El documento habla sobre los avatares, que son representaciones gráficas asociadas a un usuario para su identificación, ya sea fotografías, dibujos o representaciones 3D. Explica que los avatares se han adoptado en los juegos de rol y MMORPG para representar al jugador, dando ejemplos como personas en Los Sims, personajes animados en Habbo Hotel y pingüinos en Club Penguin. Finalmente, menciona algunas páginas para crear avatares como Pocoyoisate, Weeworld y Befunky.