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Ahorcado f&c

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Diapositivas de la nota final de logica de programacion.

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Ahorcado f&c

  1. 1. Ahorcado F&C
  2. 2. Lo que hicimos Avances del juego cada martes y jueves en el foro, cumpliendo fechas y actividades que se iba publicando poco a poco, también subimos todo al repositorio.
  3. 3. Backlog Lista de actividades y fechas por revisar.
  4. 4. Problemas que tuvimos - Repartirnos equitativamente el trabajo. - Problemas para definir la forma final del juego.
  5. 5. Concluimos - Se realizó un ahorcado simple pero funcional a pesar de todos los problemas. - Se realizó el código de una manera entendible. - Realizamos un logotipo y escogimos un nombre para el juego. - Mejoramos los errores que el docente nos indicó. - No obtuvimos ningún strike.

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