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RINGO RED
J U E G O A LT E R N AT I V O .
M A R Í A H E RVÁ S
ÍNDICE
1- ¿QUÉ ES EL RINGO?
2- ¿CÓMO JUGAR AL RINGO?
3- REGLAS DEL JUEGO
4-CÓMO CREAR NUESTRO PROPIO RINGO.
¿QUÉ ES EL RINGO?
Nació como un juego para mantener la condición física. A finales de los años 50
con el capitán del equipo polaco de esgrima. Buscando alternativas a la
preparación física habitual y evitando los fríos inviernos de Polonia, inventó
un juego para mantenerse en forma que además ayudara a desarrollar la
agilidad, coordinación y rapidez que tan importantes son en la esgrima.
Es un deporte de cancha dividida. Jugando 6 participantes, 3vs3. Puede
practicarse tanto de forma individual como por equipos. Se juega con una aro
y el OBJETIVO es conseguir que el ringo caiga en el campo del contrario.
CÓMO SE JUEGA AL RINGO.
El objetivo del juego es
conseguir 15 puntos,
defendiendo el campo propio
y lanzando el aro por encima
de la red de ringo y
consiguiendo que caiga en la
zona del campo contrario.
MATERIALES Y ZONA DE JUEGO
-Un ringo (aro de unos 20-25 cm de
diámetro externo y 13-18 cm interno), con
vuelo estable y lo suficientemente blando
como par a evitar dolorosos golpes (se
puede autoconstruir).
- Un campo de 8-9 metros de ancho por
18 de largo.
-Una red de ringo (igual que la de
voleibol) o una cinta de ringo (de al menos
1 cm de ancho donde se colocan lazos
cada 20 cm, de colores y de 25 cm de
largo), colocada a 2´43 m de altura
REGLAS DEL JUEGO.
INDIVIDUALES.
SERVICIO.
- Se realiza tras la señal del árbitro, detrás
de la línea de fondo y dentro de los límites
de las líneas laterales. El capitán sirve en
primer lugar. En individuales, la posesión
del servicio se cambia cada 3 puntos.
- Si en el juego de individuales, tras el
servicio, el aro toca la línea de ringo (red)
y cae en la mitad oponente del campo, se
repite el saque. Sin embargo, otra red
sucesiva implica la pérdida de 1 punto.
- Se obtiene un punto cuando conseguimos
que el aro caiga dentro de los límites del
campo contrario.
EL VUELO DEL ARO
El aro debe volar más o menos paralelo al
suelo. Aunque el ringo puede temblar
durante su vuelo, en ningún momento
puede adoptar una posición vertical. En
ese caso el equipo que lanzó mal el Ringo
pierde un punto (se da un punto al equipo
contrario).
EL LANZAMIENTO DEL ARO
- El lanzador debe tocar el suelo, al menos
con alguna parte de un pie (no hacerlo
supone la pérdida de 1 punto). Debe
lanzarse desde el lugar donde se recogió o
tras realizar el paso de parada permitido
cuando uno de los pies toca el suelo.
- Una vez iniciado el lanzamiento, se debe
continuar en la misma dirección, y lanzar l
aro antes de volver a poner el pie en el
suelo.
- El lanzamiento debe realizarse por el
jugador que recepcione el ringo, es decir,
no se puede pasar a un compañero/a para
que lance él/ella
RECEPCIÓN DEL ARO
Está permitido recoger el aro con
cualquier mano, incluso con un solo dedo,
pero con la condición de que se devuelva
con la misma.
- Si un aro se resbala de la mano en un
primer intento, puede recogerse con la
misma antes de que caiga al suelo, o bien
si toca en un compañero y es recogido por
otro.
- Dos compañeros pueden coger el aro
simultáneamente pero sólo uno de ellos
podrá devolverlo. Sin embargo, no se
permite coger los dos aros a la vez con la
misma mano
CÓMO CREAR TU PROPIO RINGO.
GRACIAS POR
SU ATENCIÓN.
E S P E R O Q U E L E S H AYA G U S TA D O.

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  • 1. RINGO RED J U E G O A LT E R N AT I V O . M A R Í A H E RVÁ S
  • 2. ÍNDICE 1- ¿QUÉ ES EL RINGO? 2- ¿CÓMO JUGAR AL RINGO? 3- REGLAS DEL JUEGO 4-CÓMO CREAR NUESTRO PROPIO RINGO.
  • 3. ¿QUÉ ES EL RINGO? Nació como un juego para mantener la condición física. A finales de los años 50 con el capitán del equipo polaco de esgrima. Buscando alternativas a la preparación física habitual y evitando los fríos inviernos de Polonia, inventó un juego para mantenerse en forma que además ayudara a desarrollar la agilidad, coordinación y rapidez que tan importantes son en la esgrima. Es un deporte de cancha dividida. Jugando 6 participantes, 3vs3. Puede practicarse tanto de forma individual como por equipos. Se juega con una aro y el OBJETIVO es conseguir que el ringo caiga en el campo del contrario.
  • 4. CÓMO SE JUEGA AL RINGO. El objetivo del juego es conseguir 15 puntos, defendiendo el campo propio y lanzando el aro por encima de la red de ringo y consiguiendo que caiga en la zona del campo contrario. MATERIALES Y ZONA DE JUEGO -Un ringo (aro de unos 20-25 cm de diámetro externo y 13-18 cm interno), con vuelo estable y lo suficientemente blando como par a evitar dolorosos golpes (se puede autoconstruir). - Un campo de 8-9 metros de ancho por 18 de largo. -Una red de ringo (igual que la de voleibol) o una cinta de ringo (de al menos 1 cm de ancho donde se colocan lazos cada 20 cm, de colores y de 25 cm de largo), colocada a 2´43 m de altura
  • 6. SERVICIO. - Se realiza tras la señal del árbitro, detrás de la línea de fondo y dentro de los límites de las líneas laterales. El capitán sirve en primer lugar. En individuales, la posesión del servicio se cambia cada 3 puntos. - Si en el juego de individuales, tras el servicio, el aro toca la línea de ringo (red) y cae en la mitad oponente del campo, se repite el saque. Sin embargo, otra red sucesiva implica la pérdida de 1 punto. - Se obtiene un punto cuando conseguimos que el aro caiga dentro de los límites del campo contrario. EL VUELO DEL ARO El aro debe volar más o menos paralelo al suelo. Aunque el ringo puede temblar durante su vuelo, en ningún momento puede adoptar una posición vertical. En ese caso el equipo que lanzó mal el Ringo pierde un punto (se da un punto al equipo contrario).
  • 7. EL LANZAMIENTO DEL ARO - El lanzador debe tocar el suelo, al menos con alguna parte de un pie (no hacerlo supone la pérdida de 1 punto). Debe lanzarse desde el lugar donde se recogió o tras realizar el paso de parada permitido cuando uno de los pies toca el suelo. - Una vez iniciado el lanzamiento, se debe continuar en la misma dirección, y lanzar l aro antes de volver a poner el pie en el suelo. - El lanzamiento debe realizarse por el jugador que recepcione el ringo, es decir, no se puede pasar a un compañero/a para que lance él/ella RECEPCIÓN DEL ARO Está permitido recoger el aro con cualquier mano, incluso con un solo dedo, pero con la condición de que se devuelva con la misma. - Si un aro se resbala de la mano en un primer intento, puede recogerse con la misma antes de que caiga al suelo, o bien si toca en un compañero y es recogido por otro. - Dos compañeros pueden coger el aro simultáneamente pero sólo uno de ellos podrá devolverlo. Sin embargo, no se permite coger los dos aros a la vez con la misma mano
  • 8. CÓMO CREAR TU PROPIO RINGO.
  • 9. GRACIAS POR SU ATENCIÓN. E S P E R O Q U E L E S H AYA G U S TA D O.