AGENDA DE LA REUNIÓN CON PADRES DE FAMILIA DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA GENIUS...
Tutorial medibang
1. TUTORIALM E D I B A N G P A I N T P R O
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2. Medibang Paint pro es un editor de imagen de
acceso libre, especialmente dirigido a
dibujantes y artistas digitales.
Es un programa muy intuitivo y tiene muchas
instrucciones, aun así es necesario explicar
algunas de sus herramientas mas útiles.
Se pueden generar y abrir imágenes de
diversos formatos, y aunque no permite hacer
secuencias de video sus archivos editables son
compatibles con otros programas.
4. Cuando se abre el programa, el área de
trabajo tiene las herramientas visibles en esta
distribución, pueden o no ser cerradas y
abiertas desde la opción ventana (alt+w).
5. pinceles y
otros efectos
Selector de color
Herramientas
Control de capas
Paleta de colores
Reglas y correcciones
de trazo
Además todas las herramientas pueden ser
controlados desde el teclado.
6.
7. Al presionar la tecla tabulador,
todas las ventanas pueden ser
abiertas o cerradas
simultáneamente.
9. Cuando se importan imágenes escaneadas, estas
suelen estar a 300 puntos por pulgada (dpi), lo
común para estos archivos. Para el trabajo digital es
necesario una resolución de 600 dpi. para evitar
bordes irregulares o la aparición de colores
secundarios
10. Para cambiarlos es necesarios ir a Editar (alt+E)/
tamaño de la imagen/ y alterar la resolución, es
necesario presionar la opción que proteja el tamaño
original y solo afecte el tamaño en pixeles (recuadro
naranja)
12. La herramienta de cambio de tamaño del pincel de
medaban es especialmente útil para esto.
Con los botones crtl+alt se puede altera el tamaño
de la pluma al moverlo de izquierda a derecha (para
aumentarlo) o de derecha a izquierda (para
disminuirlo)
Aunque existen muchas maneras de seleccionar
partes de un dibujo, yo escojo hacerlo por
medio de una sub-mascara, es decir una
mancha de color que se ajuste al dibujo para no
trazar constantemente con las herramientas de
selección.
13. Para este método es necesario
hacer que la capa del dibujo quede
arriba y oficiamos el modo a
multiplicación
Se crea una nueva capa, debajo de
la capa del dibujo, será la base.
14. La otra herramienta que sirve para este ejercicio es
la tecla shift ( ), que genera una polilínea recta, que
permite acelerar el proceso de cerrar un perímetro.
15. La mascara se puede rellenar
con la herramienta cubeta (G)
para tener un resultado como
este.
16. Esta mascara nos permite
seleccionar todo lo pintado
rápidamente haciendo ctrl+clic
en la imagen de la capa.
Aparecerá esta línea punteada
y este color aparecerá.
17. Con esto podemos copiar esta
sección de la imagen original
(ctrl+c) y pegarla en otra capa
(ctrl+v), así podemos
manipularla sin alterar la
original
18. Podemos cambiar su tamaño,
orientación o hacer una
transformación libre [ctrl+T].
Aparecerá este recuadro
19. Con nuestra mascara,
podemos hacer una mascara
alfa, un elemento que limita
los bordes. Escogemos
proteger alfa.
20. Las capas superiores deberán
tener la opción recortar para
sacar lo mejor de esta opción,
como se ve la línea naranja es
mas larga que el dibujo, pero no
sale del perímetro de la capa 4
22. La herramienta pluma (tinta) es la opción ideal para hacer los trazos, esta genera
una corrección automática y con la velocidad del mouse es posible controlar su
anchura. Sus características se pueden editar al hacer clic en el engrane que aparece
a su derecha.
23.
24. Cuando se necesitan formas libre
o líneas grandes, podemos usar
las reglas, en este caso se
pueden la opción polilínea [7]
25.
26. Shading es el proceso por el
cual se construyen las
sombras y luces. Este
proceso se realiza
enteramente en grises.
27. Shading es el proceso por el
cual se construyen las
sombras y luces. Este
proceso se realiza
enteramente en grises.
28. Shading es el proceso por el
cual se construyen las
sombras y luces. Este
proceso se realiza
enteramente en grises.
29. Despues del shading, se crean
las capas para los colores
base, estas deben estar en la
modalidad color.
Esta modalidad, permite que
un color base, adopte las
saturaciones de los grises
debajo. Lo blanco permanece
blanco y lo negro permanece
negro.
30. Se sugiere crear una carpeta
para evitar que estos efectos
afecten otras imágenes o
elementos de la composición.
31. Las capas en la modalidad
color no se afectan entre si
cuando se sobreponen. Solo
son afectados por las
saturaciones.
32. Los colores de las capas son
irrelevantes, pues una vez
establecidos pueden ser
cambiados con facilidad
34. Cuando se trabajo con
elementos digitales, re
recomienda guardar las
imágenes en PNG, debido a
que no comprimen
información.
el formato .mdp es es
formato editable de
medibang y puede ser abierto
con otros programas.
35. Estos elementos sobre todo en .png,
permiten generar muchos elementos de
composición.