3. interaktív média/ cross-média: olyan digitális média, amely a felhasználó
aktív közreműködését feltételezi
cross-média ismérvei: - több mint egy médiumon keresztül terjesztett
- integrált termékek
- többféle eszközön érhetőek el
- nem határterületei a különböző eszközöknek és
platformoknak, hanem egyesítik ezeket
három nagy interaktív korszak: - ITV (Interactive Television)
- DTV (Digital Television)
- IDTV (Interactive Digital Television)
4. Interaktivitás története
-1953-ban a CBS Winky Dink and You című gyermeksorozatában
speciális játékra invitálta gyerekeket
-1950-es évek, televíziós műsorokhoz kapcsolódó közönségszavazások
-1959-ben NBC Today Show műsora az első, amelybe nézői telefonhívást
kapcsoltak be
-1970-es években teletext, valamint elindultak az első kereskedelmi
interaktív televíziós szolgáltatások (Qube)
-1979-ben a brit posta kereskedelmi forgalomba hozta interaktív videotex
rendszerét
5. - 1988-ban BBC, első olyan tévéműsor (What's your story?), amelybe a
nézők telefonon keresztül közvetlenül is bekapcsolódhattak
- 1990-es évek, digitalizálás
- 2000-ben SMS alapú televízió műsorok
6. Televíziós interaktivitás típusai:
- Televízióműsorokhoz kapcsolódó alkalmazások
- Televízióműsorba integrált telco alkalmazások
- Telefonos vetélkedő műsorok (Call tv/Participation tv)
- Önálló telco alkalmazások
7. Összegzés
A telefon televízióhoz történő kapcsolásával lehetővé vált a nézői
visszajelzés, tehát a televízió és a néző között elkezdődött a
kommunikáció. A 21. század televíziózásával és televízió műsoraival
szemben pedig már az egyik legfontosabb elvárás az interaktivitás.