1. IA
Una imagen del juego
Versión 1.0 – 2012
Juan Jose Santana
Liceo Villarreal
Juego desarrollado con
Alice 2.2 – Programa de la Universidad de
Carnegie Mellon
3. ¿Cuáles fueron los principales aprendizajes
sobre la aplicación investigada?
• La importancia de las aplicaciones
biotecnológicas en el diario vivir.
• La cantidad de implicaciones que dichos
productos ocasionan.
4. ¿Qué fue lo más difícil en la elaboración del
juego y cómo lo solventaron?