3. ORGANIZACIONES Y SISTEMAS DE
INFORMACIÓN
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◇ Los sistemas de información y las organizaciones influyen entre sí.
Los gerentes crean sistemas de información para dar servicio a los
intereses de la empresa de negocios.
◇ Las organizaciones deben estar conscientes y abiertas a las
influencias de los sistemas de información, para beneficiarse de
las nuevas tecnologías.
◇ La interacción entre la tecnología de la información y las
organizaciones es compleja y se ve influenciada por muchos
factores mediadores, incluyendo la estructura de la organización,
los procesos de negocios, la política, la cultura, el entorno a su
alrededor y las decisiones gerenciales
4. ¿QUÉ ES UNA ORGANIZACIÓN?
Es una estructura social formal y estable, que
toma los recursos del entorno y los procesa para
producir salidas.
se enfoca en tres elementos de una organización.
El capital y la mano de obra son los factores
primarios de producción proporcionados por el
entorno.
La organización (empresa) transforma estas
entradas en productos y servicios en una función
de producción.
6. IMPACTO DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN
SOBRE LAS ORGANIZACIONES Y EMPRESAS DE
NEGOCIO
◇ IMPACTOS ECONÓMICOS: La tecnología de los sistemas de información TI se
puede ver como un factor de producción sustituible por capital y mano de obra
tradicionales. A medida que disminuye el costo de la tecnología de la información,
se sustituye la mano de obra, que a través de la historia ha sido un costo que se
eleva.
◇ La TI aplana a las organizaciones: Las organizaciones burocráticas extensas, que
se desarrollaron en gran parte antes de la era de las computadoras, son a menudo
ineficientes, lentas para el cambio y menos competitivas que las organizaciones
recién creadas.
◇ INTERNET Y LAS ORGANIZACIONES: Internet, en especial World Wide Web,
produce un impacto importante sobre las relaciones entre muchas empresas y
entidades externas, Internet incrementa la accesibilidad, el almacenamiento y la
distribución tanto de la información como del conocimiento para las organizaciones.
Capaz de reducir de manera dramática los costos de transacción y de agencia a los
que se enfrentan la mayoría de las organizaciones.
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7. ESTRATEGIAS DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN PARA
LIDIAR CON LAS FUERZAS COMPETITIVAS
9. Capitulo 4
COMPRENSIÓN DE LOS ASPECTOS
ÉTICOS Y SOCIALES RELACIONADOS CON
LOS SISTEMAS
La ética se refiere a los principios del bien y
del mal que los individuos, al actuar como
agentes con libre moral, utilizan para guiar sus
comportamientos.
Los sistemas de información generan
nuevas cuestiones éticas tanto para los
individuos como para las sociedades, ya que
crean oportunidades para un intenso cambio
social y, por ende, amenazan las
distribuciones existentes de poder, dinero,
derechos y obligaciones
10. CINCO DIMENSIONES MORALES DE LA ERA DE LA
INFORMACIÓN
Derechos y obligaciones de información. ¿Qué derechos de información poseen los
individuos y las organizaciones con respecto a sí mismos? ¿Qué pueden proteger?
Derechos y obligaciones de propiedad. ¿Cómo se protegerán los derechos de propiedad
intelectual tradicionales en una sociedad digital en la que es difícil rastrear y rendir
cuentas sobre la propiedad, y es muy fácil ignorar dichos derechos de propiedad?
Rendición de cuentas y control. ¿Quién puede y se hará responsable, además de rendir
cuentas por el daño hecho a la información individual y colectiva, y a los derechos de
propiedad?
Calidad del sistema. ¿Qué estándares de calidad de los datos y del sistema debemos
exigir para proteger los derechos individuales y la seguridad de la sociedad?
Calidad de vida. ¿Qué valores se deben preservar en una sociedad basada en la
información y el conocimiento? ¿Qué instituciones debemos proteger para evitar que se
violen sus derechos? ¿Qué valores y prácticas culturales apoya la nueva tecnología de la
información?
11. Desafíos de Internet para la
privacidad
Los sitios Web : pueden conocer las identidades de sus visitantes si
éstos se registran de manera voluntaria en el sitio para comprar un
producto o servicio, o para obtener un servicio gratuito, como cierta
información.
Los cookies : son pequeños archivos de texto que se depositan en el
disco duro de una computadora cuando un usuario visita sitios Web.
Los bugs Web: también conocidos como bichos Web, son pequeños
objetivos incrustados de manera invisible en los mensajes de correo
electrónico y las páginas Web, los cuales están diseñados para
monitorear el comportamiento del usuario que visita un sitio o envía
un correo electrónico
El spyware: se puede instalar de manera secreta a sí mismo en la
computadora de un usuario de Internet, para lo cual se aprovecha de
las aplicaciones más grandes.
La información que se envía a
través de esta enorme red de
redes puede pasar por muchos
sistemas computacionales
distintos antes de llegar a su
destino final. Cada uno de
estos sistemas es capaz de
monitorear, capturar y
almacenar las comunicaciones
que pasan a través del mismo.
12. El estándar P3P permite a los sitios traducir sus políticas de
privacidad en un formato estándar que pueda ser leído por
cualquier software de navegador del usuario. El software
navegador evalúa la política de privacidad del sitio para
determinar si es compatible o no con las preferencias de
privacidad del usuario.
13. La propiedad intelectual: Cualquier producto del trabajo intelectual —una fórmula,
dispositivo, patrón o compilación de datos— que se utilice para un fin comercial se
puede clasificar como secreto comercial, siempre y cuando no se base en
información en el dominio público
Secretos comerciales: Los derechos de autor, o copyright, son una concesión legal
que protege a los creadores de propiedad intelectual contra la copia por parte de
otras personas para cualquier fin durante la vida del autor y durante 70 años más
después de su muerte
Derechos de autorPatentes: Una patente otorga al propietario un monopolio
exclusivo sobre las ideas detrás de una invención durante 20 años
Desafíos para los derechos de propiedad intelectual: Las tecnologías
contemporáneas de información, en especial el software, imponen serios desafíos
para los regímenes existentes de propiedad intelectual
DERECHOS DE PROPIEDAD: PROPIEDAD INTELECTUAL
14. CALIDAD DE DATOS Y ERRORES DEL
SISTEMA
Consecuencias sociales negativas de los sistemas,
considerando las respuestas individuales, sociales y políticas.
➢ Balanceo del poder: centralizado vs. periférico.
➢ Rapidez del cambio: tiempo de respuesta reducido
para la competencia.
➢ Mantenimiento de los límites: familia, trabajo y
diversión.
➢ Dependencia y vulnerabilidad
➢ Crimen por computadora y abuso de la
computadora