Banderas

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Banderas

  1. 1. BANDERAS
  2. 2. BANDERAS
  3. 3. BANDERA DE ACARREO• La bandera de acarreo se activa cuando se produce acarreo en una suma o multiplicación, o un "préstamo" en una resta entre números sin signo.
  4. 4. BANDERA DE PARIDAD• La bandera de paridad se usa para indicar si el resultado, en un registro, de una operación matemática es válido. La bandera de paridad se usa para indicar si el resultado, en un registro, de una operación matemática es válido.
  5. 5. BANDERA DE CERO• La bandera de cero se activa si el resultado de una operación aritmético lógica es cero.
  6. 6. BANDERA DE SIGNO• La bandera de signo muestra el bit más significativo del resultado de una operación, el cual denota el signo del número.
  7. 7. BANDERA DE DESBORDAMIENTO• La bandera de desbordamiento se utiliza en la aritmética de enteros con signo cuando un número sobrepasa la capacidad de representación del registro.
  8. 8. MATERIALES MATERIALES CANTIDADDiswitch 1Protoboard 1XOR(78LS86) 1AND (74LS08) 1OR (74LS32) 1NOT (74LS04) 1LEDS 5Cables suficiente
  9. 9. EVIDENCIAS DE LA PRACTICA
  10. 10. EVIDENCIAS DE LA PRACTICA

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