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目次 1.Javascriptの役割 -
Javascriptでできること。 2.enchant.js入門 - enchant.js? - FlappyBirdとEnchantjsを作るのに必要なこと 3.これからの指針と参考リンク
3.
HTML コンテンツ CSS
表示の方法 Javascript ?
4.
Javascript ? Javascriptの役割
インタラクティビティ
5.
Javascriptでできること 例えば… Google
Map のようなWebアプリケーション アニメーションに富んだサイト (kayac.com) ゲーム (9leap.net) →手軽にインタラクティブなコンテンツの作れる
6.
ゲームを作ってみよう enchant.js HTML+Javascriptで手軽にシンプルなゲームが作れるフレームワーク
2011年にリリースされ、すでに1000以上でのゲームの開発実績が 存在する。オープンソースソフトウェア。 →カジュアルゲームに向いてる
7.
カジュアルゲームといえば… FlappyBird 実況動画(https://www.youtube.com/watch?v=lQz6xhlOt18)
8.
FlappyBird? 世界中で爆発的な人気になったスマホ向けアクションゲーム。画面をタップして 鳥が飛ぶ高さを変えながら土管を避ける。
9.
FlappyBird
10.
enchantJs入門
11.
まずはサンプルを触ってみよう。 http://enchantjs.com/download/
12.
出ましたか?
13.
main.js 今見た内容のコードが書かれています。 enchant();
//おまじない window.onload // 画面が読み込まれたら呼ばれる
14.
重要なクラス Core ゲーム全体を仕切る
Sprite Label Action Event 画像文字アニメーションイベント
15.
FlappyBird GetReady文字 キャラ画像
放っておくとどんどん落ちていくぶつかると死ぬ
16.
enchantJs x FlappyBird
Label Sprite ‘enterframe’ イベント‘enterframe’ イベント
17.
クラスBasics
18.
Basics Sprite 画面に画像を表示するためのもの
new Sprite(横,縦) // 画像を表示させるハコを横 x 縦幅で作る .imageで先ほどCoreに読み込ませた画像を設定 .x,.yで画像を出現させる場所をしていできる .frameでセットした画像の何枚目の画像を使うかを設定 32px 32px rootSceneにaddChildすることで表示される。
19.
Label 画面に文字を表示させるためのもの new
Label() ;// 文字を表示させるハコをつくる .width,.heightで箱の大きさを設定 .font で表示につかうフォントの設定 .addChildで画面に反映 Basics
20.
Event 特定の現象に対して処理を指定できる タッチされたら
表示されたら 消えたら などなど ・ ・ 表示されるごとに タッチされたら Basics .addEventListener// 任意にイベントを設定できる →毎フレームのイベント(‘enterframe’)を使って当た り判定を調べたりできる
21.
これからの指針 1.まずはサンプルのソースコードを編集してみよう 2.わからないときは参考リンクから探してみよう。
3.ゼロから小さなプログラムを作ってみよう。 画像を表示させるだけ… ラベルを表示させるだけ… アニメーションを表示させるだけ…
22.
参考リンク 本家のチュートリアル http://enchantjs.com/ja/tutorial/lets-start-enchant-js/
【ゲーム作成】enchant.jsを使う時に参考になるリンク集 http://matome.naver.jp/odai/2133007650190984501 enchantjs meetup tokyo vol2 tutorial http://www.slideshare.net/RyoShimizu/enchantjs-meetup-tokyo- vol2-tutorial
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