SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 8
Descargar para leer sin conexión
1
PROCESO DE PUBLICACIÓN
APPLE STORE
2
Introducción
El siguiente manual tiene la finalidad de guiar paso a paso el proceso para publicar cualquier aplicativo
desarrollado para la tienda de Apple.
Al igual que Google, se deberá de contar con materiales gráficos tales como el ícono, capturas de
pantalla e imágenes promocionales, puesto que estas serán las que se muestren en el portal.
Nota: Es importante mencionar que, para realizar la publicación de cualquier aplicación se requiere
un ordenador Apple de cualquier tipo: obligatorio que sea una Macbook. Así mismo se informa que
no se puede subir cualquier App a la tienda desde una PC que sea Windows.
3
1. Crear el ID de la App / el perfil de desarrollo y distribución
Naveguemos al portal developer.apple.com y accedamos al apartado Account.
Identifiquémonos con el Apple ID y contraseña para poder acceder al panel con opciones.
En el menú Certificates, Identifiers & Profiles, podremos crear el ID que va a estar identificado con
la aplicación.
Dentro de este menú podremos crear el perfil de desarrollo y el de distribución del aplicativo.
El perfil de desarrollo se crea para poder previsualizar la App antes de publicarse. Para ello, se tiene
que acceder a la pestaña Development dentro del apartado Provisioning Profiles. La creación de este
perfil implica asociar un iPhone/iPad, a través de su número de identificación (UDID).
El perfil de distribución se crea para poder publicar y distribuir la App en App Store. Se accede en la
pestaña Distribution dentro del mismo apartado Provisioning Profiles.
4
2. Prepara el material gráfico
Cada aplicación que se sube al App Store va acompañada de una serie de elementos gráficos que se
utilizan como presentación/promoción de la propia App en la tienda, tales como el icono, las capturas
de promoción de la App, el vídeo promocional, etc.
A continuación, se describe cada uno de los elementos qué se necesitan para subir una aplicación a
App Store:
Icono (1024px x 1024 px): Fundamental. Debe ser en formato .PNG, sin transparencia y cuadrado, sin
bordes redondeados, ya que Apple se encarga de hacerlo.
Capturas promocionales: Se necesitarán preparar imágenes promocionales de la App. Son máximo 5
imágenes, sin límite de peso y en formato .JPG. Las medidas son:
iPhone: imágenes de 5.5 pulgadas (1242px x 2208 px)
iPad: imágenes de 12,9 pulgadas (2048px x 2732 px)
Anteriormente se preparaban estas imágenes en distintas medidas, pero con las últimas
actualizaciones Apple ya solo pide una medida estándar, puesto que ahora se adaptan las imágenes
automáticamente.
5
3. Complementar los datos relativos de la App en iTunes Connect.
Accedamos a itunesconnect.apple.com , posteriormente deberemos de identificarnos con el Apple
ID y contraseña que tengamos.
Veremos una pantalla como la que se muestra a continuación:
Naveguemos en el apartado Mis Apps y aquí se verá un listado de todas las Apps creadas hasta la
fecha. Para crear una nueva App solo deberemos de pinchar en el icono + --> Nueva App.
Aparecerá una ventana emergente donde deberemos poner los primeros datos de la App:
Plataformas: Seleccionar iOS.
Nombre: El nombre de la App (hasta 37 caracteres)
Idioma principal: El idioma de la App.
ID de pack: El nombre de identificación interno que
presenta la App. Se obtiene del apartado IPA de la
plataforma donde se haya creado la App.
SKU: ID Único que no es visible en la App Store.
6
Una vez pinchemos en Crear, aparecerá una pantalla como la siguiente:
3.1. Información de la App
En esta pestaña podremos modificar los datos relativos de la App y añadir más información:
• Subtítulo: Resumen de la App que se mostrará bajo el nombre de la App. Solo está
disponible para dispositivos con sistema iOS 11 o superior (hasta 12 caracteres).
• Url de la política de privacidad.
• Categoría: Aquí se indica la categoría donde estará segmentada la app en App Store (se
pueden poner hasta dos).
3.2. Precio y Disponibilidad
En este apartado se deberá indicar:
• Precio: Puede ser gratuita o fijar un precio.
• Disponibilidad: Aquí deberemos indicar en qué territorios va a estar disponible la App.
Hay que tener cuidado si incluimos EE.UU, ya que solicitan sus propias licencias.
7
3.3. App para iOS
En este apartado deberemos realizar las siguientes acciones:
• Subir las capturas promocionales y el icono.
• Descripción: donde debemos detallar las características y funcionalidades de ls App (hasta
3202 palabras).
• Texto promocional: Aquí podemos informar sobre las nuevas prestaciones de la App sin
necesidad de hacer nuevos envíos (esta opción solo se mostrará en dispositivos con sistema
iOS 11 o superior).
• Keywords: Palabras clave de la App.
• Url de soporte: Para enlazar con la página web del desarrollador.
• Url de marketing: Para enlazar con información relevante de la App.
• Copyright: Aquí debemos indicar el año y el nombre de la persona o entidad que posee los
derechos exclusivos de la App.
• Datos de contacto: nombre, apellidos, teléfono y email.
• Zona privada: Si se tiene una zona privada o algún apartado en la aplicación que solicite un
registro, deberemos añadir usuario demo y contraseña.
• Compilación: Aquí deberemos señalar el número que corresponde a la compilación de la
App. Ejemplo: 0.0.1 (se debe aumentar este número por cada nueva actualización que se
envíe a la tienda).
• Clasificación de edad: Establecer a partir de qué edad va dirigida la App. Para poder fijar
este valor, se deben responder a unas preguntas relacionadas con el tipo de App.
8
4. Generar el IPA desde la plataforma de creación de la App.
En la plataforma donde se haya desarrollado la App, se deberá generar el archivo .IPA
¿Qué es un archivo. IPA?
El formato IPA es utilizado por Apple para sus aplicaciones de iOS. Cuando compramos un juego o una
app para nuestro iPhone, iPad o iPod en la App Store, lo que hace el software es descargarse este
archivo e instalarse en nuestro dispositivo.
En los archivos IPA están comprimidos todos los datos de los juegos y apps, que deberán ser
descomprimidos por el sistema operativo y almacenados en el disco duro interno del dispositivo.
Existen dos tipos de formato IPA, el de desarrollador, el cual es el que podremos descargar desde el
móvil (que recordemos deberá estar asociado a la App como se indica en el paso 1 de este manual),
para poder previsualizar la App en el dispositivo
El IPA de distribución, que es el que se tiene que subir a iTunes Connect para poder publicar la App.
Aprende como generar el archivo .IPA – vicenteguzman.mx
5. Entregar la aplicación.
Ejecutemos el programa Aplication Loader desde la Mac (se descarga desde el iTunes Connect),
después deberemos identificarnos con los datos de desarrollador.
A continuación, pincharemos en Entregar Aplicación y seleccionaremos el archivo IPA de
distribución que se ha generado en el Paso 4.
Avancemos el proceso hasta finalizar.
En estos momentos habremos hecho el envío de la App. En la ficha de la App en iTunes Connect, en
el apartado Activity, podremos ver cómo se está procesando la subida y se nos notificara por email
cuando haya finalizado el proceso.
Para conocer el estado en que se encuentra la App, podremos fijarnos en el color del círculo que
acompaña al nombre de la App:
• Verde: Lista para la venta (ya se habrá publicado)
• Rojo: Rechazada (entonces recibiremos una notificación con los pasos a seguir para
solucionar la incidencia) o retirada de la venta por parte del desarrollador.
• Amarillo: Pendiente de revisión.
Si todo va bien y se supera la revisión de Apple, en 24h como máximo deberá aparecer la App en el
App Store disponible para todo el mundo.
¡Y eso es todo!
Con este paso, terminamos con todo lo que se necesita para subir una aplicación a App Store.
Mas información: itunes-connect

Más contenido relacionado

Similar a Manual de Publicación Apple Store

Google aplicaci0onj
Google aplicaci0onjGoogle aplicaci0onj
Google aplicaci0onjricardo8810
 
Subir una aplicación a google play
Subir una aplicación a google playSubir una aplicación a google play
Subir una aplicación a google playOscar Eduardo
 
Crear una aplicacion android
Crear una aplicacion androidCrear una aplicacion android
Crear una aplicacion androidCarla Villamarin
 
266521557 apuntes-unidad-formativa-app-inventor
266521557 apuntes-unidad-formativa-app-inventor266521557 apuntes-unidad-formativa-app-inventor
266521557 apuntes-unidad-formativa-app-inventorxavazque2
 
Crear aplicaciones para Android en Google
Crear aplicaciones para Android en GoogleCrear aplicaciones para Android en Google
Crear aplicaciones para Android en GoogleSanti Yaguargos
 
Aplicación android mediante goolge
Aplicación android mediante goolgeAplicación android mediante goolge
Aplicación android mediante goolgeKathe Samueza
 
Crear una aplicación de Android
Crear una aplicación de AndroidCrear una aplicación de Android
Crear una aplicación de AndroidHenry Ortega
 
Crear una aplicación android
Crear una aplicación androidCrear una aplicación android
Crear una aplicación androidKathe Samueza
 
APLICACIONES ANDROID
APLICACIONES ANDROIDAPLICACIONES ANDROID
APLICACIONES ANDROIDJerry Nuñez
 
Aplicacion de google para crear aplicacion de android
Aplicacion de google para crear aplicacion de androidAplicacion de google para crear aplicacion de android
Aplicacion de google para crear aplicacion de androidG-Ch Chicaiza
 
Trabajo de NTICS II
Trabajo de NTICS IITrabajo de NTICS II
Trabajo de NTICS IImarco_acuna
 
herramienta para crear android
herramienta para crear androidherramienta para crear android
herramienta para crear androidPaul Lesano
 

Similar a Manual de Publicación Apple Store (20)

Google aplicaci0onj
Google aplicaci0onjGoogle aplicaci0onj
Google aplicaci0onj
 
Subir una aplicación a google play
Subir una aplicación a google playSubir una aplicación a google play
Subir una aplicación a google play
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Crear una aplicacion android
Crear una aplicacion androidCrear una aplicacion android
Crear una aplicacion android
 
266521557 apuntes-unidad-formativa-app-inventor
266521557 apuntes-unidad-formativa-app-inventor266521557 apuntes-unidad-formativa-app-inventor
266521557 apuntes-unidad-formativa-app-inventor
 
Aplicacion sencilla en AppInventor
Aplicacion sencilla en AppInventorAplicacion sencilla en AppInventor
Aplicacion sencilla en AppInventor
 
Crear aplicaciones para Android en Google
Crear aplicaciones para Android en GoogleCrear aplicaciones para Android en Google
Crear aplicaciones para Android en Google
 
Aplicación android mediante goolge
Aplicación android mediante goolgeAplicación android mediante goolge
Aplicación android mediante goolge
 
Crear una aplicación de Android
Crear una aplicación de AndroidCrear una aplicación de Android
Crear una aplicación de Android
 
Crear una aplicación android
Crear una aplicación androidCrear una aplicación android
Crear una aplicación android
 
Manual aplicaciones moviles cristian
Manual aplicaciones moviles cristianManual aplicaciones moviles cristian
Manual aplicaciones moviles cristian
 
APLICACIONES ANDROID
APLICACIONES ANDROIDAPLICACIONES ANDROID
APLICACIONES ANDROID
 
Aplicacion android
Aplicacion androidAplicacion android
Aplicacion android
 
Aplicacion de google para crear aplicacion de android
Aplicacion de google para crear aplicacion de androidAplicacion de google para crear aplicacion de android
Aplicacion de google para crear aplicacion de android
 
Trabajo de ntics ii
Trabajo de ntics iiTrabajo de ntics ii
Trabajo de ntics ii
 
Trabajo de NTICS II
Trabajo de NTICS IITrabajo de NTICS II
Trabajo de NTICS II
 
Android
AndroidAndroid
Android
 
herramienta para crear android
herramienta para crear androidherramienta para crear android
herramienta para crear android
 
Gregorio
GregorioGregorio
Gregorio
 

Más de Vicente Gerardo Guzman Lucio

Bienvenido .Net MAUI - la evolución de Xamarin.Forms
Bienvenido .Net MAUI - la evolución de Xamarin.FormsBienvenido .Net MAUI - la evolución de Xamarin.Forms
Bienvenido .Net MAUI - la evolución de Xamarin.FormsVicente Gerardo Guzman Lucio
 
Consumiendo un servicio externo con Axios en Alexa
Consumiendo un servicio externo con Axios en AlexaConsumiendo un servicio externo con Axios en Alexa
Consumiendo un servicio externo con Axios en AlexaVicente Gerardo Guzman Lucio
 

Más de Vicente Gerardo Guzman Lucio (20)

GPPB2024 - Integrando ChatGPT en Power Automate
GPPB2024 - Integrando ChatGPT en Power AutomateGPPB2024 - Integrando ChatGPT en Power Automate
GPPB2024 - Integrando ChatGPT en Power Automate
 
Introducción a Amazon Alexa.pptx
Introducción a Amazon Alexa.pptxIntroducción a Amazon Alexa.pptx
Introducción a Amazon Alexa.pptx
 
Creando un Chatbot en C# con ChatGPT.pdf
Creando un Chatbot en C# con ChatGPT.pdfCreando un Chatbot en C# con ChatGPT.pdf
Creando un Chatbot en C# con ChatGPT.pdf
 
ChatGPT & Alexa.pptx
ChatGPT & Alexa.pptxChatGPT & Alexa.pptx
ChatGPT & Alexa.pptx
 
Bienvenido .Net MAUI - la evolución de Xamarin.Forms
Bienvenido .Net MAUI - la evolución de Xamarin.FormsBienvenido .Net MAUI - la evolución de Xamarin.Forms
Bienvenido .Net MAUI - la evolución de Xamarin.Forms
 
Conectando un Azure Bot con una Alexa Skill
Conectando un Azure Bot con una Alexa SkillConectando un Azure Bot con una Alexa Skill
Conectando un Azure Bot con una Alexa Skill
 
Azure DevOps y Blazor Web Assembly
Azure DevOps y Blazor Web AssemblyAzure DevOps y Blazor Web Assembly
Azure DevOps y Blazor Web Assembly
 
Desarrollo de Interfaces de Voz: Alexa Skills
Desarrollo de Interfaces de Voz: Alexa SkillsDesarrollo de Interfaces de Voz: Alexa Skills
Desarrollo de Interfaces de Voz: Alexa Skills
 
Blazor vs VUE
Blazor vs VUEBlazor vs VUE
Blazor vs VUE
 
Introducción a Blazor
Introducción a BlazorIntroducción a Blazor
Introducción a Blazor
 
Infraestructura como Código en Azure
Infraestructura como Código en AzureInfraestructura como Código en Azure
Infraestructura como Código en Azure
 
Diseño de Experiencias de Voz con Amazon Alexa
Diseño de Experiencias de Voz con Amazon AlexaDiseño de Experiencias de Voz con Amazon Alexa
Diseño de Experiencias de Voz con Amazon Alexa
 
Alexa Skill con .NETCore & AWS Lambda
Alexa Skill con .NETCore & AWS LambdaAlexa Skill con .NETCore & AWS Lambda
Alexa Skill con .NETCore & AWS Lambda
 
Skills Nights - Vol.III - Primeros Pasos
Skills Nights - Vol.III - Primeros PasosSkills Nights - Vol.III - Primeros Pasos
Skills Nights - Vol.III - Primeros Pasos
 
¿Qué es la Nube?
¿Qué es la Nube?¿Qué es la Nube?
¿Qué es la Nube?
 
Consumiendo un servicio externo con Axios en Alexa
Consumiendo un servicio externo con Axios en AlexaConsumiendo un servicio externo con Axios en Alexa
Consumiendo un servicio externo con Axios en Alexa
 
La era de los Chatbots
La era de los ChatbotsLa era de los Chatbots
La era de los Chatbots
 
Android 64x con Xamarin.Forms
Android 64x con Xamarin.FormsAndroid 64x con Xamarin.Forms
Android 64x con Xamarin.Forms
 
Creando nuestra propia Skill de YouTube
Creando nuestra propia Skill de YouTubeCreando nuestra propia Skill de YouTube
Creando nuestra propia Skill de YouTube
 
Alexa Skill en 5 pasos
Alexa Skill en 5 pasosAlexa Skill en 5 pasos
Alexa Skill en 5 pasos
 

Manual de Publicación Apple Store

  • 2. 2 Introducción El siguiente manual tiene la finalidad de guiar paso a paso el proceso para publicar cualquier aplicativo desarrollado para la tienda de Apple. Al igual que Google, se deberá de contar con materiales gráficos tales como el ícono, capturas de pantalla e imágenes promocionales, puesto que estas serán las que se muestren en el portal. Nota: Es importante mencionar que, para realizar la publicación de cualquier aplicación se requiere un ordenador Apple de cualquier tipo: obligatorio que sea una Macbook. Así mismo se informa que no se puede subir cualquier App a la tienda desde una PC que sea Windows.
  • 3. 3 1. Crear el ID de la App / el perfil de desarrollo y distribución Naveguemos al portal developer.apple.com y accedamos al apartado Account. Identifiquémonos con el Apple ID y contraseña para poder acceder al panel con opciones. En el menú Certificates, Identifiers & Profiles, podremos crear el ID que va a estar identificado con la aplicación. Dentro de este menú podremos crear el perfil de desarrollo y el de distribución del aplicativo. El perfil de desarrollo se crea para poder previsualizar la App antes de publicarse. Para ello, se tiene que acceder a la pestaña Development dentro del apartado Provisioning Profiles. La creación de este perfil implica asociar un iPhone/iPad, a través de su número de identificación (UDID). El perfil de distribución se crea para poder publicar y distribuir la App en App Store. Se accede en la pestaña Distribution dentro del mismo apartado Provisioning Profiles.
  • 4. 4 2. Prepara el material gráfico Cada aplicación que se sube al App Store va acompañada de una serie de elementos gráficos que se utilizan como presentación/promoción de la propia App en la tienda, tales como el icono, las capturas de promoción de la App, el vídeo promocional, etc. A continuación, se describe cada uno de los elementos qué se necesitan para subir una aplicación a App Store: Icono (1024px x 1024 px): Fundamental. Debe ser en formato .PNG, sin transparencia y cuadrado, sin bordes redondeados, ya que Apple se encarga de hacerlo. Capturas promocionales: Se necesitarán preparar imágenes promocionales de la App. Son máximo 5 imágenes, sin límite de peso y en formato .JPG. Las medidas son: iPhone: imágenes de 5.5 pulgadas (1242px x 2208 px) iPad: imágenes de 12,9 pulgadas (2048px x 2732 px) Anteriormente se preparaban estas imágenes en distintas medidas, pero con las últimas actualizaciones Apple ya solo pide una medida estándar, puesto que ahora se adaptan las imágenes automáticamente.
  • 5. 5 3. Complementar los datos relativos de la App en iTunes Connect. Accedamos a itunesconnect.apple.com , posteriormente deberemos de identificarnos con el Apple ID y contraseña que tengamos. Veremos una pantalla como la que se muestra a continuación: Naveguemos en el apartado Mis Apps y aquí se verá un listado de todas las Apps creadas hasta la fecha. Para crear una nueva App solo deberemos de pinchar en el icono + --> Nueva App. Aparecerá una ventana emergente donde deberemos poner los primeros datos de la App: Plataformas: Seleccionar iOS. Nombre: El nombre de la App (hasta 37 caracteres) Idioma principal: El idioma de la App. ID de pack: El nombre de identificación interno que presenta la App. Se obtiene del apartado IPA de la plataforma donde se haya creado la App. SKU: ID Único que no es visible en la App Store.
  • 6. 6 Una vez pinchemos en Crear, aparecerá una pantalla como la siguiente: 3.1. Información de la App En esta pestaña podremos modificar los datos relativos de la App y añadir más información: • Subtítulo: Resumen de la App que se mostrará bajo el nombre de la App. Solo está disponible para dispositivos con sistema iOS 11 o superior (hasta 12 caracteres). • Url de la política de privacidad. • Categoría: Aquí se indica la categoría donde estará segmentada la app en App Store (se pueden poner hasta dos). 3.2. Precio y Disponibilidad En este apartado se deberá indicar: • Precio: Puede ser gratuita o fijar un precio. • Disponibilidad: Aquí deberemos indicar en qué territorios va a estar disponible la App. Hay que tener cuidado si incluimos EE.UU, ya que solicitan sus propias licencias.
  • 7. 7 3.3. App para iOS En este apartado deberemos realizar las siguientes acciones: • Subir las capturas promocionales y el icono. • Descripción: donde debemos detallar las características y funcionalidades de ls App (hasta 3202 palabras). • Texto promocional: Aquí podemos informar sobre las nuevas prestaciones de la App sin necesidad de hacer nuevos envíos (esta opción solo se mostrará en dispositivos con sistema iOS 11 o superior). • Keywords: Palabras clave de la App. • Url de soporte: Para enlazar con la página web del desarrollador. • Url de marketing: Para enlazar con información relevante de la App. • Copyright: Aquí debemos indicar el año y el nombre de la persona o entidad que posee los derechos exclusivos de la App. • Datos de contacto: nombre, apellidos, teléfono y email. • Zona privada: Si se tiene una zona privada o algún apartado en la aplicación que solicite un registro, deberemos añadir usuario demo y contraseña. • Compilación: Aquí deberemos señalar el número que corresponde a la compilación de la App. Ejemplo: 0.0.1 (se debe aumentar este número por cada nueva actualización que se envíe a la tienda). • Clasificación de edad: Establecer a partir de qué edad va dirigida la App. Para poder fijar este valor, se deben responder a unas preguntas relacionadas con el tipo de App.
  • 8. 8 4. Generar el IPA desde la plataforma de creación de la App. En la plataforma donde se haya desarrollado la App, se deberá generar el archivo .IPA ¿Qué es un archivo. IPA? El formato IPA es utilizado por Apple para sus aplicaciones de iOS. Cuando compramos un juego o una app para nuestro iPhone, iPad o iPod en la App Store, lo que hace el software es descargarse este archivo e instalarse en nuestro dispositivo. En los archivos IPA están comprimidos todos los datos de los juegos y apps, que deberán ser descomprimidos por el sistema operativo y almacenados en el disco duro interno del dispositivo. Existen dos tipos de formato IPA, el de desarrollador, el cual es el que podremos descargar desde el móvil (que recordemos deberá estar asociado a la App como se indica en el paso 1 de este manual), para poder previsualizar la App en el dispositivo El IPA de distribución, que es el que se tiene que subir a iTunes Connect para poder publicar la App. Aprende como generar el archivo .IPA – vicenteguzman.mx 5. Entregar la aplicación. Ejecutemos el programa Aplication Loader desde la Mac (se descarga desde el iTunes Connect), después deberemos identificarnos con los datos de desarrollador. A continuación, pincharemos en Entregar Aplicación y seleccionaremos el archivo IPA de distribución que se ha generado en el Paso 4. Avancemos el proceso hasta finalizar. En estos momentos habremos hecho el envío de la App. En la ficha de la App en iTunes Connect, en el apartado Activity, podremos ver cómo se está procesando la subida y se nos notificara por email cuando haya finalizado el proceso. Para conocer el estado en que se encuentra la App, podremos fijarnos en el color del círculo que acompaña al nombre de la App: • Verde: Lista para la venta (ya se habrá publicado) • Rojo: Rechazada (entonces recibiremos una notificación con los pasos a seguir para solucionar la incidencia) o retirada de la venta por parte del desarrollador. • Amarillo: Pendiente de revisión. Si todo va bien y se supera la revisión de Apple, en 24h como máximo deberá aparecer la App en el App Store disponible para todo el mundo. ¡Y eso es todo! Con este paso, terminamos con todo lo que se necesita para subir una aplicación a App Store. Mas información: itunes-connect