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Agentes
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“No jogo  Age of Empires II , o  pathfinding  consome entre 60% e 70% do tempo de simulação”.  (Pottinger, 2000)
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Holonômico x Não-holonômico
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Estático x Dinâmico
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Espaço de trabalho:  representação de um estado no mundo real em relação aos eixos de coordenadas e rotações
Espaço de configuração:  representação equivalente do espaço de trabalho, porém utilizando variáveis dos atuadores do agente
 
 
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Estáticos (A*)
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Dinâmicos ou estáticos
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Cria uma política de caminhos
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