1. Spider Solitario: Manual de
juego: Manejo del juego
Haciendo clic en "Nuevo juego" aparece
una ventana en la que el jugador escoge el
nivel del adversario y el grado de dificultad
del juego. En el grado de dificultad se
diferencian:
1 palo (ocho barajas de picas del 1 al rey)
2 palos (cuatro barajas de corazones y
cuatro de picas del 1 al rey)
4 palos (dos barajas de corazones, dos de
picas, dos de tréboles y dos de diamantes
del 1 al rey)
Cuanto menos palos haya en el juego, más
fácil es ganar. Por supuesto, los jugadores
también pueden decidir si aceptan el juego
ya comenzado por un compañero.
2. Al principio, las cartas están colocadas de
manera parecida al solitario: en 10
montones con la última carta descubierta.
Sobre los montones de cartas, a la
izquierda, el jugador puede ver el tiempo
que le queda. A la derecha hay tres
botones: “Repartir cartas“, “Deshacer“ y
“Listo“. Al lado de esos botones hay cinco
montones de cartas tapadas con 10 cartas
cada uno. Haciendo clic en “Repartir
cartas“ se colocarán nuevas cartas sobre
las que estaban destapadas. El jugador
puede darle a ese botón hasta que se
hayan terminado los 5 montones. Sobre
cada montón del campo de juego se
colocará una nueva carta, de tal modo que
se tape la de abajo parcialmente y sólo se
pueda ver su borde superior. De esta
manera se pueden ver con claridad todas
las cartas descubiertas del montón. Las
nuevas cartas colocadas sobre los
3. montones normalmente no coinciden con
las cartas que hay debajo, ya que rompen
su orden descendiente.
Para desplazar las cartas de un montón a
otro, el jugador tiene dos posibilidades. O
bien desplazar la carta manteniendo
apretada la tecla del ratón hasta
depositarla en el montón deseado
(“arrastrar y soltar”) o haciendo clic sobre
la carta correspondiente. Para hacer más
fácil el juego al jugador, cuando haga clic
sobre una carta se le pondrán en relieve
con otro color todas las cartas sobre las
que la puede depositar. Cuando haga clic
sobre una carta para desplazarla, ésta será
depositada sobre la posibilidad que se
encuentre más cerca.
Haciendo clic en “Deshacer“ se anulará la
última jugada. No obstante, este botón no
funciona cuando el jugador destapa una
carta del montón. La función “Repartir
4. cartas“ tampoco se puede anular con este
botón.
Haciendo clic en “Listo“ se puede finalizar
la partida. A continuación se mostrará el
resultado. Para abandonar la sala de juego,
el jugador deberá hacer clic en el botón
"Abandonar" que aparecerá en lugar del
botón "Listo". Otros botones que el
jugador puede utilizar durante la partida
son “Info Jugador“, “Nuevo amigo“ e
“Ignorar“.
Las cartas sacadas del campo de juego van
a parar a un montón aparte. Éste se
encuentra al lado de los 5 montones de
cartas tapados, arriba, en el centro del
campo de juego. Las cartas depositadas allí
se muestran como un pequeño recuadro
con el símbolo del palo.
La diferencia con otras variantes de Spider
Solitario es que el jugador no está obligado
a descubrir la última carta tapada de un
montón cuando coloca la destapada que
5. hay encima en otro sitio, sino que puede
usar el montón para colocar otra carta o
secuencia. El jugador también tiene
siempre la posibilidad de coger cartas del
montón aparte, incluso cuando en algún
montón no haya más cartas destapadas.
El Spider Solitario se juega a modo de
enfrentamiento. Las normas son:
Ambos jugadores parten de la misma
situación y reciben las mismas cartas por
partida.
Los jugadores pueden jugar sus partidas
también uno detrás del otro.
Tras terminar el propio juego, se puede
mirar como juega el adversario,
abandonar la mesa o comenzar una
partida nueva.
Se puede invitar directamente a otros
jugadores. Sin embargo, no es posible
abrir una mesa privada.
Reglas del juego
6. El Solitario Spider es una versión del
solitario para dos personas jugada a modo
de enfrentamiento. El objetivo del juego es
agrupar en secuencias todas las cartas de la
mesa de juego para ir poniéndolas por
orden en un montón aparte. Una secuencia
es una sucesión continua de cartas
descubiertas de valor descendiente del
mismo palo, p.ej. 7 de picas, 6 de picas, 5
de picas y 4 de picas. La secuencia más
larga posible es: rey, dama, sota,10, 9, 8, 7,
6, 5, 4, 3, 2 y 1.
Se juega con 104 cartas. De esas 104 cartas
hay repartidas 54 en 10 montones en el
campo de juego (cuatro montones de 6
cartas y seis de 5 cartas). La última carta de
cada montón está descubierta. Las 50
cartas restantes están repartidas en 5
montones, y son repartidas sobre los
montones del campo de juego cuando se le
da al botón “Repartir cartas“.
Hay que tener en cuenta que sólo se
pueden desplazar las últimas cartas de los
7. montones que no tengan otras cartas
encima. Sólo se podrán desplazar varias
cartas a la vez cuando se trate de una
secuencia colocada arriba del todo de un
montón. Además, sólo se podrá desplazar
una carta o secuencia cuando la última
carta del montón de destino valga un
punto más, p.ej. 8 de diamantes sobre 9 de
corazones o 7 de picas y 6 de picas sobre 8
de tréboles). Si en el montón de destino no
hay ninguna carta descubierta, el jugador
podrá colocar sobre él cualquier carta o
secuencia. Lo mismo vale para un lugar
libre entre los montones.
En cuanto se forme una secuencia de 13
cartas (del rey al 1), ésta desaparecerá del
juego y será depositada en un montón
aparte. Si en un montón sólo hay cartas
tapadas, el jugador podrá descubrir la
última.
El juego se termina cuando todas las cartas
hayan sido depositadas en el montón o el
jugador haga clic en el botón “Listo”.
8. Puntuación
El jugador recibe puntos por las siguientes
acciones:
Descubrir una carta: 2 puntos por carta
Colocar una carta apropiada en un
montón (p.ej. el 6 de picas sobre el 7 de
picas): 2 puntos por carta
Colocar una secuencia completa en el
montón aparte: 26 puntos
Resolver el juego (todas las cartas se
encuentran en el montón aparte): 100
puntos
Por cada jugada que haga el jugador, se le
restará 1 punto
Realizado por: marco Antonio López cazares
Maestra: m.r.a. Margarita Romero Alvarado
2C
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