qualidade de Software
Introdução à Qualidade de SoftwareIntrodução à Qualidade de Software
Introdução à Qualidade de SoftwareCloves da Rocha
 
GESTÃO DE SUPRIMENTOS
GESTÃO DE SUPRIMENTOSGESTÃO DE SUPRIMENTOS
GESTÃO DE SUPRIMENTOSEXPEDITO SILVA
 
Métodos Ágeis e Scrum - Introdução
Métodos Ágeis e Scrum - IntroduçãoMétodos Ágeis e Scrum - Introdução
Métodos Ágeis e Scrum - IntroduçãoYuri Morais
 
UNIFESO 2020 - Gestão de projetos: expectativa x realidade
UNIFESO 2020 - Gestão de projetos: expectativa x realidadeUNIFESO 2020 - Gestão de projetos: expectativa x realidade
UNIFESO 2020 - Gestão de projetos: expectativa x realidadeDebora Modesto
 
Assespro pr-workshop-robot framework
Assespro pr-workshop-robot frameworkAssespro pr-workshop-robot framework
Assespro pr-workshop-robot frameworkMayara Fernandes
 
O Processo de Desenvolvimento de Software
O Processo de Desenvolvimento de SoftwareO Processo de Desenvolvimento de Software
O Processo de Desenvolvimento de SoftwareCamilo de Melo
 
Engenharia Semiótica e Engenharia Cognitiva
Engenharia Semiótica e Engenharia CognitivaEngenharia Semiótica e Engenharia Cognitiva
Engenharia Semiótica e Engenharia CognitivaDayane Cristine Leite
 
Apresentação sobre Gestão da Inovação e da Criatividade
Apresentação sobre Gestão da Inovação e da CriatividadeApresentação sobre Gestão da Inovação e da Criatividade
Apresentação sobre Gestão da Inovação e da CriatividadeLevi Tancredo
 
Palestra PUC-Rio - Métodos Ágeis & SCRUM
Palestra PUC-Rio - Métodos Ágeis & SCRUMPalestra PUC-Rio - Métodos Ágeis & SCRUM
Palestra PUC-Rio - Métodos Ágeis & SCRUMRafael Targino
 
Histórias de Usuário: Como escrever a história perfeita?
Histórias de Usuário: Como escrever a história perfeita?Histórias de Usuário: Como escrever a história perfeita?
Histórias de Usuário: Como escrever a história perfeita?Priscila Ribeiro Chagas
 
Cabeamentos e conectores de rede
Cabeamentos e conectores de redeCabeamentos e conectores de rede
Cabeamentos e conectores de redealphabigdog
 
Criando o Primeiro Projeto no Android Studio
Criando o Primeiro Projeto no Android StudioCriando o Primeiro Projeto no Android Studio
Criando o Primeiro Projeto no Android StudioTiago Antônio da Silva
 

La actualidad más candente (20)

Sistemas Operacionais
Sistemas OperacionaisSistemas Operacionais
Sistemas Operacionais
 
Introdução a IHC
Introdução a IHCIntrodução a IHC
Introdução a IHC
 
Introdução à Qualidade de Software
Introdução à Qualidade de SoftwareIntrodução à Qualidade de Software
Introdução à Qualidade de Software
 
GESTÃO DE SUPRIMENTOS
GESTÃO DE SUPRIMENTOSGESTÃO DE SUPRIMENTOS
GESTÃO DE SUPRIMENTOS
 
Métodos Ágeis e Scrum - Introdução
Métodos Ágeis e Scrum - IntroduçãoMétodos Ágeis e Scrum - Introdução
Métodos Ágeis e Scrum - Introdução
 
UNIFESO 2020 - Gestão de projetos: expectativa x realidade
UNIFESO 2020 - Gestão de projetos: expectativa x realidadeUNIFESO 2020 - Gestão de projetos: expectativa x realidade
UNIFESO 2020 - Gestão de projetos: expectativa x realidade
 
Assespro pr-workshop-robot framework
Assespro pr-workshop-robot frameworkAssespro pr-workshop-robot framework
Assespro pr-workshop-robot framework
 
O Processo de Desenvolvimento de Software
O Processo de Desenvolvimento de SoftwareO Processo de Desenvolvimento de Software
O Processo de Desenvolvimento de Software
 
Engenharia Semiótica e Engenharia Cognitiva
Engenharia Semiótica e Engenharia CognitivaEngenharia Semiótica e Engenharia Cognitiva
Engenharia Semiótica e Engenharia Cognitiva
 
Atividade prática slides
Atividade prática slidesAtividade prática slides
Atividade prática slides
 
Apresentação sobre Gestão da Inovação e da Criatividade
Apresentação sobre Gestão da Inovação e da CriatividadeApresentação sobre Gestão da Inovação e da Criatividade
Apresentação sobre Gestão da Inovação e da Criatividade
 
Endereçamento IPV4
Endereçamento IPV4Endereçamento IPV4
Endereçamento IPV4
 
Palestra PUC-Rio - Métodos Ágeis & SCRUM
Palestra PUC-Rio - Métodos Ágeis & SCRUMPalestra PUC-Rio - Métodos Ágeis & SCRUM
Palestra PUC-Rio - Métodos Ágeis & SCRUM
 
Histórias de Usuário: Como escrever a história perfeita?
Histórias de Usuário: Como escrever a história perfeita?Histórias de Usuário: Como escrever a história perfeita?
Histórias de Usuário: Como escrever a história perfeita?
 
Cabeamentos e conectores de rede
Cabeamentos e conectores de redeCabeamentos e conectores de rede
Cabeamentos e conectores de rede
 
Internet das Coisas
Internet das CoisasInternet das Coisas
Internet das Coisas
 
Heurística de Nielsen
Heurística de NielsenHeurística de Nielsen
Heurística de Nielsen
 
Industria 4.0 Palestra para Gestores
Industria 4.0 Palestra para GestoresIndustria 4.0 Palestra para Gestores
Industria 4.0 Palestra para Gestores
 
Criando o Primeiro Projeto no Android Studio
Criando o Primeiro Projeto no Android StudioCriando o Primeiro Projeto no Android Studio
Criando o Primeiro Projeto no Android Studio
 
06 aula just in time e kanban
06 aula just in time e kanban06 aula just in time e kanban
06 aula just in time e kanban
 

Similar a UX DESIGN & HACKATHON - UM GUIA DE SOBREVIVÊNCIA

Product discovery com mais criatividade
Product discovery com mais criatividadeProduct discovery com mais criatividade
Product discovery com mais criatividadeGisele de Jesus Silva
 
Rio info 2015 - Growth Hacking por Bruno Costa
Rio info 2015 - Growth Hacking por Bruno CostaRio info 2015 - Growth Hacking por Bruno Costa
Rio info 2015 - Growth Hacking por Bruno CostaBruno Mendonça da Costa
 
Rio Info 2015 – Growth Hacking o que é e quem precisa - Bruno costa
Rio Info 2015 – Growth Hacking o que é e quem precisa - Bruno costaRio Info 2015 – Growth Hacking o que é e quem precisa - Bruno costa
Rio Info 2015 – Growth Hacking o que é e quem precisa - Bruno costaRio Info
 
Workshop 101: Concebendo produtos de forma ágil (e divertida) - Scrum Gathe...
  Workshop 101: Concebendo produtos de forma ágil (e divertida) - Scrum Gathe...  Workshop 101: Concebendo produtos de forma ágil (e divertida) - Scrum Gathe...
Workshop 101: Concebendo produtos de forma ágil (e divertida) - Scrum Gathe...Diana Corrêa, CSPO / CSM
 
Startup weekend guia do participante
Startup weekend guia do participante Startup weekend guia do participante
Startup weekend guia do participante Raoni Pereira
 
Ideação na Prática
Ideação na PráticaIdeação na Prática
Ideação na Práticaglobantbr
 
Ppt brainstorming clds+
Ppt brainstorming clds+Ppt brainstorming clds+
Ppt brainstorming clds+Nuno Laginhas
 
Criatividade, Inovação e Métodos Ágeis - O que isso tem a ver com UX
Criatividade, Inovação e Métodos Ágeis - O que isso tem a ver com UXCriatividade, Inovação e Métodos Ágeis - O que isso tem a ver com UX
Criatividade, Inovação e Métodos Ágeis - O que isso tem a ver com UXIngrid Castro
 
UI Lab Experience - Como Utilizar a Metodologia Google Design Sprint
UI Lab Experience - Como Utilizar a Metodologia Google Design SprintUI Lab Experience - Como Utilizar a Metodologia Google Design Sprint
UI Lab Experience - Como Utilizar a Metodologia Google Design SprintUI Lab
 
Google Design Sprint
Google Design SprintGoogle Design Sprint
Google Design SprintPedro Prá
 
Empreendedorismo UFMG - Design Sprint
Empreendedorismo UFMG - Design SprintEmpreendedorismo UFMG - Design Sprint
Empreendedorismo UFMG - Design SprintAna Paula Batista
 
Design thinking para quem trabalha em agências de publicidade
Design thinking para quem trabalha em agências de publicidadeDesign thinking para quem trabalha em agências de publicidade
Design thinking para quem trabalha em agências de publicidadeBruno Araldi
 

Similar a UX DESIGN & HACKATHON - UM GUIA DE SOBREVIVÊNCIA (20)

Product discovery com mais criatividade
Product discovery com mais criatividadeProduct discovery com mais criatividade
Product discovery com mais criatividade
 
Check list hackathon - Agencia Inventtando
Check list hackathon - Agencia InventtandoCheck list hackathon - Agencia Inventtando
Check list hackathon - Agencia Inventtando
 
Rio info 2015 - Growth Hacking por Bruno Costa
Rio info 2015 - Growth Hacking por Bruno CostaRio info 2015 - Growth Hacking por Bruno Costa
Rio info 2015 - Growth Hacking por Bruno Costa
 
Rio Info 2015 – Growth Hacking o que é e quem precisa - Bruno costa
Rio Info 2015 – Growth Hacking o que é e quem precisa - Bruno costaRio Info 2015 – Growth Hacking o que é e quem precisa - Bruno costa
Rio Info 2015 – Growth Hacking o que é e quem precisa - Bruno costa
 
Organizar um hackathon
Organizar um hackathonOrganizar um hackathon
Organizar um hackathon
 
Workshop 101: Concebendo produtos de forma ágil (e divertida) - Scrum Gathe...
  Workshop 101: Concebendo produtos de forma ágil (e divertida) - Scrum Gathe...  Workshop 101: Concebendo produtos de forma ágil (e divertida) - Scrum Gathe...
Workshop 101: Concebendo produtos de forma ágil (e divertida) - Scrum Gathe...
 
Startup weekend guia do participante
Startup weekend guia do participante Startup weekend guia do participante
Startup weekend guia do participante
 
Ideação na Prática
Ideação na PráticaIdeação na Prática
Ideação na Prática
 
Startadora - Atividades e Projetos
Startadora - Atividades e ProjetosStartadora - Atividades e Projetos
Startadora - Atividades e Projetos
 
Brainstormin
BrainstorminBrainstormin
Brainstormin
 
Ppt brainstorming clds+
Ppt brainstorming clds+Ppt brainstorming clds+
Ppt brainstorming clds+
 
Lean mv ps
Lean mv psLean mv ps
Lean mv ps
 
Labs de Inovação da Multi
Labs de Inovação da MultiLabs de Inovação da Multi
Labs de Inovação da Multi
 
Criatividade, Inovação e Métodos Ágeis - O que isso tem a ver com UX
Criatividade, Inovação e Métodos Ágeis - O que isso tem a ver com UXCriatividade, Inovação e Métodos Ágeis - O que isso tem a ver com UX
Criatividade, Inovação e Métodos Ágeis - O que isso tem a ver com UX
 
Guia modelagem-negocios
Guia modelagem-negociosGuia modelagem-negocios
Guia modelagem-negocios
 
UI Lab Experience - Como Utilizar a Metodologia Google Design Sprint
UI Lab Experience - Como Utilizar a Metodologia Google Design SprintUI Lab Experience - Como Utilizar a Metodologia Google Design Sprint
UI Lab Experience - Como Utilizar a Metodologia Google Design Sprint
 
Google Design Sprint
Google Design SprintGoogle Design Sprint
Google Design Sprint
 
Empreendedorismo UFMG - Design Sprint
Empreendedorismo UFMG - Design SprintEmpreendedorismo UFMG - Design Sprint
Empreendedorismo UFMG - Design Sprint
 
Mobiplus - Serviço - Design Sprint (2023)
Mobiplus - Serviço - Design Sprint (2023)Mobiplus - Serviço - Design Sprint (2023)
Mobiplus - Serviço - Design Sprint (2023)
 
Design thinking para quem trabalha em agências de publicidade
Design thinking para quem trabalha em agências de publicidadeDesign thinking para quem trabalha em agências de publicidade
Design thinking para quem trabalha em agências de publicidade
 

UX DESIGN & HACKATHON - UM GUIA DE SOBREVIVÊNCIA