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  1. 1. DISEÑO DE MUEBLES ELABORADO POR MSC. MARIA EUGENIA SALAS
  2. 2. UNIDADI: INTRODUCCIONALDISEÑO DEMUEBLES TEMAS: CONCEPTO DEL DISEÑO DE MUEBLES EL MUEBLE EN EL DISEÑO DE INTERIORES ERGONOMIA Y ESCALA UNIDADES DE MEDIDAS LA PULGADA Y SU APLICACIÓN EN EL DIBUJO ESCALAS Y CONVERSIONES METRICAS SIMBOLOGIA EN LOS DIBUJOS DE MUEBLES CONSIDERACIONES DEL MOBILIARIO EN LA AMBIENTACION Y DECORACION DE LOS ESPACIOS INTERIORES.
  3. 3. OBJETIVOYCOMPETENCIAS Contribuir al desarrollo de los procesos creativos de proyectos de mobiliarios funcionales y de alto nivel estético, para satisfacer las necesidades sociales en el requerimiento de muebles creativos, innovadores y acordes a los tipos de espacios arquitectónicos. El estudiante conceptualiza, diseña y representa muebles en diferentes escalas de producción. Crea mobiliario para interiores, espacios sociales y comerciales resolviendo las necesidades de funcionalidad de los usuarios.
  4. 4. UNIDADI: INTRODUCCIONALDISEÑO DEMUEBLES
  5. 5. INTRODUCCIONALDISEÑODE MUEBLES En el diseño de muebles se utilizan diferentes conceptos y modelos para elaborar el mobiliario ideal, pero los que sobresalen los dotan de una personalidad propia y no solo son ergonómicos y utilitarios sino que también incluyen características que los sacan fuera de lo común. En este sentido los diseñadores de interiores pueden realizar las actividades siguientes, entre otros deberes y responsabilidades profesionales: 1.-Investigar y analizar la disposición y descripción detallada del producto. 2.-Desarrollar la documentación del contrato para facilitar el presupuesto, contratacion e instalación de los Mobiliario/muebles. 3.-Proporcionar los servicios de gerencia de proyecto, incluyendo la preparación de los presupuestos, trabajos y de los horarios de proyecto. 4.-Elaborar los documentos de construcción que consisten en los planos, elevaciones, detalles y las especificaciones para ilustrar los varios elementos del concepto de diseño, incluyendo las disposiciones y la disposiciones de los muebles y sus materiales de soporte.
  6. 6. INTRODUCCIONALDISEÑODE MUEBLES
  7. 7. CONCEPTO DE DISEÑO DE MUEBLE DISEÑO DE MUEBLE: Es el arte o actividad creativa relacionada a la solución de mobiliarios ergonómicos, funcionales y estéticos, que resuelvan las diversas necesidades y actividades del ser humano con los materiales idóneos acordes a las tendencias, conceptos y estilos decorativos.
  8. 8. CONCEPTOS BÁSICOS EN EL DE DISEÑO DE MUEBLES Mobiliario es el conjunto de muebles; son objetos que sirven para facilitar los usos y actividades habituales en casas, oficinas y otro tipo de locales. Normalmente el término alude a los objetos que facilitan las actividades humanas comunes, tales como dormir, comer, cocinar, descansar, etc., mediante mesas, sillas, camas, estanterías, muebles de cocina, etc. El término excluye utensilios y máquinas tales como PCs, teléfonos, electrodomésticos, etc. Mueble: cada uno de los objetos que equipan una casa o un ambiente en particular; los muebles de la habitación por ejemplo. Hay muebles fijos y móviles.
  9. 9. CONCEPTOS BÁSICOS EN EL DE DISEÑO DE MUEBLES ERGONOMIA: es la disciplina que se encarga del diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas, de modo que coincidan con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador.1 Busca la optimización de los tres elementos del sistema (humano-máquina-ambiente), para lo cual elabora métodos de la persona, de la técnica y de la organización. ESTETICA: En el lenguaje coloquial denota en general lo bello, por otro lado es la rama que tiene por objeto el estudio de la esencia y la percepción de la belleza. FUNCIONAL: Que se caracteriza por tener una utilidad eminentemente práctica (UTIL).
  10. 10. ELMUEBLEENELDISEÑO DE INTERIORES El mundo actual nos revela nuevas necesidades de confort que el día a día traduce en diferentes categorías de diseño de mobiliario para ser vivido de una manera diferente a las épocas pasadas. Es así como el diseñador de muebles participa hoy en la creación de prácticamente todos los productos que se encuentran en casas, lugares de trabajo o de ocio, y se ve obligado a dar respuestas rápidas y contundentes acerca de la producción de diseños de mobiliarios que estén bien pensados respecto de las necesidades del usuario. Se debe lograr un sutil equilibrio entre innovación tecnológica, respuesta funcional acabada y una morfología atrapante, alineando al producto final hacia las nuevas demandas culturales y decorativas.
  11. 11. ELMUEBLEENELDISEÑO DE INTERIORES Existen una gran diversidad de estilos de diseño de muebles y todos ellos cuentan con una rica historia y diversidad de técnicas. El diseñador presenta luego una propuesta que esboza el concepto del diseño y el costo para realizarlo. Se especifica si además del diseño se procurarán amueblamientos, bienes o la dirección y gestión de obra y se diferencian los costos o márgenes de estos servicios. Esbozos y dibujos del diseño son necesarios antes de proceder a realizar cualquier trabajo, estos son estudios detallados del espacio existente. El primer paso una vez encargado el proyecto será la creación de estos dibujos si es que no existen. El objetivo final es casi siempre mejorar los ingresos del cliente - incluso en los hogares se tendrá en cuenta el valor de reventa de la casa.
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  13. 13. ACTIVIDADENCLASE Conteste las siguientes preguntas: 1.-?Si Ud. Trabajara en una empresa de mobiliario, que tipo de muebles le gustaría diseñar y porque? 2.-?Que tipo de dibujos (representaciones geométricas) domina para dibujar muebles? 3.-?Como influye la tecnología en el diseño de muebles? 4.- A mano alzada dibuje la silla de su comedor. 5.- Defina el termino Innovación?

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