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Azarações e Contra-Azarações
                           By: Vindicto Viridiano




                                Capitulo 1: Azarações
     1º Ano
     Feitiço do Corpo-Preso

     Fórmula Mágica: '' Petrificus Totallus ''
     Efeito: Deixa a vítima impossibilitada de realizar movimentos. É anulado com o
uso do Finite Incantatem e com o tempo (10 minutos).
     Cor do Lampejo: Cinza.
     Ano: Primeiro.
     Classificação: Azaração
     Tipo: Efeito.


     Feitiço da Perna-Geléia

    Fórmula Mágica: '' Locomotor Wibbly ''
    Efeito: Causa um colapso nas pernas do oponente, descontrolando-as Cor do
Lampejo: Azulado
    Ano: Primeiro
    Classificação: Azaração
    Tipo: Efeito.


     Azaração do Bloqueio de Pernas

     Fórmula Mágica: '' Locomotor Mortis ''


                               Hogwarts School-House Cup
Efeito: Faz com que os membros do alvo grudem-se em sua estrutura,
paralisando-o (duração de três minutos).
      Cor do Lampejo: Avermelhado.
      Ano: Primeiro
      Classificação: Azaração.
      Tipo: Efeito.

     Azaração Espinhenta

    Fórmula Mágica: '' Furnunculus ''
    Efeito: Faz com que, no local atingido, cresçam furúnculos de vários tamanhos.
Apenas poções podem fazer com que esses furúnculos sumam.
    Cor do Lampejo: Acinzentado, fosco.
    Ano: Primeiro.
    Classificação: Azaração.
    Tipo: Efeito.


     Feitiço do Pé-Preso

    Fórmula Mágica: '' Colloshoo ''
    Efeito: Os pés do opononente simplesmente se grudam com o chão,
impossibilitando de se mover
    Cor do Lampejo: Esverdeado
    Ano: Primeiro
    Classificação: Azaração.
    Tipo: Efeito.

     Feitiço de Cócegas

     Fórmula Mágica: '' Tintillando ''
     Efeito: O adversário atingido é tomado por uma espécie de cócegas por todo o
corpo, e o mesmo de tanto risadas dar, acaba se enfraquecendo.
     Cor do Lampejo: Púrpuro
     Ano: Primeiro.
     Classificação: Azaração
     Tipo: Efeito.

     Feitiço da Gagueira

     Fórmula Mágica: '' Mimble Wimble ''
     Efeito: O alvo atingido por este feitiço, fica imediatamente gago, sem conseguir
pronunciar quaisquer feitiços.
     Cor do Lampejo: Rosado.
     Ano: Primeiro.
     Classificação: Azaração
     Tipo: Efeito.


                             Hogwarts School-House Cup
Azaração da Cara de Vampiro

     Fórmula Mágica: '' Cara-de-Vampiro ''
     Efeito: Faz com que os caninos do alvo se alonguem e, por isso, sua face lembra a
de um vampiro. Esta azaração é utilizada por bruxos que querem aterrorizar trouxas e
muitas vezes faz com que estes acreditem que vampiros são. É uma variação do
Densaugeo. Só que controlada. Um Reducio bem utilizado faz com que os dentes
voltem ao tamanho normal. É melhor pedir para a enfermeira fazer.
     Cor do Lampejo: Roxo.
     Ano: Primeiro.
     Classificação: Azaração.
     Tipo: Efeito.


     Azaração da Diarréia

     Fórmula Mágica: '' Atordous Stomacus ''
     Efeito: O alvo atingido por este feitiço, é tomado por uma dor de barriga
extremamente poderosa, levando-o a defecar por várias horas.
     Cor do Lampejo: Marrom
     Ano: Primeiro.
     Classificação: Azaração
     Tipo: Efeito.


     Azaração do Tropeço

     Fórmula Mágica: '' Desiquilibrum ''
     Efeito: Se for lançado contra as pernas do alvo, o faz perder o equilibrio. Do
contrário, não mostrará efeito.
     Cor do Lampejo: Dourado.
     Ano: Primeiro.
     Classificação: Azaração
     Tipo: Efeito.


     Azaração do Macaco
     Fórmula Mágica: '' Simius Voluntas ''
     Efeito: Quem é atingido por esta fica com uma incessante vontade de comer
bananas. Mas não são poucas. É preciso comer pelo menos umas 6 ou 7 bananas para
a pessoa se saciar. O Finite Incantatém finaliza este feitiço, mas nem sempre a pessoa
percebe que o recebeu para poder anulá-lo e vai comer as sete bananas.
     Cor do Lampejo: Amarelo.
     Ano: Primeiro.
     Classificação: Azaração.
     Tipo: Efeito.




                             Hogwarts School-House Cup
Azaração da Pele-Suja

      Fórmula Mágica: '' Verugs ''
      Efeito: Faz nascerem verrugas/espinhas no rosto do adversário. Para cancelar seu
efeito, é necessário usar o feitiço "Limpar". Finite não tem efeito.
      Cor do Lampejo: Amarelado.
      Ano: Primeiro.
      Classificação: Azaração.
      Tipo: Efeito.


     2º Ano

     Azaração do Besouro Indesejado

      Fórmula Mágica: '' Besus Nasus ''
      Efeito: Faz com que pequenos besouros saiam do nariz da vítima por um minuto
inteiro. Finite não acaba com seu efeito.
      Cor do Lampejo: Acinzentado.
      Ano: Segundo.
      Classificação: Azaração.
      Tipo: Efeito.

     Azaração Kyliana

      Fórmula Mágica: '' Bigodius Engorgius ''
      Efeito: Faz com que os pelos abaixo do nariz cresçam de maneira descomunal.
(Faz os bigodes crescerem). O feitiço só para de crescer quando os bigodes atingiram a
cintura da pessoa. O Finite não faz os bigodes diminuírem. Podem ser cortados, caírem
através de poção, arrancados de maneira brutal.
      Cor do Lampejo: Amarelado.
      Ano: Segundo.
      Classificação: Azaração.
      Tipo: Efeito.


     Azaração da Regurgitação de Lesmas

      Fórmula Mágica: '' Cara-de-Lesma ''
      Efeito: Faz com que o alvo regurgite lesmas. Finite não para o efeito da azaração,
o único jeito de finalizá-la é fazer com que a vítima vomite todas as lesmas.
      Cor do Lampejo: Verde.
      Ano: Segundo.
      Classificação: Azaração.
      Tipo: Efeito.




                              Hogwarts School-House Cup
Azaração dos dentes

     Fórmula Mágica: '' Desaugeo ''
     Efeito: Se atingido APENAS no rosto, faz com que os dentes do alvo cresçam
absurdamente. Do contrário, não induz efeito algum.
     Cor do Lampejo: Amarelado.
     Ano: Segundo.
     Classificação: Azaração.
     Tipo: Efeito.


     Azaração Pega-Bobo

     Fórmula Mágica: '' Embolotus ''
     Efeito: Quando atingido apenas nos pés do alvo, seus cadarços amarram-se um
no outro, fazendo com que a vítima fique imóvel ou caia.
     Cor do Lampejo: Esbranquiçado.
     Ano: Segundo.
     Classificação: Azaração.
     Tipo: Efeito.


     Azaração do Impedimento

     Fórmula Mágica: '' Impedimenta ''
     Efeito: Faz com que o alvo seja paralisado totalmente momentaneamente (um
minuto).
     Cor do Lampejo: Avermelhado.
     Ano: Segundo.
     Classificação: Azaração.
     Tipo: Impactante/Efeito.

     Azaração das Orelhas

      Fórmula Mágica: '' Orelhuddus ''
      Efeito: Faz com que as orelhas do alvo cresçam descontroladamente. Finite cessa
o efeito, mas deixa as orelhas do tamanho em que elas foram aumentadas (o tamanho
diminui em dois ou três dias).
      Cor do Lampejo: Amarelado.
      Ano: Segundo.
      Classificação: Azaração.
      Tipo: Efeito.




                             Hogwarts School-House Cup
Azaração do Bafo de Pimenta

      Fórmula Mágica: '' Pimentatus ''
      Efeito: A boca do alvo parece estar pegando fogo de tão ardida que fica. É o
mesmo efeito de morder quatro pimentas malaguetas inteiras, e terminar mordendo
pimenta branca. Provavelmente fará também seus olhos lacrimejarem. Bruxos de
maior experiência conseguem fazer o alvo largar pequenas labaredas de fogo. O efeito
da azaração só cessa quando água corrente passar pela boca do bruxo por pelo menos
três minutos. Este feitiço não interfere diretamente na fala. Poções analgésicas e
curativas também têm efeito.
      Cor do Lampejo: Avermelhado.
      Ano: Segundo.
      Classificação: Azaração.
      Tipo: Efeito.


     Azaração da Boca Seca

     Fórmula Mágica: '' Palatus Arenus ''
     Efeito: Deixa a boca do alvo extremamente ressecada. A pessoa perde a
capacidade de sentir gostos. Uma sede tremenda chega até o bruxo. Basta matar a
sede para o efeito da azaração desaparecer.
     Cor do Lampejo: Vermelho.
     Ano: Segundo.
     Classificação: Azaração.
     Tipo: Efeito.

     Azaração do Riso

      Fórmula Mágica: '' Rictumsempra ''
      Efeito: Faz com que o alvo dê várias risadas, gargalhadas sem parar. Pode ser
desfeito com Finite, porém, se não for desfeito logo, pode fazer o alvo desmaiar por
falta de ar de tanto rir.
      Cor do Lampejo: Laranja.
      Ano: Segundo.
      Classificação: Azaração.
      Tipo: Efeito.


     Azaração Coachante

     Fórmula Mágica: '' Sapus Papus ''
     Efeito: O pescoço (papada) da pessoa cresce e fica abaloada, lembrando muito
um sapo gordo. Quando a pessoa fala, sua voz é engrossada e a papada emite um som
coaxante. Finite cessa o efeito.
     Cor do Lampejo: Esverdeado.




                             Hogwarts School-House Cup
Azaração do Trampolin

      Fórmula Mágica: '' Saltus Multiplus ''
      Efeito: Feitiço semelhante ao Tarantallegra, que faz os pés se moverem
incessantemente. Este feitiço, porém, faz os joelhos se flexionarem, de maneira que o
alvo fique dando saltos incessantes, altos e baixos, sem um controle total da direção
em que se salta. Finite resolve. Petrificus Totalus também.
      Cor do Lampejo: Amarelado.
      Ano: Segundo.
      Classificação: Azaração.
      Tipo: Efeito.


     Azaração da Língua-Presa

     Fórmula Mágica: '' Travalingua ''
     Efeito: Faz com que a língua do alvo grude no céu da boca por apenas trinta
segundos, impossibilitando-o de falar algo. Muito utilizado em duelos.
     Cor do Lampejo: Prateado.
     Ano: Segundo.
     Classificação: Azaração.
     Tipo: Efeito.


     Azaração do Pé-de-Valsa

      Fórmula Mágica: '' Tarantallegra ''
      Efeito: Faz a vítima começar a dançar sem parar. Para resolver esta azaração,
basta usar Finite Incantatem. É engraçado para deixar todos dançando sem parar em
festas, onde na maioria das vezes não estão com a varinha e não conseguirão desfazer
a azaração.
      Cor do Lampejo: Avermelhado.
      Ano: Segundo.
      Classificação: Azaração.
      Tipo: Efeito.

     Azaração Dedos-de-Geléia

    Formula Mágica: '' Fingotor Wibbly ''
    Efeito: Esta azaração posseui o efeito de transformar/amolecer os dedos de
quem a receber, ficando parecido com uma geléia.
    Cor do Lampejo: Vermelho-Escuro
    Ano: Segundo.
    Classificação: Azaração.
    Tipo: Efeito.




                             Hogwarts School-House Cup
3º Ano

     Azaração do Burro

     Fórmula Mágica: '' Burricus Incantatem ''
     Efeito: Se acertado no tórax ou testa do alvo, as orelhas deste começa a ficar
escuras e longas como as de um burro, além de um rabo ser criado em seu bumbum.
     Cor do Lampejo: Amarelado.
     Ano: Terceiro.
     Classificação: Azaração.
     Azaração da Coceira Infernal

    Fórmula Mágica: '' Cocerus ''
    Efeito: Faz com que o alvo sinta uma terrível coceira no local atingido pelo
lampejo.
    Cor do Lampejo: Amarelado.
    Ano: Terceiro.
    Classificação: Azaração.
    Tipo: Efeito.


     Azaração do Jato de Sabão

     Fórmula Mágica: '' Escorrego ''
     Efeito: Faz com que um jato de água com sabão seja conjurado, podendo causar
escorregões do alvo se atingido no chão.
     Cor do Lampejo: Não possui.
     Ano: Terceiro.
     Classificação: Azaração/Elementar.
     Tipo: Corpóreo.

     Azaração da Folhagem

      Fórmula Mágica: '' Florus Orelhis ''
      Efeito: Faz com que folhas esverdeadas nasçam das orelhas do alvo. O feitiço é
controlável, portanto você pode conjurar qualquer tipo de planta CONFORME A
EXPERIÊNCIA ADQUIRIDA PELOS ANOS (não tente criar um cacho de uvas da orelha do
alvo no terceiro ano. Você conseguirá apenas criar algumas folhagens).
      Cor do Lampejo: Esverdeado.
      Ano: Terceiro.
      Classificação: Azaração.
      Tipo: Efeito.




                            Hogwarts School-House Cup
Azaração da Unha do Pé

     Fórmula Mágica: '' Garranchus ''
     Efeito: Faz com que as unhas do pé do alvo cresçam assustadoramente.
     Cor do Lampejo: Amarelado.
     Ano: Terceiro.
     Classificação: Azaração.
     Tipo: Efeito.


     Azaração da Cachoeira

     Fórmula Mágica: '' Mictoris ''
     Efeito: Faz com que a bexiga da vítima esvazie involuntariamente (até o quinto
ano produz-se apenas uma vontade intensa de se urinar).
     Cor do Lampejo: Amarelado.
     Ano: Terceiro.
     Classificação: Azaração.
     Tipo: Efeito.


     Azaração do Nariz-Esponja

      Fórmula Mágica: '' Nasus Spongifus ''
      Efeito: Faz com que o nariz da pessoa inche um pouco e fique todo poroso, com
aspecto feio e amolecido, lembrando muito uma esponja do mar. Finite faz o nariz
voltar ao normal, mas não completamente. Continua ainda cheio de buraquinhos, que
só desaparecem quando tomada a poção correta.
      Cor do Lampejo: Roxo.
      Ano: Terceiro.
      Classificação: Azaração.
      Tipo: Efeito.


     Azaração da Maria-Fumaça

     Fórmula Mágica: '' Orechius Fumus ''
     Efeito: Faz com que as orelhas do bruxo comecem a soltar fumaça
descontroladamente. Finite cessa o efeito da azaração.
     Cor do Lampejo: Cinza.
     Ano: Terceiro.
     Classificação: Azaração.
     Tipo: Efeito.

     Azaração da Monocelha

     Fórmula Mágica: '' Vultum Capilarius ''


                              Hogwarts School-House Cup
Efeito: Se o lampejo acertar diretamente qualquer parte do rosto da vítima, as
sobrancelhas da mesma começarão a crescer absurdamente, atrapalhando sua visão.
As sobrancelhas podem crescer até 2m, de acordo com a potência do feitiço.
     Cor do Lampejo: Roxo.
     Ano: Terceiro.
     Classificação: Azaração.
     Tipo: Efeito.

     4º Ano

     Azaração do Jiló Surpresa

      Fórmula Mágica: '' Bocaporta ''
      Efeito: Um gosto horrível de Jiló misturado com fezes de burro vêm à boca da
pessoa. Pode causar ânsias de vômito e até vômito. Variações dessa azaração podem
surgir até mesmo que saia um bafo medonho da boca da pessoa. O Finite faz com que
o gosto desapareça, mas o mal-hálito não. São necessárias poções de cura ou poções
de hálito fresco ou poções de limpeza bucal para eliminar todo o processo.
      Cor do Lampejo: Laranja.
      Ano: Quarto.
      Classificação: Azaração.
      Tipo: Efeito.



     Azaração do Puxão de Cueca

      Fórmula Mágica: '' Cuecatius ''
      Efeito: Faz com que a cueca/calcinha da vítima se prenda em um gancho
imaginário que a levanta pela parte traseira, resultando em um cuecão. Apenas bruxos
avançados conseguem fazer com que o feitiço avance de um puxão na cueca para
coisas mais violentas.
      Cor do Lampejo: Branco.
      Ano: Quarto.
      Classificação: Azaração.
      Tipo: Efeito.

     Azaração da Galinha

      Fórmula Mágica: '' Galinus Aspectum ''
      Efeito: Faz com que penas cresçam no local atingido. O feitiço cobre apenas uma
superfície. Ou seja, se pegar no braço, seu braço ficará com penas. Se pegar no rosto,
seu rosto, se pegar nos pés, seus pés.
      Cor do Lampejo: Branco.
      Ano: Quarto.
      Classificação: Azaração.
      Tipo: Efeito.


                             Hogwarts School-House Cup
Azaração para Esticar os Lábios

      Fórmula Mágica: '' Labius Lexticus ''
      Efeito: Os lábios da vítima são consideravelmente esticados para os lados, dando
efeito de “cara-de-palhaço”. Pode ser revertido por feiticeiros experientes com o Finite
Incantátem.
      Cor do Lampejo: Amarelado.
      Ano: Quarto
      Classificação: Azaração.
      Tipo: Efeito.



     Azaração da Cabeça-de-Abóbora

     Fórmula Mágica: '' Melofors ''
     Efeito: Conjura, instantaneamente, uma grande abóbora vazia na cabeça do alvo,
seja humano ou criatura. Lembrando que algumas criaturas tem cabeças grandes
demais para caberem em uma abóbora. Ao contrário dos outros feitiços conjuratórios,
esse pode ser defendido com Protego, uma vez que possua lampejo. A abóbora só será
conjurada quando o lampejo acertar a cabeça de alguém. Se atingir outro local do
corpo, nada acontece.
     Cor do Lampejo: Laranja.
     Ano: Quarto.
     Classificação: Azaração/Transfiguração.
     Tipo: Efeito/Corpóreo.

     Azaração Unha-Podre

     Fórmula Mágica: '' Potrus Manus ''
     Efeito: Faz com que as unhas do alvo cresçam um pouco e fiquem podres,
esverdeadas, enegrecidas e exalem mal-cheiro. Finite não funciona. Apenas poções de
limpeza e cura.
     Cor do Lampejo: Azulado.
     Ano: Quarto.
     Classificação: Azaração.
     Tipo: Efeito.




                              Hogwarts School-House Cup
5º Ano

     Azaração do Umbigo Cospidor

      Fórmula Mágica: '' Belius Potrus ''
      Efeito: Faz com que do umbigo do alvo comecem a sair bolas de pelo e cera
nojentas e fétidas. O umbigo treme e cospe uma bola de pêlo a cada cinco minutos.
Esta azaração dura quarenta minutos cuspindo bolas nojentas. Não pode cessar o
efeito. É necessário esperar que todas as bolas de pêlo saiam.
      Cor do Lampejo: Marrom.
      Ano: Quinto.
      Classificação: Azaração
      Tipo: Efeito.



     Azaração da Testa-de-Bode

     Fórmula Mágica: '' Corneo Frontis ''
     Efeito: Faz com que pequenos chifrinhos nasçam na testa do atingido. Os chifres
são razoavelmente dolorosos quando nascem. Finite Incantatem resolve o problema,
mas fica com duas pequenas verrugas. São necessárias poções de descalcificação para
que a testa volte à forma normal. Com controle avançado do feitiço (6º) é possível
começar a escolher o chifre de qual animal nasce na pessoa.
     Cor do Lampejo: Cinza.
     Ano: Quinto.
     Classificação: Azaração.
     Tipo: Efeito.

     Azaração Desidratante

      Fórmula Mágica: '' Desidrato ''
      Efeito: Desidrata determinada superfície do corpo, deixando a pele seca, com a
aparência velha e enrugada. Pode ser também utilizado em frutas e alimentos. O
feitiço Finite finaliza ou boas doses de água.
      Cor do Lampejo: Prateado.
      Ano: Quinto.
      Classificação: Azaração.
      Tipo: Efeito.




                             Hogwarts School-House Cup
Azaração do Escalpo Instântaneo

     Fórmula Mágica: '' Escalpelarius Totalus ''
     Efeito: Arranca parte do couro cabeludo da vítima, junto com cabelo. É uma
azaração muito violenta, utilizada por bruxos indígenas norte-americanos na época da
colonização. A azaração é dolorida pois o escalpo é duro e rápido. Não sangra. Não
pode ser revertido com Finite.
     São necessárias boas doses de poção para crescer cabelo para restaurar o couro
cabeludo.
     Cor do Lampejo: Dourado.
     Ano: Quinto.
     Classificação: Azaração.
     Tipo: Efeito.



     Azaração da Língua de Espinhos

     Fórmula Mágica: '' Pontalíngua ''
     Efeito: A língua do bruxo incha levemente e cobre-se de espinhos, podendo
causar dor se a língua for muito mexida dentro da boca do bruxo. Finite Incantatém
cessa o feitiço ou poções específicas.
     Cor do Lampejo: Avermelhado.
     Ano: Quinto.
     Classificação: Azaração.
     Tipo: Efeito.

     Azaração para Vomitar Ratos

     Fórmula Mágica: '' Ratum Expulsio ''
     Efeito: A pessoa começa a vomitar ratos pela boca. É uma azaração muito
semelhante a “cara-de-lesma”, só que mais nojenta porque a pessoa sente um rato
vivo e peludo subindo por sua garganta e saltando de sua boca. Dura 10 minutos
vomitando ratos a cada 40 segundos. Finite não resolve, diminui o tempo para três
minutos. Apenas passados dez minutos vomitando ratos a pessoa para de vomitá-los.
     Cor do Lampejo: Cinza.
     Ano: Quinto.
     Classificação: Azaração.
     Tipo: Efeito.



     Azaração Olho-de-Panda

      Fórmula Mágica: '' Socare Pandus Maxima ''
      Efeito: Esta azaração causa uma pancada nos olhos da pessoa, mas seu principal
efeito é que os olhos ficam circulados por duas grandes manchas-roxas por pelo menos


                            Hogwarts School-House Cup
quinze minutos antes que possa ser revertida. As manchas são tão grandes e
profundas que fazem lembrar um panda. Finite não funciona. A poção de cura só vai
funcionar depois que a pessoa ficou quinze minutos com os olhos inchados e com
forma de panda.
     Cor do Lampejo: Roxo.
     Ano: Quinto.
     Classificação: Azaração.
     Tipo: Efeito.

     6º Ano

     Azaração Incandescente

      Fórmula Mágica: '' Inflamare Corpus ''
      Efeito: O alvo sente calor. Quanto mais especializado o bruxo, mais insuportável
será o calor. Bruxos formados, avançados, conseguem fazer com que os bruxos-alvo
sintam como se estivessem queimando vivos. Pode ser considerado tortura utilizar
esta azaração neste nível. O feitiço Finite faz com que o feitiço desapareça.
      Cor do Lampejo: Laranja.
      Ano: Sexto.
      Classificação: Azaração.
      Tipo: Efeito.

     7º Ano

     Azaração Ferreteante

     Fórmula Mágica: '' Impregno ''
     Efeito: Desfigura o rosto da vítima, o deixando totalmente diferente
     Cor do Lampejo: Transparente
     Ano: Sétimo.
     Classificação: Azaração
     Tipo: Efeito.




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Azarações e contra azarações

  • 1. Azarações e Contra-Azarações By: Vindicto Viridiano Capitulo 1: Azarações 1º Ano Feitiço do Corpo-Preso Fórmula Mágica: '' Petrificus Totallus '' Efeito: Deixa a vítima impossibilitada de realizar movimentos. É anulado com o uso do Finite Incantatem e com o tempo (10 minutos). Cor do Lampejo: Cinza. Ano: Primeiro. Classificação: Azaração Tipo: Efeito. Feitiço da Perna-Geléia Fórmula Mágica: '' Locomotor Wibbly '' Efeito: Causa um colapso nas pernas do oponente, descontrolando-as Cor do Lampejo: Azulado Ano: Primeiro Classificação: Azaração Tipo: Efeito. Azaração do Bloqueio de Pernas Fórmula Mágica: '' Locomotor Mortis '' Hogwarts School-House Cup
  • 2. Efeito: Faz com que os membros do alvo grudem-se em sua estrutura, paralisando-o (duração de três minutos). Cor do Lampejo: Avermelhado. Ano: Primeiro Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Azaração Espinhenta Fórmula Mágica: '' Furnunculus '' Efeito: Faz com que, no local atingido, cresçam furúnculos de vários tamanhos. Apenas poções podem fazer com que esses furúnculos sumam. Cor do Lampejo: Acinzentado, fosco. Ano: Primeiro. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Feitiço do Pé-Preso Fórmula Mágica: '' Colloshoo '' Efeito: Os pés do opononente simplesmente se grudam com o chão, impossibilitando de se mover Cor do Lampejo: Esverdeado Ano: Primeiro Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Feitiço de Cócegas Fórmula Mágica: '' Tintillando '' Efeito: O adversário atingido é tomado por uma espécie de cócegas por todo o corpo, e o mesmo de tanto risadas dar, acaba se enfraquecendo. Cor do Lampejo: Púrpuro Ano: Primeiro. Classificação: Azaração Tipo: Efeito. Feitiço da Gagueira Fórmula Mágica: '' Mimble Wimble '' Efeito: O alvo atingido por este feitiço, fica imediatamente gago, sem conseguir pronunciar quaisquer feitiços. Cor do Lampejo: Rosado. Ano: Primeiro. Classificação: Azaração Tipo: Efeito. Hogwarts School-House Cup
  • 3. Azaração da Cara de Vampiro Fórmula Mágica: '' Cara-de-Vampiro '' Efeito: Faz com que os caninos do alvo se alonguem e, por isso, sua face lembra a de um vampiro. Esta azaração é utilizada por bruxos que querem aterrorizar trouxas e muitas vezes faz com que estes acreditem que vampiros são. É uma variação do Densaugeo. Só que controlada. Um Reducio bem utilizado faz com que os dentes voltem ao tamanho normal. É melhor pedir para a enfermeira fazer. Cor do Lampejo: Roxo. Ano: Primeiro. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Azaração da Diarréia Fórmula Mágica: '' Atordous Stomacus '' Efeito: O alvo atingido por este feitiço, é tomado por uma dor de barriga extremamente poderosa, levando-o a defecar por várias horas. Cor do Lampejo: Marrom Ano: Primeiro. Classificação: Azaração Tipo: Efeito. Azaração do Tropeço Fórmula Mágica: '' Desiquilibrum '' Efeito: Se for lançado contra as pernas do alvo, o faz perder o equilibrio. Do contrário, não mostrará efeito. Cor do Lampejo: Dourado. Ano: Primeiro. Classificação: Azaração Tipo: Efeito. Azaração do Macaco Fórmula Mágica: '' Simius Voluntas '' Efeito: Quem é atingido por esta fica com uma incessante vontade de comer bananas. Mas não são poucas. É preciso comer pelo menos umas 6 ou 7 bananas para a pessoa se saciar. O Finite Incantatém finaliza este feitiço, mas nem sempre a pessoa percebe que o recebeu para poder anulá-lo e vai comer as sete bananas. Cor do Lampejo: Amarelo. Ano: Primeiro. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Hogwarts School-House Cup
  • 4. Azaração da Pele-Suja Fórmula Mágica: '' Verugs '' Efeito: Faz nascerem verrugas/espinhas no rosto do adversário. Para cancelar seu efeito, é necessário usar o feitiço "Limpar". Finite não tem efeito. Cor do Lampejo: Amarelado. Ano: Primeiro. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. 2º Ano Azaração do Besouro Indesejado Fórmula Mágica: '' Besus Nasus '' Efeito: Faz com que pequenos besouros saiam do nariz da vítima por um minuto inteiro. Finite não acaba com seu efeito. Cor do Lampejo: Acinzentado. Ano: Segundo. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Azaração Kyliana Fórmula Mágica: '' Bigodius Engorgius '' Efeito: Faz com que os pelos abaixo do nariz cresçam de maneira descomunal. (Faz os bigodes crescerem). O feitiço só para de crescer quando os bigodes atingiram a cintura da pessoa. O Finite não faz os bigodes diminuírem. Podem ser cortados, caírem através de poção, arrancados de maneira brutal. Cor do Lampejo: Amarelado. Ano: Segundo. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Azaração da Regurgitação de Lesmas Fórmula Mágica: '' Cara-de-Lesma '' Efeito: Faz com que o alvo regurgite lesmas. Finite não para o efeito da azaração, o único jeito de finalizá-la é fazer com que a vítima vomite todas as lesmas. Cor do Lampejo: Verde. Ano: Segundo. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Hogwarts School-House Cup
  • 5. Azaração dos dentes Fórmula Mágica: '' Desaugeo '' Efeito: Se atingido APENAS no rosto, faz com que os dentes do alvo cresçam absurdamente. Do contrário, não induz efeito algum. Cor do Lampejo: Amarelado. Ano: Segundo. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Azaração Pega-Bobo Fórmula Mágica: '' Embolotus '' Efeito: Quando atingido apenas nos pés do alvo, seus cadarços amarram-se um no outro, fazendo com que a vítima fique imóvel ou caia. Cor do Lampejo: Esbranquiçado. Ano: Segundo. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Azaração do Impedimento Fórmula Mágica: '' Impedimenta '' Efeito: Faz com que o alvo seja paralisado totalmente momentaneamente (um minuto). Cor do Lampejo: Avermelhado. Ano: Segundo. Classificação: Azaração. Tipo: Impactante/Efeito. Azaração das Orelhas Fórmula Mágica: '' Orelhuddus '' Efeito: Faz com que as orelhas do alvo cresçam descontroladamente. Finite cessa o efeito, mas deixa as orelhas do tamanho em que elas foram aumentadas (o tamanho diminui em dois ou três dias). Cor do Lampejo: Amarelado. Ano: Segundo. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Hogwarts School-House Cup
  • 6. Azaração do Bafo de Pimenta Fórmula Mágica: '' Pimentatus '' Efeito: A boca do alvo parece estar pegando fogo de tão ardida que fica. É o mesmo efeito de morder quatro pimentas malaguetas inteiras, e terminar mordendo pimenta branca. Provavelmente fará também seus olhos lacrimejarem. Bruxos de maior experiência conseguem fazer o alvo largar pequenas labaredas de fogo. O efeito da azaração só cessa quando água corrente passar pela boca do bruxo por pelo menos três minutos. Este feitiço não interfere diretamente na fala. Poções analgésicas e curativas também têm efeito. Cor do Lampejo: Avermelhado. Ano: Segundo. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Azaração da Boca Seca Fórmula Mágica: '' Palatus Arenus '' Efeito: Deixa a boca do alvo extremamente ressecada. A pessoa perde a capacidade de sentir gostos. Uma sede tremenda chega até o bruxo. Basta matar a sede para o efeito da azaração desaparecer. Cor do Lampejo: Vermelho. Ano: Segundo. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Azaração do Riso Fórmula Mágica: '' Rictumsempra '' Efeito: Faz com que o alvo dê várias risadas, gargalhadas sem parar. Pode ser desfeito com Finite, porém, se não for desfeito logo, pode fazer o alvo desmaiar por falta de ar de tanto rir. Cor do Lampejo: Laranja. Ano: Segundo. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Azaração Coachante Fórmula Mágica: '' Sapus Papus '' Efeito: O pescoço (papada) da pessoa cresce e fica abaloada, lembrando muito um sapo gordo. Quando a pessoa fala, sua voz é engrossada e a papada emite um som coaxante. Finite cessa o efeito. Cor do Lampejo: Esverdeado. Hogwarts School-House Cup
  • 7. Azaração do Trampolin Fórmula Mágica: '' Saltus Multiplus '' Efeito: Feitiço semelhante ao Tarantallegra, que faz os pés se moverem incessantemente. Este feitiço, porém, faz os joelhos se flexionarem, de maneira que o alvo fique dando saltos incessantes, altos e baixos, sem um controle total da direção em que se salta. Finite resolve. Petrificus Totalus também. Cor do Lampejo: Amarelado. Ano: Segundo. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Azaração da Língua-Presa Fórmula Mágica: '' Travalingua '' Efeito: Faz com que a língua do alvo grude no céu da boca por apenas trinta segundos, impossibilitando-o de falar algo. Muito utilizado em duelos. Cor do Lampejo: Prateado. Ano: Segundo. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Azaração do Pé-de-Valsa Fórmula Mágica: '' Tarantallegra '' Efeito: Faz a vítima começar a dançar sem parar. Para resolver esta azaração, basta usar Finite Incantatem. É engraçado para deixar todos dançando sem parar em festas, onde na maioria das vezes não estão com a varinha e não conseguirão desfazer a azaração. Cor do Lampejo: Avermelhado. Ano: Segundo. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Azaração Dedos-de-Geléia Formula Mágica: '' Fingotor Wibbly '' Efeito: Esta azaração posseui o efeito de transformar/amolecer os dedos de quem a receber, ficando parecido com uma geléia. Cor do Lampejo: Vermelho-Escuro Ano: Segundo. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Hogwarts School-House Cup
  • 8. 3º Ano Azaração do Burro Fórmula Mágica: '' Burricus Incantatem '' Efeito: Se acertado no tórax ou testa do alvo, as orelhas deste começa a ficar escuras e longas como as de um burro, além de um rabo ser criado em seu bumbum. Cor do Lampejo: Amarelado. Ano: Terceiro. Classificação: Azaração. Azaração da Coceira Infernal Fórmula Mágica: '' Cocerus '' Efeito: Faz com que o alvo sinta uma terrível coceira no local atingido pelo lampejo. Cor do Lampejo: Amarelado. Ano: Terceiro. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Azaração do Jato de Sabão Fórmula Mágica: '' Escorrego '' Efeito: Faz com que um jato de água com sabão seja conjurado, podendo causar escorregões do alvo se atingido no chão. Cor do Lampejo: Não possui. Ano: Terceiro. Classificação: Azaração/Elementar. Tipo: Corpóreo. Azaração da Folhagem Fórmula Mágica: '' Florus Orelhis '' Efeito: Faz com que folhas esverdeadas nasçam das orelhas do alvo. O feitiço é controlável, portanto você pode conjurar qualquer tipo de planta CONFORME A EXPERIÊNCIA ADQUIRIDA PELOS ANOS (não tente criar um cacho de uvas da orelha do alvo no terceiro ano. Você conseguirá apenas criar algumas folhagens). Cor do Lampejo: Esverdeado. Ano: Terceiro. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Hogwarts School-House Cup
  • 9. Azaração da Unha do Pé Fórmula Mágica: '' Garranchus '' Efeito: Faz com que as unhas do pé do alvo cresçam assustadoramente. Cor do Lampejo: Amarelado. Ano: Terceiro. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Azaração da Cachoeira Fórmula Mágica: '' Mictoris '' Efeito: Faz com que a bexiga da vítima esvazie involuntariamente (até o quinto ano produz-se apenas uma vontade intensa de se urinar). Cor do Lampejo: Amarelado. Ano: Terceiro. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Azaração do Nariz-Esponja Fórmula Mágica: '' Nasus Spongifus '' Efeito: Faz com que o nariz da pessoa inche um pouco e fique todo poroso, com aspecto feio e amolecido, lembrando muito uma esponja do mar. Finite faz o nariz voltar ao normal, mas não completamente. Continua ainda cheio de buraquinhos, que só desaparecem quando tomada a poção correta. Cor do Lampejo: Roxo. Ano: Terceiro. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Azaração da Maria-Fumaça Fórmula Mágica: '' Orechius Fumus '' Efeito: Faz com que as orelhas do bruxo comecem a soltar fumaça descontroladamente. Finite cessa o efeito da azaração. Cor do Lampejo: Cinza. Ano: Terceiro. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Azaração da Monocelha Fórmula Mágica: '' Vultum Capilarius '' Hogwarts School-House Cup
  • 10. Efeito: Se o lampejo acertar diretamente qualquer parte do rosto da vítima, as sobrancelhas da mesma começarão a crescer absurdamente, atrapalhando sua visão. As sobrancelhas podem crescer até 2m, de acordo com a potência do feitiço. Cor do Lampejo: Roxo. Ano: Terceiro. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. 4º Ano Azaração do Jiló Surpresa Fórmula Mágica: '' Bocaporta '' Efeito: Um gosto horrível de Jiló misturado com fezes de burro vêm à boca da pessoa. Pode causar ânsias de vômito e até vômito. Variações dessa azaração podem surgir até mesmo que saia um bafo medonho da boca da pessoa. O Finite faz com que o gosto desapareça, mas o mal-hálito não. São necessárias poções de cura ou poções de hálito fresco ou poções de limpeza bucal para eliminar todo o processo. Cor do Lampejo: Laranja. Ano: Quarto. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Azaração do Puxão de Cueca Fórmula Mágica: '' Cuecatius '' Efeito: Faz com que a cueca/calcinha da vítima se prenda em um gancho imaginário que a levanta pela parte traseira, resultando em um cuecão. Apenas bruxos avançados conseguem fazer com que o feitiço avance de um puxão na cueca para coisas mais violentas. Cor do Lampejo: Branco. Ano: Quarto. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Azaração da Galinha Fórmula Mágica: '' Galinus Aspectum '' Efeito: Faz com que penas cresçam no local atingido. O feitiço cobre apenas uma superfície. Ou seja, se pegar no braço, seu braço ficará com penas. Se pegar no rosto, seu rosto, se pegar nos pés, seus pés. Cor do Lampejo: Branco. Ano: Quarto. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Hogwarts School-House Cup
  • 11. Azaração para Esticar os Lábios Fórmula Mágica: '' Labius Lexticus '' Efeito: Os lábios da vítima são consideravelmente esticados para os lados, dando efeito de “cara-de-palhaço”. Pode ser revertido por feiticeiros experientes com o Finite Incantátem. Cor do Lampejo: Amarelado. Ano: Quarto Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Azaração da Cabeça-de-Abóbora Fórmula Mágica: '' Melofors '' Efeito: Conjura, instantaneamente, uma grande abóbora vazia na cabeça do alvo, seja humano ou criatura. Lembrando que algumas criaturas tem cabeças grandes demais para caberem em uma abóbora. Ao contrário dos outros feitiços conjuratórios, esse pode ser defendido com Protego, uma vez que possua lampejo. A abóbora só será conjurada quando o lampejo acertar a cabeça de alguém. Se atingir outro local do corpo, nada acontece. Cor do Lampejo: Laranja. Ano: Quarto. Classificação: Azaração/Transfiguração. Tipo: Efeito/Corpóreo. Azaração Unha-Podre Fórmula Mágica: '' Potrus Manus '' Efeito: Faz com que as unhas do alvo cresçam um pouco e fiquem podres, esverdeadas, enegrecidas e exalem mal-cheiro. Finite não funciona. Apenas poções de limpeza e cura. Cor do Lampejo: Azulado. Ano: Quarto. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Hogwarts School-House Cup
  • 12. 5º Ano Azaração do Umbigo Cospidor Fórmula Mágica: '' Belius Potrus '' Efeito: Faz com que do umbigo do alvo comecem a sair bolas de pelo e cera nojentas e fétidas. O umbigo treme e cospe uma bola de pêlo a cada cinco minutos. Esta azaração dura quarenta minutos cuspindo bolas nojentas. Não pode cessar o efeito. É necessário esperar que todas as bolas de pêlo saiam. Cor do Lampejo: Marrom. Ano: Quinto. Classificação: Azaração Tipo: Efeito. Azaração da Testa-de-Bode Fórmula Mágica: '' Corneo Frontis '' Efeito: Faz com que pequenos chifrinhos nasçam na testa do atingido. Os chifres são razoavelmente dolorosos quando nascem. Finite Incantatem resolve o problema, mas fica com duas pequenas verrugas. São necessárias poções de descalcificação para que a testa volte à forma normal. Com controle avançado do feitiço (6º) é possível começar a escolher o chifre de qual animal nasce na pessoa. Cor do Lampejo: Cinza. Ano: Quinto. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Azaração Desidratante Fórmula Mágica: '' Desidrato '' Efeito: Desidrata determinada superfície do corpo, deixando a pele seca, com a aparência velha e enrugada. Pode ser também utilizado em frutas e alimentos. O feitiço Finite finaliza ou boas doses de água. Cor do Lampejo: Prateado. Ano: Quinto. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Hogwarts School-House Cup
  • 13. Azaração do Escalpo Instântaneo Fórmula Mágica: '' Escalpelarius Totalus '' Efeito: Arranca parte do couro cabeludo da vítima, junto com cabelo. É uma azaração muito violenta, utilizada por bruxos indígenas norte-americanos na época da colonização. A azaração é dolorida pois o escalpo é duro e rápido. Não sangra. Não pode ser revertido com Finite. São necessárias boas doses de poção para crescer cabelo para restaurar o couro cabeludo. Cor do Lampejo: Dourado. Ano: Quinto. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Azaração da Língua de Espinhos Fórmula Mágica: '' Pontalíngua '' Efeito: A língua do bruxo incha levemente e cobre-se de espinhos, podendo causar dor se a língua for muito mexida dentro da boca do bruxo. Finite Incantatém cessa o feitiço ou poções específicas. Cor do Lampejo: Avermelhado. Ano: Quinto. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Azaração para Vomitar Ratos Fórmula Mágica: '' Ratum Expulsio '' Efeito: A pessoa começa a vomitar ratos pela boca. É uma azaração muito semelhante a “cara-de-lesma”, só que mais nojenta porque a pessoa sente um rato vivo e peludo subindo por sua garganta e saltando de sua boca. Dura 10 minutos vomitando ratos a cada 40 segundos. Finite não resolve, diminui o tempo para três minutos. Apenas passados dez minutos vomitando ratos a pessoa para de vomitá-los. Cor do Lampejo: Cinza. Ano: Quinto. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Azaração Olho-de-Panda Fórmula Mágica: '' Socare Pandus Maxima '' Efeito: Esta azaração causa uma pancada nos olhos da pessoa, mas seu principal efeito é que os olhos ficam circulados por duas grandes manchas-roxas por pelo menos Hogwarts School-House Cup
  • 14. quinze minutos antes que possa ser revertida. As manchas são tão grandes e profundas que fazem lembrar um panda. Finite não funciona. A poção de cura só vai funcionar depois que a pessoa ficou quinze minutos com os olhos inchados e com forma de panda. Cor do Lampejo: Roxo. Ano: Quinto. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. 6º Ano Azaração Incandescente Fórmula Mágica: '' Inflamare Corpus '' Efeito: O alvo sente calor. Quanto mais especializado o bruxo, mais insuportável será o calor. Bruxos formados, avançados, conseguem fazer com que os bruxos-alvo sintam como se estivessem queimando vivos. Pode ser considerado tortura utilizar esta azaração neste nível. O feitiço Finite faz com que o feitiço desapareça. Cor do Lampejo: Laranja. Ano: Sexto. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. 7º Ano Azaração Ferreteante Fórmula Mágica: '' Impregno '' Efeito: Desfigura o rosto da vítima, o deixando totalmente diferente Cor do Lampejo: Transparente Ano: Sétimo. Classificação: Azaração Tipo: Efeito. Hogwarts School-House Cup