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Semiotica de los nuevos medios

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Perspectiva de los nuevos medios desde un punto de vista semiotico.

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Semiotica de los nuevos medios

  1. 1. SEMIOTICA DE LOS NUEVOS MEDIOS PERSPECTIVAS GENERALES
  2. 2. MEDIO La palabra «Medio» tiene una variante se significados, en relación al entorno en que se desenvuelve este. El medio es el instrumento de una necesidad comunicativa. En relación a la necesidad comunicativa se escoge y se le da el uso particular a un medio.
  3. 3. El “medio” se relaciona con varios conceptos, como <Medios digitales o nuevos medios>. La palabra “nuevo” es relacionada con todo lo referente a digital. Lo nuevo quiere decir que es algo desconocido, algo que hay que entender y comprender.
  4. 4. Los “nuevos medios” desde un punto de vista semiótico Los nuevos medios son extensos y complejos debido a su desarrollo y ubicuidad en los dominios científicos así como los culturales, en producciones, procesos, estados y contextos. Sus materiales están constituidos por múltiples significados.
  5. 5. Desde los textuales y visuales hasta los objetuales, interactivos y emotivos. Su punto de vista no debe ser subjetivo, lo nuevo es relevante cuando se trata de un grupo social o de una cultura, y no únicamente individual.
  6. 6. Medio también se asocian comúnmente con medios masivos o medios de comunicación masiva. El concepto está relacionado con “extensiones de nuestro cuerpo” y con tecnología. Por ejemplo: medios como los lentes, que extienden la vista. Las redes globales de telecomunicación que extienden el cerebro humano.
  7. 7. Existen dos principios para analizar el medio 1ero. Se refiere a “el contenido” de un medio siempre es otro medio. 2do. Se refiere a “el mensaje” de un medio es el cambio en la escala, ritmo o patrón que introduce en los asuntos humanos.
  8. 8. Los nuevos medios son aquellas tecnologías o extensiones de nuestro cuerpo con la intención explícita de comunicar y que están en constante cambio o innovación.
  9. 9. SEMIOTICA EN MEDIOS La semiótica constituyó el marco teórico de el “objeto hipermedia” resultado de la investigación en sistemas y modelos hipertextuales donde los hipermedios también fueron vistos como nuevos medios.
  10. 10. Fundamentos de los Nuevos Medios La “remediación” es un ejemplo, para entender que los medios comprenden a dos lógicas. 1ra. La “inmediación”, se refiere a la transparencia del medio, convivencia directa con el contenido. 2da. La “hipermediación”, se relaciona con la opacidad y fascinación con el medio, la convivencia con un medio y con sus múltiples formas materiales.
  11. 11. No sólo los nuevos medios se inspiran de los viejos, los viejos toman recursos y elementos de los nuevos para seguir viviendo. Con el paso del tiempo la cultura está más influenciada por los dispositivos informáticos y debido a esto ahora se estudia el software como medio y los procesos culturales que implica.
  12. 12. Nuevos medios como medios textuales En el punto de vista textual se observan dos formas de medios. 1ra. El contenido propiamente textual de los nuevos medios, ósea los caracteres alfanuméricos en pantalla. 2da. Los nuevos medios como texto, en el sentido amplio de la palabra, en donde un texto constituye una obra con una unidad, con límites definidos y separables en unidades discretas.
  13. 13. No sólo los nuevos medios se inspiran de los viejos, los viejos toman recursos y elementos de los nuevos para seguir viviendo. Con el paso del tiempo la cultura está más influenciada por los dispositivos informáticos y debido a esto ahora se estudia el software como medio y los procesos culturales que implica.
  14. 14. En la primera estancia, la presencia de un nuevo medio más importante han sido los hipertextos y los hipermedios, la innovación de ellos consiste en hacer posible una lectura no lineal basada en la navegación de hipervínculos, Ejemplo: saltos de un documento a otro, de imágenes a documentos, o de videos a textos.
  15. 15. Uso de bases de datos para almacenar, procesar y generar texto dinámico, así como un desarrollo de aplicaciones hipertextuales donde se apreció rápidamente en enciclopedias interactivas y en sistemas especializados para investigación.
  16. 16. En la segunda instancia, se aplica la teoría literaria y el surgimiento de modelos de lectura, donde los hipertextos y su teoría post-estructuralista, la deconstrucción dos grandes tipos de hipertextos que son aquellos que sirven para crear otros hipertextos constructivos y aquellos que son exploratorios, se analizan hipertextos académicos y formas retóricas, patrones de navegación y formas narrativas complejas.
  17. 17. Se enfatiza la importancia de analizar nuevos usos en sitios Web o medios electrónicos para entender signos distintivos y verificar el logro de las intenciones comunicativas, por ejemplo el e-mail, redes sociales, juegos en multiusuarios en línea, video conferencias. Configuran de acuerdo a las funciones comunicativas: fática, emotiva, imperativa, expresiva, metalingüística, poética.
  18. 18. Nuevos medios como medios visuales Fines comunicativos de los medios visuales. Emplean predominantemente imágenes visuales, donde el fundamento son los signos plásticos y figurativos. Los textos en su función gramatical son imágenes, y las consideramos una tradición de medios clásicos como la pintura, la fotografía, los cómics, la publicidad, el cine, la televisión y el video.
  19. 19. Existen 6 pasos para el entendimiento y acercamiento de los medios visuales. 1.- Identificación de elementos figurativos y plásticos 2.- Establecimiento de categorías semánticas para los elementos 3.- lectura analítica y sintética 4.- dinámica de la lectura visual 5.- relación de categorías semánticas entre signos figurativos y signos plásticos 6.- consideración del rol del título y otros paratextos
  20. 20. En estudios semióticos de la imagen visual se utilizan para analizar cómo los medios visuales se combinan, remedian y representan ideologías contemporáneas a sus épocas ya que se sabe que los nuevos medios visuales son híbridos. Así se combinan las propiedades características de un medio para redefinir y enriquecer su propio lenguaje.
  21. 21. Nuevos medios como objetos Para la semiótica de los objetos existe una importancia en la distinción entre “cosa” y “objeto”. La cosa sólo existe, está presente, ocupa un lugar en el tiempo y en el espacio. El objeto está dotado de intencionalidad, tiene una función y ésta puede ser comunicada aún en ausencia del objeto mismo, los objetos cumplen una función primaria denotativa como es la función primordial que permiten realizar y una secundaria función connotada que se asocia con ideologías y tipos de uso. Al hacer de los usuarios, los nuevos medios aportan pistas de análisis originales. No considera al usuario como productor de objetos, más bien de prácticas de uso.
  22. 22. Existen las cuatro formas creativas de intervención sobre el objeto. 1.-desplazamiento 2.-adaptación 3.-extensión 4.-esquivamiento Se asocian estas formas con cuatro perspectivas semióticas, se trata de cómo el sujeto se proyecta en el objeto.
  23. 23. Perspectivas  1.- inferencial, valores prácticos del objeto  2.- mítica, valores simbólicos del objeto  3.- impresiva, valores hedónicos del objeto  4.- técnica, valores críticos del objeto
  24. 24. Los nuevos medios están en constante negociación esto para lograr su sentido en el usuario. De los objetos que surgen en mundos virtuales, las funciones del usuario se virtualizan. por ejemplo: es posible tele transportarse, cambiar de apariencia física o estar en dos lados al mismo tiempo.
  25. 25.  Los objetos que se desarrollan en esos ambientes apenas están en estado abstracto, tienen un camino que recorrer hacia la concretización, hacia ese estado en donde usuario y objeto técnico se combinan, se entienden y se complementan. Al final, los objetos son representaciones y extensiones de nuestro cuerpo, nos definen como humanos en cierta medida.
  26. 26. Los nuevos medios como objetos son los videojuegos y estos incluyen medios audiovisuales, textuales, objetuales y gestuales. En el arte, existen innovaciones como “laser art”, “performance art”, que combinan interfaces físicas como sensores, motores, pantallas LCD, micro controladores, objetos cotidianos, incluso seres humanos, animales y plantas para crear un mundo virtual 3D, hiperreal, con realidad virtual y aumentada.
  27. 27. Hay una necesidad de acercar investigaciones de semióticas generadas en otros campos y sobretodo en olores, gestos, cuerpo y pasiones.
  28. 28. CONCLUSION Existen múltiples pautas para ir acercándose a un verdadero estudio semiótico de los nuevos medios, distintas perspectivas de significación que conlleva un medio como instrumento para la exitosa actividad comunicativa.

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