2. INTRODUCCIÓN
EXPECTATIVAS
¿Qué quiero que pase en el curso?
TEMORES
¿Qué no quiero que pase en el curso?
TEMPERATURA DEL GRUPO
¿Cuáles son mis antecedentes y conocimientos en relación a los temas del curso?
3. Es aquella que permite el máximo
desarrollo de la competencia APRENDER
a APRENDER de cada estudiante,
incluyendo los procesos de APRENDER,
DESAPRENDER y REAPRENDER.
PEDAGOGÍA.- Para niños donde todo es nuevo, no hay nada de lo que deshacerse.
ANDRAGOGÍA.- No hace referencias a desaprender o reaprender.
.
Gestión heutagógica.
4.
5. Consiste en estrategias de aprendizaje enfocadas en
aprendices maduros, para permitir modificar
conocimientos existentes, hacia la creación de nuevos
conocimientos por ellos mismos.
(Aprendizaje autoregulado, autodirigido, autogestionado)