PRACTICA 7Gusano con movimiento      Aylìn Ortiz    Michell Ojeda
PARA MOVER ESTE GUSANO PRIMEROSDIBUJAMOS EL GUSANO   Primero con varios óvalos unidos formamos un    gusano el cual será ...
COMO SIGUIENTE PASO TENDREMOS QUE APLICARCOLOR A CADA UNO DE LOS ÓVALOS DIBUJADOS
LE DIBUJAMOS LOS DETALLES TALES COMO LOS OJOS,               CARA, BOCA ETC.
PARA APLICAR EL MOVIMIENTO A ESTE CLIP NOSDIRIGIMOS A LA LÍNEA DEL TIEMPO4 Hacemos Clic Con El Botón Derecho Sobre El  Úni...
 Ahora  ya tenemos la interpolación base, en ellahemos marcado únicamente la posición inicial y final del movimiento. Si ...
Practica 7 paso a paso ayli y michell
Próxima SlideShare
Cargando en…5
×

Practica 7 paso a paso ayli y michell

132 visualizaciones

Publicado el

  • Sé el primero en comentar

  • Sé el primero en recomendar esto

Practica 7 paso a paso ayli y michell

  1. 1. PRACTICA 7Gusano con movimiento Aylìn Ortiz Michell Ojeda
  2. 2. PARA MOVER ESTE GUSANO PRIMEROSDIBUJAMOS EL GUSANO Primero con varios óvalos unidos formamos un gusano el cual será el clip de la película.
  3. 3. COMO SIGUIENTE PASO TENDREMOS QUE APLICARCOLOR A CADA UNO DE LOS ÓVALOS DIBUJADOS
  4. 4. LE DIBUJAMOS LOS DETALLES TALES COMO LOS OJOS, CARA, BOCA ETC.
  5. 5. PARA APLICAR EL MOVIMIENTO A ESTE CLIP NOSDIRIGIMOS A LA LÍNEA DEL TIEMPO4 Hacemos Clic Con El Botón Derecho Sobre El Único Fotograma Existente En Este Momento. 5 Seleccionamos La Opción Crear Interpolación De Movimiento. Vamos Al Fotograma Número 40 Y Pulsamos F6.
  6. 6.  Ahora ya tenemos la interpolación base, en ellahemos marcado únicamente la posición inicial y final del movimiento. Si lo dejáramos así, el clip seguiría una línea recta. Vamos a hacer que llegue a su origen haciendo zigzag con un par de acciones muy sencillas,aprovechando el hecho de tener la interpolación ya creada. Comprobemos que la línea de tiempos está de la siguiente forma:

×