Techstorming: herramienta para innovar en la empresa en base a tendencias tecnológicas
17 TENDÈNCIES DE 2017Techstorming
20 tendencias tecnológicas para idear soluciones innovadoras a partir de 2017
¿Quieres innovar?
¡Identifica las tecnologías que te permitirán diferenciarte de la competencia!
¡Bienvenido al Techstorming!
Tecnologías
maduras
Tecnologías de
diferenciación
Tecnologías
de exploración
1. Soluciones e-commerce
eMarketer ha proyectado un gran crecimiento de las soluciones e-commerce hasta el año 2018. Se
que se alcance un pico de 1.600 millones de ventas online, y 2.500 a finales de año. Sólo en Estados
espera un crecimiento del 11,6% y 16,5% entre 2013 y 2018.
2. Mobile, Social and Contextual Shopping
A finales de 2015 la penetración de los teléfonos móviles en el mundo ascendió un 97%. El tráfico global
crecerá 8 veces entre el 2015 y el 2020. El móvil aparece cada vez con mayor frecuencia en el proceso
En el mundo, el 82% de los usuarios de móviles asegura utilizarlos para buscar información del producto
realizar la compra. Y según Google, 8 de cada 10 consumidores utilizará su móvil para comprar en 2017
Unidos.
3. Video Streaming
Las visualizaciones de vídeos en Facebook han crecido este año de 1.000 millones a 8.000 millones.
construido para capturar momentos sin ningún tipo de filtro. Ahora, el siguiente nivel es ofrecer este
tiempo real. Twitter (Periscope), Facebook (Live) y Instagram (Stories) se están lanzando. El vídeo ha
las bases del crecimiento de estas redes. Muchos medios cada vez más enlazan noticias con vídeos de
Y los millennials esperan que publiques información en tiempo real. También se espera la fusión del
vídeo.
Spotify – creó una cuenta en Periscope el día del lanzamiento de la aplicación (entrevistas,
4. Mensajería social (Canales “Over The Top”)
Se acostumbra a poner más el acento en las redes sociales que en socializar en las redes. Pero las
móviles de mensajería (Whatsapp, Facebook Messenger, Viber, WeChat) tienen una comunidad mucho
y activa que las redes sociales tradicionales como LinkedIn, Facebook Twitter o Instagram. El 62% de los
son más leales a las marcas que implican a través de estas herramientas de mensajería. Se estima que
millones de usuarios las utilizarán en 2018.
5. Cloud computing (soluciones XaaS)
El sector está entrando en una especie de segunda ola de crecimiento, con el inicio del uso más masivo
de solución por parte de las grandes compañías.
Induct Software – la herramienta en la nube para gestionar la innovación abierta en tu organización.
Ranking Coach – la herramienta en la nube para hacer seguimiento del posicionamiento online del tu
6. Automatización
La automatización, el uso de máquinas dirigidas por el hombre para realizar procesos y tareas, ya no es
plantas de fabricación. Afecta también a otros ámbitos como la logística, la distribución al por menor, el
marketing... Los objetivos ahora son no sólo reducir costes, sino mejorar la experiencia del cliente,
calidad, etc.
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7. Big Data / Real – Time Data Analytics
Se espera un incremento del mercado del Big Data y el Business Analytics del 11,7% anual hasta el año
sólo en el año 2016), a través de la aparición de nuevas iniciativas para la estructuración de datos,
visualización de datos, "embedded analytics“.
NBA - Acuerdo con SAP para obtener datos en tiempo real, mejorar las decisiones técnicas y
deportivas (Portland Trail Blazers), y traer la información a los espectadores.
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8.Videojuegos
La industria del videojuego, la que más factura a nivel internacional en el ámbito del entretenimiento, no para de
crecer. De hecho, el 59% de los millennials juega a algún tipo de videojuego. No sólo eso, cada vez se utilizan más
los videojuegos en ámbitos como la educación, la búsqueda de trabajo, y muchos más.
Stockfuse – juego para encontrar trabajo.
9. Wearables
La tecnología wearable está en claro crecimiento. Según eMarketer se prevé que dos de cada cinco
internet utilicen estos dispositivos en 2019. Los wearables son dispositivos electrónicos que pueden ser
como complemento o como parte de la vestimenta. Estos dispositivos tienen la habilidad de conectarse
para intercambiar datos.
10. Materials bio
Los packaging biodegradables son ya una realidad. Empresas como McDonalds, Coca-Cola o PepsiCo
de utilizar un 100% de materiales biodegradables a partir de algún momento durante los próximos 5
Evidentemente, siguen una tendencia de consumo: el 75% de los millennials afirman preferir comprar
con contenedores eco-friendly.
11. 3D Printing
Cuatro de cada diez empresas tiene previsto aplicar impresión 3D en sus procesos de producción durante
próximos cinco años, según Erns & Young. Bain & Company cree que el mercado de la impresión
tamaño de $ 12.500 millones el año 2018.
Under Armour – Zapatos de deporte impresas en 3D que se ajustan al pie de cada uno (necesita de 3
12. Drones
El año 2015 arrancó el sector de los drones en volumen de inversión. En 2016 esta tendencia se ha
En los EEUU se invirtieron, el año pasado, alrededor de 450 millones de dólares en casi un centenar de
Israel, Reino Unido, Francia, China o India, son otros países que apuestan por la tecnología de los
se quiere quedar atrás y desde hace tiempo lidera proyectos de repercusión internacional.
Pouncer (Windhorse Aerospace) – Ayuda Humanitaria a zonas remotas.
13. Realidad Virtual
Intel ha desarrollando y presentado en el CES 2017 una plataforma abierta que podrán utilizar otros
fabricantes como Samsung, Amazon, Facebook, o Google, para que estos y muchos otros construyan sus
soluciones. Esta tecnología puede impactar muchas industrias, como por ejemplo, el turismo, cómo
aprendizaje y la educación, eventos deportivos, o los videojuegos, gracias a la visión 360º que permite la
Replay desarrollada, y que ya están utilizando por ejemplo la Liga de Fútbol Profesional en España.
14. Realidad aumentada
La realidad aumentada es una solución tecnológica ya "antigua", pero que está resurgiendo gracias a las
sociales, especialmente Snapchat, y sobre todo con el éxito de Pokemon Go.
Shiseido – una solución de realidad aumentada para ayudar a los clientes a decidir cuál es el
maquillaje que más les favorece.
15. eSports
Se estima que el sector de los deportes electrónicos llegará a una audiencia global de más de 250
personas y una facturación total de 493 Millones de USD en el año 2016. Y se prevé que estas cifras se
partir de 2017.
Heroes of the Dorm– espectáculo televisado por ESPN (final entre Arizona Sate y UC Berkeley).
Family Hub Refrigerator
16. Internet of Things (ciudades, casas, oficinas y dispositivos smart)
La utilización del internet en ordenadores, smartphones o tabletas será el pasado. Mucho más de lo que
podemos imaginar estará conectado a internet. Sectores como el transporte, la salud y el retail serán
transformados. En el 2020 existirán más de 50 mil millones de dispositivos conectados en el mundo
(sumando todas las categorías). De acuerdo con McKinsey & Company, el Internet de las cosas podría
sumar $11.1 trillones a la economía global en 2025.
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17. Chatbots
Los chatbots son programas informáticos que simulan una conversación humana, especialmente a través
Internet. Pedir pedidos por Internet es la primera aplicación práctica que se visualiza por una tecnología
todavía se encuentra en su infancia, pero otras industrias como la banca se verán afectadas, cuando
producto sólido en el mercado.
Uber – ahora puedes pedir un servicio de Uber a través de un mensaje de voz en Facebook
18. Social and Collaborative Robots (CoBots)
Hace referencia al uso de robots autónomos o semiautónomos, que actúan de forma independiente de
externo (humano).
Relay – Autonomous indoor delivery robot
19. Inteligencia artificial
La inversión en inteligencia artificial ha aumentado drásticamente desde el 2011 hasta la actualidad.
compañías como Google, Twitter, Intel, Apple están en una carrera para conseguir las mejores startups
inteligencia artificial. El 70% de los ejecutivos están invirtiendo mucho más en inteligencia artificial que
Estudio MIT – Reducción del número de taxis en la Ciudad de NYC en un 75%
20. Bitcoin / blockchain technology
2017 puede ser el año de la eclosión de las monedas digitales y la tecnología blockchain que la hace
(grabación de todas las transacciones). Con el antiguo CEO de Barclays Bank a la cabeza de
ser el año en que la banca tradicional se suba al carro de las monedas digitales. Aún así, la tecnología
aplicarse a otros campos.
Stampery – “una herramienta para enviar los notarios de vacaciones, para siempre”
17 TENDÈNCIES DE 2017Techstorming
20 tendencias tecnológicas para idear soluciones innovadoras a partir de 2017
Notas del editor
DITRENDIA – Informe Mobile en España y en el Mundo 2016.
DITRENDIA – Informe Mobile en España y en el Mundo 2016.
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VÍDEO: https://vimeo.com/189697603
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One impressive piece of smart jewellery to look forward to is Zenta which comes from London based startup Vinaya (previously Kovert Designs).
It wants to act as a biometric bracelet and omniscient companion app which can help you to design your schedule to reduce stress and improve wellbeing.
SOURCE: www.cbinsights.com
VÍDEO: https://vimeo.com/189697603
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DITRENDIA – Informe Mobile en España y en el Mundo 2016.
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