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エンジニア×デザイナー GitHubで変わるコミュニケーション(PHPカンファレンス2014 P4Dセッション)
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Hiroyuki Yamaoka
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PHPカンファレンス2014、P4Dセッションの発表資料です http://phpcon.php.gr.jp/w/2014/
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エンジニア×デザイナー GitHubで変わるコミュニケーション(PHPカンファレンス2014 P4Dセッション)
1.
エンジニア×デザイナー GitHubで変わる コミュニケーション
PHPカンファレンス2014 P4Dワークショップ 山岡 広幸(合同会社テンマド)
2.
自己紹介 ❖ 山岡
広幸(やまおか ひろゆき) ❖ 合同会社テンマド(10mado, LLC)代表社員 ❖ ゆるふわDevelopmentクラブ / P4D ❖ PHPを中心にいろいろ書いてるエンジニアです ❖ Twitter: @hiro_y / GitHub: @hiroy #phpcon2014 P4D workshop by Hiroyuki Yamaoka from 10mado, LLC
3.
̶ PR ̶
何よりシンプルな日常の「やることメモ」 Webサービスとして、アプリとして(予定)こっそり提供 https://www.wasurena.so/ #phpcon2014 P4D workshop by Hiroyuki Yamaoka from 10mado, LLC
4.
̶ PR ̶
@ken_c_lo と一緒に絶賛開発中 株式会社イノベーター・ジャパンからリリース予定です http://totte.pics/ #phpcon2014 P4D workshop by Hiroyuki Yamaoka from 10mado, LLC
5.
最近の流れ ❖ Ruby
on Railsなど開発手法の成熟 ❖ PHPも近代化が進行中 ❖ SaaS: AWSとかWindows Azureとか ❖ PaaS: HerokuとかEngine Yardとか ❖ プロダクト(サービス)を非常に作りやすくなった #phpcon2014 P4D workshop by Hiroyuki Yamaoka from 10mado, LLC
6.
でも、ちょっと待って ❖ 誰にとって作りやすくなったか?
❖ RailsにしろAWSにしろ、エンジニアに恩恵 ❖ エンジニアだけでは作れないのでは ❖ 「エンジニアが作った感じの」サービスの多さよ… ❖ Bootstrapな感じのやつとか #phpcon2014 P4D workshop by Hiroyuki Yamaoka from 10mado, LLC
7.
エンジニアの気持ち ❖ デザイン、よくわからない
❖ でも完成イメージみたいなのは持てる ❖ こんな感じで…みたいな ❖ デザインプロセスもよくわからない、知らない ❖ できればデザイナーさんと一緒に考えたい #phpcon2014 P4D workshop by Hiroyuki Yamaoka from 10mado, LLC
8.
最近のフロントエンド事情 ❖ Sass便利だよねー(Rubyの環境が必要)
❖ Grunt.jsとかgulp.jsとか(Node.jsの環境が必要) ❖ 黒い画面、わからない、こわい ❖ デザイナーさんにどこまで求めるか?という 議論はさておき、実際にWebを作る際には便利 #phpcon2014 P4D workshop by Hiroyuki Yamaoka from 10mado, LLC
9.
P4Dがやってきたこと ❖ Programming
for Designers ❖ デザイナーさんにプログラミングの初歩を教える ⇒ 仲良くなる、いろいろアドバイスもらえたりする ⇒ あれこれ作りたいものとか話すようになる ⇒ 高まると一緒に作りはじめてたりする ❖ エンジニアとデザイナーが歩み寄るコミュニティー #phpcon2014 P4D workshop by Hiroyuki Yamaoka from 10mado, LLC
10.
要するに ❖ エンジニア:
作るのは簡単だけど、 見た目をきちんとしたり きちんと届けるために考えるのはなかなか難しい ❖ デザイナー: 見た目は作れるけれど、 もっと効率化するためのやり方を知りたい。 あとサーバー側作るのを覚えるのは大変 それ一緒にやれば解決するよね #phpcon2014 P4D workshop by Hiroyuki Yamaoka from 10mado, LLC
11.
目的を忘れない ❖ 素敵なプロダクト(サービス)を作ること、届けること
❖ そのために専門性と情熱(ポエム)を持ち寄ろう ❖ PDD(Poem Driven Development) ❖ プライベートワークでも、 お仕事としての制作現場でもそれは一緒のはず #phpcon2014 P4D workshop by Hiroyuki Yamaoka from 10mado, LLC
12.
GitHubとは ❖ gitが使える便利なサービス、だけではない
❖ 制作のすべての「ハブ」になる場所 ❖ 気持ちや考えていることを共有する ❖ デザインやコードを共有して対話する ❖ ときには掲示板のように #phpcon2014 P4D workshop by Hiroyuki Yamaoka from 10mado, LLC
13.
実例(テンマドの場合) #phpcon2014 P4D
workshop by Hiroyuki Yamaoka from 10mado, LLC
14.
実例(IJ社の場合) #phpcon2014 P4D
workshop by Hiroyuki Yamaoka from 10mado, LLC
15.
よかったこと ❖ お互いの考えている経過が見えるようになる
❖ nu boardの手描きデザインとか ❖ 実装途中のPull Requestとか ❖ お互いの意見をきちんと言い合える関係を築ける ❖ 実物を目にしながら議論するので #phpcon2014 P4D workshop by Hiroyuki Yamaoka from 10mado, LLC
16.
まとめ ❖ エンジニアとデザイナー、仲良くしよう
協力して制作することでもっといいものができる ❖ そのためのコミュニケーションツール、GitHub ❖ ただの開発ツールじゃないのよ ❖ ただ、顔を合わせて話すのもとても大事 勉強会とか、ミートアップにぜひご参加ください #phpcon2014 P4D workshop by Hiroyuki Yamaoka from 10mado, LLC
17.
̶ 最後にPR ̶
❖ イノベーター・ジャパンでは エンジニアさんもデザイナーさんも募集中です! http://www.innovator.jp.net/recruit/ ❖ メディア運営や新規サービス開発のお仕事です ❖ テンマドとしては技術顧問など、承ります http://10mado.jp/ ❖ GitHubの導入や制作を通じた文化作りなど #phpcon2014 P4D workshop by Hiroyuki Yamaoka from 10mado, LLC
18.
ご静聴ありがとうございました ご質問のある方、どうぞ~ #phpcon2014
P4D workshop by Hiroyuki Yamaoka from 10mado, LLC
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