SlideShare a Scribd company logo
1 of 9
VIRTUAL REALITY
Dierick Ischa & Vander Stichele Charlotte
WAT?
• Simulatie van een omgeving a.d.h.v. computertechnologie
• Computerrealiteit
• 3D weergave van een product/plaats
• VR-bril met een iets verschillend beeld voor elke lens
BEDRIJFSTOEPASSINGEN
• Marketing
• Testen van producten voor de uitwerking ervan (huis, auto, …)
• 360° video
• Rondleidingen
• Productontwikkeling (3D weergave tijdens de ontwikkeling)
• Training personeel
• Opleidingen
PRAKTIJK:
NANOPIXEL
• Virtual reality
• Animation & film
• Brand Identity
• 3D Visuals
• Real estate sales tool
PRAKTIJK:
NANOPIXEL
Projecten VR:
• Technopolis - VR experience
• Bostoen - BIS beurs
• Sterea - Virtual Sales Suite
• Quickstep - Virtual Floor Styler
• Revive - Virtual Sales Suite
GARTNER
GARTNER
“Slope of Enlightenment: More instances of how the technology can
benefit the enterprise start to crystallize and become more widely
understood. Second- and third-generation products appear from
technology providers. More enterprises fund pilots; conservative
companies remain cautious.” (Gartner Hype Cycle, sd)
• Wordt steeds vaker gebruikt
• Bedrijfstoepassingen zoals opleidingen, trainingen, rondleidingen,
marketing,…
• Nog steeds duur dus eerder voor bedrijven die overtuigd zijn van
het succes, maar ook goedkopere versies zoals Google Cardboard
GEVOLGEN
• Besparingen waardoor ook het eindproduct goedkoper wordt
• Nieuwe marketingtechnieken dus ook nieuw marketingbeleid
• Andere manier van opleiden/trainen
• Meer werkgelegenheid in de technologische sector
• Meer klantentevredenheid door realistische ervaring van het
eindproduct (bv.: huis aanpassen aan wensen, auto personaliseren,
…)
• Betere werkervaring/opleidingen
• Andere manier van meeting met mensen aan de andere kant van de
wereld
BRONNEN
• Bostoen - BIS beurs. (sd). Opgeroepen op november 28, 2017, van Nanopixel:
https://www.nanopixel.be/nl/projecten/project-detail/6/bostoen-bis-beurs
• Gartner Hype Cycle. (sd). Opgeroepen op november 28, 2017, van Gartner:
https://www.gartner.com/technology/research/methodologies/hype-cycle.jsp
• Gijsbrechts, K. (2016, augustus 8). Hoe virtual reality de Belgische bedrijfswereld verovert.
Opgeroepen op november 27, 2017, van Smart Business:
https://www.smartbiz.be/achtergrond/167925/hoe-virtual-reality-de-belgische-bedrijfswereld-
verovert/
• Hol, H. (2016, februari 9). 6 dingen die je moet weten over virtual reality. Opgeroepen op
november 27, 2017, van Kennisnet: https://www.kennisnet.nl/artikel/6-dingen-die-je-moet-
weten-over-virtual-reality/
• Jerney. (2015, decemberr 31). Virtual reality: wat is het en wat kan ik ermee? Opgeroepen op
november 27, 2017, van Cool blue: https://blog.coolblue.be/virtual-reality-wat-het-en-wat-kan-
ik-ermee
• Nanopixel integreert Virtual Reality in de customer journey van Bostoen. (2017, september 15).
Opgeroepen op november 28, 2017, van Whizpr: http://whizpr.be/press/nanopixel-integreert-
virtual-reality-in-de-customer-journey-van-bostoen
• Ontdek de woonconfigurator van Bostoen. (2017, september 19). Opgeroepen op november 28,
2017, van https://www.youtube.com/watch?v=FUrKy-x0IU0
• Nanopixel VR. (sd). Opgeroepen op november 27, 2017, van Nanopixel:
https://www.nanopixel.be/nl/virtual-reality
• Panetta, K. (2017, augustus 15). Top Trends in the Gartner Hype Cycle for Emerging
Technologies, 2017. Opgeroepen op novemmber 28, 2017, van Smarter With Gartner:
https://www.gartner.com/smarterwithgartner/top-trends-in-the-gartner-hype-cycle-for-
emerging-technologies-2017/
• Projecten. (sd). Opgeroepen op november 27, 2017, van Nanopixel:
https://www.nanopixel.be/nl/projecten?form=projectsIndexForm&categories%5B%5D=7
• Virtual Reality. (sd). Opgeroepen op november 25, 2017, van Samsung:
http://www.samsung.com/nl/virtual-reality/
• Virtual Reality; alles wat je moet weten. (2015, maart 15). Opgeroepen op november 27, 2017,
van VREXPERT: https://www.vr-expert.nl/virtual-reality/
• Wat is virtual reality. (2106, februari 13). Opgeroepen op november 27, 2017, van Simpeleuitleg:
https://www.simpeleuitleg.nl/uitleg/overige/wat-is-virtual-reality/98

More Related Content

Similar to Virtual Reality in bedrijven

Similar to Virtual Reality in bedrijven (20)

Virtual reality
Virtual realityVirtual reality
Virtual reality
 
Presentatie vr kennissessie 17 2-2016
Presentatie vr kennissessie 17 2-2016Presentatie vr kennissessie 17 2-2016
Presentatie vr kennissessie 17 2-2016
 
What's Up?! with Customer Journey - 10 april 2014 - Paulus Veltman - Disrupti...
What's Up?! with Customer Journey - 10 april 2014 - Paulus Veltman - Disrupti...What's Up?! with Customer Journey - 10 april 2014 - Paulus Veltman - Disrupti...
What's Up?! with Customer Journey - 10 april 2014 - Paulus Veltman - Disrupti...
 
Virtual Reality
Virtual Reality Virtual Reality
Virtual Reality
 
Vergadering gebruikersgroep Tetra 360 graden 16122016
Vergadering gebruikersgroep Tetra 360 graden 16122016Vergadering gebruikersgroep Tetra 360 graden 16122016
Vergadering gebruikersgroep Tetra 360 graden 16122016
 
Inspiratie SxSW door Factor Tachtig
Inspiratie SxSW door Factor TachtigInspiratie SxSW door Factor Tachtig
Inspiratie SxSW door Factor Tachtig
 
Microsoft Big Data Expo
Microsoft Big Data ExpoMicrosoft Big Data Expo
Microsoft Big Data Expo
 
AI activiteit
AI activiteitAI activiteit
AI activiteit
 
Presentatie Gartner Hype Cycle
Presentatie Gartner Hype CyclePresentatie Gartner Hype Cycle
Presentatie Gartner Hype Cycle
 
a.s.r. masterclass digital and social media by TIAS
a.s.r. masterclass digital and social media by TIASa.s.r. masterclass digital and social media by TIAS
a.s.r. masterclass digital and social media by TIAS
 
Presentatie GO!smartindustry intiatiefgroep Gouda 18 juni
Presentatie GO!smartindustry intiatiefgroep Gouda 18 juniPresentatie GO!smartindustry intiatiefgroep Gouda 18 juni
Presentatie GO!smartindustry intiatiefgroep Gouda 18 juni
 
4D Printing
4D Printing4D Printing
4D Printing
 
Fast track to Innovation
Fast track to InnovationFast track to Innovation
Fast track to Innovation
 
Gartner hype cycle emerging technology
Gartner hype cycle emerging technologyGartner hype cycle emerging technology
Gartner hype cycle emerging technology
 
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vr
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vrKoopgids virtual reality; Impact creëren met vr
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vr
 
De impact van artificiële intelligentie op content
De impact van artificiële intelligentie op contentDe impact van artificiële intelligentie op content
De impact van artificiële intelligentie op content
 
Artificiële intelligentie
Artificiële intelligentie Artificiële intelligentie
Artificiële intelligentie
 
Workshop Innovatie VR / AR voor WerkenvoorNL / Rijkswaterstaat
Workshop Innovatie VR / AR voor WerkenvoorNL / RijkswaterstaatWorkshop Innovatie VR / AR voor WerkenvoorNL / Rijkswaterstaat
Workshop Innovatie VR / AR voor WerkenvoorNL / Rijkswaterstaat
 
VR Seminar presentatie Richard Otto
VR Seminar presentatie Richard OttoVR Seminar presentatie Richard Otto
VR Seminar presentatie Richard Otto
 
De toekomst en heden van Virtual Reality
De toekomst en heden van Virtual RealityDe toekomst en heden van Virtual Reality
De toekomst en heden van Virtual Reality
 

Virtual Reality in bedrijven

  • 1. VIRTUAL REALITY Dierick Ischa & Vander Stichele Charlotte
  • 2. WAT? • Simulatie van een omgeving a.d.h.v. computertechnologie • Computerrealiteit • 3D weergave van een product/plaats • VR-bril met een iets verschillend beeld voor elke lens
  • 3. BEDRIJFSTOEPASSINGEN • Marketing • Testen van producten voor de uitwerking ervan (huis, auto, …) • 360° video • Rondleidingen • Productontwikkeling (3D weergave tijdens de ontwikkeling) • Training personeel • Opleidingen
  • 4. PRAKTIJK: NANOPIXEL • Virtual reality • Animation & film • Brand Identity • 3D Visuals • Real estate sales tool
  • 5. PRAKTIJK: NANOPIXEL Projecten VR: • Technopolis - VR experience • Bostoen - BIS beurs • Sterea - Virtual Sales Suite • Quickstep - Virtual Floor Styler • Revive - Virtual Sales Suite
  • 7. GARTNER “Slope of Enlightenment: More instances of how the technology can benefit the enterprise start to crystallize and become more widely understood. Second- and third-generation products appear from technology providers. More enterprises fund pilots; conservative companies remain cautious.” (Gartner Hype Cycle, sd) • Wordt steeds vaker gebruikt • Bedrijfstoepassingen zoals opleidingen, trainingen, rondleidingen, marketing,… • Nog steeds duur dus eerder voor bedrijven die overtuigd zijn van het succes, maar ook goedkopere versies zoals Google Cardboard
  • 8. GEVOLGEN • Besparingen waardoor ook het eindproduct goedkoper wordt • Nieuwe marketingtechnieken dus ook nieuw marketingbeleid • Andere manier van opleiden/trainen • Meer werkgelegenheid in de technologische sector • Meer klantentevredenheid door realistische ervaring van het eindproduct (bv.: huis aanpassen aan wensen, auto personaliseren, …) • Betere werkervaring/opleidingen • Andere manier van meeting met mensen aan de andere kant van de wereld
  • 9. BRONNEN • Bostoen - BIS beurs. (sd). Opgeroepen op november 28, 2017, van Nanopixel: https://www.nanopixel.be/nl/projecten/project-detail/6/bostoen-bis-beurs • Gartner Hype Cycle. (sd). Opgeroepen op november 28, 2017, van Gartner: https://www.gartner.com/technology/research/methodologies/hype-cycle.jsp • Gijsbrechts, K. (2016, augustus 8). Hoe virtual reality de Belgische bedrijfswereld verovert. Opgeroepen op november 27, 2017, van Smart Business: https://www.smartbiz.be/achtergrond/167925/hoe-virtual-reality-de-belgische-bedrijfswereld- verovert/ • Hol, H. (2016, februari 9). 6 dingen die je moet weten over virtual reality. Opgeroepen op november 27, 2017, van Kennisnet: https://www.kennisnet.nl/artikel/6-dingen-die-je-moet- weten-over-virtual-reality/ • Jerney. (2015, decemberr 31). Virtual reality: wat is het en wat kan ik ermee? Opgeroepen op november 27, 2017, van Cool blue: https://blog.coolblue.be/virtual-reality-wat-het-en-wat-kan- ik-ermee • Nanopixel integreert Virtual Reality in de customer journey van Bostoen. (2017, september 15). Opgeroepen op november 28, 2017, van Whizpr: http://whizpr.be/press/nanopixel-integreert- virtual-reality-in-de-customer-journey-van-bostoen • Ontdek de woonconfigurator van Bostoen. (2017, september 19). Opgeroepen op november 28, 2017, van https://www.youtube.com/watch?v=FUrKy-x0IU0 • Nanopixel VR. (sd). Opgeroepen op november 27, 2017, van Nanopixel: https://www.nanopixel.be/nl/virtual-reality • Panetta, K. (2017, augustus 15). Top Trends in the Gartner Hype Cycle for Emerging Technologies, 2017. Opgeroepen op novemmber 28, 2017, van Smarter With Gartner: https://www.gartner.com/smarterwithgartner/top-trends-in-the-gartner-hype-cycle-for- emerging-technologies-2017/ • Projecten. (sd). Opgeroepen op november 27, 2017, van Nanopixel: https://www.nanopixel.be/nl/projecten?form=projectsIndexForm&categories%5B%5D=7 • Virtual Reality. (sd). Opgeroepen op november 25, 2017, van Samsung: http://www.samsung.com/nl/virtual-reality/ • Virtual Reality; alles wat je moet weten. (2015, maart 15). Opgeroepen op november 27, 2017, van VREXPERT: https://www.vr-expert.nl/virtual-reality/ • Wat is virtual reality. (2106, februari 13). Opgeroepen op november 27, 2017, van Simpeleuitleg: https://www.simpeleuitleg.nl/uitleg/overige/wat-is-virtual-reality/98