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NIVELES DE LA INVESTIGACION CIENTIFICA.ppt

  1. Docente: ELBA ROSSARI BUENO GALARZA METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN CIENTÍFICA Módulo: I Unidad: III Semana: 6
  2. ORIENTACIONES Bienvenidos estimados participantes, a la sexta semana. Para que usted pueda tener un mejor aprendizaje, es necesario: 1. Revise con anterioridad los materiales didácticos (Guía, texto de mercado, ayudas, etc.) correspondientes al tema programado. No olvide que las sesiones de tutoría son para aclarar puntos específicos, no para desarrollar un tema de la unidad. 2. Es importante leer detenidamente, subrayar la idea principal de cada tema y elaborar resúmenes para reforzar su aprendizaje. 3. Participar en forma ordenada, respetando las indicaciones del tutor, también puede hacer sus consulta a través del foro consulta y correo electrónico al tutor del curso. 4. Desarrollar la autoevaluación y actividades sugeridas, programada en cada semana.
  3. 1. ESTUDIOS EXPLORATORIOS 2. ESTUDIOS DESCRIPTIVOS 3. ESTUDIOS CORRELACIONALES 4. ESTUDIOS EXPLICATIVOS CONTENIDOS TEMÁTICOS NIVELES DE INVESTIGACION POR EL DISEÑO:
  4. Propósito Responder preguntas de investigación Cumplir objetivos del estudio Someter hipótesis a prueba Estímulo(s) o tratamiento Preexperimentos tienen Cuasi-experimentos implican Experimentos “puros” EXPERIMENTALES que tienen DISEÑO DE INVESTIGACIÓN Grado de control mínimo Grupos intactos Manipulación intencional de variables (independientes) Medición de variables (dependientes) Dos o más grupos
  5. Transacciones o transversales Longitudinales o evolutivos Manipulación de variables Características Tipos Propósito tipos que tienen NO EXPERIMENTALES son •Recolección de datos en un único momento •Exploratorios •Descriptivos •Correlacionales- causales •Analiza cambios a través del tiempo •Diseño de tendencia (trend) •Diseño de análisis evolutivo de grupos (cohort) •Diseño panel
  6. Un diseño de Investigación puede ser definido como una estructura u organización esquematizada que toma el investigador para controlar las variables. El diseño sirve como instrumento de dirección que nos da las partes de la investigación. Los diseños cumplen dos funciones básicas y prioritarias. DISEÑO DE INVESTIGACIÓN A. Proporciona la oportunidad para las comparaciones necesarias requeridas para la hipótesis de investigación. B.-Capacita al Inv. a través del análisis estadístico de los datos para hacer interpretaciones significativas con relación a los resultados del estudio.
  7. Una investigación tiene validez interna si los resultados de la investigación son una función del programa o enfoque que está siendo probado antes que el resultado de otras causas no tratadas en el estudio. La validez interna trata de responder a preguntas tales como: ¿El tratamiento experimental realmente produce un cambio en la variable dependiente?, la ¿variable independiente realmente produce una diferencia significativa?. Un diseño proporciona respuestas a estas preguntas solamente cuando es capaz de tener un control efectivo de las variables extrañas que pueden afectar la experiencia. VALIDEZ DE LOS DISEÑOS DE INVESTIGACIÓN VALIDEZ INTERNA
  8. La validez externa considera dos aspectos importantes: a. Los referidos a la población. b. A las condiciones bajo las cuales se realizó el estudio (ambiente). VALIDEZ EXTERNA Una investigación tiene validez externa cuando los resultados obtenidos pueden o podrían ser aplicados en el mundo real a otros programas o enfoques similares a aquel en que fueron obtenidos. Todo investigador que realiza un estudio, espera que sus resultados puedan ser utilizados o aplicados durante largos períodos de tiempo por personas o de otros lugares.
  9. A.- DISEÑOS DESCRIPTIVOS.- Estos diseños corresponden exclusivamente a trabajos de tipos de investigación descriptiva y tenemos los siguientes: 1. Diseño Descriptivo Simple.- A esta investigación puede recurrir un investigador y es la forma más simple y elemental por eso es que algunos investigadores no lo toman en cuenta. En este diseño el investigador busca y recoge información contemporánea. Ejem. El Director del ISP de Pucallpa desea saber cuántos alumnos ingresaron a dicho Instituto en el quinquenio 2004 2008, él recoge esta información con la finalidad de poder gestionar el número de vacantes para el año 2009 y saber las necesidades de demanda profesional en los diferentes niveles que ofrece el Instituto Pedagógico. . TIPOS DE DISEÑOS DE INVESTIGACIÓN
  10. Parte de dos o más investigaciones descriptivas simples recolectando la información relevante en varias muestras con respecto a un mismo fenómeno en base a la comparación de los datos recogidos, pudiendo comparar con los datos generales. Por ejemplo: Si tomamos niños de diferentes barriadas para estudiar sus conductas, tomamos tres o más barriadas, luego recogemos la información directa y de interés en cada uno. Esta información será luego comparada una a una estableciendo cuales son las características predominantes comunes y diferentes a cada una de ellas. DISEÑO DESCRIPTIVO COMPARATIVO
  11. Esquematizamos este diseño de la siguiente manera: M1 I1 M2 I2  M3 I3 ≠ Mn In De donde M1 M2 M3 Mn = representa a cada una de las muestras, I1 I2 I3 In = representa a la información recibida en cada una de las muestras. Las I1 a In nos indica las comparaciones que se llevan acabo entre cada una de las muestras pudiendo dar cualquiera de estos resultados = (igual), ≠ (diferente),  (semejante) con respecto a la otra.    I1 ≠ I2 ≠ I3 ≠ In
  12. Es el que más se usa en la Investigación Educacional y las ciencias Sociales. Se emplea cuando se trata de una muestra de sujetos, el investigador observa la presencia o ausencia de las variables que desea relacionar y luego las compara por medio de la estadística de análisis de correlación. DISEÑO DESCRIPTIVO CORRELACIONAL
  13. Un ejemplo para este caso sería, cuando en una escuela el profesor de aula desea saber el rendimiento en el curso de matemáticas, en 5to. Grado. Para realizar esta investigación e profesor, antes que nada deberá tomar una muestra de alumnos y se obtiene de ellos las notas del curso de matemática, y luego aplicará una prueba de razonamiento lógico.
  14. DISEÑO DESCRIPTIVO. CAUSAL COMPARATIVA Consiste en recoger información de dos o más muestras con el fin de observar el comportamiento de una variable, tratando de controlar estadísticamente otras variables y la variable de estudio es la dependiente. Su esquema es: Ejem. Cuando se realiza un estudio nutricional, su incidencia en el desarrollo intelectual. Para este estudio se seleccionan dos muestras en las que se “controla” la nutrición (alta- baja) se igualan las muestras de acuerdo a la edad cronológica, grado de estudios, etc, se evalúa los niveles de desarrollo intelectual de los sujetos en cada una de las condiciones.
  15. DISEÑO DESCRIPTIVO LONGITUDINAL En este tipo de diseño las muestras se evalúan en distintos momentos y en un período bastante largo. El diagrama es el siguiente: Ejemplo. Un jefe de Dpto. de Evaluación y Registro quiere saber el rendimiento escolar de los alumnos de su escuela en los diferentes semestres o períodos, lo que está determinado en 2 ó 4 evaluaciones al año. El investigador en este caso, va comparando, todas las observaciones de cada semestre o período sobre la evaluación para determinar el grado o cambio en la variable.
  16. DISEÑO DESCRIPTIVO TRANSVERSAL En este diseño no interesa el grado de instrucción, edades de los niños en un mismo momento. Ejemplo: Podemos tomar niños de primero, segundo, tercero, cuarto, quinto y sexto grados y de seis, siete, ocho, nueve, diez, once, doce años de edad y estudiarlos simultáneamente en una variable de interés para determinar su comportamiento en dicha variable de los resultados extraer conclusiones con respecto al aprendizaje en los diferentes conceptos científicos. El diagrama es el siguiente:
  17. Siguiendo a Cambell a Sanley (1,973) los diseños experimentales se clasifican en Diseños pre-experimentales, cuasi-experimentales y experimentales propiamente dicho. En cada una de estas clases de diseños revisaremos los de uso más frecuente así como los más importantes. 1.- DISEÑOS PRE-EXPERIMENTALES Reciben el nombre de pre-experimentales en razón de que o tienen la capacidad de controlar adecuadamente los factores que influyen contra la validez interna y externa. Estos diseños se clasifican en tres a pesar de sus debilidades es usado por algunos investigadores. B. DISEÑOS EXPERIMENTALES
  18. A.- DISEÑO DE UN GRUPO SOLO DESPUÉS Llamado también estudio de casos en “una dirección”. Su diagrama es: X O X = Variable experimental manipulable O = Observación o test. Es un grupo escogido sin ningún método, y no es recomendable usarse en investigación.
  19. B.- DISEÑO DE PRE-TEST POS-TEST CON UN SOLO GRUPO Este diseño adolece, casi de control, carece de sugeridad, derivadas del hecho de que no comprende ni una comparación con otro grupo, se presenta así: O1 X O2 No es recomendable en la investigación porque nos lleva al fracaso en la mayor de las veces. C.- DISEÑO DE COMPARACIÓN ESTATICA O COMPARACIÓN DE GRUPOS SOLO DESPUÉS Representación Este diseño fracasa en el control de la posible invalidez por selección (que afecta la validez interna) disminuye o anula el afecto de la X variable independiente. Por lo tanto tampoco es recomendable. X O1 O2
  20. 2. DISEÑOS CUASI-EXPERIMENTALES Sustancialmente son los más adecuados que el anterior (pre experimentales) estos diseños se emplean en situación en las cuales es difícil o casi imposible el control experimental, riguroso una de estas situaciones precisamente el ambiente en el cual se desarrolla la educación y el fenómeno social en general. Estos diseños se utilizan cuando el investigador quiere someter a experimentación un nuevo programa de enseñanza, y las autoridades educativas no permiten que aulas enteras sean sometidas al experimento quesean divididas para proporcionar muestras equivalentes o aleatorias. Es importante por lo tanto que el investigador sea conciente que este experimento no es capaz de controlar todas las posibles variables extrañas que pueden afectar su trabajo. Describimos las más usuales.
  21. A.- DISEÑO DE SERIES DE TIEMPO (NÚMERO DE VECES) El investigador debe realizar mediciones periódicas de la variable dependiente en un solo grupo antes de la aplicación de la variable independiente (X) y luego de dicha aplicación, efectúe nuevas mediciones (0) en la variable de interés. Se representa así: 01 02 03 04 X 05 06 07 08 Explicación. Este diseño consiste en realizar una serie de medidas antes y después de un tratamiento experimental específico, este diseño es usado en la investigación, FÍSICA Y BIOLÓGICA y no es tan recomendable en la investigación psicológica o de la conducta. La validez externa no es particularmente muy fuerte y la variable histórica amenaza el criterio de validez interna. Validez Interna Validez Externa A B C D E F A B C D - + ? + + + - ? ? ?
  22. B.- DISEÑO “GRUPO DE CONTROL NO EQUIVALENTE” Este diseño consiste en que una vez se dispone de los dos grupos, se debe evaluar a ambos en la variable dependiente, luego a uno de ellos se aplica el tratamiento experimental y el otro sigue con las tareas rutinarias. Represamos en el siguiente diagrama. Grupo experimental O1 X O2 Grupo de control O2 O4 Este diseño es semejante al diseño clásico experimental existe una situación donde no es conveniente usar este tipo de diseño, se da esta situación cuando el grupo experimental es auto-seleccionado, es decir, son voluntarios y se comparan a estos con otro que no son voluntarios. En cambio una situación diferente se da cuando los sujetos saben que se va a experimentar dos métodos de enseñanza, y se presentan voluntarios para cada uno de los métodos; en este caso se puede asumir que los resultados finales serán efectos de la variable experimental. (X).
  23. C.- DISEÑO CONTRABALANCEADO Puede utilizarse este diseño con grupos intactos o pre formados. Ejem. aulas de clase, grados de estudio, edades, etc. La característica principal es que todo los grupos pasan en forma individual por diversas condiciones representan diferentes grados o valores de una variable independiente, Ejem. Si experimentamos una técnica de aprendizaje, los valores serán la técnica experimental y la técnica arcaica o tradicional. El diagrama es el siguiente: Replicaciones X1 X2 X3 X4 1 grupo A B C D 2 grupo C A D B 3 grupo B D A C 4 grupo D C B A
  24. Y según J. Arnau (1978) el diseño lo representa así: El diagrama es el siguiente: 1era. Sesión 2da. Sesión 3 Sesión 4ta. Sesión Grupo A X 0 X20 X30 X40 Grupo B X20 X40 X10 X30 Grupo C X30 X10 X40 X30 Grupo D X40 X30 X20 X10 Es recomendable este diseño, cuando el número de sujetos es reducido y cuando las observaciones se realizan antes de la experimentación (pre-test). Este diseño supera las debilidades del diseño “antes” y “después” con grupo control no aleatorizado. La desventaja es que puede existir un efecto de transferencia de un tratamiento al siguiente. Otra dificultad es que hay fatiga para los sujetos con quien se trabaja.
  25. 3. DISEÑO EMPÍRICO – EXPERIMENTAL Para facilitar al estudiante como futuro investigador, se recomienda 6 tipos de diseños de GOODE y HATT, que es importante para la confirmación o refutación de las Hipótesis. Entre los diseños más importantes tenemos cinco: A.- DISEÑO CLÁSICO: En este diseño se utilizan dos grupos pareados, grupo experimental que es sometido a la influencia de la variable ESTÍMULO, y el grupo testigo o control, no recibe estímulo, en total se hace 4 observaciones: 2 a cada grupo una ates de la influencia del “estímulo” y otra después. antes después Grupo experimental A A Grupo testigo B B’ A vs. B
  26. Seguidamente se comparan los resultados de ambos grupos “después” del estímulo. A’ vs. B’ Ejemplo: tomar dos grupos pareados de ratones (experimental y testigo) hacerlos procrear (antes) A ; determinar la mortalidad en las crías. B Los volvemos “alcohólicos” a los del grupo experimental, nuevamente hacerlos procrear a ambos grupos y determinar de nuevo la mortalidad de las crías,(después) A’ B’ Nota.- Por razones éticas impiden realizar experiencias nocivas en seres humanos.
  27. B.- DISEÑO EN SUCESIÓN o en LÍNEA En este diseño se usa un solo grupo que sirve como grupo experimental y testigo de sí mismo, en línea. Selección del observaciones observaciones Grupo experimental antes del “estímulo” después del estímulo A A1 ESTÍMULO A2 Ejem. A tomar un grupo de padres con hijos nacidos antes y después de ser alcohólicos. A1 Determinar la incidencia de mortalidad de los hijos nacidos antes de ser alcohólicos los padres. A2 Determinar la incidencia de mortalidad de los nacidos mientras son alcohólicos los padres.
  28. C.- DISEÑO CON MUESTRAS DIFERENTES Se utilizan dos grupos diferentes bajo la influencia del mismo estímulo, en tiempos diferentes sus conclusiones pueden no ser legítimos, sin embargo pueden ser de utilidad si se reconocen limitaciones. Z’ X1 diferencia X1 - Z’ Ejemplo: Z’ = Tomar un grupo de padres cajamarquinos alcohólicos y estudiarlos en 1986- X1 = Tomar otro grupo de padres Chachapoyanos alcohólicos y estudiarlos en 1987.
  29. D.- DISEÑO CON DOS GRUPOS “DESPUÉS” Es otra variación del diseño clásico en la que se hacen sólo dos observaciones, ambas después del estímulo, desconociéndose la situación de “antes”, tanto del grupo experimental como del testigo. Antes después Grupo experimental X X’ Grupo Testigo Y Y Ejemplo: X’ = Grupos de padres alcohólicos con hijos procreados durante su alcoholismo Y = Grupo de padres no alcohólicos Otro Ejemplo: X’ = Grupo de niños con método musical Y = Grupo de niños con método clásico tradicional.
  30. E. DISEÑO DE UNA SOLA CASILLA Se utiliza un solo grupo con el objeto de obtener uniforme aislado de lo que existe en el momento del estudio. Diseño que no es propiamente aplicable al Ejem. Que venimos desarrollando, sin embargo, podría servir para una investigación previa, fundamentalmente para resolver problemas de identificación. Ejemplo. ¿Cuál es la incidencia de padres alcohólicos en Cajamarca? Problema previo, cuyo esclarecimiento determinaría la trascendencia del estudio que veníamos desarrollando como ejem. Su diagrama. Grupo o muestra experimental ¿ ?
  31. F.- DISEÑO CON ESTÍMULO CRECIENTE Se usan varios grupos idénticos que servirán de grupos experimentales y testigos, recíprocamente ya que la variable “estímulo” es aplicada en magnitudes diferentes para cada grupo, uno de los cuales es el testigo por antonomasía, ya que recibe estímulo “nulo”. Este diseño confiere mayor validez y confiabilidad a la prueba ya que permite establecer las variaciones concomitantes expresables, la mayor parte de veces en fórmulas matemáticas. El diagrama se representa así: ANTES DESPUÉS Grupos A No hay estímulo A1 B Estímulo de intensidad x B1 C Estímulo de intensidad 2x C1 D Estímulo de intensidad 3x D1
  32. Ejemplo: A – Padres no alcohólicos. B – Padres alcohólicos con un año de antigüedad. C – Padres alcohólicos con cuatro años de antigüedad. D – Padres alcohólicos con ocho años de antigüedad. Comentario final.- El uso de un solo diseño puede ser suficiente para confirmar una hipótesis, pero se logrará mayor “validez” cuando se reitera la prueba usando varios diseños o combinaciones, de los mismos.
  33. CONCLUSIONES Y/O ACTIVIDADES DE INVESTIGACIÓN SUGERIDAS Plantee una pregunta de investigación sobre un problema de investigación: a)Exploratoria b)Descriptivo c)Correlacional d)Explicativo
  34. 35 Recuerda : Un experto en cualquier cosa, alguna vez fue un principiante Lic. ELBA ROSSARI BUENO GALARZA
  35. GRACIAS
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