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1
Seminario a cura di Lorenzo Fabbri, responsabile
intrattenimento digitale Gruppo l’Espresso.
Con la partecipazione di Gianluca Guzzo, fondatore di
Mymovies.
1
Google, Facebook e gli altri
La grammatica di internet tra
informazione, cultura e intrattenimento
2
Presentazione
• Un po' per via della diffusione degli smartphone, un po' grazie all'incessante
lavoro di standardizzazione e diffusione operato dalle multinazionali del
digitale, Internet è oggi sempre più popolare e gode di una legittimazione
sociale senza precedenti. Il seminario è dedicato a discutere alcune delle
regole e dei principi culturali su cui si basa internet, nella sua attuale forma,
partendo da esempi e casi di studio concreti.
• Analizzeremo - approfittando della partecipazione del suo fondatore Gianluca
Guzzo - il caso di Mymovies (il principale sito italiano di cinema) per capire
cosa si nasconde dietro all'idea - sempre più comune - che il web sia lo
strumento più adatto per decidere dove andare al cinema. Il caso di
Mymovies ci permetterà di entrare nelle logiche di un “editore digitale puro”
e analizzare idee, modelli e prospettive delle aziende digitali (con una
carrellata dedicata ai giganti di internet, i nuovi editori: Google, Facebook,
Apple, Microsoft).
• Il caso di Radio Deejay sarà occasione per capire come un editore tradizionale
- in questo caso radiofonico - si ponga di fronte ai temi dello sviluppo di
internet e della trasformazione digitale, in un mondo in cui la musica si
ascolta su Spotify. L’esempio di Deejay ci permetterà di affrontare il tema
della trasformazione digitale dei media tradizionali (e delle sue
contraddizioni) con una carrellata sui diversi mondi: la tv, la radio, i libri, la
stampa
Lorenzo Fabbri @lore77 2
3
Parte I - Culture digitali
Il caso Mymovies e una introduzione
alle culture digitali
Lorenzo Fabbri @lore77 3
4
Verso la centralità di internet
• Negli ultimi cinque anni Internet è
diventato un mezzo popolare
• Maturità di internet: capacità di
produrre una sua grammatica e una
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• Gli usi di internet: interiorizzazione
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Lorenzo Fabbri @lore77 4
5
La convergenza e il dominio delle
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Lorenzo Fabbri @lore77 5
• I nuovi media hanno sempre influenzato lo
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• La storia dei media non è una storia di
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culturali stanno convergendo (digitalizzazione)
• E’ una sfida a chi impara prima a fare il
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• Le aziende digitali sono a tutti gli effetti
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6Lorenzo Fabbri @lore77 6
Tecnologia?
E’ sempre stata una questione culturale
7
Mad men. The Carousel
Lorenzo Fabbri @lore77 7
https://vimeo.com/20736616
8
Per una visione culturale della
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Mad men. The Carousel
Lorenzo Fabbri @lore77 8
https://www.youtube.com/watch?v=suRDUFpsHus
“Well, technology is a glittering lure. But there's the rare occasion when
the public can be engaged on a level beyond flash, if they have a
sentimental bond with the product.
My first job, I was in-house at a fur company, with this old pro copywriter.
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the Wheel. It's called a Carousel. It lets us travel the way a child travels.
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99
Cultura o culture
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10
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«La cultura di internet è una cultura costituita da una
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(Castells, 2002, 45 e sg.)
Lorenzo Fabbri @lore77 10
11
Le idee di internet
Il cluetrain manifesto
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...
Lorenzo Fabbri @lore77 11
12
Il sapere come bussola di internet
«La nostra missione è organizzare le
informazioni su scala globale, renderle
accessibili e utili»
(Google, missione aziendale)
Lorenzo Fabbri @lore77 12
13
Dal sapere alle emozioni
Lorenzo Fabbri @lore77 13
«Ogni tipo di scrittura, non importa che
sia poesia o altro, dovrebbe per prima
cosa intrattenere»
(Tom Wolfe, in Freeman, 2003)
14
Per una mappa delle culture digitali
Lorenzo Fabbri @lore77 14
15
La guerra per la conquista del centro
Lorenzo Fabbri @lore77 15
Libertà e open source
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La dimensione economica della rete
16
Microsoft,
lo studioso
sapere + individuo
• Conoscenza come
riflessione individuale
• Catalogazione del sapere
(desktop e cartella)
• Personal computer +
Windows + Office =
popolarizzazione dell’
informatica
Lorenzo Fabbri @lore77 16
17
Google,
l’esploratore
sapere + comunità
• Conoscenza come
esplorazione
Lorenzo Fabbri @lore77 17
• Postmodernità (orizzontalità e pragmatismo:
Amazon)
• Cultura accademica (ricerca + networking)
• Partecipazione (crowdsourcing: Wikipedia)
18
Apple, l’esteta
individuo + piacere
•Umanizzazione della
tecnologia
•Steve Jobs e la semplicità
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•Il piacere di comunicare:
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Lorenzo Fabbri @lore77 18
19
Facebook, il
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comunità + emozioni
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• La casa dell’utente:
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Lorenzo Fabbri @lore77 19
• Le emozioni: misurare il mondo a colpi di like
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20
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Lorenzo Fabbri @lore77 20
21
Parte II - La trasformazione digitale dei
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Lorenzo Fabbri @lore77 21
22
Scrivere storie
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Lorenzo Fabbri @lore77 22
23
Ma torniamo alle storie.
I DEEJAY DEL WEB
23
24
Social media strategy
Lorenzo Fabbri @lore77 24
2525
I risultati
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seguono Deejay sul digitale
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attraverso Facebook)
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Facebook
26
Cosa succede ai media
tradizionali?
• Digitale vs. tradizionale
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Lorenzo Fabbri @lore77 26
27
La tv
Lorenzo Fabbri @lore77 27
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La tv
http://espresso.repubblica.it/visioni/cultura/2014/10/15/news/che-bella-la-televisione-
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Lorenzo Fabbri @lore77 28
29
Why videos go viral. I Carmina Burana
Lorenzo Fabbri @lore77 29
http://video.tvzap.kataweb.it/video-viral/carmina-burana-il-flashmob-alla-stazione-di-vienna-e-spettacolo-
puro/3652/3657
Emozione + sorpresa + endorsment
30
I libri
Lorenzo Fabbri @lore77 30
Dalla piramide al network, dalla selezione alla partecipazione
http://ilmiolibro.kataweb.it/articolo/self-publishing/11284/il-fascino-del-libro-resta-ma-la-cultura-oggi-si-fa-sul-web/
31
E’ la stampa, bellezza
Lorenzo Fabbri @lore77 31
Real time
Long format
Internet time
Short format
Meme, video, liste,
quiz
(Buzzfeed)
Tutorial video, Web
series, On demand
content, Explainers
(Wikipedia)
Breaking news,
(Twitter)
Long form
journalism
(New York Times)
Rielaborazione lorenzo fabbri su quadrato semiotico
informazione, gli Squadrati. SBU Intrattenimento,
divisione digitale, gruppo Espresso
La mappa dell'informazione
Real time
Long format
Internet time
Short format
Meme, video, liste,
quiz
Buzzfeed
Tutorial video, Web
serie, forum, faq,
wikipedia, archivi
digitali
Breaking news,
Twitter
Long form
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Netflix New York times
Buzzfeed
Deejay Huffington post
La mappa dell'informazione
Twitter
Rielaborazione Lorenzo Fabbri su quadrato semiotico
informazione, gli Squadrati. SBU Intrattenimento,
divisione digitale, gruppo Espresso
Real time
Long format
Internet time
Short format
La mappa dell'informazione
Meme, video, liste,
quiz
Buzzfeed
Tutorial video, Web
serie, forum, faq,
wikipedia, archivi
digitali
Breaking news,
Twitter
Long form
journalism
Deejay
programmi
(audio)
Quiz?
Video playlist
Show biz
Virali
Liste
Rielaborazione a cura di Lorenzo Fabbri su quadrato
semiotico informazione, gli Squadrati. SBU
Intrattenimento, divisione digitale, gruppo Espresso
35
La radio
Lorenzo Fabbri @lore77 35
36
Headphones generation
Lorenzo Fabbri @lore77 36
37
Audio digitale
Lorenzo Fabbri @lore77 37
38
Audio digitale
Lorenzo Fabbri @lore77 38
39
Globalizzazione, radici e tradizioni
Interconnessione e standardizzazione (Osterhammel e
Petterson)
Radici e tradizioni (bettini)
Lorenzo Fabbri @lore77 39
40
Lorenzo Fabbri
Responsabile intrattenimento digitale
Gruppo Editoriale l’Espresso
l.fabbri@repubblica.it
Twitter @lore77
40
GRAZIE
41
A cura di Lorenzo Fabbri
fabbri.lorenzo@gmail.com
41
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  • 1. 1 Seminario a cura di Lorenzo Fabbri, responsabile intrattenimento digitale Gruppo l’Espresso. Con la partecipazione di Gianluca Guzzo, fondatore di Mymovies. 1 Google, Facebook e gli altri La grammatica di internet tra informazione, cultura e intrattenimento
  • 2. 2 Presentazione • Un po' per via della diffusione degli smartphone, un po' grazie all'incessante lavoro di standardizzazione e diffusione operato dalle multinazionali del digitale, Internet è oggi sempre più popolare e gode di una legittimazione sociale senza precedenti. Il seminario è dedicato a discutere alcune delle regole e dei principi culturali su cui si basa internet, nella sua attuale forma, partendo da esempi e casi di studio concreti. • Analizzeremo - approfittando della partecipazione del suo fondatore Gianluca Guzzo - il caso di Mymovies (il principale sito italiano di cinema) per capire cosa si nasconde dietro all'idea - sempre più comune - che il web sia lo strumento più adatto per decidere dove andare al cinema. Il caso di Mymovies ci permetterà di entrare nelle logiche di un “editore digitale puro” e analizzare idee, modelli e prospettive delle aziende digitali (con una carrellata dedicata ai giganti di internet, i nuovi editori: Google, Facebook, Apple, Microsoft). • Il caso di Radio Deejay sarà occasione per capire come un editore tradizionale - in questo caso radiofonico - si ponga di fronte ai temi dello sviluppo di internet e della trasformazione digitale, in un mondo in cui la musica si ascolta su Spotify. L’esempio di Deejay ci permetterà di affrontare il tema della trasformazione digitale dei media tradizionali (e delle sue contraddizioni) con una carrellata sui diversi mondi: la tv, la radio, i libri, la stampa Lorenzo Fabbri @lore77 2
  • 3. 3 Parte I - Culture digitali Il caso Mymovies e una introduzione alle culture digitali Lorenzo Fabbri @lore77 3
  • 4. 4 Verso la centralità di internet • Negli ultimi cinque anni Internet è diventato un mezzo popolare • Maturità di internet: capacità di produrre una sua grammatica e una sua estetica • Gli usi di internet: interiorizzazione della tecnologia Lorenzo Fabbri @lore77 4
  • 5. 5 La convergenza e il dominio delle aziende tecnologiche Lorenzo Fabbri @lore77 5 • I nuovi media hanno sempre influenzato lo spazio e le modalità di fruizione dei vecchi media. • La storia dei media non è una storia di convergenza, mentre oggi i nostri consumi culturali stanno convergendo (digitalizzazione) • E’ una sfida a chi impara prima a fare il mestiere dell’altro? • Le aziende digitali sono a tutti gli effetti aziende culturali
  • 6. 6Lorenzo Fabbri @lore77 6 Tecnologia? E’ sempre stata una questione culturale
  • 7. 7 Mad men. The Carousel Lorenzo Fabbri @lore77 7 https://vimeo.com/20736616
  • 8. 8 Per una visione culturale della tecnolgia Mad men. The Carousel Lorenzo Fabbri @lore77 8 https://www.youtube.com/watch?v=suRDUFpsHus “Well, technology is a glittering lure. But there's the rare occasion when the public can be engaged on a level beyond flash, if they have a sentimental bond with the product. My first job, I was in-house at a fur company, with this old pro copywriter. Greek, named Teddy. And Teddy told me the most important idea in advertising is "new". Creates an itch. You simply put your product in there as a kind of... calamine lotion. But he also talked about a deeper bond with the product: nostalgia. It's delicate... but potent. Teddy told me that in Greek, "nostalgia" literally means, "the pain from an old wound". It's a twinge in your heart, far more powerful than memory alone. This device isn't a spaceship. It's a time machine. It goes backwards, forwards. It takes us to a place where we ache to go again. It's not called the Wheel. It's called a Carousel. It lets us travel the way a child travels. Around and around, and back home again... to a place where we know we
  • 10. 10 Internet, prospettiva culturale «La cultura di internet è una cultura costituita da una fiducia tecnocratica nel progresso del genere umano attraverso la tecnologia, applicata dalle comunità di hacker che prosperano sulla creatività tecnologica aperta e libera, radicata nelle reti virtuali che si propongono di reinventare la società, materializzata nei meccanismi della new economy da imprenditori orientati al profitto» (Castells, 2002, 45 e sg.) Lorenzo Fabbri @lore77 10
  • 11. 11 Le idee di internet Il cluetrain manifesto Il disordine digitale Il surplus cognitivo Accesso e riuso (oltre il copyright) ... Lorenzo Fabbri @lore77 11
  • 12. 12 Il sapere come bussola di internet «La nostra missione è organizzare le informazioni su scala globale, renderle accessibili e utili» (Google, missione aziendale) Lorenzo Fabbri @lore77 12
  • 13. 13 Dal sapere alle emozioni Lorenzo Fabbri @lore77 13 «Ogni tipo di scrittura, non importa che sia poesia o altro, dovrebbe per prima cosa intrattenere» (Tom Wolfe, in Freeman, 2003)
  • 14. 14 Per una mappa delle culture digitali Lorenzo Fabbri @lore77 14
  • 15. 15 La guerra per la conquista del centro Lorenzo Fabbri @lore77 15 Libertà e open source Il concetto di link Il valore degli standard Il potere e i walled garden La politica La dimensione economica della rete
  • 16. 16 Microsoft, lo studioso sapere + individuo • Conoscenza come riflessione individuale • Catalogazione del sapere (desktop e cartella) • Personal computer + Windows + Office = popolarizzazione dell’ informatica Lorenzo Fabbri @lore77 16
  • 17. 17 Google, l’esploratore sapere + comunità • Conoscenza come esplorazione Lorenzo Fabbri @lore77 17 • Postmodernità (orizzontalità e pragmatismo: Amazon) • Cultura accademica (ricerca + networking) • Partecipazione (crowdsourcing: Wikipedia)
  • 18. 18 Apple, l’esteta individuo + piacere •Umanizzazione della tecnologia •Steve Jobs e la semplicità come massima raffinatezza •Il piacere di comunicare: la comunicazione come seduzione e esibizione Lorenzo Fabbri @lore77 18
  • 19. 19 Facebook, il presentatore comunità + emozioni = condivisione • La casa dell’utente: comunità e conservazione Lorenzo Fabbri @lore77 19 • Le emozioni: misurare il mondo a colpi di like • La sfida per la leadership e le affinità con la TV
  • 20. 20 E gli altri? Lorenzo Fabbri @lore77 20
  • 21. 21 Parte II - La trasformazione digitale dei media Il caso Deejay e una carrellata sul mondo dei media tradizionali Lorenzo Fabbri @lore77 21
  • 22. 22 Scrivere storie per il web Lorenzo Fabbri @lore77 22
  • 23. 23 Ma torniamo alle storie. I DEEJAY DEL WEB 23
  • 24. 24 Social media strategy Lorenzo Fabbri @lore77 24
  • 25. 2525 I risultati 300.000 persone ogni giorno seguono Deejay sul digitale 100.000 persone usano la app o il sito per ascoltare la radio, nella sua forma live e on demand E ancora… * ogni mese più di 500.000 persone interagiscono con Deejay grazie a internet (principalmente attraverso Facebook) * Deejay raggiunge ogni mese oltre 4.000.000 di utenti attraverso il suo sito mobile, che salgono a 10 milioni se consideriamo i contatti attraverso Facebook
  • 26. 26 Cosa succede ai media tradizionali? • Digitale vs. tradizionale • Globale vs. locale • Erosione mercati tradizionali • Scarsa competitività sul mercato digitale Lorenzo Fabbri @lore77 26
  • 27. 27 La tv Lorenzo Fabbri @lore77 27 • Web tv, social tv, second screen
  • 29. 29 Why videos go viral. I Carmina Burana Lorenzo Fabbri @lore77 29 http://video.tvzap.kataweb.it/video-viral/carmina-burana-il-flashmob-alla-stazione-di-vienna-e-spettacolo- puro/3652/3657 Emozione + sorpresa + endorsment
  • 30. 30 I libri Lorenzo Fabbri @lore77 30 Dalla piramide al network, dalla selezione alla partecipazione http://ilmiolibro.kataweb.it/articolo/self-publishing/11284/il-fascino-del-libro-resta-ma-la-cultura-oggi-si-fa-sul-web/
  • 31. 31 E’ la stampa, bellezza Lorenzo Fabbri @lore77 31
  • 32. Real time Long format Internet time Short format Meme, video, liste, quiz (Buzzfeed) Tutorial video, Web series, On demand content, Explainers (Wikipedia) Breaking news, (Twitter) Long form journalism (New York Times) Rielaborazione lorenzo fabbri su quadrato semiotico informazione, gli Squadrati. SBU Intrattenimento, divisione digitale, gruppo Espresso La mappa dell'informazione
  • 33. Real time Long format Internet time Short format Meme, video, liste, quiz Buzzfeed Tutorial video, Web serie, forum, faq, wikipedia, archivi digitali Breaking news, Twitter Long form journalism Netflix New York times Buzzfeed Deejay Huffington post La mappa dell'informazione Twitter Rielaborazione Lorenzo Fabbri su quadrato semiotico informazione, gli Squadrati. SBU Intrattenimento, divisione digitale, gruppo Espresso
  • 34. Real time Long format Internet time Short format La mappa dell'informazione Meme, video, liste, quiz Buzzfeed Tutorial video, Web serie, forum, faq, wikipedia, archivi digitali Breaking news, Twitter Long form journalism Deejay programmi (audio) Quiz? Video playlist Show biz Virali Liste Rielaborazione a cura di Lorenzo Fabbri su quadrato semiotico informazione, gli Squadrati. SBU Intrattenimento, divisione digitale, gruppo Espresso
  • 39. 39 Globalizzazione, radici e tradizioni Interconnessione e standardizzazione (Osterhammel e Petterson) Radici e tradizioni (bettini) Lorenzo Fabbri @lore77 39
  • 40. 40 Lorenzo Fabbri Responsabile intrattenimento digitale Gruppo Editoriale l’Espresso l.fabbri@repubblica.it Twitter @lore77 40 GRAZIE
  • 41. 41 A cura di Lorenzo Fabbri fabbri.lorenzo@gmail.com 41 APPENDICE