1. PROYECTO 5° BLOQUE
MARTIN ORTEGA GONZALEZ
GRADO: 3°GRUPO: “F”
PROYECTO: UNA COMUNIDAD VIRTUAL ESCOLAR (C.V.E.)
PROFESOR ELEGIDO: PROFA. SANDRA FERNÁNDEZ DOMÍNGUEZ
ASIGNATURA DEL MAESTRO: FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA (F.C.E.)
2. SITUACION PROBLEMÁTICA Mtra. Sandra
El problema que se presenta es que el tiempo de clase no alcanza en
ciertos casos, como ocurre en La Secundaria General No. 5 "Manuel R.
Gutiérrez" en las clases de la maestra Sandra que imparte la materia de
Cívica y Ética en el grado de 3° año grupo "F", ¿Cuántas veces ha
ocurrido que el maestro/maestra esta por la mitad de la clases y es
cuando el timbre suena y los alumnos se levantan? ¿Cuántas veces al
querer encargar la tarea el tiempo no alcanza? Esto ocasiona que los
alumnos se retiren inicien otra clase o se retiren a su casa, por lo cual se
van si haber visto un tema por completo o se van sin tarea a sus casas
que le ayude a entender el tema. Un ejemplo en la clase de la Mtra.
Sandra, que enseña cívica a los alumnos del 3° “f”, muchas veces la
maestra se encuentra explicando un tema muy importante y al acabar
encarga tarea de una manera simple, por que el tiempo no alcanza para
una explicación mas especifica como que hay que buscar, donde y
cuanta "cantidad" quiere la maestra (una cuartilla, dos...) al igual que los
alumnos no comprenden bien que hay que hacer esto no es bueno
para las 2 partes. no hay forma de alargar el tiempo de clase ya que los
alumno saldrían mas tarde, habría que alargar el horario escolar, cosa
muy difícil. A la maestra se le debe de proporcionar una nueva y mas
rápida forma de comunicación con sus alumnos de tercer grado, esto le
facilitaría en la forma de enseñanza además que la modernizaría. Este
problema es de gran importancia aunque no se note, muchos podrán
decir que mañana se terminara de ver pero lo que ocasionara es que los
temas que faltan de ver no se vean en tiempo y forma, por lo cual temas
importantes no serán comprendidos por los alumnos.
3. PREGUNTAS
LAS SIGUIENTES PREGUNTAS FUERON REALIZADAS A 30
ALUMNOS DE LA ESCUELA SEC. GENERAL NO 5 "MANUEL R.
GUTIERREZ"
Pregunta 1- ¿Conoces algún Blog?-
En esta grafica se puede notar como existe un mayor número de
alumnos que no conocen lo que es un blog, solo que hay que
destacar que entre los que eligieron la respuesta no si habían
escuchado o recordado vagamente lo que es un blog pero no
estaban seguros. Con esta grafica podemos saber que tan
“actualizada” están de esto y asi que tanto debemos promover el
conocimiento de un Blog
16.5
16
¿Conoces algun Blog?
15.5
15
Series1
14.5
14
13.5
13
SI NO
4. Pregunta 2-¿Has usado algún programa ya establecido en tu
computadora?
Las respuestas graficadas en esta pregunta, nos permite conocer
cuántos alumnos le dan uso a los programas predeterminados en
la computadora, esto lleva a entender que varios alumnos usan
estos programas para realizar trabajos por ejemplo tareas de la
escuela. Ya graficados los reslutados existe un mayor numero de
alumnos que si usan los programas
25
¿Has usado algun programa ya establecido en la computadora?
Como Word o Power Point
20
15
Series1
10
5
0
Si No
5. Pregunta 3- ¿Para que utilizas el intenet? RESPUESTAS 1.-
Actividades Escolares 2.- Utilizar una red social 3.- Informarte
Con esta grafica se logra establecer que del total de alumnos
encuestado la minoría le da un uso al internet para realizar
actividades escolares, mientras que los 24 alumnos restantes la
mitad utiliza el internet para informarse y la otra para utilizar una
red social gracias a esta grafica podemos saber que debemos
promover el uso del internet con fines escolares.
14
¿Para que utilizas el Internet?
12
10
8
Series1
6
4
2
0
1 2 3
6. Pregunta 4-¿Qué programa utilizas con mayor frecuencia?- Grafica
Esta grafica ya daba por visto por el resultado que se tendría, se
creía que la mayoría elegiría el programa Word y asi fue, esta
elección destaco con una cantidad de 20 alumnos, mientras que
los 10 restantes se repartieron 5 con Power Point, 3 con Paint y por
ultimo 2 con Excel. Con esto sabemos que a esta edad los
alumnos de secundaria no utilizan Excel ya sea por que no les
interesa o por que todavía no necesitan de el, mientras que Word
lo requieren con mayor frecuencia
25
¿Que programa utilizas con mayor
frecuencia?
20
15
Series1
10
5
0
Word Paint Excel Power Point
7. Comunidades virtuales para la transferencia de conocimiento
Preguntas fundamentales
Los cambios transformativos debidos a la globalización y la revolución
del conocimiento están forzando a las organizaciones a innovar
constantemente y crear nuevas capacidades que les permitan enfrentar
la presión por mejorar el desempeño. Tomando como modelo
comunidades de Internet exitosas, algunas empresas están viendo en las
comunidades virtuales un mecanismo propicio para crear y compartir el
conocimiento de la organización. Las empresas, además de las
instituciones formalmente académicas, han buscado, a través de las
comunidades virtuales, propiciar el aprendizaje y la gestión del
conocimiento.
¿Por qué es tan importante la información y el conocimiento?
La información es el insumo más importante en la sociedad basada en
conocimiento. Sin información no hay conocimiento, de allí el papel
protagónico de las tecnologías de información en las sociedades
modernas. El último cuarto del Siglo XX quedó en la historia como un
punto de referencia en la transformación de la sociedad y la economía.
Según Beebe, Kouakou, Oyeyinka y Rao (2003) ese fue el resultado de
grandes avances tecnológicos, donde aquéllos en TIC fueron los más
importantes. Internet abrió nuevas opciones en la generación,
almacenamiento e intercambio de conocimiento. Varios autores (Castells,
2000; Tapscott, 1996; Suárez, 2001; Estefanía, 2001) coinciden en
identificar a las Tecnologias de la Informacion y la Comunicación (TIC)
como las grandes impulsoras de la llamada nueva economía. Asimismo
coinciden en que el conocimiento, y no la fuerza bruta, es el principal
factor de producción en esta economía, y que el fenómeno de
laglobalización es una de sus manifestaciones. Las comunidades
virtuales (CV), son una manera innovadora de crear y compartir el
conocimiento de una organización.
¿Qué son las comunidades virtuales?
Una comunidad es entendida regularmente como un grupo de personas
que mantienen una característica común. Dicha característica suele ser
el hecho de vivir en un mismo espacio geográfico, tener un interés
común, realizar actividades comunes, entre otros. Sin embargo, en
términos de Wenger y Snyder (2000) la comunidad es más que eso, es el
8. conjunto de personas que interactúan de manera comprometida en
actividades y discusiones conjuntas, se ayudan y comparten información.
Una comunidad virtual puede ser tan solo un grupo de unos cuantos
amigos, que interactúa a través de una lista de correos electrónicos para
organizar su partido semanal de futbol; o bien unos cuantas centenas o
miles de personas que pertenecen a una organización internacional, y
que trabajan alrededor de un tema científico a través de una plataforma
tecnológica. Lee, Vogel y Limayen (2002) hacen un interesante
compendio de definiciones de comunidades virtuales. En esa
comparación, se encuentran comunes los aspectos de ciberespacio,
tecnología, el contenido o tópicos a tratar son propuestos por los
participantes y las relaciones. De esta manera ellos proponen que una
comunidad virtual es: un espacio soportado por la tecnología, centrado
en la comunicación y la interacción de los participantes, y que tiene como
resultado las relaciones entre sus participantes.
¿Cuáles son las reglas que rigen las comunidades virtuales?
Dada la diversidad de las comunidades virtuales, y la naturaleza de las
mismas, no existen reglas y políticas estándares. Cada comunidad es
distinta, siguen reglas de comportamiento completamente distintas, cada
comunidad virtual establece, o simplemente sigue sus propias reglas,
escritas o no. Sin embargo Allen, Ure y Evans (2003) afirman que uno de
los factores de éxito de las CV, es una clara definición de las metas y
objetivos de la comunidad.
Asimismo, ELEX recomienda la elaboración de las condiciones de
participación o una especie de contrato donde el participante se
compromete a participar en un número de actividades. Otra definición
importante que hacer, según Giglioli et al. (2005), son los criterios que
permiten que se asignen roles dentro de la comunidad. Esto lleva a la
necesidad de tener una clara definición de los roles, e incluso alguna
simbología para identificar claramente cada uno de los roles, como una
forma de reconocimiento.
9. En resumen… ¿Cuáles son los elementos clave para incrementar
las posibilidades de éxito de una comunidad virtual promovida por
una empresa?
Claridad de objetivos. Existen muchos tipos de comunidades virtuales y
cada una de ellas tiene objetivos distintos. La empresa, cuando se decide
a promover las comunidades virtual, debe tener muy claro cuáles son los
objetivos que busca con dicha iniciativa.
Usuarios motivados y competentes . Según, Ardichvili, Page y
Wentling (2003) uno de los factores críticos que determinan el éxito de
una comunidad es la motivación de sus miembros para participar
activamente en la comunidad, generando conocimiento y compartiendo
actividades. Por esta razón, habilitar una comunidad virtual implica
mucho más que tan solo crearla, implica remover barreras para la
participación individual, soportar y enriquecer el desarrollo de cada
miembro dentro del contexto de la comunidad.
Sentido real de comunidad. Según Desmond Morris (2006), con el
impulso de triunfar hemos heredado también el impulso de cooperar, no
como una cuestión moral sino como parte de nuestra naturaleza. Los
ejemplos de comunidades virtuales exitosas suelen tener elementos
comunes, característicos de la comunidad: quien participa lo hace porque
quiere hacerlo, nadie se lo impone; existe un sentido de pertenencia y;
existe un interés real por el bienestar del grupo, porque se entiende que
es el propio.
Tecnología adecuada. La tecnología que soporte una comunidad virtual
es un elemento fundamental para el éxito de la misma. Como se
mencionó, existe una gran variedad de herramientas que pueden ser
utilizadas, sin embargo, los objetivos de la comunidad, las características
de los participantes y la naturaleza la comunidad deben ser tomados en
cuenta antes de optar por una plataforma. Una lista de correos puede ser
suficiente para soportar una comunidad virtual.
Distribución de roles. Una comunidad puede ser de 2 personas, al igual
que en el matrimonio, se establezcan o no cada miembro tiene un rol.,
los miembros de una comunidad virtual también suelen llegar a cansarse
de ser siempre los que aportan o escriben Por eso es importante que se
tenga la flexibilidad, y facilidad, de rotar de cuando en cuando los roles
que se ocupan. Eso no sólo ayudar a evitar el fastidio de los que tienen
un rol, sino también favorece la motivación para los que no lo tienen.
10. PROPOSITOS Y OBJETIVOS DE UNA CVE
Promover la comunicación padre-docente-estudiante. De tal
manera que se pueda conocer a fondo los sucesos de cualquier
tipo, ocurridos dentro de la escuela y sus alrededores.
Unir al docente-padre-alumno para tratar cualquier situación que
les concierne. Resolver la falta de comunicación sobre los
asuntos correspondientes al desarrollo académico del alumno o
sobre las instalaciones de la escuela.
Informar o actualizar sobre el nuevo uso que existe para
comunicar acerca de situaciones referentes a una institución,
escuela…
En una CVE se basa en el poder compartir información, es decir
realizar preguntas y respuestas.
El ofrecer y recibir apoyo, creando así un ambiente adecuado
entre sus miembros.
El poder conversar entre los integrantes, lo que lleva a poder
expresarse si ningún inconveniente, siempre y cuando no se
dañe a otro integrante verbalmente ni amenazándolo
Incrementar la comunicación y la relación entre docente, padre y
alumno
Resolver problemas en conjunto respetan todo punto de vista
Para finalizar los propósitos y objetivos de una Comunidad
Virtual en este caso Escolar, es poder compartir información, dar
sugerencias al igual que recibirlas, fortalecer una relación entre
todos los integrantes de esta comunidad y poder ser un ejemplo
de trabajo en equipo para otras comunidades virtuales.
11. BLOG
Un blog también bitácora, cuadernobitácora, ciberbitácora o ciberdia
rio es un sitio web periódicamente actualizado. que recopila
textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más
reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado
lo que crea pertinente.
Los términos ingleses blog y weblog El weblog es una publicación online
de historias publicadas con una periodicidad muy alta que son
presentadas en orden cronológico inverso, es decir, lo último que se ha
publicado es lo primero que aparece en la pantalla.
Es por esto que un Blog se diferencia de un weblog por la simple
colocación de las publicación, ya que el blog presenta primero el más
reciente y el otro el más antiguo.
Un blog es una herramienta muy útil, ya que…
1.- El blog puede ser personal, temático o empresarial.
2.- Fácil de configurar, lo puedes diseñar rápido y a tu gusto.
3.- En tu blog puedes tener “Enlaces” hacia sitios que tengan o no
relación con la temática de tu blog, Puedes tener publicidad y generar
Ingresos. Esto permite:
Un enlace permanente en cada anotación, para que cualquiera
pueda citarla.
Un archivo de las anotaciones anteriores.
Una lista de enlaces a otros weblogs o paginas web seleccionados
o recomendados
4.- Mediante un formulario se permite, a otros usuarios de la web, añadir
comentarios a cada entrada.
5.- La información está clasificada por fecha, categorias y etiquetas.
Generalmente en el blog aparecerá tu último articulo al principio y se irán
acomodando en orden cronológico a medida que se vayan publicando.
12. 6.- Es posible además agregar fotografías y vídeos a los blog asi como
permite publicar videos o presentaciones sobre un tema de tal forma que
informen o sirvan de refuerzo para cierta actividad.
7.- Cualquier persona puede de una manera sencilla crear un Blog, esta
es la herramienta que más crece en forma impresionante en el Internet.
8.- Forma parta de la llamada Web 2.0 ó Social Media.
9.- Permite que se les haga trackback, un enlace inverso que permite,
sobre todo, saber que alguien ha enlazado nuestra entrada a una más
antigua o a otra de un blog diferente que tiene una relación.
10.- Una de las mejores características de un blog, es que no necesitas
tener conocimientos avanzados o técnicos en cuestión de Internet,
programación o computación. Puedes tener tu blog en tan solo 5 minutos
y de forma gratuita.
11.- La información que a medida vayas publicando puedes organizar tus
artículos por categorías y etiquetas. Por ejemplo, si el tema de tu blog es
de Autos, puedes publicar artículos y agruparlos por marcas de autos. Y
las etiquetas son para identificar aquellas publicaciones que contienen
ciertas “palabras clave”.
Gracias a que se diferencia de las demás…