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計算量とオーダー
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競技プログラミング練習会2014 Normalで使ったスライドです。計算量とオーダーという概念について説明しています。
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1.
計算量とオーダー
2.
計算量 ●アルゴリズムが計算を行うときに必要になる、 計算資源の量 ●計算にかかる時間を時間計算量 ●計算に必要な記憶領域の量を空間計算量 ●普通計算量という時は時間計算量を指す
3.
計算量 ●計算量は入力に依存する ●例)一つの数を取って、その素因数を答える問題 ●1桁の数より100桁の数の方が時間がかかりそう ●計算量 を入力の大きさ の函数 で表すT n f
(n) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 0 50 100 150 200 250 計算量
4.
オーダー ●アルゴリズム同士を比較したい ●どちらが良いアルゴリズムか? ●入力サイズが大きいときの違いで比べたい ●入力が小さい時はどちらにせよ一瞬で終わる ●細かな違いを無視して大まかな比較をしたい ●オーダーの考え方を用いる
5.
オーダー ●ある定数 があって、 と の間に という関係が成り立つとき、 と書く。 f (n)k g(n) f
(n)≤k×g(n) f (n)=O(g(n))またはf (n)∈O(g(n))
6.
オーダー ●イメージ 1 2 3
4 5 6 7 8 9 10 0 50 100 150 200 250 300 350 f(n) g(n) k*g(n)
7.
オーダー ●代表的なオーダー ● 定数時間 ● 対数時間 ● 線形時間 ● 多項式時間 ● 指数時間 ● 階乗時間 O(1) O(log(n)) O(n) O(nc ) O(cn ) O(n!)
8.
オーダー ●競技プログラミングでは大まかな計算時間を見 積もるために使うことが多い ●1秒間にできる処理は多くて1億回程度 ●処理の内容により変わってくる ●O記号の中に入っている変数に、具体的な数値 を入れてみて大丈夫そうかを確かめる
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