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HISTORIA DEL FUTBOL CINDY JOHANA CORTES S..pptx

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HISTORIA DEL FUTBOL CINDY JOHANA CORTES S..pptx

  1. 1. CINDY JOHANA CORTES SALINAS INSTITUTO PARA FORMACIÓN DE JOVENES CASITA HUAYLAS AGOSTO 26 DEL 2022 MADRID CUND.
  2. 2. La historia del fútbol mundial tiene su origen en la fundación de “The Football Association” en 1863. Otro acontecimiento a destacar es la creación de la Federación Internacional de Fútbol Asociación (FIFA), el 21 de mayo de 1904. Esta institución dirige las federaciones de fútbol en todo el planeta y publica las reglas actuales del juego.
  3. 3. QUIEN INVENTO EL FUTBOL No se sabe cuando empezó a escribirse la historia del fútbol, ya que el autor de este deporte queda desconocido. Los orígenes del fútbol nos llevan a los siglos III y II A.C. En esta época se practicaba una actividad semejante al fútbol, documentada en un manual de ejercicios militares de la dinastía Han de la antigua zona media de China. El juego se llamaba «ts’uh Kúh» y consistía en lanzar una pelota con los pies hacia una pequeña red.
  4. 4. HISTORIA DEL FUTBOL EN RESUMEN 1863 – Fundación de The Football Association, originando el fútbol moderno. Aun así, el origen del fútbol podría señalarse en la Edad Media. 1891 – Implementación de los tiros de penalti y de todas las líneas necesarias del terreno de juego. 1872 – Se definió que los balones debían tener una forma esférica. Debían tener unas medidas de entre 68,58 y 71,12 centímetros, con un peso de entre 368,5 y 425,2 gramos. 1897 – Definición del número de jugadores de un equipo durante un partido. 1881 – Primera aparición de la figura del árbitro. 1902 – Creación de las áreas de penalti y de portería. 1886 – Fundación de la IFAB (International Football Association Board). 1904 – Fundación de la FIFA (en francés, Fédération Internationale de Football Association). 1916 – Nacimiento de la Conmebol (Confederación Sudamericana de Fútbol). 1930 – Primera celebración del Mundial de Fútbol. 1954 – Creación de la UEFA (Union of European Football Associations). 1955 – Aprobación de la Copa de Europa, actual Champions League.
  5. 5. Evolución de las reglas en la historia del fútbol Campo de juego En los inicios de la historia del fútbol, el terreno de juego era sencillo, siendo un rectángulo de unos 183 metros de largo y 91,5 metros de ancho. Antes, no se pintaban ni las líneas de portería líneas, ni las de banda. La portería solo estaba formada por dos palos, sin un larguero, separados por 7,32 metros. En 1891 la IFAB implementó cambios en el campo de juego. Introdujeron los tiros de penales y marcaron todas las líneas necesarias del terreno de juego. El centro del campo se marcaría con un punto y un círculo a su alrededor. También se añadió un travesaño horizontal que uniera los postes verticales, así como las redes para cada portería. En resumen, para todos los cambios, se indicaron unas medidas exactas que deberían cumplir todos los campos de fútbol.
  6. 6. En 1902 se hicieron los dos últimos grandes cambios respecto al campo de fútbol. Se crearon las áreas de penalti y de portería, así como la línea central. Desde entonces, no hubo cambios hasta 1937, cuando se agregó la semi- circunferencia al borde de las áreas de penalti. A principios de 1980 se comenzó a experimentar por primera vez en la historia del fútbol con césped artificial en los campos de fútbol de Inglaterra. Pero por la cantidad de lesiones que provocaba ese tipo de césped, fue prohibido por la FIFA.
  7. 7. ¿Cuáles son las medidas oficiales de una cancha de fútbol? Debe tener forma rectangular, siendo su largo entre 90 y 120 metros (100 y 110 metros para partidos internacionales), y su ancho entre 45 y 90 metros (64 y 75 metros para partidos internacionales)
  8. 8. ORIGEN DEL BALON DE FUTBOL Hasta mediados del siglo XIX las pelotas estaban hechas de vejigas de puercos, lo cual las hacía muy inestables. Pero en 1836, Charles Goodyear creó pelotas más esféricas gracias a la vulcanización. Las primeras reglas del fútbol no especificaban estándares para los balones. En 1872 se definió que los balones debían tener forma esférica, una circunferencia de entre 68,58 y 71,12 centímetros, con un peso de entre 368,5 y 425,2 gramos. Desde entonces los únicos cambios fueron en los materiales de fabricación.
  9. 9. En 1990 se creó el Adidas Etrusco Único que fue el primer balón 100% impermeable, se solucionó así el último problema de la pelota. Desde entonces los fabricantes buscaron obtener la máxima circunferencia del balón y lo consiguieron para la Copa Mundial de Fútbol de 2010, con la Adidas Jabulani. Sin embargo este logro complicó el juego de los futbolistas, especialmente el de los guardametas, que tardaron en acostumbrarse a los cambios bruscos en la dirección del balón a causa del mejor efecto. En el presente la circunferencia del balón es del 99.9% y posee granos para una mejor adherencia en los cabezazos, una tecnología creada por Adidas en 1991 para el balón de rugby, pero recién aplicada en la actualidad.
  10. 10. EVOLUCION DE LOS PARTIDOS DE FUTBOL Cuando hablamos sobre la historia del fútbol debemos saber que desde sus inicios hasta la actualidad, los partidos de fútbol se han iniciado con un saque desde el centro del campo. En cuanto a la duración de los partidos, no había una duración determinada. Esto cambió en 1897, donde se aplicó un tiempo de partido de 90 minutos. Además, se fijó un tiempo máximo de 5 minutos en el descanso. • Esto último cambió en 1995, donde el tiempo de descanso aumentó a un máximo de 15 minutos. Para desempatar un partido, La FA Cup (la competición más antigua del mundo) utilizaba el tiempo extra y repetían partidos enteros. Este último fue eliminado en 1970 por la tanda de penaltis.​ En 1967, la UEFA implementó por primera vez en la historia del fútbol la regla del gol de ventaja en campo contrario. • En 1903 se determinó que el árbitro podía permitir que el partido continúe si un equipo saca ventaja de la jugada tras una infracción del jugador rival. Actualmente es lo que se conoce como ley de la ventaja.
  11. 11. REGLAS DEL FUTBOL CAMPO DE JUEGO • La cancha o campo de juego debe tener un césped natural o artificial. Su forma debe ser rectangular y medir entre 90 y 120 metros de largo, y 45 y 90 metros de ancho. • Para los juegos de carácter internacional, los campos de fútbol deben medir entre 100 y 110 metros de largo, y entre 64 y 75 metros de ancho. EL BALON • El balón o pelota debe tener una forma esférica con una circunferencia entre 68 y 70 centímetros y, generalmente, es de cuero. • Si no hay faltas el balón estará dentro del juego, pero si cruza la línea de banda o la meta, estará fuera de juego. Los jugadores no deben tocar o mover el balón con las manos o brazos, exceptuando al portero. JUGADORES • El fútbol se practica entre dos equipos, cada uno con 11 jugadores dentro de la cancha, de los cuales uno de ellos es el portero o guardameta. Además, cada equipo puede hacer tres cambios durante el tiempo regular.
  12. 12. INDUMENTARIA • Los jugadores deben tener una indumentaria de juego compuesta por una camiseta con mangas, unos pantalones cortos, medias, canilleras y un calzado propio para su práctica. • Todos los jugadores deberán vestir el uniforme identificado con un número y nombre. Por su parte, el capitán del equipo viste una indumentaria que lo diferencia del resto de los jugadores. ARBITRO • Los juegos se realizan bajo la supervisión de un árbitro central que se ubica dentro del campo. Este puede indicar con un silbido el inicio y fin del tiempo de juego, amonestar con tarjetas amarillas o rojas a los jugadores y asegurarse de que se cumplan las reglas del juego. JUECES DE LINEA • Son aquellos que se ubican fuera de la línea de juego y se encargan de indicar las faltas o cambios de jugadores. También sirven de apoyo para el árbitro central.
  13. 13. DURACION DEL JUEGO • Cada partido tiene una duración de 90 minutos que se divide en dos partes de 45 minutos cada uno. No obstante, el árbitro central puede sumar unos pocos minutos más a cada tiempo como compensación en caso de lesiones o cualquier otro problema. SAQUE DE SALIDA • Marca el inicio del juego. El árbitro central, junto con los capitanes de cada equipo, deciden de que lado de la cancha van a jugar y quién inicia el juego. Para ello, se ubican en el centro del campo con el balón en el punto central, el árbitro central pita y uno de los jugadores patea el balón para comenzar el partido. BALON EN JUEGO O FUERA DE JUEGO • El balón está en juego si permanece dentro de las líneas que delimitan la cancha, bien sea en el suelo o en el aire. El balón estará fuera de juego si sale las líneas de meta o de banda.
  14. 14. ACCION DE GOL • Se marca un gol cuando el balón pasa la línea de meta que se encuentra entre los postes de la arquería. Hacer goles es el objetivo principal del juego, pues ganara el equipo que logre anotar más goles. TIRO LIBRE • Se distinguen dos tipos y ambos se realizan desde el lugar donde se halla cometido la infracción. El tiro libre directo consiste en lanzar el balón a la portería del equipo contrario. El tiro libre indirecto es un saque de balón hacia un jugador cercano o distante. FUERA DE JUEGO • Un jugador puede estar en posición de fuera de juego si se encuentra más cerca de la línea de meta contraria que el balón y que el penúltimo jugador del equipo contrario. Esto genera un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario.
  15. 15. PENAL O PENALTI • Surge cuando un jugador comete una falta dentro de su propia área de juego, lo que genera un tiro directo a favor del equipo contrario desde el punto de penal. SAQUE DE BANDA • Es señalado cuando el balón sale de las líneas laterales y sirve para reanudar el juego sin detener el reloj. El saque es concedido al jugador del equipo contrario que no tocó el balón. El jugador coloca ambos pies sobre la línea lateral y lanza la pelota con las manos, lanzándola de atrás hacia adelante. SAQUE DE META • Se señala cuando la pelota ha salido de la línea de meta. En este caso, el portero es el encargado de reanudar el juego y sacar el balón desde la zona de la portería.
  16. 16. SAQUE DE ESQUINA • El árbitro señala un tiro de esquina cuando el balón pasa la línea final. Si el último en tocar la pelota fue un jugador de defensa, entonces el árbitro lo autoriza para que realice el saque desde la esquina más próxima de donde salió el balón. FALTAS • Son consideradas faltas las siguientes acciones: golpes fuertes, retener la pelota, tocar el balón con las manos, conductas antideportivas, infringir constantemente las reglas del juego, entre otros. Dependiendo de la gravedad de la falta el árbitro principal podrá sacar una tarjeta amarilla para marcar una amonestación, o una tarjeta roja que implica la expulsión de un jugador.
  17. 17. GRACIAS

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