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電子書店概況 2017(jepaセミナー資料 by鷹野凌)
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電子書店概況 2017(jepaセミナー資料 by鷹野凌)
1.
電子書店概況 2017 JEPAセミナー資料 2017.9.29 鷹野
凌 表示 4.0 国際 (CC BY 4.0) ※ 鷹野凌が書いた文章部分だけです http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
2.
まずは自己紹介
3.
鷹野凌(たかの・りょう)について ● 2011年3月から使っているペンネーム ● フリーライターでブロガー ●
INTERNET Watch、ぶくまる、 DOTPLACE、シミルボン、出版ニュース などに寄稿 ● NPO法人日本独立作家同盟理事長 ● 実践女子短期大学でデジタル出版論とデ ジタル出版演習を担当 ● 明星大学でデジタル編集論を担当
4.
ブログ「見て歩く者」 毎週月曜日に、出版業界 (電子出版界隈が中心)の ニュースで、鷹野が気に なったトピックスをまとめ、 一言コメントを付けて配信し ています。 http://www.wildhawkfield.com/
5.
アイコン詐欺ですいません(挨拶) (C)樫津りんご
6.
本題に入ります
7.
電子出版市場はいまなお急成長中 ■
8.
紙の市場と比較するとまだ小さい
9.
コミック市場は電子の比率が高い
10.
有料サービスの利用率は微増 ■
11.
未利用者の利用意向が低い インプレス総合研究所『電子書籍ビジネス調査報告書2016』 Why?
12.
NPO法人日本独立作家同盟の宣伝 第1回 デジタル読書ってこんなに楽しい! ライトニングトーク大会 9月30日開催
13.
パッケージ販売 (もしくはレンタル)
14.
電子書店は群雄割拠 電子書店一覧|講談社BOOK倶楽部
15.
さまざまな企業が参入 ● 出版社/新聞社 ● 印刷会社 ●
取次 ● 書店 ● メーカー ● 通信事業者 ● 通販/流通 ● 電子書店専業 ● 音楽/映像配信系 ● プラットフォーム
16.
電子書店利用率(PC) インプレス総合研究所『電子書籍ビジネス調査報告書2016』 ※NTTコム リサーチ ±2%くらい
17.
電子書店利用率(スマホ) インプレス総合研究所『電子書籍ビジネス調査報告書2016』 ※コロプラ スマートアンサー ±5%くらい
18.
定額読み放題
19.
読み放題サービス 日本出版学会春季研究発表会ワークショップ“電子出版における「定額制読み放題サービス」が出版に与える影 響”で使用した資料(見て歩く者 by 鷹野凌)
20.
読み放題サービスの利用率 インプレス総合研究所『電子書籍ビジネス調査報告書2017』
21.
読み放題のおおまかな傾向 ● パッケージ販売(紙・電子)よりライン アップが限定されている ● 中身がパッケージ販売版より少ない 場合が多い(まれに電子版オリジナ ルページがある場合も) ●
これらの傾向は、出版社や編集部の 方針によって異なる
22.
出版社から見た有料読み放題 ● そりゃもちろんパッケージ販売の方 が販売単価は高い ● とはいえ、ユーザー数が多ければ、 総配分額は多くなる ●
配分率は読まれた量によって決まる ので、もちろん中身も重要 ● ラインアップや中身が薄いとユー ザーが離れてしまう難しさ
23.
出版社から見た読み放題 ● 無料読み放題のほうがたくさん読ま れ認知度向上には効くが、ユーザー 数の多いDモデルのが儲かる ● だからユーザー数が多いプラット フォームは有利だが、横暴 ●
出版社が直接運営する読み放題 サービスが増えていく? ● コンテンツをユーザーに届け収益を 上げる手段が1つ増えただけ
24.
Yahoo!ブックストア読み放題 提供終了 【重要】Yahoo!ブックストア読み放題 提供終了のお知らせ -
お知らせ - Yahoo!ブックストア
25.
無料アプリ
26.
投稿もできる
27.
出版社直営
28.
無料アプリ
29.
無料アプリ
30.
無料アプリ
31.
無料アプリ利用率 ±2%くらい インプレス総合研究所『電子書籍ビジネス調査報告書2017』
32.
電子書店・アプリの主なビジネスモデル 出版社(者)から電子書籍/電子雑誌のデータファイ ルを預かった上で、 ● 販売 /
レンタルを行い手数料収入 ● 定期購読 / 有料会員制 / 読み放題 ● 無料配信連載で認知獲得、単行本販売 ● 無料配信によって集客し広告で収益 ● 無料配信だが数量や時間に制限があり、数量増 / 時間延長 / ライフ回復時短などが有料 ● スタンプなど別のコンテンツが有料
33.
デジタル出版のメリット ● 印刷、製本コストがかからない ● 流通コストがかからない ●
場所をとらない(保管コストが少ない) ● 絶版になる可能性が低い ● 検索性が高い ● 誰でも出版できる ● 著者と読者の距離が近い
34.
デジタル出版のデメリット(1) ● いくらでも簡単にコピーできてしまう ● コピーを防止するデジタル著作権管理 (
DRM : Digital Rights Management ) の問題(※詳細は後ほど) ● 一度インターネット上に公開された情報を、 完全に消すことは難しい ● 物として存在していないため、手触り、匂い といった情報に欠ける ● 著者が意図した通りのレイアウトが再現で きるとは限らない(画面の大きさ)
35.
デジタル著作権管理(DRM)の問題 ● コピーやシェアが禁止されている場合があ る(コンテンツや電子書店次第) ● 貸し借りできない(電子書店次第) ●
プレゼントできない(電子書店次第) ● 読書体験も電子書店のサービス次第 ● 購入が面倒(クレジットカード、コンビニなど で売ってるギフトカードなど) ● 電子書店の本棚に縛り付けられてしまう ● サービスが終わってしまうと、二度とダウン ロードできなくなる
36.
デジタル出版のデメリット(2) ● デジタル出版されたコンテンツ読むためには、必ず デジタル情報機器と電気が必要 紙の本は、媒体(メディア)と 中身(コンテンツ)が一体に なっている デジタル出版は、媒体(メディ ア)と中身(コンテンツ)が 別々になっている
37.
端末の普及率 ≧ 利用者数 市場規模は端末の普及率に左右
38.
情報通信機器保有状況推移(世帯) 総務省「情報通信白書」平成29年版
39.
スマートフォン個人保有率 総務省「情報通信白書」平成29年版
40.
電子書籍専用端末は? ● 軽くて持ち運びに便利 ● 電子ペーパーディスプレイの採用で、 特に文字が読みやすい ●
基本的に電子書籍を「買う」「読む」「保 存する」以外の用途には使えない ● 特定の電子書店専用 ● 普及率は非常に低い ● ただし、濃いユーザーが使っている ● コレじゃなきゃ電子書籍は読めないと 勘違いしてる人が意外と多いみたい 利用率 5.0% (『電子書籍ビジネス調査報告 書2016』 n=44,364)
41.
今後新たに普及しそうな端末は? ● AR(拡張現実) ● VR(バーチャルリアリティ) ●
MR(複合現実感) ● SR(代替現実感) wikimedia: PD
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