El documento describe los componentes principales de un sistema informático, incluyendo el hardware (procesador, memoria, periféricos), software (sistemas operativos, programas), y sus funciones. Explica que los sistemas operativos gestionan los recursos del hardware y permiten ejecutar programas, mientras que el software incluye aplicaciones y programas que procesan datos. También clasifica los sistemas operativos y enumera ejemplos comunes como Windows, MacOS y Linux.
2. Tema 1.-Sistemas Operativos
Hardware: es la parte física del ordenador.
Software:es el conjunto de todos los programas.
Los programas: sirven para procesar datos.
Programa: es un conjunto de instrucciones ordenadas y
agrupadas.
Aplicación informática: conjunto de programas.
3. El sistema operativo:
Es un componente software del sistema informático hace que
los programas procesen los datos sobre los componentes
electrónicos de un ordenador o sistema informático(hardware)
Firmware:
Es un tipo de software especial ya que viene programado en
la memoria ROM como ejemplo de firmware encontramos la
BIOS.
4. 2.SISTEMAS OPERATIVOS
El sistema operativo entre software y hardware con el fin de aprovechar de la forma
mas eficiente los componentes hardware de la computadora una manera comoda
para el usuario.
Shell
Sistema operativos
Servicios
Núcleo
5. El núcleo: es la parte que interactúa con el hardware
(es el encargado por ejemplo de que el teclado y el ratón
funcionen, que se vean las imágenes en el monitor, etc.…)
- Los Servicios: se encargan de distintas tareas como:
Gestión de procesos (se llama proceso a todo programa
que se está ejecutando)
. -Interprete de comandos o Shell: permite al usuario
comunicarse con el SO a través de la introducción de
comandos.
6. 2.2.-clasificación de los sistemas
operativos
Los sistemas operativos se clasifican en:
-Según el número de usuarios
.Monousuario (un solo usuario)
.Multiusuario (muchos)
-Según el número de procesos:
.Mono tarea o mono programación
.Multitarea o multiprogramación
7. -Según el número de procesadores que tenga:
. Monoprocesador (1)
. Multiprocesador (varios)
-Según el tiempo de respuesta
.Tiempo real
.Tiempo compartido
-Según el manejo de los recursos
. Centralizado
. Distribuidos
12. LiveCD o LiveDVD en el que el sistema operativo se
utiliza desde el CD o DVD para efectos de prueba.
Sistemas operativos en memorias USB: se puede
utilizar en cualquier equipo y puedo modificar los
programas o almacenar datos en la propia memoria.
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19. Un programa es un conjunto de instrucciones que
una vez ejecutadas permiten realizar diferentes tareas
en el ordenador. También se llaman aplicaciones o
paquetes.
Instalación de programas en Windows: si el
programa se instala desde un CD o DVD
generalmente la instalación se inicia automáticamente
al insertarlo.
20. Desinstalación de programas en Windows: Para desinstalar
un programa se debe acceder a panel de control y elegir
dentro de la categoría programas la opción desinstalar un
programa
Clasificaremos los elementos que componen el hardware en
cuatro categorías:
Procesador
Memoria
Buses, puertos y ranuras de
expansión
Periféricos
21. Es el elemento encargado del control y ejecución de las
operaciones que se efectúan dentro del ordenador con el fin
de realizar el tratamiento automático de la información.
22. La potencia de un procesador se mide entre otras cosas por
la cantidad de instrucciones por segundo que puede
ejecutar (velocidad de procesamiento).
La unidad de medida de esta velocidad es el Hertz (Hz).
Los fabricantes de procesadores más conocidos son
Intel, AMD, IBM, Apple, Crix y Motorola.
23. La misión de la memoria es almacenar las instrucciones del
programa que va a ejecutar el procesador, los datos que
necesita dicho programa y los resultados que produzca el
programa.
24. Memoria Principal: se trata de una memoria
interna, normalmente formada por pastillas de silicio e
integrada en la placa principal del ordenador. A su vez hay
dos tipos básico de memoria principal:
Memoria RAM:Contiene los programas así como los datos
necesarios para que estos programas funcionen. El
ordenador puede leer, modificar y borrar el contenido de
esta memoria. Se trata de una memoria volátil, es decir, su
contenido desaparece al apagar el ordenador.
25. Memoria ROM: Contienen los programas necesarios
para que el ordenador pueda arrancar y detectar los
dispositivos imprescindibles para su funcionamiento.
Como su nombre indica, el ordenador puede leer su
contenido pero no puede modificarlo ni borrarlo. Se trata
de una memoria permanente su contenido no desaparece
al apagar el ordenador.
Memoria Secundaria: se trata de dispositivos externos.
Su misión es almacenar de manera permanente programas
y datos en soportes de gran capacidad. Existen multitud de
dispositivos con esta finalidad, pero destacaremos dos
grupos:
26. Soportes magnéticos: cintas magnéticas, discos
flexibles, discos duros y unidades zip.
Soportes ópticos: CD-ROM, DVD y BluRay
28. Puertos: Son conexiones que enlazan la placa
principal con distintos tipos de periféricos. Los tipos
de puertos más comunes son:
Puertos serie o Puertos COM: tradicionalmente
sirven para conectar teclados, ratones, módems, etc.
Su uso se ha ido abandonando.
29. Puertos paralelo: usados para la conexión de impresoras
y escáneres. Ha ido siendo sustituido por el USB.
Puertos PS2: usados como la conexión de ratones y
teclados en los ordenadores, antes de que se
generalizara la conexión USB.
30. Puertos USB: tradicionales en los procesadores tipo
Apple, su uso se ha ido extendiendo en los PC y hoy día la
gran mayoría de los periféricos utilizan este tipo de
puertos. es todo dispositivo que se puede utilizar para
Periférico
introducir información, obtener información o ambas
cosas de un ordenador. Los periféricos se clasifican
respectivamente en: Dispositivos de Entrada, Dispositivos
de Salida, Dispositivos de Entrada/Salida, Dispositivos de
Comunicación y Dispositivos de almacenamiento.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA:
Sirven para introducir datos en el ordenador. Lo más
importantes son: - TECLADO: sirve para introducir
información de carácter alfa – numérico. Consta de cuatro
partes: teclado alfa-numérico, teclado numérico, teclado
de edición y teclado de función.
31. RATÓN: sirve para introducir información de forma gráfica, seleccionando objetos que se
presentan en la pantalla o en respuesta a botones o enlaces.
32. ESCÁNER: sirve para introducir información gráfica en el ordenador. Dependiendo del
software del que se disponga también puede servir para introducir texto
MICRÓFONO: permite la introducción de información sonora al ordenador para su
almacenamiento o edición.
33. WEBCAM: usualmente utilizada para la
videoconferencia, su misión es la de introducir imágenes
de vídeo en el ordenador.
34. Sirven para que el usuario reciba la información elaborada
por el ordenador. Lo más importantes son:
- MONITOR: o pantalla a través de la cual se visualiza
dicha información. Los monitores hoy en día pueden ser
de rayos catódicos El tamaño del monitor se mide en
pulgadas (midiendo en diagonal). El tamaño tradicional
era de 14 o 15 pulgadas, aunque cada vez se usan más los
de 17 o 19 pulgadas. La calidad de un monitor viene dada
entre otros factores por su resolución: adecuada
1024x768.
35. TARJETA GRÁFICA: en los ordenadores modernos el
monitor no se conecta directamente a ningún puerto de la
placa principal sino que se conecta a un dispositivo
intermedio denominado tarjeta gráfica.
36. IMPRESORA: este dispositivo permite obtener
información alfanumérica e información gráfica en
soporte de papel. Algunos tipos de impresoras son: o
MATRICIALES O DE IMPACTO: siguen el modelo
tradicional de una máquina de escribir, o sea, tienen un
martillo con una matriz de agujas que golpea una cinta
móvil impregnada de tita sobre un papel que se va
desplazando mediante un rodillo
37. DE INYECCIÓN O DE BURBUJA: en lugar de una cinta
impregnada de tinta utilizan un cartucho con tinta que
termina en unos inyectores controlados por el ordenador
con los que se forman los caracteres que se desean
imprimir.
LÁSER: utilizan un sistema parecido al de las
fotocopiadoras tratando el papel que usan con una
sustancia sensible a la luz.
38. PLOTTER: se trata de impresoras de tipo gráfico de muy
alta calidad. Su uso suele ser de tipo profesional
ALTAVOCES: conectados a la tarjeta de sonido del PC
permiten recibir la información acústica generada por las
aplicaciones ejecutadas
(juegos, videos, canciones, grabaciones de voz, etc.)
39. DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA:
Estos dispositivos cumplen las dos funciones
especificadas en los apartados anteriores.. Lo más
importantes son:
- TARJETAS DE SONIDO: permiten reproducir sonidos a
través de los altavoces o auriculares.
40. TARJETAS DE VÍDEO Y TELEVISIÓN: similares a las
anteriores pero permitiendo manipular imágenes en
movimiento.
MÓDEMS Y TARJETAS DE COMUNICACIÓN: permiten
estableces comunicaciones entre personas y ordenadores a
través de los distintos tipos de líneas telefónicas existentes
hoy día.
41. Ya las hemos mencionado como memorias externas.
También pueden ser consideradas dispositivos de entrada y
salida de datos. Están incluidos aquí los discos
duros, CD, DVD, Blue-Ray, memorias USB (pendrives), etc.