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메타버스는무엇인가에대한계속되는논의
a metaverse metaverse
metaverses 메타버스는무엇인가에대한계속되는논의 다수의메타버스가아닌하나의메타버스 Open metaverse
메타버스는무엇인가에대한계속되는논의 오픈메타버스의핵심요소 결합성(Composability)/ 상호운용성(Interoperability)
메타버스에대한주도권을선점하기위한경쟁 메타버스구현에필요한구성요소의층위 애플리케이션 인프라 사용자의경험을포함하는 콘텐츠,서비스,가상공간등 플랫폼작동을위한시스템,운영체제 데이터,로그,계정,거래내역관리등 플랫폼 콘텐츠,서비스이용및탐색을위한기능 크리이에터이코노미를위한저작도구등
메타버스에대한주도권을선점하기위한경쟁 메타버스를위한새로운포맷/ 툴의확산 GLTF(GLTransmissionFormat),USD(UniversalSceneDescription),Omniverse,Unreal,Unity등 • 메타버스의GDP가결국물리적세계의GDP를초과할것이라고믿는다/JensenHuang(NvidiaCEO) •
언리얼5용포트나이트에디터를제공할것이다/TimSweeney(EpicGamesCEO) • Apple,Pixar,Unreal,Unity,MS,Nvidia등거대IT기업주도의변화
https://metaverse-standards.org https://link.medium.com/43TXupraJsb MetaverseStandardsForum BGA(BlockchainGameAlliance) Meta,MS,Unity,IKEA,Cesium등다수참여 AnimocaBrands,TheSandbox,SKyMavis,ConSensys, Bitcraft,DelphiDigital,Enjin,YGG,등다수참여 메타버스에대한주도권을선점하기위한경쟁 메타버스표준화를위한다양한시도들
메타버스에대한주도권을선점하기위한경쟁 기술적구현을넘어철학적,실존적고민의단계로발전 메타버스에대한주도권선점이더욱중요해지는이유 우리의신체가종속되어있는한현실세계는여전히중요 현실세계의존재와가치가디지털기반의가상세계로전환 일부경험과가치는가상세계로부터시작되어끝나게될것
오픈메타버스의발전과주요사례 1.Web2관점에서바라본오픈메타버스의발전 2.Web2와 Web3를하나로연결하는NFT의역할 3.Web3관점에서바라본오픈메타버스의발전
1.Web2관점에서바라본오픈메타버스의발전
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가상세계IP기반의결합성/상호운용성1-닌텐도 Nintendo Mii →
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가상세계IP기반의결합성/상호운용성1-닌텐도 Nintendo Mii →
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