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[IGC 2017] 아마존 구승모 - 게임 엔진으로 서버 제작 및 운영까지
강 민우
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Hace 6 años
GDG Korea campus 새해 밋업 발표자료_플레이윙즈 신호석
Hosuk Shin
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Hace 6 años
자바8 람다식 소개
beom kyun choi
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Hace 9 años
[NDC16] Effective Git
Chanwoong Kim
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Hace 8 años
Introduction to Data Oriented Design
Electronic Arts / DICE
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Hace 13 años
Keep your game in the fun zone - Designing an AI Director
IndieOutpost
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Hace 9 años
Physics for Game Programmers
Ung-Su Lee
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Hace 10 años
[Unite2015 박민근] 유니티 최적화 테크닉 총정리
MinGeun Park
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Hace 9 años
스토리텔링과 비주얼 내러티브: 놀 치프틴은 어떻게 형님이 되었나
Lee Sangkyoon (Kay)
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Hace 9 años
게임 기획 튜토리얼 (2015 개정판)
Lee Sangkyoon (Kay)
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Hace 11 años
Let's Go (golang)
상욱 송
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Hace 9 años
[C++ Korea] Effective Modern C++ Study, Item 1 - 3
Chris Ohk
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Hace 9 años
프로그래머가 알아야 하는 메모리 관리 기법
중선 곽
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Hace 9 años
(번역)서버 미경험자가 소셜 게임을 통해 알게 된 서버에 대한 것
flashscope
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Hace 9 años
조금 더 좋은 개발자가 된다는 것( 부제: 컨퍼런스의 발표자가 된다는 것 )
Arawn Park
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Hace 9 años
[데브루키/141206 박민근] 유니티 최적화 테크닉 총정리
MinGeun Park
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Hace 9 años
쿠키런 1년, 서버개발 분투기
Brian Hong
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Hace 9 años
고대특강 게임 프로그래머의 소양
Jubok Kim
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Hace 13 años
A Bizarre Way to do Real-Time Lighting
Steven Tovey
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Hace 13 años
[IGAWorks] 2014년 Google Play 게임 카테고리 총결산_2부 분위별 매출 흐름
igaworks
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Hace 9 años