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La Nube
En este tipo de computación todo lo que puede ofrecer un sistema informático se ofrece como servicio, de
modo que los usuarios puedan acceder a los servicios disponibles "en la nube de Internet" sin conocimientos
(o, al menos sin ser expertos) en la gestión de los recursos que usan. Según el IEEE Computer Society, es un
paradigma en el que la información se almacena de manera permanente en servidores de Internet y se envía
a cachés temporales de cliente, lo que incluye equipos de escritorio, centros de ocio, portátiles, etc.
La computación en la nube son servidores desde Internet encargados de atender las peticiones en cualquier
momento. Se puede tener acceso a su información o servicio, mediante una conexión a internet desde
cualquier dispositivo móvil o fijo ubicado en cualquier lugar. Sirven a sus usuarios desde varios proveedores
de alojamiento repartidos frecuentemente por todo el mundo. Esta medida reduce los costes, garantiza un
mejor tiempo de actividad y que los sitios web sean invulnerables a los hackers, a los gobiernos locales y a sus
redadas policiales.
Comienzos
El concepto de la computación en la nube empezó en proveedores de servicio de Internet a gran escala,
como Google, Amazon AWS, Microsoft y otros que construyeron su propia infraestructura. De entre todos
ellos emergió una arquitectura: un sistema de recursos distribuidos horizontalmente, introducidos como
servicios virtuales de TI escalados masivamente y manejados como recursos configurados y mancomunados
de manera continua.
Historia.
El concepto fundamental de la entrega de los recursos informáticos a través de una red global tiene sus raíces
en los años sesenta. La idea de una "red de computadoras intergaláctico" fue introducido en los años sesenta
por JCR Licklider, quien era responsable de permitir el desarrollo de ARPANET (Advanced Research Projects
Agency Network) en 1969. Su visión era que todo el mundo pudiese estar interconectado y poder acceder a
los programas y datos desde cualquier lugar, explicó Margaret Lewis, directora de marketing de producto de
AMD. "Es una visión que se parece mucho a lo que llamamos cloud computing".
Limitaciones
Pérdidas de datos /Fuga
Dificultad de valorar la fiabilidad de los proveedores
Los mecanismos de autentificación no son muy fuertes.

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  • 1. La Nube En este tipo de computación todo lo que puede ofrecer un sistema informático se ofrece como servicio, de modo que los usuarios puedan acceder a los servicios disponibles "en la nube de Internet" sin conocimientos (o, al menos sin ser expertos) en la gestión de los recursos que usan. Según el IEEE Computer Society, es un paradigma en el que la información se almacena de manera permanente en servidores de Internet y se envía a cachés temporales de cliente, lo que incluye equipos de escritorio, centros de ocio, portátiles, etc. La computación en la nube son servidores desde Internet encargados de atender las peticiones en cualquier momento. Se puede tener acceso a su información o servicio, mediante una conexión a internet desde cualquier dispositivo móvil o fijo ubicado en cualquier lugar. Sirven a sus usuarios desde varios proveedores de alojamiento repartidos frecuentemente por todo el mundo. Esta medida reduce los costes, garantiza un mejor tiempo de actividad y que los sitios web sean invulnerables a los hackers, a los gobiernos locales y a sus redadas policiales. Comienzos El concepto de la computación en la nube empezó en proveedores de servicio de Internet a gran escala, como Google, Amazon AWS, Microsoft y otros que construyeron su propia infraestructura. De entre todos ellos emergió una arquitectura: un sistema de recursos distribuidos horizontalmente, introducidos como servicios virtuales de TI escalados masivamente y manejados como recursos configurados y mancomunados de manera continua. Historia. El concepto fundamental de la entrega de los recursos informáticos a través de una red global tiene sus raíces en los años sesenta. La idea de una "red de computadoras intergaláctico" fue introducido en los años sesenta por JCR Licklider, quien era responsable de permitir el desarrollo de ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) en 1969. Su visión era que todo el mundo pudiese estar interconectado y poder acceder a los programas y datos desde cualquier lugar, explicó Margaret Lewis, directora de marketing de producto de AMD. "Es una visión que se parece mucho a lo que llamamos cloud computing". Limitaciones Pérdidas de datos /Fuga Dificultad de valorar la fiabilidad de los proveedores Los mecanismos de autentificación no son muy fuertes.