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CHAPTER 7
• 介面與多型
              學習目標
              •   使用介面定義行為
              •   瞭解介面的多型操作
              •   利用介面列舉常數
              •   利用enum列舉常數
介面定義行為
• 老闆今天想開發一個海洋樂園遊戲,當中所
  有東西都會游泳 …
• 剛學過繼承?
介面定義行為
介面定義行為
介面定義行為
• 老闆說話了,為什麼都是魚?人也會游泳啊!
  怎麼沒寫?
• 於是你就再定義Human類別繼承Fish...等一
  下!…
介面定義行為
• Java中只能繼承一個父類別,所以更強化了
  「是一種」關係的限制性
• 如果今天老闆突發奇想,想把海洋樂園變為
  海空樂園,有的東西會游泳,有的東西會飛,
  有的東西會游也會飛 …
介面定義行為
• 老闆今天想開發一個海洋樂園遊戲,當中所
  有東西都會游泳。「所有東西」都會「游
  泳」,而不是「某種東西」都會「游泳」
• 「所有東西」都會「游泳」,代表了「游泳」
  這個「行為」可以被所有東西擁有,而不是
  「某種」東西專屬
介面定義行為
• 對於「定義行為」,在Java中可以使用
  interface關鍵字定義
介面定義行為
• 物件若想擁有Swimmer定義的行為,就必須
  實作Swimmer介面
介面定義行為
• 類別要實作介面,必須使用implements關
  鍵字,實作某介面時,對介面中定義的方法
  有兩種處理方式
 – 實作介面中定義的方法
 – 再度將該方法標示為abstract
介面定義行為
• Anemonefish、Shark與Piranha繼承
  Fish
• 如果Human要能游泳呢?
介面定義行為
• Submarine也有Swimmer的行為:
介面定義行為
介面定義行為
• 繼承會有「是一種」關係,實作介面則表示
  「擁有行為」,但不會有「是一種」的關係
行為的多型
• 再來當編譯器,看看哪些是合法的多型語法
行為的多型
• 底下的程式碼是否可通過編譯?



• 加上扮演(Cast)語法,編譯器別再囉嗦:
行為的多型
• 底下的程式片段編譯失敗:



• 如果加上扮演語法:
行為的多型
• 下面例子就會拋出ClassCastException
  錯誤:



• 底下的例子也會出錯:
行為的多型
• 寫個static的swim()方法,讓會游的東西
  都游起來
• 在不會使用介面多型語法時,也許會寫下:
行為的多型
• 問題是,如果「種類」很多怎麼辦?
解決需求變化
• 寫程式要有彈性,要有可維護性!那麼什麼
  叫有彈性?何謂可維護?
• 最簡單的定義開始:如果增加新的需求,原
  有的程式無需修改,只需針對新需求撰寫程
  式,那就是有彈性、具可維護性的程式。
解決需求變化
• 如果今天老闆突發奇想,想把海洋樂園變為
  海空樂園,有的東西會游泳,有的東西會飛,
  有的東西會游也會飛,那麼現有的程式可以
  應付這個需求嗎?
解決需求變化
• 使用interface定義了Flyer介面:
解決需求變化
解決需求變化
解決需求變化
• 如果現在要讓所有會游的東西游泳,那麼
  7.1.1節中的doSwim()方法就可滿足需求了
解決需求變化
• 就滿足目前需求來說,你所作的就是新增程
  式碼來滿足需求,但沒有修改舊有既存的程
  式碼,你的程式確實擁有某種程度的彈性與
  可維護性
解決需求變化
• 原有程式架構也許確實可滿足某些需求,但
  有些需求也可能超過了原有架構預留之彈性
• 一開始要如何設計才會有彈性,是必須靠經
  驗與分析判斷
• 不用為了保有程式彈性的彈性而過度設計,
  因為過大的彈性表示過度預測需求,有的設
  計也許從不會遇上事先假設的需求
解決需求變化
• 也許你預先假設會遇上某些需求而設計了一
  個介面,但從程式開發至生命週期結束,該
  介面從未被實作過,或者僅有一個類別實作
  過該介面,那麼該介面也許就不必存在,你
  事先的假設也許就是過度預測需求
解決需求變化
• 事先的設計也有可能因為需求不斷增加,而
  超出原本預留之彈性
• 老闆又開口了:不是所有的人都會游泳啊!
  有的飛機只會飛,不能停在海上啊! …
解決需求變化
解決需求變化
解決需求變化
解決需求變化
解決需求變化
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• 這一連串的修改,都是為了調整程式架構,
  這只是個簡單的示範,想像一下,在更大規
  模的程式中調整程式架構會有多麼麻煩,而
  且 ….
解決需求變化
• 也許老闆又想到了:水裡的話,將淺海游泳
  與深海潛行分開好了! …
解決需求變化
解決需求變化
解決需求變化
• 需求不斷變化,架構也有可能因此而修改,
  好的架構在修改時,其實也不會全部的程式
  碼都被牽動,這就是設計的重要性
解決需求變化
解決需求變化
• 過像這位老闆無止境地在擴張需求,他說一
  個你改一個,也不是辦法,找個時間,好好
  跟老闆談談這個程式的需求邊界到底在哪
  吧! …
介面的預設
• 在Java中,使用interface來定義抽象的行
  為外觀,方法要宣告為public abstract,
  無需且不能有實作
介面的預設
• 認證考試上經常會出這個題目:




• 「請問你執行結果為何?」這個問題本身就
  是個陷阱,根本無法編譯成功 …
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• 在interface中,可以定義常數:
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• 想想看,如果將上面這個程式改為以下,哪
  個在維護程式時比較清楚呢?
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• 在interface中,也只能定義public
  static final的列舉常數
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• 在介面中列舉常數,一定要使用=指定值,否
  則就會編譯錯誤:
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• 如果有兩個介面都定義了某方法,而實作兩
  個介面的類別會怎樣嗎?
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• 在設計上,你要思考一下:Some與Other定
  義的execute()是否表示不同的行為?
• 如果表示相同的行為,那可以定義一個父介
  面…
匿名內部類別
• 經常會有臨時繼承某個類別或實作某個介面
  並建立實例的需求,由於這類子類別或介面
  實作類別只使用一次,不需要為這些類別定
  義名稱 …
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匿名內部類別
• 假設你打算開發多人連線程式,對每個連線
  客戶端,都會建立Client物件封裝相關資訊:
匿名內部類別
• 可以將Client加入或移除的資訊包裝為
  ClentEvent:
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• 可以定義ClientListener介面,如果有物
  件對Client加入ClientQueue有興趣,可
  以實作這個介面:
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• 如果要在匿名內部類別中存取區域變數,則
  該區域變數必須是final,否則會發生編譯
  錯誤:
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• 必須宣告arrs為final才可以通過編譯:
使用enum列舉常數
• 參數接受的是int型態,這表你可以傳入任
  何的int值,因此不得已地使用default,
  以處理執行時期傳入非定義範圍的int值
使用enum列舉常數
• 從JDK5之後新增了enum語法,可用於定義
  列舉常數:
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