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발표 18시간 전부터 만들기
시작한 졸업생 취업특강 발표자료
요우 a.k.a 유용우
가톨릭대학교
컴퓨터정보공학부
2010 ~ 2016
2018 종합선물세트for 취준생
현 재직회사 ↓
목차
● 누구세요?
● 주의사항
● 전직 테크트리
● 취준 남은 기간별 추천 렙업 노가다
● 광고. 막간 야놀자 약팔이
● 부록
● Q&A
● 끝
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누구세요?
● 컴공 졸업 평점 3.03
○ 여러분도 할 수 있다.
● 토익/토플 점수 전무
○ 여러분도 갓구글 번역기와 함께라면 할 수 있습니다.
○ 그래도 영어 잘하면 여러모로 좋긴 함..
● 남중 → 남고 → 공대 → 군대 → 개발자
○ 뒤틀린 황천의 지옥 공돌이 테크 업적 달성
● 3년차 정도의 차고 넘치는 흔한 개발자
● SNS 관종
○ 더 열심히 해야한다..
● 입개발러
○ 여러분은 저를 반면교사로 삼고 저새끼처럼은 되지 말아야지
생각하면 이미 반은 성공한겁니다.
ㅈㅅ…..
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주의사항
● 옴니버스식 구성으로 이루어진 발표입니다.
● 개인의 주관적인 경험입니다. 걸러들으세요.
● 취업시장 채신 동향 같은거 잘 모릅니다.
○ 이브레인.. 잡플래닛.. 원티드.. 등등 찾아가시는게 더 빠름
● 취업 잘 되는 언어는 대한민국 만사형통 언어 java 하세요.
● 어차피 대본 같은거도 없으니 중간중간 자유롭게 질문하셔도
됩니다.
● 발표 중 갑분싸 개드립 발사, 삼천포 우회 가능성 다수
● 발표 시간 같은거 생각 안했기 때문에 중간에 짤릴 수도 있ㅇ...
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전직 테크트리
테크트리는 중요합니다. (요즘 삼국지13을 300시간 정도 했더니..)
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전직 테크트리
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전직 테크트리
● 흔한 컴공 졸업자의 진출 가능 테크
○ 개발 직군 테크
■ 기술이 수직적, 수평적으로 넓어지는 사회적 패치가 지속적으로
이루어지면서 진출 가능 테크가 계속 늘어남
■ Web, Android, iOS 등 프론트엔드 테크
■ System, Server, API, Network 등 백엔드/시스템 테크
■ DBA, Data Integrity / Analysis 등 데이터 테크
■ Cert, Forensic, White-Hacker 등 보안 테크
■ CTO, CSO, CDO 등 고위직 임원 2차 전직 테크
■ 등등 다른 직군으로 가면 넘나 많음
○ 기획 / 마케팅 / 비즈니스 등 융복합 테크
■ Project Manager, Product Owner, CPO 등 기획 테크
■ Growth Hacker, CMO 등 데이터를 활용한 마케터 테크
■ Business Manager, CBO, CEO 등 비즈니스 테크
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취준 남은 기간별 추천 렙업 노가다
● 1년 이상
○ 셀프 마케팅을 한다. (인맥 확대, 부록에서 계속)
○ 가능하다면 인턴으로 일할 기회를 찾는다.
○ 코딩 테스트, 면접시 물어보는 코딩 관련 내용은 어느정도 정해져있다.
(부록에 나옴)
○ 다양한 학부로 구성된 팀플이나 프로젝트를 할 수 있는 수업을 듣는다.
○ 학교 외적으로도 새로운 프로젝트를 다양하게 진행한다.
● 1년 미만
○ 슬슬 이력서와 포트폴리오를 어떻게 구성할 것인지 고민한다.
○ 입사하고 싶은 회사 리스트를 구성한다.
■ 해당 회사가 요구하는 능력치를 향상시킬 필요가 있다.
■ 코딩 테스트 연습이 필요할 수 있다.
○ 작은 프로젝트는 꾸준히 하는 것이 좋다.
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취준 남은 기간별 추천 렙업 노가다
● 3개월 전
○ 이력서와 포트폴리오를 계속 재검토하고, 수정한다.
■ 회사별로 이력서 양식은 다를 수 있지만 대체로 공통되기 때문에
하나를 제대로 만들어두면 어느정도 돌려쓸 수 있다.
● 면접 준비
○ 쪽팔림을 감수하고 주변 취준생들과 서로 가상면접을 진행해보는 것이
좋다.
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막간 광고
세상은 등가교환으로 이루어져있습니다.
(오늘 회사 일찍 좀 퇴근했으니 회사 홍보도 좀 하고 어? 좀 봐줘요)
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● 재학 당시 몸담았던 학회 홍보 포스터
● 얼마전 학교 왔다가 감동 받아서 찍음
● 페북에 올림
● 야놀자 사장님, 부사장님, 실장님 등이
전부 좋아요 누름
● 야놀자가 이렇게 인싸회사 입니다.
사장님
부사장님
실장님
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● 우리 모텔만
하는거
아니라는..
● 호텔
● 펜션
● 게스트하우스
● 레저
앞으로도 계속
늘어날 것이라는....
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여기서 일하진 않아요...
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컵라면과 간편조리식 파는데 전자렌지와 정수기는 다른 층에… 읍읍
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사진을 좀 광각으로 찍었...
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투자 유치도 시원시원하게 받았음
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아무튼 짱짱
좋은 회사
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부록
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부록
● 부록. 우리가 추구해야할 인재상
● 부록. 소프트 스킬의 중요성
● 부록. 스타트업 vs 그냥 회사
● 부록. IT 회사 vs 그냥 회사
● 부록. 초미세먼지급 면접 꿀팁
● 부록. 이력서 유지보수에 대해
● 부록. 구직자 셀프 마케팅 과연 필요한가?
● 부록. 야놀자 입사 과정 회고
● 부록. 영 좋지 않은 회사 입사 전 거르는 꿀팁
● 부록. 작년에 했던 이야기 재탕
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부록
사실 지금까지는 훼이크고 부록이 메인임.
● 부록. 우리가 추구해야할 인재상
● 부록. 소프트 스킬의 중요성
● 부록. 스타트업 vs 그냥 회사
● 부록. IT 회사 vs 그냥 회사
● 부록. 초미세먼지급 면접 꿀팁
● 부록. 이력서 유지보수에 대해
● 부록. 구직자 셀프 마케팅 과연 필요한가?
● 부록. 야놀자 입사 과정 회고
● 부록. 영 좋지 않은 회사 입사 전 거르는 꿀팁
● 부록. 작년에 했던 이야기 재탕
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부록. 우리가 추구해야할 인재상
● 통솔
○ 사람을 부리는 능력
○ 팀플장
● 무력
○ 의견 관철력, 행동력
● 지력
○ 개발력, 개발 지식
○ 센스
● 정치
○ 이 능력치가 높으면
여러모로 편하다.
○ 어쩔 수 없다.
● 매력
○ 소프트 스킬
○ 커뮤니케이션 능력도
여기서 나온다.
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부록. 소프트 스킬의 중요성
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부록. 소프트 스킬의 중요성
● 최근 몇 년 동안 굉장히 부각되고 있는 개인의 능력
● 소프트 스킬
○ 소프트웨어 스킬이 아니다.
○ 커뮤니케이션, 대인 관계, 협업, 협상, 통찰 등에 대한 기술
○ 하드 스킬: 개발 능력, 직무 능력
● 팀플 많이 해보라고 하는 이유
○ 다양한 사람들과 협업하고 빡치는 과정 속에서 능력이 길러진다.
● 팀플 먹튀는 어차피 본인에게 돌아오게 되어있다.
● 면접 때 팀플 먹튀 수습한거 말해주면 좋아할 수 밖에 없음
● 인터뷰에서 개인의 행동 양식을 물어보는 것은 대부분 이
능력을 가늠하기 위함.
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부록. 스타트업 vs 그냥 회사
● 스타트업
○ 총 직원 20인 정도며, 10인 미만의 소규모 개발팀이 존재하는 회사
○ 다른 팀에 누가 있는지 다 알고, 무슨 일을 하는지도 다 알면 스타트업
○ 당신이 겪게 되는 일
■ 다양한 분야, 깊지 않은 지식을 필요로 하는 업무를 접하게 됨
■ 애자일스러운 민첩한 의사 결정과 액티브 스킬을 빠르게 늘릴 수 있음
● 그냥 회사
○ 옆 팀에 누가 있는지 잘 모르겠으면 걍 회사임
○ 최근에는 스타트업 인 척하는 회삭 많기 때문에 잘 구분해야함
○ 당신이 겪게 되는 일
■ 적은 분야, 깊은 지식을 필요로 하는 업무를 접하게 됨
■ 들어가는 돈 만큼의 신중한 의사 결정과 패시브 스킬을 빠르게 늘릴 수
있음
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부록. 초미세먼지급 면접 꿀팁
● 지원하는 회사 종류에 따라 복장도 달라질 수 있다.
○ 스타트업: 면바지, 가벼운 셔츠, 스웨터
○ 일반 IT 회사: 캐주얼 정장, 스웨터
○ 대기업, 공공, 은행권: 네 다음 정장
● 손코딩 하는 경우가 생각보다 많다. 컴퓨터로만 코딩하지 말고
손코딩해보는 연습도 필요함
● 행동 성향에 대한 질문은 준비한다고 잘 안된다. 평소에 소프트
스킬을 늘릴 수 밖에 없다.
● 논리적 사고를 요구하는 질문을 받았을 때 답을 도출 할 때까지
조용히 있으면 안된다. 님 머릿속에 지나가는 내용을 계쏙
면접관한테 던져야함.
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부록. 초미세먼지급 면접 꿀팁
● 프로젝트 진행이나 후기에 대한 질문은 대게 다음 중에 나온다.
○ 가장 도전적이 었던 것
○ 무엇을 배웠나
○ 가장 재미있었던 것
○ 최악의 버그
○ 가장 즐거웠던 것
○ 팀원과의 갈등
● 손코딩. 이것만 알고 들어가면 된다.
○ 자료구조
■ 연결 리스트, 이진 트리, 스택, 큐, 해시 테이블
○ 알고리즘
■ 너비/깊이 우선 탐색, 이진 탐색, 퀵 정렬, 트리 삽입/탐색
○ 개념
■ 비트 조작, 싱글톤/팩토리 디자인 패턴, 재귀, O 표기법에 대한 이해
■ 프로세스와 메모리 상관 관계
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부록. 초미세먼지급 면접 꿀팁
● 면접관한테서 좋은 질문을 뽑아낼 수 있어야함
○ Q) 님 이런거 해본 적 있어염?
○ A) ㄴㄴ 근데, 무슨무슨 프로젝트에서 저런거 해본 적은 있어염
○ Q) 오, 그럼 저런거 해본거 썰 좀 풀어봐여
● 면접관한테 던질만한 질문
○ 순수 ver
■ 개발 프로세스는 어떻게 되나요? / 개발자 몇 명인가요?
○ 과시 ver
■ MySQL 쓰시는데, MySQL 은 뭐가 잘 안되는데 어떻게 해결하세여?
○ 열정 ver
■ 저는 나중에 이런이런 일 해보고 싶은데요. 입사하면 경험할 기회가
있나요.
■ 아까 제가 답하지 못한 질문 중에 ㅇㅇ그거 알려주실 수 있나요.
● 걍 많이 떨어져보세요.
○ 진짜 가고 싶은 회사는 나중에 지원하는 것도 방법
○ 하지만 대체로 큰 회사부터 지원하세요. 큰 회사들은 절차가 대체로 오래걸림.
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부록. 이력서 유지보수에 대해
● 좋은 글: https://blog.outsider.ne.kr/1234
● 위 글 보고 가장 최근에 만든 이력서
○ https://uyu423.github.io/resume
● 한 살이라도 어릴 때 이력서 작성 시작해야함
● 쓰다보면 맘에 안들어서 자꾸 부수고 새로 쓰게 되는데,
● 이 과정에서 이력서가 성숙하게 됨.
● 전공 관련 없는거 최대한 빼고, 심플하게 한 두장 정도로 유지.
● 회사마다 지원 이력서와 자기소개서는 다르게 가져가더라도,
● 공통된 한벌의 이력서 정도는 들고 있는게 좋음.
● 나는 6개월 ~ 1년에 한번씩 대규모 업데이트
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부록. 구직자 셀프 마케팅 과연 필요한가?
● 두괄식 답변: 그렇다.
● 셀프 마케팅의 대표적 종류
○ SNS (Facebook, Twitter)
○ BLOG
○ 개발 커뮤니티
○ 이력서 공개 (링크드인, 원티드 등)
● 업계 소식이나 다양한 소식을 가장 빠르게 받아볼 수 있음.
● 레알 관종이 되라는 것이 아닌, 본인의 기록을 남기라는 얘기
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부록. 구직자 셀프 마케팅 과연 필요한가?
● 나는 모르는 사람들인데, 자꾸 나를 아는 사람들이 생김
● 이게 취업에 유리할까요 불리할까요
● 나는 학교 다닐 때 과제나 새로 알게된 내용을 정리해서
블로그에 올려 기록하는 걸로 시작했을 뿐이다.
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부록. 구직자 셀프 마케팅 과연 필요한가?
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부록. 구직자 셀프 마케팅 과연 필요한가?
● 최근 본 어느 발표자료에 답이 있었다.
○ https://www.slideshare.net/charsyam2/how-to-become-better-engine
er
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부록. 야놀자 입사 과정 회고
● 사건의 발단
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● 나와 저분(송요창님)의 관계
○ 작년인가 저작년인가 부산 놀러감.
○ 밤에 Node.js 관련 Webinar 한대서 들음.
○ 발표자 분들한테 페북 신청함. 그게 저분.
○ 그리고 나서 1년 정도 지남.
○ 물론 페북 계속 열심히 했음.
○ 작년에 내가 퇴사 하고 난 뒤 연락오심.
○ 야놀자 면접 날 처음 뵘.
○ 지금은 맨날 뵘.
● 사람 일은 어떻게 될지 아무도 모릅니다.
부록. 야놀자 입사 과정 회고
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● 대한민국은 학연 지연 혈연이 짱입니다. 주륵..
부록. 야놀자 입사 과정 회고
1400명이긴 한데..
예.. 뭐.. 관종이라..
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부록. 영 좋지 않은 회사 입사 전 거르는 꿀팁
● 채용 공고나 이력서 포맷에서 많은 정보를 얻을 수 있다.
○ 이력서 포맷에 가족 사항, 신체 사항 등 개인적인 영역을 요구함
○ 채용 공고에 개발 영역이나 할 것이 굉장히 넓음.
○ 업무 영역에 대해 제대로 명시되어 있지 않으면서 역량만 나열된 경우
○ 당연한 것들이 대단한 것처럼 적혀 있음. (4대 보험, 퇴직금, 휴게시간 보장)
○ 한 두가지가 아니겠지만 대체로 문화나 프로세스에 문제가 있을
가능성이 높음
● 면접을 진행하면서도 각이 나온다.
○ 개발자 면접에 개발자가 없다?
○ 개인적인 정보를 캐 묻늗다?
○ 아주 가끔씩 지원자르 비꼬거나 무시하는 면접관들도 있음
○ 면접도 결국 사람이 보는거라 운이 따라주긴 해야함.
■ 진짜 좋은 회산데 면접관만 이상했을 수도 있음.
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부록. 작년에 했던 이야기 재탕
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부록. 작년에 했던 이야기 재탕
기록 2018 추가. 개발에 대한 ‘기록’을 남겨야지. ‘취업’ 을 위한
보여주기식 기록은 지양해야함. 어차피 걸림
README.md 하나 올라가있는 github 계정
낼 바에는 걍 내지마세요.
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부록. 작년에 했던 이야기 재탕
질문 받습니다
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끝
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유용우 (Yowu)
me@yowu.dev
- 야놀자 백엔드 개발자 (‘18.02 ~)
- 플레이팅 백엔드 개발자 (‘16.10 ~ ‘17.11)
- 이큐브랩 백엔드 개발자 (‘15.07 ~ ‘16.02)
- KYNY 창업 초기멤버 (‘14.09 ~ ‘15.02)
- 가톨릭대 컴퓨터정보공학부 (‘10.03 ~ ‘16.08)
감사합니다. 페북충입니다. 친추해주세요.
https://fb.com/LuckyYowu
● 참고 및 추천
○ 코딩 인터뷰 완전 분석 (게일 라크만 맥도웰 (지은이), 이병준 (옮긴이) | 인사이트)
○ 소프트 스킬 (존 손메즈 (지은이), 김태곤, 이미령 (옮긴이) | 길벗)
○ 소프트웨어 장인 (산드로 만쿠소 (지은이), 권오인 (옮긴이) | 길벗)
○ 프로그래머의 길, 멘토에게 묻다 (데이브 후버, 애디웨일 오시나이 (지은이), 강중빈
(옮긴이) | 인사이트)

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  • 2. 목차 ● 누구세요? ● 주의사항 ● 전직 테크트리 ● 취준 남은 기간별 추천 렙업 노가다 ● 광고. 막간 야놀자 약팔이 ● 부록 ● Q&A ● 끝
  • 3. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 누구세요? ● 컴공 졸업 평점 3.03 ○ 여러분도 할 수 있다. ● 토익/토플 점수 전무 ○ 여러분도 갓구글 번역기와 함께라면 할 수 있습니다. ○ 그래도 영어 잘하면 여러모로 좋긴 함.. ● 남중 → 남고 → 공대 → 군대 → 개발자 ○ 뒤틀린 황천의 지옥 공돌이 테크 업적 달성 ● 3년차 정도의 차고 넘치는 흔한 개발자 ● SNS 관종 ○ 더 열심히 해야한다.. ● 입개발러 ○ 여러분은 저를 반면교사로 삼고 저새끼처럼은 되지 말아야지 생각하면 이미 반은 성공한겁니다. ㅈㅅ…..
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  • 5. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 전직 테크트리 테크트리는 중요합니다. (요즘 삼국지13을 300시간 정도 했더니..)
  • 6. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 전직 테크트리
  • 7. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 전직 테크트리 ● 흔한 컴공 졸업자의 진출 가능 테크 ○ 개발 직군 테크 ■ 기술이 수직적, 수평적으로 넓어지는 사회적 패치가 지속적으로 이루어지면서 진출 가능 테크가 계속 늘어남 ■ Web, Android, iOS 등 프론트엔드 테크 ■ System, Server, API, Network 등 백엔드/시스템 테크 ■ DBA, Data Integrity / Analysis 등 데이터 테크 ■ Cert, Forensic, White-Hacker 등 보안 테크 ■ CTO, CSO, CDO 등 고위직 임원 2차 전직 테크 ■ 등등 다른 직군으로 가면 넘나 많음 ○ 기획 / 마케팅 / 비즈니스 등 융복합 테크 ■ Project Manager, Product Owner, CPO 등 기획 테크 ■ Growth Hacker, CMO 등 데이터를 활용한 마케터 테크 ■ Business Manager, CBO, CEO 등 비즈니스 테크
  • 8. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 취준 남은 기간별 추천 렙업 노가다 ● 1년 이상 ○ 셀프 마케팅을 한다. (인맥 확대, 부록에서 계속) ○ 가능하다면 인턴으로 일할 기회를 찾는다. ○ 코딩 테스트, 면접시 물어보는 코딩 관련 내용은 어느정도 정해져있다. (부록에 나옴) ○ 다양한 학부로 구성된 팀플이나 프로젝트를 할 수 있는 수업을 듣는다. ○ 학교 외적으로도 새로운 프로젝트를 다양하게 진행한다. ● 1년 미만 ○ 슬슬 이력서와 포트폴리오를 어떻게 구성할 것인지 고민한다. ○ 입사하고 싶은 회사 리스트를 구성한다. ■ 해당 회사가 요구하는 능력치를 향상시킬 필요가 있다. ■ 코딩 테스트 연습이 필요할 수 있다. ○ 작은 프로젝트는 꾸준히 하는 것이 좋다.
  • 9. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 취준 남은 기간별 추천 렙업 노가다 ● 3개월 전 ○ 이력서와 포트폴리오를 계속 재검토하고, 수정한다. ■ 회사별로 이력서 양식은 다를 수 있지만 대체로 공통되기 때문에 하나를 제대로 만들어두면 어느정도 돌려쓸 수 있다. ● 면접 준비 ○ 쪽팔림을 감수하고 주변 취준생들과 서로 가상면접을 진행해보는 것이 좋다.
  • 10. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 막간 광고 세상은 등가교환으로 이루어져있습니다. (오늘 회사 일찍 좀 퇴근했으니 회사 홍보도 좀 하고 어? 좀 봐줘요)
  • 11. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 광고. 막간 야놀자 광고 ● 재학 당시 몸담았던 학회 홍보 포스터 ● 얼마전 학교 왔다가 감동 받아서 찍음 ● 페북에 올림 ● 야놀자 사장님, 부사장님, 실장님 등이 전부 좋아요 누름 ● 야놀자가 이렇게 인싸회사 입니다. 사장님 부사장님 실장님
  • 12. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 광고. 막간 야놀자 광고 ● 우리 모텔만 하는거 아니라는.. ● 호텔 ● 펜션 ● 게스트하우스 ● 레저 앞으로도 계속 늘어날 것이라는....
  • 13. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 광고. 막간 야놀자 광고
  • 14. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 광고. 막간 야놀자 광고 여기서 일하진 않아요...
  • 15. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 광고. 막간 야놀자 광고 컵라면과 간편조리식 파는데 전자렌지와 정수기는 다른 층에… 읍읍
  • 16. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 광고. 막간 야놀자 광고 사진을 좀 광각으로 찍었...
  • 17. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 광고. 막간 야놀자 광고 투자 유치도 시원시원하게 받았음
  • 18. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 광고. 막간 야놀자 광고 아무튼 짱짱 좋은 회사
  • 19. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 부록
  • 20. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 부록 ● 부록. 우리가 추구해야할 인재상 ● 부록. 소프트 스킬의 중요성 ● 부록. 스타트업 vs 그냥 회사 ● 부록. IT 회사 vs 그냥 회사 ● 부록. 초미세먼지급 면접 꿀팁 ● 부록. 이력서 유지보수에 대해 ● 부록. 구직자 셀프 마케팅 과연 필요한가? ● 부록. 야놀자 입사 과정 회고 ● 부록. 영 좋지 않은 회사 입사 전 거르는 꿀팁 ● 부록. 작년에 했던 이야기 재탕
  • 21. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 부록 사실 지금까지는 훼이크고 부록이 메인임. ● 부록. 우리가 추구해야할 인재상 ● 부록. 소프트 스킬의 중요성 ● 부록. 스타트업 vs 그냥 회사 ● 부록. IT 회사 vs 그냥 회사 ● 부록. 초미세먼지급 면접 꿀팁 ● 부록. 이력서 유지보수에 대해 ● 부록. 구직자 셀프 마케팅 과연 필요한가? ● 부록. 야놀자 입사 과정 회고 ● 부록. 영 좋지 않은 회사 입사 전 거르는 꿀팁 ● 부록. 작년에 했던 이야기 재탕
  • 22. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 부록. 우리가 추구해야할 인재상 ● 통솔 ○ 사람을 부리는 능력 ○ 팀플장 ● 무력 ○ 의견 관철력, 행동력 ● 지력 ○ 개발력, 개발 지식 ○ 센스 ● 정치 ○ 이 능력치가 높으면 여러모로 편하다. ○ 어쩔 수 없다. ● 매력 ○ 소프트 스킬 ○ 커뮤니케이션 능력도 여기서 나온다.
  • 23. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 부록. 소프트 스킬의 중요성
  • 24. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 부록. 소프트 스킬의 중요성 ● 최근 몇 년 동안 굉장히 부각되고 있는 개인의 능력 ● 소프트 스킬 ○ 소프트웨어 스킬이 아니다. ○ 커뮤니케이션, 대인 관계, 협업, 협상, 통찰 등에 대한 기술 ○ 하드 스킬: 개발 능력, 직무 능력 ● 팀플 많이 해보라고 하는 이유 ○ 다양한 사람들과 협업하고 빡치는 과정 속에서 능력이 길러진다. ● 팀플 먹튀는 어차피 본인에게 돌아오게 되어있다. ● 면접 때 팀플 먹튀 수습한거 말해주면 좋아할 수 밖에 없음 ● 인터뷰에서 개인의 행동 양식을 물어보는 것은 대부분 이 능력을 가늠하기 위함.
  • 25. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 부록. 스타트업 vs 그냥 회사 ● 스타트업 ○ 총 직원 20인 정도며, 10인 미만의 소규모 개발팀이 존재하는 회사 ○ 다른 팀에 누가 있는지 다 알고, 무슨 일을 하는지도 다 알면 스타트업 ○ 당신이 겪게 되는 일 ■ 다양한 분야, 깊지 않은 지식을 필요로 하는 업무를 접하게 됨 ■ 애자일스러운 민첩한 의사 결정과 액티브 스킬을 빠르게 늘릴 수 있음 ● 그냥 회사 ○ 옆 팀에 누가 있는지 잘 모르겠으면 걍 회사임 ○ 최근에는 스타트업 인 척하는 회삭 많기 때문에 잘 구분해야함 ○ 당신이 겪게 되는 일 ■ 적은 분야, 깊은 지식을 필요로 하는 업무를 접하게 됨 ■ 들어가는 돈 만큼의 신중한 의사 결정과 패시브 스킬을 빠르게 늘릴 수 있음
  • 26. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 부록. 초미세먼지급 면접 꿀팁 ● 지원하는 회사 종류에 따라 복장도 달라질 수 있다. ○ 스타트업: 면바지, 가벼운 셔츠, 스웨터 ○ 일반 IT 회사: 캐주얼 정장, 스웨터 ○ 대기업, 공공, 은행권: 네 다음 정장 ● 손코딩 하는 경우가 생각보다 많다. 컴퓨터로만 코딩하지 말고 손코딩해보는 연습도 필요함 ● 행동 성향에 대한 질문은 준비한다고 잘 안된다. 평소에 소프트 스킬을 늘릴 수 밖에 없다. ● 논리적 사고를 요구하는 질문을 받았을 때 답을 도출 할 때까지 조용히 있으면 안된다. 님 머릿속에 지나가는 내용을 계쏙 면접관한테 던져야함.
  • 27. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 부록. 초미세먼지급 면접 꿀팁 ● 프로젝트 진행이나 후기에 대한 질문은 대게 다음 중에 나온다. ○ 가장 도전적이 었던 것 ○ 무엇을 배웠나 ○ 가장 재미있었던 것 ○ 최악의 버그 ○ 가장 즐거웠던 것 ○ 팀원과의 갈등 ● 손코딩. 이것만 알고 들어가면 된다. ○ 자료구조 ■ 연결 리스트, 이진 트리, 스택, 큐, 해시 테이블 ○ 알고리즘 ■ 너비/깊이 우선 탐색, 이진 탐색, 퀵 정렬, 트리 삽입/탐색 ○ 개념 ■ 비트 조작, 싱글톤/팩토리 디자인 패턴, 재귀, O 표기법에 대한 이해 ■ 프로세스와 메모리 상관 관계
  • 28. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 부록. 초미세먼지급 면접 꿀팁 ● 면접관한테서 좋은 질문을 뽑아낼 수 있어야함 ○ Q) 님 이런거 해본 적 있어염? ○ A) ㄴㄴ 근데, 무슨무슨 프로젝트에서 저런거 해본 적은 있어염 ○ Q) 오, 그럼 저런거 해본거 썰 좀 풀어봐여 ● 면접관한테 던질만한 질문 ○ 순수 ver ■ 개발 프로세스는 어떻게 되나요? / 개발자 몇 명인가요? ○ 과시 ver ■ MySQL 쓰시는데, MySQL 은 뭐가 잘 안되는데 어떻게 해결하세여? ○ 열정 ver ■ 저는 나중에 이런이런 일 해보고 싶은데요. 입사하면 경험할 기회가 있나요. ■ 아까 제가 답하지 못한 질문 중에 ㅇㅇ그거 알려주실 수 있나요. ● 걍 많이 떨어져보세요. ○ 진짜 가고 싶은 회사는 나중에 지원하는 것도 방법 ○ 하지만 대체로 큰 회사부터 지원하세요. 큰 회사들은 절차가 대체로 오래걸림.
  • 29. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 부록. 이력서 유지보수에 대해 ● 좋은 글: https://blog.outsider.ne.kr/1234 ● 위 글 보고 가장 최근에 만든 이력서 ○ https://uyu423.github.io/resume ● 한 살이라도 어릴 때 이력서 작성 시작해야함 ● 쓰다보면 맘에 안들어서 자꾸 부수고 새로 쓰게 되는데, ● 이 과정에서 이력서가 성숙하게 됨. ● 전공 관련 없는거 최대한 빼고, 심플하게 한 두장 정도로 유지. ● 회사마다 지원 이력서와 자기소개서는 다르게 가져가더라도, ● 공통된 한벌의 이력서 정도는 들고 있는게 좋음. ● 나는 6개월 ~ 1년에 한번씩 대규모 업데이트
  • 30. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 부록. 구직자 셀프 마케팅 과연 필요한가? ● 두괄식 답변: 그렇다. ● 셀프 마케팅의 대표적 종류 ○ SNS (Facebook, Twitter) ○ BLOG ○ 개발 커뮤니티 ○ 이력서 공개 (링크드인, 원티드 등) ● 업계 소식이나 다양한 소식을 가장 빠르게 받아볼 수 있음. ● 레알 관종이 되라는 것이 아닌, 본인의 기록을 남기라는 얘기
  • 31. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 부록. 구직자 셀프 마케팅 과연 필요한가? ● 나는 모르는 사람들인데, 자꾸 나를 아는 사람들이 생김 ● 이게 취업에 유리할까요 불리할까요 ● 나는 학교 다닐 때 과제나 새로 알게된 내용을 정리해서 블로그에 올려 기록하는 걸로 시작했을 뿐이다.
  • 32. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 부록. 구직자 셀프 마케팅 과연 필요한가?
  • 33. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 부록. 구직자 셀프 마케팅 과연 필요한가? ● 최근 본 어느 발표자료에 답이 있었다. ○ https://www.slideshare.net/charsyam2/how-to-become-better-engine er
  • 34. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 부록. 야놀자 입사 과정 회고 ● 사건의 발단
  • 35. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. ● 나와 저분(송요창님)의 관계 ○ 작년인가 저작년인가 부산 놀러감. ○ 밤에 Node.js 관련 Webinar 한대서 들음. ○ 발표자 분들한테 페북 신청함. 그게 저분. ○ 그리고 나서 1년 정도 지남. ○ 물론 페북 계속 열심히 했음. ○ 작년에 내가 퇴사 하고 난 뒤 연락오심. ○ 야놀자 면접 날 처음 뵘. ○ 지금은 맨날 뵘. ● 사람 일은 어떻게 될지 아무도 모릅니다. 부록. 야놀자 입사 과정 회고
  • 36. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. ● 대한민국은 학연 지연 혈연이 짱입니다. 주륵.. 부록. 야놀자 입사 과정 회고 1400명이긴 한데.. 예.. 뭐.. 관종이라..
  • 37. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 부록. 영 좋지 않은 회사 입사 전 거르는 꿀팁 ● 채용 공고나 이력서 포맷에서 많은 정보를 얻을 수 있다. ○ 이력서 포맷에 가족 사항, 신체 사항 등 개인적인 영역을 요구함 ○ 채용 공고에 개발 영역이나 할 것이 굉장히 넓음. ○ 업무 영역에 대해 제대로 명시되어 있지 않으면서 역량만 나열된 경우 ○ 당연한 것들이 대단한 것처럼 적혀 있음. (4대 보험, 퇴직금, 휴게시간 보장) ○ 한 두가지가 아니겠지만 대체로 문화나 프로세스에 문제가 있을 가능성이 높음 ● 면접을 진행하면서도 각이 나온다. ○ 개발자 면접에 개발자가 없다? ○ 개인적인 정보를 캐 묻늗다? ○ 아주 가끔씩 지원자르 비꼬거나 무시하는 면접관들도 있음 ○ 면접도 결국 사람이 보는거라 운이 따라주긴 해야함. ■ 진짜 좋은 회산데 면접관만 이상했을 수도 있음.
  • 38. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 부록. 작년에 했던 이야기 재탕
  • 39. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 부록. 작년에 했던 이야기 재탕
  • 40. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 부록. 작년에 했던 이야기 재탕
  • 41. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 부록. 작년에 했던 이야기 재탕
  • 42. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 부록. 작년에 했던 이야기 재탕
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  • 44. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 부록. 작년에 했던 이야기 재탕 기록 2018 추가. 개발에 대한 ‘기록’을 남겨야지. ‘취업’ 을 위한 보여주기식 기록은 지양해야함. 어차피 걸림 README.md 하나 올라가있는 github 계정 낼 바에는 걍 내지마세요.
  • 45. 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 부록. 작년에 했던 이야기 재탕
  • 46. 질문 받습니다 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다.
  • 47. 끝 이 자료는 야놀자의 공식적인 의견과는 1도 상관 없는 개인의 사적인 의견만 들어간 자료입니다. 유용우 (Yowu) me@yowu.dev - 야놀자 백엔드 개발자 (‘18.02 ~) - 플레이팅 백엔드 개발자 (‘16.10 ~ ‘17.11) - 이큐브랩 백엔드 개발자 (‘15.07 ~ ‘16.02) - KYNY 창업 초기멤버 (‘14.09 ~ ‘15.02) - 가톨릭대 컴퓨터정보공학부 (‘10.03 ~ ‘16.08) 감사합니다. 페북충입니다. 친추해주세요. https://fb.com/LuckyYowu
  • 48. ● 참고 및 추천 ○ 코딩 인터뷰 완전 분석 (게일 라크만 맥도웰 (지은이), 이병준 (옮긴이) | 인사이트) ○ 소프트 스킬 (존 손메즈 (지은이), 김태곤, 이미령 (옮긴이) | 길벗) ○ 소프트웨어 장인 (산드로 만쿠소 (지은이), 권오인 (옮긴이) | 길벗) ○ 프로그래머의 길, 멘토에게 묻다 (데이브 후버, 애디웨일 오시나이 (지은이), 강중빈 (옮긴이) | 인사이트)