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  1. 1. Spider Solitario: Manual de juego: Manejo del juego Haciendo clic en "Nuevo juego" aparece una ventana en la que el jugador escoge el nivel del adversario y el grado de dificultad del juego. En el grado de dificultad se diferencian: 1 palo (ocho barajas de picas del 1 al rey) 2 palos (cuatro barajas de corazones y cuatro de picas del 1 al rey) 4 palos (dos barajas de corazones, dos de picas, dos de tréboles y dos de diamantes del 1 al rey) Cuanto menos palos haya en el juego, más fácil es ganar. Por supuesto, los jugadores también pueden decidir si aceptan el juego ya comenzado por un compañero.
  2. 2. Al principio, las cartas están colocadas de manera parecida al solitario: en 10 montones con la última carta descubierta. Sobre los montones de cartas, a la izquierda, el jugador puede ver el tiempo que le queda. A la derecha hay tres botones: “Repartir cartas“, “Deshacer“ y “Listo“. Al lado de esos botones hay cinco montones de cartas tapadas con 10 cartas cada uno. Haciendo clic en “Repartir cartas“ se colocarán nuevas cartas sobre las que estaban destapadas. El jugador puede darle a ese botón hasta que se hayan terminado los 5 montones. Sobre cada montón del campo de juego se colocará una nueva carta, de tal modo que se tape la de abajo parcialmente y sólo se pueda ver su borde superior. De esta manera se pueden ver con claridad todas las cartas descubiertas del montón. Las nuevas cartas colocadas sobre los
  3. 3. montones normalmente no coinciden con las cartas que hay debajo, ya que rompen su orden descendiente. Para desplazar las cartas de un montón a otro, el jugador tiene dos posibilidades. O bien desplazar la carta manteniendo apretada la tecla del ratón hasta depositarla en el montón deseado (“arrastrar y soltar”) o haciendo clic sobre la carta correspondiente. Para hacer más fácil el juego al jugador, cuando haga clic sobre una carta se le pondrán en relieve con otro color todas las cartas sobre las que la puede depositar. Cuando haga clic sobre una carta para desplazarla, ésta será depositada sobre la posibilidad que se encuentre más cerca. Haciendo clic en “Deshacer“ se anulará la última jugada. No obstante, este botón no funciona cuando el jugador destapa una carta del montón. La función “Repartir
  4. 4. cartas“ tampoco se puede anular con este botón. Haciendo clic en “Listo“ se puede finalizar la partida. A continuación se mostrará el resultado. Para abandonar la sala de juego, el jugador deberá hacer clic en el botón "Abandonar" que aparecerá en lugar del botón "Listo". Otros botones que el jugador puede utilizar durante la partida son “Info Jugador“, “Nuevo amigo“ e “Ignorar“. Las cartas sacadas del campo de juego van a parar a un montón aparte. Éste se encuentra al lado de los 5 montones de cartas tapados, arriba, en el centro del campo de juego. Las cartas depositadas allí se muestran como un pequeño recuadro con el símbolo del palo. La diferencia con otras variantes de Spider Solitario es que el jugador no está obligado a descubrir la última carta tapada de un montón cuando coloca la destapada que
  5. 5. hay encima en otro sitio, sino que puede usar el montón para colocar otra carta o secuencia. El jugador también tiene siempre la posibilidad de coger cartas del montón aparte, incluso cuando en algún montón no haya más cartas destapadas. El Spider Solitario se juega a modo de enfrentamiento. Las normas son: Ambos jugadores parten de la misma situación y reciben las mismas cartas por partida. Los jugadores pueden jugar sus partidas también uno detrás del otro. Tras terminar el propio juego, se puede mirar como juega el adversario, abandonar la mesa o comenzar una partida nueva. Se puede invitar directamente a otros jugadores. Sin embargo, no es posible abrir una mesa privada. Reglas del juego
  6. 6. El Solitario Spider es una versión del solitario para dos personas jugada a modo de enfrentamiento. El objetivo del juego es agrupar en secuencias todas las cartas de la mesa de juego para ir poniéndolas por orden en un montón aparte. Una secuencia es una sucesión continua de cartas descubiertas de valor descendiente del mismo palo, p.ej. 7 de picas, 6 de picas, 5 de picas y 4 de picas. La secuencia más larga posible es: rey, dama, sota,10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 y 1. Se juega con 104 cartas. De esas 104 cartas hay repartidas 54 en 10 montones en el campo de juego (cuatro montones de 6 cartas y seis de 5 cartas). La última carta de cada montón está descubierta. Las 50 cartas restantes están repartidas en 5 montones, y son repartidas sobre los montones del campo de juego cuando se le da al botón “Repartir cartas“. Hay que tener en cuenta que sólo se pueden desplazar las últimas cartas de los
  7. 7. montones que no tengan otras cartas encima. Sólo se podrán desplazar varias cartas a la vez cuando se trate de una secuencia colocada arriba del todo de un montón. Además, sólo se podrá desplazar una carta o secuencia cuando la última carta del montón de destino valga un punto más, p.ej. 8 de diamantes sobre 9 de corazones o 7 de picas y 6 de picas sobre 8 de tréboles). Si en el montón de destino no hay ninguna carta descubierta, el jugador podrá colocar sobre él cualquier carta o secuencia. Lo mismo vale para un lugar libre entre los montones. En cuanto se forme una secuencia de 13 cartas (del rey al 1), ésta desaparecerá del juego y será depositada en un montón aparte. Si en un montón sólo hay cartas tapadas, el jugador podrá descubrir la última. El juego se termina cuando todas las cartas hayan sido depositadas en el montón o el jugador haga clic en el botón “Listo”.
  8. 8. Puntuación El jugador recibe puntos por las siguientes acciones: Descubrir una carta: 2 puntos por carta Colocar una carta apropiada en un montón (p.ej. el 6 de picas sobre el 7 de picas): 2 puntos por carta Colocar una secuencia completa en el montón aparte: 26 puntos Resolver el juego (todas las cartas se encuentran en el montón aparte): 100 puntos Por cada jugada que haga el jugador, se le restará 1 punto Realizado por: marco Antonio López cazares Maestra: m.r.a. Margarita Romero Alvarado 2C Informática

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